[LS17] Combine AddOn Feedback

gotchTOM
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[LS17] Combine AddOn Feedback

Post by gotchTOM » Wed Mar 08, 2017 9:30 pm

Download: https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=70368


Zusätzliche Funktionen und Anzeigen für Erntemaschinen:
Additional features and displays for harvesters:

-Hektarzähler
Es gibt einen Gesamt-Hektarzähler und einen Tages-Hektarzähler, der per Tastendruck auf Null gesetzt werden kann. Im Hilfe-Fenster wird die Druschleistung in Hektar pro Stunde (ha/h) angezeigt.
- Hectare counter
There is a total hectare counter and a session hectare counter which can be set to zero. The help window will display the threshing performance in hectares per hour (ha / h).


-Manuelles Überladen
Das Überladen aus dem Drescher/Roder/Überladewagen wird auf Knopfdruck gestartet bzw. gestoppt. ACHTUNG: Verfehlt ihr den Anhänger, fällt euer Erntegut auf den Boden!
-Manual overloading
To start or stop the overloading process from the thresher/rootharvester/augerwagon you have to push a button. ATTENTION: If you miss the trailer, your crop will fall on the ground!


-Automatische Haspelhöhe
Beim Anheben und Absenken des Schneidwerks wird die Haspel automatisch nach unten bzw. oben gefahren.
-Automatic reel setting
When lifting and lowering the cutting unit, the reel is automatically moved downwards or upwards.


-Füllstand-Warnungen
Bei einem Füllstand von 80% des Korntank- bzw. Bunkervolumens werden die Rundumleuchten eingeschaltet und ein Piepton abgespielt. Dieser wird bei 99% nochmals abgespielt.
-Fill level warnings
At a level of 80% of the grain tank or bunker volume, the beacon lights are turned on and a beep is played. The beep is replayed at a fill level of 99%.



An dieser Stelle an dickes Dankeschön an SirJoki80, der das ModPreview Icon erstellt hat!

Nilsvario
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by Nilsvario » Fri Mar 10, 2017 5:22 pm

Hallo,
Das AddOn ist echt klasse.
Dankeschön und Respekt dafür.
Habe nur ein Problem. Wollte gestern Rübenroden mit dem Terra Dos 4 und konnte nicht abladen .
Also überladen auf einen Kipper funktioniert. Nur einen Haufen erstellen geht irgendwie nicht.
Habe keine anderen mods im Ordner und die log ist sauber.

MfG
Nils

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dennis2408
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by dennis2408 » Sat Mar 11, 2017 10:26 am

Hallo Nils,
erst einmal freut es uns das dir das Script gefällt.
Leider kann ich das Problem so nicht bestätigen, gerade mit dem T4-40 getestet, am Feldrand abladen Funktioniert einwandfrei.

Image
(Bild zum vergrößern anklicken)

Greetz Dennis
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Nilsvario
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by Nilsvario » Sat Mar 11, 2017 11:06 am

OK, danke für die Antwort, dann mache ich wohl irgendwas Falsch.

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dennis2408
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by dennis2408 » Sat Mar 11, 2017 12:50 pm

Du musst das Überladeband mit O Öffnen bzw absenken, der Roder sollte ausgewählt sein und dann solltest du mit STRG+I Abladen können.
Wichtig ist halt auch das der Untergrund das zulässt, sollte auf dem Feld aber eigentlich überall möglich sein.

Greetz Dennis
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Flojoe7
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by Flojoe7 » Sun Mar 12, 2017 10:11 am

Call Stack

Spielt friert danach auch ein !

Code: Select all

Warning (LUA): 'streamWriteBool': Argument 1 has wrong type. Expected: Bool. Actual: Nil 
  ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
  dataS/scripts/vehicles/specializations/events/SetDischargeToGroundEvent.lua (46) : streamWriteBool
  dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream
  dataS/scripts/vehicles/specializations/events/SetDischargeToGroundEvent.lua (72) : sendEvent
  =C:/Users/Flo/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CombineAddOn/PipeUnloading/PipeUnloading.lua (248) : sendEvent
  dataS/scripts/utils/SpecializationUtil.lua (19) : f
  dataS/scripts/vehicles/specializations/Pipe.lua (438) : setDischargeToGround
  dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2598) : update
  dataS/scripts/network/Client.lua (64) : update
  dataS/scripts/BaseMission.lua (1511) : update
  dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
  dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
  dataS/scripts/main.lua (1876) : update
Warning (LUA): 'streamWriteBool': Argument 1 has wrong type. Expected: Bool. Actual: Nil 
  ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
  dataS/scripts/vehicles/specializations/events/SetDischargeToGroundEvent.lua (46) : streamWriteBool
  dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream
  dataS/scripts/vehicles/specializations/events/SetDischargeToGroundEvent.lua (72) : sendEvent
  =C:/Users/Flo/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CombineAddOn/PipeUnloading/PipeUnloading.lua (248) : sendEvent
  dataS/scripts/utils/SpecializationUtil.lua (19) : f
  dataS/scripts/vehicles/specializations/Pipe.lua (438) : setDischargeToGround
  dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2598) : update
  dataS/scripts/network/Client.lua (64) : update
  dataS/scripts/BaseMission.lua (1511) : update
  dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
  dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
  dataS/scripts/main.lua (1876) : update
Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene

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dennis2408
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by dennis2408 » Sun Mar 12, 2017 11:12 am

In China ist ein Sack Reis umgefallen.
Der Satz ist fast genauso informativ wie dein Post,
ich es so Schwer die Log Datei zu Posten, und evtl mal zu beschreiben wobei genau der Fehler auftritt,
evtl auch mit Screens?
Ist das ganze reproduzierbar, oder passierte es nur Sporadisch?
Ohne genaue Infos und ohne Kristallkugel ist das ganze halt nicht so einfach.

