PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Andreas572
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PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by Andreas572 » Mon Dec 04, 2017 8:21 pm

- PC/Mac/PS4/XB1: PS4
- Versionsnummer des Spiels: 1.5.2
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Deutz Fahr HTS 6095
- Fehler/Problem: Helfer wendet nicht korrekt
- Single- oder Multiplayer: Single
- Tritt auf, wenn: der Helfer kommt beim klassischen "Wenden in 3 Zügen" nicht in die neue Bahn und fährt dann jedesmal noch eine große Schleife durchs Getreide
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: ja

Wo liegt denn der Unterschied zwischen Standart und Topliner, etwa nur der Bordcomputer in der Kabine ?

Kallenbach
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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by Kallenbach » Mon Dec 04, 2017 10:26 pm

Topliner ist war die höchste Ausstattungsvariante bei Deutz.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
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Mfg Kalle

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Noir
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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by Noir » Tue Dec 05, 2017 12:47 am

Moin,

--> "Wo liegt denn der Unterschied zwischen Standart und Topliner, etwa nur der Bordcomputer in der Kabine ?"

Soweit ich das gesehen habe, Bordcomputer und Lackierung. Mehr ist mir nicht aufgefallen.

Was ich noch zu bemängeln hätte. Ist zwar kein Bug, aber stören beim Spielen tut es trotzdem...

- Kein passender Schneidwerkswagen
- Kein passender Maispflücker (Schneidwerk / bzw. Hinweiß welches Original man anbauen könnte)

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MorbidRage
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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by MorbidRage » Tue Dec 05, 2017 8:09 am

Ist schon jemandem aufgefallen, dass der Drescher einen zu großen Korntank hat...Und ein minimal zu großes Schneidwerk? Laut Deutz-Fahr gibt es die Erntemaschine in folgenden Varianten: Deutz Motor, Maximalleistung 250 PS bis 395 PS. Hydrostatischer Antrieb. 5 Schüttler (6060-6065). 6 Schüttler (6090-6095). Schneidwerksbreiten: 4,20-6,30 m (6060) - 4,80-7,20 m (6065) - 5,40-7,20 m (6090-6095). Korntank: 7500-9500 Liter.

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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by farmtycoon39 » Tue Dec 05, 2017 8:53 am

Noir wrote:
Tue Dec 05, 2017 12:47 am
Moin,

--> "Wo liegt denn der Unterschied zwischen Standart und Topliner, etwa nur der Bordcomputer in der Kabine ?"

Soweit ich das gesehen habe, Bordcomputer und Lackierung. Mehr ist mir nicht aufgefallen.

Was ich noch zu bemängeln hätte. Ist zwar kein Bug, aber stören beim Spielen tut es trotzdem...

- Kein passender Schneidwerkswagen
- Kein passender Maispflücker (Schneidwerk / bzw. Hinweiß welches Original man anbauen könnte)
Also, der normale Schneidwerkswagen paßt. Denn man kann jetzt alle Schneidwerke schöner drauflegen. Und jeder Capello-Maispflücker geht auch. Ich hab den Diamant HS8 drauf ;)
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)


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FarmerJOE
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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by FarmerJOE » Tue Dec 05, 2017 9:41 am

MorbidRage wrote:
Tue Dec 05, 2017 8:09 am
Ist schon jemandem aufgefallen, dass der Drescher einen zu großen Korntank hat...Und ein minimal zu großes Schneidwerk? Laut Deutz-Fahr gibt es die Erntemaschine in folgenden Varianten: Deutz Motor, Maximalleistung 250 PS bis 395 PS. Hydrostatischer Antrieb. 5 Schüttler (6060-6065). 6 Schüttler (6090-6095). Schneidwerksbreiten: 4,20-6,30 m (6060) - 4,80-7,20 m (6065) - 5,40-7,20 m (6090-6095). Korntank: 7500-9500 Liter.
Ist mir auch schon aufgefallen. Korntank kann man als PC-Spieler leicht selber anpassen, aber mit dem zu breiten SW muss man wohl leben.
Den großen TAM Schneidwerkswagen finde ich zu groß. Da gibt es ein TAM Modpack, welches einen 7m-SWW beinhaltet. Der passt recht gut.

Andreas572
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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by Andreas572 » Tue Dec 05, 2017 9:42 am

Ich habe gestern Abend noch was rum probiert, selbst mit einem standart Schneidwerk eiert der Helfer nur so rum und kommt nicht richtig in die Bahn. Mir kommt es fast so vor als hätte er ein eigenes AI Script drinn ...

farmtycoon39
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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by farmtycoon39 » Tue Dec 05, 2017 9:49 am

Da gibts ne einfache Lösung: Selber fahren. :wink3:
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

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Noir
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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by Noir » Tue Dec 05, 2017 12:30 pm

Moin,

--> Also, der normale Schneidwerkswagen paßt. Denn man kann jetzt alle Schneidwerke schöner drauflegen. Und jeder Capello-Maispflücker geht auch. Ich hab den Diamant HS8
--> drauf ;)

Also beim "kleinen" Schneidwerkswagen hängt es hinten ziehmlich über und beim "großen" wirkt es verlohren. Sicher man kann es drauf legen aber optimal ist es nicht.

