[LS17] Vogelsberg Feedback

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um die Mobile Titel des Landwirtschafts-Simulators.
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Jaguar95
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Joined: Sat Dec 29, 2012 2:11 pm

Re: [LS17] Vogelsberg Feedback

Post by Jaguar95 »

Ich kann das mit den Textur Winkeln bestätigen. Einstellung Very High, aber nur eine Textur Ausrichtung:

Image


Kann das daran liegen, wenn man die Map ohne Seasons Mod spielt?


Nachtrag.

Ich habe den Fehler gefunden. Beim Einbau der zusätzlichen Textur Winkel (vermutlich nach dieser Anleitung: viewtopic.php?f=884&t=103797) hat Fendtfan1 eine kleine aber wichtige Zahl vergessen zu ändern.

Laut Anleitung muss man in der Zeile "<DetailLayer name="terrainDetail" ...." unter anderem diesen Wert:

Code: Select all

combinedValuesChannels="0 3 0;5 2 0;3 2 1"
ändern in

Code: Select all

combinedValuesChannels="0 3 0;5 3 0;3 2 1"
In der vorgelsberg.i3d steht aber immer noch der alte Wert. Es ist eigentlich nur in der Mitte die 2 die in eine 3 geändert werden muss.

Und man staune:

Image


Zusammengefasst:

Finde in der Vogelberg.i3d die Zeile:

Code: Select all

<DetailLayer name="terrainDetail" densityMapId="135" numDensityMapChannels="12" compressionChannels="5" materialId="20" cellSize="8" viewDistance="75" objectMask="16711935" decalLayer="1" densityMapShaderNames="blendMap;blendMap2" combinedValuesChannels="0 3 0;5 2 0;3 2 1" useInterpolatedDensityMap="false" distanceMapIds="136;137;138;139;140;;;;141;142;143;144;145;;;;146;146;146;146;147" distanceMapFirstChannel="0" distanceMapNumChannels="5"/>
und ersetze sie durch diese Zeile:

Code: Select all

<DetailLayer name="terrainDetail" densityMapId="135" numDensityMapChannels="12" compressionChannels="5" materialId="20" cellSize="8" viewDistance="75" objectMask="16711935" decalLayer="1" densityMapShaderNames="blendMap;blendMap2" combinedValuesChannels="0 3 0;5 3 0;3 2 1" useInterpolatedDensityMap="false" distanceMapIds="136;137;138;139;140;;;;141;142;143;144;145;;;;146;146;146;146;147" distanceMapFirstChannel="0" distanceMapNumChannels="5"/>
Fertig.
dbh30
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Re: [LS17] Vogelsberg Feedback

Post by dbh30 »

Thanks for help now is working
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Fendtfan1
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Re: [LS17] Vogelsberg Feedback

Post by Fendtfan1 »

Oh verdammt. Ich werde gleich ein Update hochladen um das Problem zu fixen.
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Matthias12
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Re: [LS17] Vogelsberg Feedback

Post by Matthias12 »

Hallo, Danke erstmal, eine Frage : womit befülle ich den Saatgut Silo bzw. den Dünger Silo ? Mit Getreideernte geht nicht.Produktion gibts auch nirgendwo.Hoffentlich hab ich nichts übersehen.
Evilman2517

Re: [LS17] Vogelsberg Feedback

Post by Evilman2517 »

Hallo,
die werden ( wie der Name es bereits andeutet) mit Saatgut oder Dünger befüllt. Du kaufst BigBags, diese kannst du auf einen Kipper laden und anschließend ins Silo kippen. Ich meine, du kannst auch direkt den Bigbag ins Silo laden.
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