Greetz Dennis
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Karlox
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by Karlox » Sun Mar 12, 2017 11:17 pm

Hi, sorry about english in german forum but hopefully this helps to find the problem:

I had the same call stack on dedicated server and causes lag and big log file.
I was trying to fill seeds to the Kuhn DLC DISCOLANDER XM 52 with this overloader trailer: https://www.modhoster.com/mods/kroger-tkd302-overload
Overloading to Väderstad Rapid A 600S works ok.
If I active the "unload here" with Left CTRL + I from the overloader trailer, it will not stop, the setting doesn't change, and cannot be changed even after the trailer is emptied to the ground. Full server log: https://www.dropbox.com/s/791vdlmp9c8g5 ... 9.zip?dl=0
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BayernMax
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by BayernMax » Wed Mar 15, 2017 6:16 pm

Hallo zusammen,

leider kann ich das von dennis2408 so nicht bestätigen.
Habe den gleichen Fehler wie Nilsvario. Kann mit dem Rübenroder (Selbstfahrer) nirgends am Feld die Rüben abkippen und so einen Haufen erstellen. Nur wenn ich einen Hänger unter das Band stelle dann lädt er über.
Habe es dann auf der Gaints Standard Karte versucht. Nur mit diesem Mod im Modordner und dem Kuhn DLC, das aber deaktiviert war.
Funktionierte ebenfalls nicht. Sprich konnte keine Haufen erstellen am Feldrand erstellen.
Ohne diesen Mod konnte ich problemlos Haufen überall erstellen.
Log oder ähnliches war in beiden Fällen sauber.

Dieses Problem mit dem Rübenroder und dem Holmer-Pack sollte sich bitte der Modder noch mal anschauen.

Fürs erste werde ich den Mod wieder raus nehmen, bis es vllt ein Update geben wird. Dann werde ich ihn wieder rein nehmen.

Mfg Maxi

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dennis2408
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by dennis2408 » Wed Mar 15, 2017 8:41 pm

Moin,
sry war mein Fehler, hatte schon eine etwas neuere Version im Ordner,
Fehler ist also behoben und wird im kommenden Update behoben sein wie man dann auf dem Bild sieht.

Greetz Dennis
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Kubo
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by Kubo » Wed Mar 15, 2017 9:43 pm

Funktioniert tadellos, einzig wenn ich den Grimme Tectron benutze schmeisst er folgende Callstack`s und ich kann das Überladeförderband nicht einfahren.

arning (LUA): 'streamWriteBool': Argument 1 has wrong type. Expected: Bool. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
dataS/scripts/vehicles/specializations/events/SetDischargeToGroundEvent.lua (46) : streamWriteBool
dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream
dataS/scripts/vehicles/specializations/events/SetDischargeToGroundEvent.lua (72) : sendEvent
=E:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CombineAddOn/PipeUnloading/PipeUnloading.lua (248) : sendEvent
dataS/scripts/utils/SpecializationUtil.lua (19) : f
dataS/scripts/vehicles/specializations/Pipe.lua (438) : setDischargeToGround
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2598) : update
dataS/scripts/network/Client.lua (64) : update
dataS/scripts/BaseMission.lua (1511) : update
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
dataS/scripts/main.lua (1876) : update
Warning (LUA): 'streamWriteBool': Argument 1 has wrong type. Expected: Bool. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType

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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by dennis2408 » Wed Mar 15, 2017 9:56 pm

Hi,
das wird wohl das selbe Problem sein wie beim Holmer,
sollte also mit dem nächsten Update behoben sein.

Greetz Dennis
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tobiasberger
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by tobiasberger » Fri Mar 24, 2017 5:32 pm

Hallo,

mit dem AddOn kann man leider nicht mehr in das Hofsilo abbunkern, weder mit dem Drescher, noch mit dem Überladewagen.

Sarge86
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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by Sarge86 » Mon Mar 27, 2017 3:00 pm

Guten Tag,
mir ist gerade aufgefallen, dass zwar das Abbunkern auf den Boden mit den Selbstfahrern ohne Probleme funktioniert, allerdings beim gezogenen Grimme Rootster funktioniert das durch das Combine Addon nicht mehr. Ich habe es gerade noch mal ohne Mods gegengetestet, es liegt am Combine Addon. Wäre schön, wenn das durch ein Update behoben werden kann, weil das Skript insgesamt das Spiel bereichert.

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Re: [LS17] Combine AddOn Feedback

Post by dennis2408 » Mon Mar 27, 2017 3:20 pm

Hi,
das mit dem Gezogenen Roder ist im nächsten Update behoben.

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Greetz Dennis
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