[KNOWN ISSUE] PC: Stoll Unversalschaufel

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AndyK70
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Joined: Thu Jan 01, 2015 12:15 pm

[KNOWN ISSUE] PC: Stoll Unversalschaufel

Post by AndyK70 »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.5.3.1 b1848 (Steam)
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Stoll Universalschaufel
- Fehler/Problem: soll 1860l fassen, lässt sich nur bis 1857l auffüllen
- Single- oder Multiplayer: nur SP getestet
- Tritt auf, wenn: immer, egal ob mit FZ30 oder FZ60
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: ja, auch komplett ohne Mods und mit ganz neuem Spielstand.

Logdatei:
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)
Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor
Memory: 8148 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 960
Version: 23.21.13.9065 (3.1.2018)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1061
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.500000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Max dynamic foliage View Distance Factor: 2.000000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Farming Simulator 17 (Steam)
Version: 1.5.3.1 b1848
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2018-04-01 20:56:10
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: disableVehicleCameraCollision (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_AdjustUpKeep (Version: 1.0)
Load mod: FS17_AIVehicleExtension (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_AnimalNotifications (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_AutoDrive (Version: 1.0.9)
Load mod: FS17_CCAddon (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_CoursePlay5 (Version: 5.02.00070)
Load mod: FS17_DCK_FollowMe (Version: 1.2.1.40)
Load mod: FS17_DCK_Glance (Version: 1.0.3.40)
Load mod: FS17_DCK_RoundBalerAutoUnload (Version: 1.1.0.24)
Load mod: FS17_DCK_VehicleGroupsSwitcher (Version: 1.0.2.25)
Load mod: FS17_DrawMixerWagon (Version: 17.0.1)
Load mod: FS17_Farming_Legend (Version: 1.0.0.4)
Load mod: FS17_FBP3135_ToggleWrapper (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction (Version: 1.0.4.1)
Load mod: FS17_FuelUsageDisplay (Version: 3.8.0.0)
Load mod: FS17_GameExtension (Version: 0.4.2.1)
Load mod: FS17_Ground_Modification (Version: 1.0.0.6)
Load mod: FS17_GrowthControl (Version: 17.3)
Load mod: FS17_KeyboardSteer (Version: 2.1.0.0)
Load mod: FS17_kroneBigXPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_LocoDrive (Version: 1.1.2)
Load mod: FS17_MeasureHelp (Version: 2.0)
Load mod: FS17_pentaDB50 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ponyRideable (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ProSeed (Version: 1.0.1.3)
Load mod: FS17_RealerNight (Version: 1.2.0.0)
Load mod: FS17_repairVehicles (Version: 2.0.0.1)
Load mod: FS17_TrailerAssist (Version: 2.0.0.1)
Load mod: HorschMaestro12SWdc (Version: 1.2)
Load mod: MapAutosave_LS17 (Version: 2.0.1)
Load mod: MultiOverlayV2 (Version: 2.96 Beta)
Load mod: ZZZ_CommodityPrices (Version: 0.1.50)
Load mod: ZZZ_driveControl (Version: 4.10)
Load mod: ZZZ_fastForward (Version: 2.1)
Load mod: ZZZ_frontloaderdisplay (Version: 1.1)
Load mod: ZZZ_GPS (Version: 5.01)
dataS/cameraPath01.i3d (0.14) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.13) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.09) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (14.12) ms
data/sky/rain.i3d (1.09) ms
data/sky/hail.i3d (1.23) ms
data/sky/dust.i3d (0.47) ms
data/maps/map01.i3d (2814.07) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (1.58) ms
Enabled withering
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1660.i3d (81.23) ms
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.i3d (57.43) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHolland8340.i3d (71.56) ms
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnCultimerL300.i3d (33.75) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (104.81) ms
data/vehicles/tools/greatPlains/gp3P1006NT.i3d (40.19) ms
data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (56.26) ms
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (56.19) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (3.06) ms
data/placeables/shelters/storageShelter01.i3d (8.83) ms
data/placeables/shelters/vehicleShelter.i3d (1.70) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (5.32) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (3.03) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (2.46) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (38.88) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (18.95) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (20.19) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (19.85) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (23.92) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (505.12) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (94.01) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (189.67) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (46.60) ms

Screenshot:
Image

Habe hier im Forum nach Stoll Universalschaufel gesucht, aber bisher scheint es noch von keinem als Problem/Bug gemeldet worden zu sein?
Ich mein, bei manchen Meldungen, die nur rein optischer Natur sind und teilweise nur zu sehen sind, wenn man extrem heranzoomt wundert es mich ein wenig, dass ich nach so langer Zeit der erste sein sollte, dem das aufgefallen ist.
Tippfehler kann jeder mal machen, aber bestimmte Sachen sollte man kennen.
einziger, nicht einzigster
Standard, nicht Standart
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UliS
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Location: Berlin (14532 Klm.)

