Hallo,Jaguar95 wrote:Das liegt an fehlenden Einträgen für die Früchte in der Lossberg_TrainSystem.xml.
So schaut es Original aus:
Ich habe das bei mir mal so abgeändert:Code: Select all
<train type="grainTrain" maxSpeed="40" maxAcc="5"> <asset filename="$data/vehicles/train/locomotiveKI.i3d" length="16.97" numWheels="4" exhaustIndex="0>4" direction="-1" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="wheat barley" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="wheat barley" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="rape maize" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="sugarBeet potato" /> </train>
Code: Select all
<train type="grainTrain" maxSpeed="40" maxAcc="5"> <asset filename="$data/vehicles/train/locomotiveKI.i3d" length="16.97" numWheels="4" exhaustIndex="0>4" direction="-1" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="wheat barley spelt oat rye triticale millet" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="wheat barley spelt oat rye triticale millet" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="rape maize soybean" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="sugarBeet potato" /> </train>
Wichtig: spelt, oat, rye triticale und millet habe ich noch nicht getestet. Das braucht man auf der Standard Lossberg aber auch nicht. Ich habe die Map für mich auf Multifrucht umgebaut. Und NEIN, die gibt es nicht von mir, Anfragen diesbezüglich sind zwecklos.
Wenn soybean in der gleichen Zeile wie wheat und barley steht, funktioniert es NICHT.
Soybean in der Zeile mit rape und maize funktioniert. Sunflower habe ich übrigens vergessen.
Kleines Video, 2:45 ohne Geplapper meinerseits. Nach ca. 12 Ingame Minuten kommt das Geld.
Für die Sosnovak (das ist doch map02_train.xml?) schaut das Stand Patch 1.4 so aus:
Code: Select all
<trainSystem> <train type="woodTrain" maxSpeed="40" maxAcc="5"> <asset filename="$data/vehicles/train/locomotiveKI.i3d" length="17" numWheels="4" exhaustIndex="0>4"/> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonTimberKI.i3d" length="13" numWheels="2" woodSellTriggerIndex="0>2"/> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonTimberKI.i3d" length="13" numWheels="2" /> </train> <train type="grainTrain1" maxSpeed="40" maxAcc="5"> <asset filename="$data/vehicles/train/locomotiveKI.i3d" length="16.97" numWheels="4" exhaustIndex="0>4" direction="-1" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="wheat barley sunflower" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="rape maize soybean" /> </train> <train type="grainTrain2" maxSpeed="40" maxAcc="5"> <asset filename="$data/vehicles/train/locomotiveKI.i3d" length="16.97" numWheels="4" exhaustIndex="0>4" direction="-1" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonSugarbeetsKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="sugarBeet" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonSugarbeetsKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="potato" /> </train> <train type="grainTrain3" maxSpeed="40" maxAcc="5"> <asset filename="$data/vehicles/train/locomotiveKI.i3d" length="16.97" numWheels="4" exhaustIndex="0>4" direction="-1" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="wheat barley rape sunflower" /> <asset filename="$data/vehicles/train/wagonGrainKI.i3d" length="14.7" numWheels="4" fillTypes="soybean maize potato sugarBeet" /> </train> </trainSystem>
habe Hafer =Oat getestet, funktioniert leider nicht.