Und bei den Capello-Maispflückern.... gerade beim HS8 solltes du keine Bodenwelle im Feld haben, sonst hängst du. Ist dir noch nicht aufgefallen, dass sich beim Absenken der komplette drescher vorne hebt, bzw. die Räder kaum noch Bodenkontakt haben?

Ja, das mit dem Korntank ist mir auch aufgefallen, das mit den Schneidwerk nicht... war schon im LS13 (von Giands) Breiter als Normal wenn man genau hingesehen hat. Jetzt steht es eben nur dabei. ;-P
Und das mit dem Helfer kann ich inzwischen auch bestätigen.

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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by farmtycoon39 » Tue Dec 05, 2017 12:34 pm

Naja, er steckt ja noch in den Kinderschuhen.
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Lord Nighthawk
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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by Lord Nighthawk » Tue Dec 05, 2017 12:56 pm

farmtycoon39 wrote:
Tue Dec 05, 2017 12:34 pm
Naja, er steckt ja noch in den Kinderschuhen.
Wenn ich mir angucke wie viele Mods diese niemals wieder verlassen :confusednew:

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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by x Dynamit » Tue Dec 05, 2017 1:04 pm

Lord Nighthawk wrote:
Tue Dec 05, 2017 12:56 pm
farmtycoon39 wrote:
Tue Dec 05, 2017 12:34 pm
Naja, er steckt ja noch in den Kinderschuhen.
Wenn ich mir angucke wie viele Mods diese niemals wieder verlassen :confusednew:
Passiert :confusednew: Aber ich kann mich mit dem Drescher jetzt nicht unbedingt beschweren. Entweder ist mir der Fehler so bisher noch nicht aufgefallen oder ich habe ihn einfach gekonnt übersehen :lol:
:search: "Warum liegt hier eigentlich Stroh" :search:

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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by farmtycoon39 » Tue Dec 05, 2017 3:20 pm

So, erster Test mit dem HTS 6095 und dem Capello HS8 auf Lossberg, wo Sonnenblumen zum Ernten sind. Bisher keine argen Vorkommnisse. Hab das Schneidwerk probehalber gesenkt und nix Grobes festgestellt. Mal schaun, ob einer der andren besser paßt. es gibt ja noch 3 Maisschneidwerke und 5 Getreideschneidwerke

EDIT: Hab jetzt auf das Schneidwerk New Holland 980CF 12R gewechselt. Hm. der Helfer arbeitet gut, obwohl er einige stellen ausläßt. Mit dem Case-Schneidwerk hatte ich Probleme,also wurde der wieder vertickt. Ich glaube, beim Getreideschneidwerk nehm ich auch eines von New Holland, sofern alle anderen versagen.

Sieht eigentlich eh hübsch aus, der grüne Mähdrescher mit dem gelben Schneidwerk.. :wink3:


EDIT: Soeben seh ich, er ist aus dem Modhub wieder rausgenommen worden. Na,ich eliminiere ihn auch dann und steig wieder auf Fendt um. Der ist wenigstens verläßlicher und alles paßt besser drauf :wink3:
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by puma492 » Thu Dec 07, 2017 6:30 pm

Andreas572 wrote:
Tue Dec 05, 2017 9:42 am
Ich habe gestern Abend noch was rum probiert, selbst mit einem standart Schneidwerk eiert der Helfer nur so rum und kommt nicht richtig in die Bahn. Mir kommt es fast so vor als hätte er ein eigenes AI Script drinn ...
Für Konsolen gibt es keine Scripte.

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Re: PS4 Deutz Fahr HTS 6095

Post by puma492 » Thu Dec 07, 2017 6:39 pm

MorbidRage wrote:
Tue Dec 05, 2017 8:09 am
Ist schon jemandem aufgefallen, dass der Drescher einen zu großen Korntank hat...Und ein minimal zu großes Schneidwerk? Laut Deutz-Fahr gibt es die Erntemaschine in folgenden Varianten: Deutz Motor, Maximalleistung 250 PS bis 395 PS. Hydrostatischer Antrieb. 5 Schüttler (6060-6065). 6 Schüttler (6090-6095). Schneidwerksbreiten: 4,20-6,30 m (6060) - 4,80-7,20 m (6065) - 5,40-7,20 m (6090-6095). Korntank: 7500-9500 Liter.
Wenns dir nicht passt nimmst einen anderen Drescher.

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