Moin,
leider kann man über die tipTrigger.lua keine Plane mehr bewegen wenn man abkippt,
da diese Werte nicht mehr im update Bereich vorhanden sind.
Wäre nett wenn man das im Update wieder hinzufügen könnte.
Greetz Dennis
Moving planes in tipTrigger.lua funktionieren nicht
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- dennis2408
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Re: Moving planes in tipTrigger.lua funktionieren nicht
wie meinst du das jetzt also eine plane die beim abkippen ansteigt und dann langsam wieder sinkt oder die wo sich dem fillvolumen anpasst
Re: Moving planes in tipTrigger.lua funktionieren nicht
ls15goldfan , hast im fillVolume etwa nen tipTrigger ? nein wa
also wirds wohl die plane sein die steigt beim abkippen und dann langsam wieder absinkt..........
gibts nen fix von Blacky_BPG
eh das von giants fixed wird , is der 19er raus ^^
also wirds wohl die plane sein die steigt beim abkippen und dann langsam wieder absinkt..........
gibts nen fix von Blacky_BPG
eh das von giants fixed wird , is der 19er raus ^^
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Re: Moving planes in tipTrigger.lua funktionieren nicht
Funktioniert der Workaround mit dem Trigger so aktuell @dennis2408?
Liebe Grüße,
Lethian
Liebe Grüße,
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- dennis2408
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Re: Moving planes in tipTrigger.lua funktionieren nicht
Moin,
welcher Workaround?
Ich sehe hier nichts, außer der Aussage das Blacky_BPG nen fix hat.
Meine Kristallkugel ist leider defekt, weder hier noch bei google habe ich auf die schnelle was von dem User gefunden was dazu passt.
Greetz Dennis
welcher Workaround?
Ich sehe hier nichts, außer der Aussage das Blacky_BPG nen fix hat.
Meine Kristallkugel ist leider defekt, weder hier noch bei google habe ich auf die schnelle was von dem User gefunden was dazu passt.
Greetz Dennis
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Re: Moving planes in tipTrigger.lua funktionieren nicht
Ja, genau den meinte ich: Hast du das mit dem Fix schon probiert?
Grüße,
Lethian
Grüße,
Lethian
- dennis2408
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Re: Moving planes in tipTrigger.lua funktionieren nicht
Ich werde mich aber nicht in irgendwelchen Foren Registrieren,
nur um ein Script zu laden, welches unnötig ist, weil der Fehler schon im Basis Script ist.
Deswegen verstehe ich auch nicht, warum das hier im Modhub Thread ist,
hat mit dem Thema überhaupt nichts zu tun, sonst hätte ich das Thema auch selbst hier erstellt.
Greetz Dennis
nur um ein Script zu laden, welches unnötig ist, weil der Fehler schon im Basis Script ist.
Deswegen verstehe ich auch nicht, warum das hier im Modhub Thread ist,
hat mit dem Thema überhaupt nichts zu tun, sonst hätte ich das Thema auch selbst hier erstellt.
Greetz Dennis
Re: Moving planes in tipTrigger.lua funktionieren nicht
wer zufaul is sich in einen forum zu registrieren wenn man etwas braucht/sucht , dem kann und will gar net helfen ............
giants hats halt entfernt von ls15 zu ls17 das mit den movingPlanes im tipTrigger ,,,, wird sicher auch net mehr geändert , also leb damit !
giants hats halt entfernt von ls15 zu ls17 das mit den movingPlanes im tipTrigger ,,,, wird sicher auch net mehr geändert , also leb damit !
- dennis2408
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Re: Moving planes in tipTrigger.lua funktionieren nicht
Naja dazu sage ich jetzt mal nix, geh dahin wo der Pfeffer wächst und gut.
Also mit den Paar fehlenden Zeilen in einer LUA passt es wieder, sprich die Plane bewegt sich nun wieder.
Wäre nett wenn ihr das wieder mit in das Script einfügen könntet.
Oder halt den unnötigen Code löschen, um die Leute nicht zu verwirren.
Greetz Dennis
Also mit den Paar fehlenden Zeilen in einer LUA passt es wieder, sprich die Plane bewegt sich nun wieder.
Wäre nett wenn ihr das wieder mit in das Script einfügen könntet.
Oder halt den unnötigen Code löschen, um die Leute nicht zu verwirren.
Greetz Dennis
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