Re: PC: Stoll Unversalschaufel

Post by UliS »

z.B. weil auch mir diese 3 Liter völlig egal sind !
Das Problem gibt es auch bei mod-Schaufeln
Kallenbach
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Joined: Thu Sep 12, 2013 5:07 am

Re: PC: Stoll Unversalschaufel

Post by Kallenbach »

Eigentlich bei allen füllbaren Schaufeln und Gabeln.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle

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AndyK70
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Joined: Thu Jan 01, 2015 12:15 pm

Re: PC: Stoll Unversalschaufel

Post by AndyK70 »

Kallenbach wrote: Sun Apr 01, 2018 10:26 pm Eigentlich bei allen füllbaren Schaufeln und Gabeln.
Danke für die Bestätigung, also ist es doch ein grundlegendes Problem bei der Berechnung der Füllmenge? :confusednew:

@UliS: Ja natürlich geht es mir nicht wirklich um diese 3 Liter, sondern darum, dass es wohl ein tiefer liegendes Problem bei der Berechnung der Füllmenge oder des Erreichen der maximalen Füllmenge gibt.

Mal sehen, ob dieser kleine Bug dann im FS19 behoben sein wird.
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Kallenbach
Posts: 4418
Joined: Thu Sep 12, 2013 5:07 am

Re: PC: Stoll Unversalschaufel

Post by Kallenbach »

Naja als Bug würde ich das nicht sehen. Real kannst auch nicht immer alles vollknacken bis der Arzt kommt. Ich würde das eher als Feature, weil nicht anders lösbar, sehen. Aber warum ich so denke ist auch schnell gesagt, ich hatte schon so einige male die füllbaren Schaufeln und Gabeln bis Grenze voll gefüllt, also angenommen 1680l gehen rein dann waren die auch drin, dies hing aber situationsbedingt auch von einigen Faktoren ab wie Gelände und kippwinkel des Vorsatzes, sowie auch der Haufen und Art des Verladeguts.
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Trax
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Joined: Fri Feb 19, 2010 4:58 pm

Re: PC: Stoll Unversalschaufel

Post by Trax »

Das liegt daran, das die kleinen "Einheiten"des TipAnything Systems auch ein vorgegebenes Füllmaß haben, diese kann man nur ganz oder gar nicht aufnehmen.Wenn eine solche Einheit nun 15l Fasst, du aber weniger als 15l in deinem Gerät platz hast, wird das eben nicht aufgenommen, sondern erst, wenn du in im Gerät wieder genug Platz gemacht hast.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
NanuK
Posts: 686
Joined: Mon Nov 28, 2016 8:43 pm

Re: [KNOWN ISSUE] PC: Stoll Unversalschaufel

Post by NanuK »

Das is bei so ziemlich jeder Schaufel und so irrelevant das ich noch nicht mal im Traum dran denken würde das als Bug zu bezeichnen
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dArCReAvEr
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Joined: Mon Nov 05, 2012 1:01 pm
Location: Kap Suzette

Re: [KNOWN ISSUE] PC: Stoll Unversalschaufel

Post by dArCReAvEr »

Wäre sowieso mal einen Gedanken wert ob man Behälter (egal ob Güllefässer, Düngerstreuer, normale Anhänger oben eben auch Schaufeln) einfach einen "Richtwert" für die Befüllung gibt statt auf den Liter genau.

D.h. Richtwert für nen Anhänger ist 10800L, befüllbar ist er (vllt auch abhängig von der Art der Beladung) von 10233 - 11124 L.
MfG DarcReaver

- Modding, scripting, soundediting, gameplay -

Spielt zur Zeit: LS 2019 mit Seasons auf Westerhorn/Ellerbach
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HeinzS
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Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: [KNOWN ISSUE] PC: Stoll Unversalschaufel

Post by HeinzS »

und wo ist genau der Unterschied zwischen 10800 und 11124 :confusednew:
Wenn dann müsste er überlaufen wie in Real wenn zu viel rauf kommt. :wink3:
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