ITRunner Pack fillvolume

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Ap0lLo
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ITRunner Pack fillvolume

Post by Ap0lLo »

Moin moin,

ich hab ein riesen problem mit den Containern des ITR packs.
Wenn ich die container beladen lasse und das spiel beende, dann komme ich wieder ins spiel und das ganze sieht so aus
Image

nun bin ich aber ein kleiner perfektionist und ich habe im ls15 auch die container genutzt und konnte sie abstellen und nach dem spielneustart weiter nutzen als wäre ich nicht weg gewesen. wenn ich allerdings das spiel starte und ich finde meine container so vor, dann verliere ich recht schnell die lust, weil mich der anblick sehr stört.
kann man da nicht mal was dran machen? im ls15 ging doch auch

mein spiel ist eine steam version mit allen addons, es spielt keine rolle welche mods ich weg lasse, alle mods sind von mir eigens geprüft und nun stört mich das fillvolume sehr.

ich würde mich sher freuen wenn das gefixt wird oder wenn mir jemand sagt wie ich das fixe.
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HC_Pete
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Re: ITRunner Pack fillvolume

Post by HC_Pete »

Das sieht nicht nur mit den ITRunnern so aus, auch mit anderen Anhängern. Sieht in der Tat unschön aus. Sobald etwas nachgefüllt wird, legt sich das Schüttgut wieder "ordentlich" in den Container/Anhänger. Für mich nicht wirklich ein Problem, aber ohne Frage ein ästhetisches Ärgernis.
Dabei seit dem Landwirtschaftssimulator 2009
System: Windows 10 Intel Core i7 4790K nVidia Geforce GTX 970 16 GB RAM
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Ap0lLo
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Re: ITRunner Pack fillvolume

Post by Ap0lLo »

Ja das sehe ich genauso, allerdings gibt es Trailer bei denen es funktioniert (HoFFis cargobull und das road train pack ist mir bekannt)
ich dachte das wären anfängliche kleine Fehler die im laufe der zeit behoben werden, aber da passiert mal gar nichts in der Richtung.
Vielleicht sollte man das ästhetische Ärgernis mal aus der Welt schaffen.
Im LS15 lief das noch.
Ich hab nun schon einige Mods gebastelt umgebastelt und sogar schon ne map umgebaut. (erkenne das problem aber leider trotzdem nicht selbst)
Meine Mod liste / Fuhrpark ist nun komplett und ich hab mir meine eigene Karte gebaut.
Jetzt hab ich auch genug gewartet, das dort nebenbei was passiert.
Ich mag diesen anblick nicht und ich möchte das weg haben.
Und da ich sehe das es funktionieren kann, frag ich nun Giants, warum funktioniert das mit den standart Fahrzeugen nicht?

Hochachtungsvoll
Ap0lLo

@HC_Pete HC steht nicht zufällig für Harley Camp? ;-)
Andreas572
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Re: ITRunner Pack fillvolume

Post by Andreas572 »

Du kannst diesen Effekt etwas reduzieren indem du die Angabe, wie viel Prozent man Überladen kann, reduzierst.
Poste mal die XML vom Container.
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Ap0lLo
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Re: ITRunner Pack fillvolume

Post by Ap0lLo »

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<vehicle type="hookLiftContainerTrailer">
<annotation>Copyright (C) GIANTS Software GmbH, All Rights Reserved.</annotation>

<storeData>
<name>
<en>Grain container</en>
<de>Getreidecontainer</de>
<fr>Benne à grain</fr>
<it>Container grano</it>
<es>Contenedor de grano</es>
<pt>Contentor de cereais</pt>
<br>Contêiner de cereais</br>
<nl>Graancontainer</nl>
<pl>Kontener na ziarno</pl>
<cz>Kontejner na zrní</cz>
<hu>Gabonakonténer</hu>
<ro>Container p. cereale</ro>
<ru>Контейнер под зерно</ru>
<tr>Tahıl konteyneri</tr>
<kr>곡물 컨테이너</kr>
<jp>穀物コンテナ</jp>
<cs>谷物集装箱</cs>
<ct>穀物集裝箱</ct>
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<node index="0>3|6|2" width="1.0" length="9.6" />
<node index="0>3|6|3" width="1.0" length="9.6" />
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<!-- backtipping -->
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<!-- backtipping with opened graindoor -->
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<component1 centerOfMass="0 0.2 0" solverIterationCount="15" />
</components>

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</vehicle>
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Ap0lLo
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Re: ITRunner Pack fillvolume

Post by Ap0lLo »

Fehler gefunden:

maxDelta="0.2" hat gefehlt

vorher <volumes>
<volume index="0>3|5|0" >
<deformNode index="0>3|7|0" />
<deformNode index="0>3|7|1" />
<deformNode index="0>3|7|2" />
<deformNode index="0>3|7|3" />
</volume>
</volumes>

nachher
<volumes>
<volume index="0>3|5|0" maxDelta="0.2" >
<deformNode index="0>3|7|0" />
<deformNode index="0>3|7|1" />
<deformNode index="0>3|7|2" />
<deformNode index="0>3|7|3" />
</volume>
</volumes>

EDIT: silage maxDelta="0.3"
dumper maxDelta="0.2"

kann nun im original container nachgetragen werden, die kleine mulde checke ich als nächstes

trotzdem vielen dank für die unterstützung
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