[READ] FS17_Ground_Modification/Bodenveränderung @ModHub
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Re: [READ] FS17_Ground_Modification/Bodenveränderung @ModHub
Danke HeinzS - genau das, was er meinte. Die Modder (und auch wir) benötigen immer die komplette Log file, dass wir da das komplette Bild sehen, um solchen Fehlern auf den Zahn zu fühlen
Re: [READ] FS17_Ground_Modification/Bodenveränderung @ModHub
Also ich habe die komplette Log einmal mit meinen normalen Mods und einmal mit nur mit der Bodenberänderung abgespeichert und hochgeladen, mehr Log habe ich nicht.
Gruß Martin
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Re: [READ] FS17_Ground_Modification/Bodenveränderung @ModHub
Hi, Mister-XX,
da scheint wohl etwas mit dem kopieren der Log nicht ganz funktioniert zu haben.
In den beiden Teilen von oben, sind nur die Fehler aufgelistet, der gesamte Kopf mit dem Lesen der Mods fehlt.
Anhand der vorhandenen Log kann ich nur sagen das deine Map in einem Verzeichnis liegt das so leider nciht gültig ist:
Mods 3 On The Hills/
Gemeint sind die darin befindlichen Leerzeichen,
Also Mapnamen im Spiel ist das so ok, aber als Mod sollte die ZIP keine Leerzeichen enthalten.
Deshalb ist der Mod so nur bis zu einem gewissen Grad vom LS aus lesbar, dannach steigt dann der LS aus und nichts geht mehr.
Lade dir die Map direkt vom Modhub runter, und so wie sie ist in den mods-Ordner kopieren, verschieben oder eben einfügen.
Dann sollte das auch kein Problem mehr mit der Map geben.
Wenn du unbedingt den Namen ändern willst oder musst, dann darf es nur so sein:
Mods_3_On_the_Hills
Diese Regel gilt aber auch immer für alle Mods, egal ob Map oder was anderes.
Keine Leerzeichen im Namen, keine Sonderzeichen wie das äöüß oder die Satzzeichen ,-.+#´ es sind nur die Buchstaben und Ziffern erlaubt, der Unterstrich _ als Trennzeichen ist das einzige was noch geht.
da scheint wohl etwas mit dem kopieren der Log nicht ganz funktioniert zu haben.
In den beiden Teilen von oben, sind nur die Fehler aufgelistet, der gesamte Kopf mit dem Lesen der Mods fehlt.
Anhand der vorhandenen Log kann ich nur sagen das deine Map in einem Verzeichnis liegt das so leider nciht gültig ist:
Mods 3 On The Hills/
Gemeint sind die darin befindlichen Leerzeichen,
Also Mapnamen im Spiel ist das so ok, aber als Mod sollte die ZIP keine Leerzeichen enthalten.
Deshalb ist der Mod so nur bis zu einem gewissen Grad vom LS aus lesbar, dannach steigt dann der LS aus und nichts geht mehr.
Lade dir die Map direkt vom Modhub runter, und so wie sie ist in den mods-Ordner kopieren, verschieben oder eben einfügen.
Dann sollte das auch kein Problem mehr mit der Map geben.
Wenn du unbedingt den Namen ändern willst oder musst, dann darf es nur so sein:
Mods_3_On_the_Hills
Diese Regel gilt aber auch immer für alle Mods, egal ob Map oder was anderes.
Keine Leerzeichen im Namen, keine Sonderzeichen wie das äöüß oder die Satzzeichen ,-.+#´ es sind nur die Buchstaben und Ziffern erlaubt, der Unterstrich _ als Trennzeichen ist das einzige was noch geht.
Re: [READ] FS17_Ground_Modification/Bodenveränderung @ModHub
Hallo Mister-XX,
kannst du ein Logfile erzeugen mit Ground Modifikation aktiv aber nicht in ein Fahrzeug einsteigen. Dann sollte eigentlich schon was zu sehen sein.
kannst du ein Logfile erzeugen mit Ground Modifikation aktiv aber nicht in ein Fahrzeug einsteigen. Dann sollte eigentlich schon was zu sehen sein.
Re: FS17_Ground_Modification/Bodenveränderung @ModHub
So, hab einen ähnlichen Fehler nun auch auf der neuen Platinum Map.
Diesmal zwar nicht so stark ausgeprägt, dafür aber an Stellen auf der Map wo weit und breit nichts verändert wurde.
Hier mal ein Beispiel. Diese Linien sind seit Verwendung der Bodenveränderungswalze hier und da auf der ganzen Map verstreut...
EDIT:
Heute sieht es bei mir so aus. Was wurde geändert? Das Silo zugedeckt, einneuer Traktor, eine neue Ballenpresse und ein Sammelwagen gekauft. Sonst nix.
Wenn man die Kamera aber in den richtigen Winkel schwenkt sieht man plötzlich nix mehr davon.
Re: [READ] FS17_Ground_Modification/Bodenveränderung @ModHub
Sorry for this very late response, but I forgot about my own post here lol.jodamm wrote: Have you installed the wild grass mod? If so, you can disable it after you have sown the grass and the roller should work again.
But, thanks for your help, this does fix my problem!