ChoppedStraw für den LS17
Re: ChoppedStraw für den LS17
Hat keiner einen Tip oder Idee, was das sein kann?
Re: ChoppedStraw für den LS17
Beim Einbau scheint etwas mit den Distance-Texturen durcheinander gekommen zu sein. Mehr lässt sich aus der Ferne leider nicht sagen, außer, dass das bei korrektem Einbau nicht passieren kann.
Re: ChoppedStraw für den LS17
Der geht - Der geht !!!!
Hab nochmals die Kopie mit der Variante verglichen, wo ich choppedStraw eingebaut habe. Alle Texturen sind unverändert. Also konnte es nur damit zu tun haben, was neu dazu gekommen ist. Im neuen Ordner choppedStraw_SDK, der übernommen werden muss, sind einige Texturen drin, die im Dateinamen 'distance' haben. Beide (foliage_lightStraw_distance.dds und foliage_darkStraw_distance.dds) habe ich aus dem Ordner entfernt und siehe da. Das Problem ist gelöst. Vielleicht liegt es ja auch ganz einfach daran, dass ich 'Silvercrest_Valley' spiele. Egal, jetzt funzt es.
Danke 'webalizer' für den Tip. Das war tatsächlich der richtige Ansatz.
Hab nochmals die Kopie mit der Variante verglichen, wo ich choppedStraw eingebaut habe. Alle Texturen sind unverändert. Also konnte es nur damit zu tun haben, was neu dazu gekommen ist. Im neuen Ordner choppedStraw_SDK, der übernommen werden muss, sind einige Texturen drin, die im Dateinamen 'distance' haben. Beide (foliage_lightStraw_distance.dds und foliage_darkStraw_distance.dds) habe ich aus dem Ordner entfernt und siehe da. Das Problem ist gelöst. Vielleicht liegt es ja auch ganz einfach daran, dass ich 'Silvercrest_Valley' spiele. Egal, jetzt funzt es.
Danke 'webalizer' für den Tip. Das war tatsächlich der richtige Ansatz.
Re: ChoppedStraw für den LS17
Der Ansatz ist richtig, die Lösung ist aber Murks, da du jetzt keine Distance-Texturen für das Stroh hast. Wenn das für dich passt, soll's mir recht sein.
Re: ChoppedStraw für den LS17
zu den distance texturen vom choppedStraw ,,,,,
die sieht man irgendwie NIE auf einen abgeernteten feld ,,, nur auf gegrubberten untergrund (gepflügt sicher auch)
hab sie 1x gesehen ,,, das war auf einen frischen feld wo noch stück grubber rand war , wo dann zum schluss choppedStraw drauf lag , nur dort sah man die distance textur
fehler beim einbau ?
hatte das im 15er schon mit "compost" , die distance textur sah man auch nie auf einen abgeerteten feld , nur auf grubber untergrund ....
grüsse grazy
die sieht man irgendwie NIE auf einen abgeernteten feld ,,, nur auf gegrubberten untergrund (gepflügt sicher auch)
hab sie 1x gesehen ,,, das war auf einen frischen feld wo noch stück grubber rand war , wo dann zum schluss choppedStraw drauf lag , nur dort sah man die distance textur
fehler beim einbau ?
hatte das im 15er schon mit "compost" , die distance textur sah man auch nie auf einen abgeerteten feld , nur auf grubber untergrund ....
grüsse grazy
Re: ChoppedStraw für den LS17
Im 15er gab es keine eigenen, da wurden die von "abgeerntet" verwendet.
Auf meinen Testmaps und Lossberg funktioniert das ohne Probleme.
Prüft doch mal, wie die fileID's von den Distance-Texturen nach dem Speichern im GE lauten, und vergleicht das mit den Zahlen in den Layern.
Auf meinen Testmaps und Lossberg funktioniert das ohne Probleme.
Prüft doch mal, wie die fileID's von den Distance-Texturen nach dem Speichern im GE lauten, und vergleicht das mit den Zahlen in den Layern.
Re: ChoppedStraw für den LS17
ich sagte ja auch nicht das es im 15er beim choppedStraw distance texturen gab ,,,,, soilMod + compost hatte ich da am rennen
und die distance textur vom compost sah man nie auf den stoppel feld , nur auf grubber untergrund z.b.
genauso wie choppedStraw im 17er , auf dem stoppel feld sieht man die distance textur nicht vom lightStraw z.b.
wenn ich ein feld habe mit getreide und hab rings ums feld nen halben meter grubber textur und nix getreide dort , wenn dort dann choppedStraw hinfällt , sehe ich den schmalen rand (halber meter) die distance textur vom lightStraw , aber sonst nirgends
und die distance Ids passen alle , sonst würd ich den schmalen rand ja nicht sehen
und die distance textur vom compost sah man nie auf den stoppel feld , nur auf grubber untergrund z.b.
genauso wie choppedStraw im 17er , auf dem stoppel feld sieht man die distance textur nicht vom lightStraw z.b.
wenn ich ein feld habe mit getreide und hab rings ums feld nen halben meter grubber textur und nix getreide dort , wenn dort dann choppedStraw hinfällt , sehe ich den schmalen rand (halber meter) die distance textur vom lightStraw , aber sonst nirgends
und die distance Ids passen alle , sonst würd ich den schmalen rand ja nicht sehen
Re: ChoppedStraw für den LS17
Und die id kommt auch nirgends anders vor außer in den cs-layern?
Re: ChoppedStraw für den LS17
die Ids sind nicht doppelt vorhanden
wie gesagt , das mit den distance texturen hat im 15er schon net richtig hingehauen
wenn du mir ein screenshot schickst wo du ein feld gedroschen hast und dort choppedStraw liegt mit distance texturen , dann glaub ich dir das das eventuell ein fehler bei mir vorliegt
net böse gemeint webalizer
grüsse grazy
wie gesagt , das mit den distance texturen hat im 15er schon net richtig hingehauen
wenn du mir ein screenshot schickst wo du ein feld gedroschen hast und dort choppedStraw liegt mit distance texturen , dann glaub ich dir das das eventuell ein fehler bei mir vorliegt
net böse gemeint webalizer
grüsse grazy
Re: ChoppedStraw für den LS17
ok ok ok ich glaubs dir
und ich hab mein "fehler" schon gefunden ,,,, was ne kuriose sache is
ich hatte den FoliageMultiLayer nach den früchten eingebaut ,,,, also unten bei dem forestGrass und so
jetzt hab ich den block vom choppedStraw nach oben verschoben , vor die früchte ,,,, all fine now
*knuddel*
grüsse grazy
und ich hab mein "fehler" schon gefunden ,,,, was ne kuriose sache is
ich hatte den FoliageMultiLayer nach den früchten eingebaut ,,,, also unten bei dem forestGrass und so
jetzt hab ich den block vom choppedStraw nach oben verschoben , vor die früchte ,,,, all fine now
*knuddel*
grüsse grazy
Re: ChoppedStraw für den LS17
Super. Das schreib ich doch gleich mal in die Anleitung... moment mal... das STEHT DA JA SCHON
Re: ChoppedStraw für den LS17
jaa hast recht , ich war zu fix mit dem einbau ,,,, layer und so war ja fast gleich wie im 15er
also copy+paste und reingeknüppelt in die i3d , aber halt nach den früchten *grins*
also copy+paste und reingeknüppelt in die i3d , aber halt nach den früchten *grins*
Re: ChoppedStraw für den LS17
@mngrazy, @webalizer
Vielleicht habe ich da auch etwas falsch eingebaut. Dann kann ich die beiden Texturen (foliage_lightStraw_distance.dds und foliage_darkStraw_distance.dds) vielleicht wieder einbauen. Wäre schön, wenn ihr das auch für Laien verständlich schreibt.
Vielleicht habe ich da auch etwas falsch eingebaut. Dann kann ich die beiden Texturen (foliage_lightStraw_distance.dds und foliage_darkStraw_distance.dds) vielleicht wieder einbauen. Wäre schön, wenn ihr das auch für Laien verständlich schreibt.
Re: ChoppedStraw für den LS17
Du musst einfach die Anleitung Teil 4 genau befolgen, d.h. die Layer direkt nach dieser Zeile einfügen:
Wenn du das bereits so gemacht hast, weiß ich leider nicht weiter.
Code: Select all
<InfoLayer name="tipCol"...... />