Stefan_LS wrote: ↑Sun Apr 15, 2018 4:15 pm
Ich habe diese Sachen wahrscheinlich vergessen. Ich kümmere mich schnellstens um ein finales Update. Vielen Dank für eure Hinweise
Hallo Stefan
Hast du mit dem Gedanken gespielt, die Gamsting Map auch den Konsolenspielern zur Verfügung zu stellen?
Ich weiss ja nicht, wie sie sich "anfühlt", aber auf den Bildern/Videos und den Kommentaren sieht sie wirklich toll aus
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
Äh lass ihn doch einfach mal machen. Da war auch was auf Facebook dazu gesagt worden.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle
Da Eier nicht im Hühnergehege angezeigt werden (was für die nächste Version schon gefixt worden ist), kann man sich mit einen Eiersammler ( https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2017 ) behelfen. Im Gehege (100€) aufgestellt, sollten die Eier eingesammelt werden.
Habe nun über 24 Stunden auf der Gamsting gespielt (dafür einen 600h Spielstand auf der CCV erstmal ruhen lassen) und wollte nun mir aufgefallene Probleme schildern.
Spiele Seasons mit diversen Mods, nur aus dem ModHud, bin jetzt Mitte Herbst.
Mein Haupthof ist der Hof Scheibling.
1. Silagesilo Hof Scheibling: Silo kann ich mit Schaufeln nicht komplett leeren. Optisch ist das Silo leer! Hatte noch 20.000l Silage (Gesamt 275Tl) drinnen. Habe es mit dem Förderband vollständig herausbekommen. Liegt evtl die Restsilage unter dem Siloboden?
2. Silagesilo BGA Scheibling: Silage ebenfalls nicht herausbekommen (ca. 5000l von gesamt 235Tl). Förderband half, 537l blieben drin... s.o.
3. kleines Lizard-Förderband nimmt Schüttgut nur in kleinen Schüben auf anstatt dauerhaft. Benutze original Förderbänder. (Im Silo (s. 1+2) und in der BGA Gamsting benuzt)
4. Wo kann man Eier verkaufen? Mit dem Eiersammler (s.o.) kann man sie ohne Probleme einsammeln. Zu sehen sind sie nicht.
5. Inhalt Hofsilo wird nicht in der Übersicht angezeigt (bekannt).
6. Preise Scheune bei null.
7: Hühner laufen außerhalb des Zaunes (bekannt). Freilaufhühner (besserer Eierpreis). Haben sich bestimmt irgendwo drunterher ein Loch gebuddelt...
Nachtrag:
8. Mission Feld 48: Der Köckerling Allrounder hängt mit der Deichsel im Boden fest und ist nicht freibekommen. Ebenso andere große angehängte Grubber mit langer Deichsel. Bei kürzeren (Tiger 10XL) gibt es keine Probleme.
Eine sehr schöne Map mit Kleinigkeiten, die aber den Spielspaß nicht wirklich stören. Schön klein und wuselig. Gut finde ich besonders, dass der Verkehr 42 km/h fährt. Da kann man schön mitfahren!
Hallo, ich kann beim Schweinehof kein Saatgut in der Scheune in die Sähmaschinen einfüllen. Oder gibt es einen Saatguttrigger nur beim Kuhhof? Ansonsten gefällt mir die Map bisher sehr gut.
Trax wrote: ↑Fri Apr 20, 2018 8:23 am
Ich find die Map ja immernoch genial, allerdings scheint irgendetwas ordentliche Framedrops zu verursachen. Ich kann nicht genau sagen, was es ist, allerdings muss es irgendwas rund um das rote Hotel in Scheibling sein.Sobald ich in diese Richtung schaue bzw. um das Gebäude rum laufe und in Richtung Dorf gucke. Den Rasenmäher hab ich shcon mal versuchsweise aus der i3d. gekillt, hat aber leider nix gebracht.
Wäre schön, wenn das noch ausgemerzt werden würde.
Der Stall/Melkhaus verursacht definitiv Frameabsacker, wenn man drumrumgeht und dann von wegschaut ist alles in Ordnung, guckt man auf das Gebäude gehen die FPS runter. Es steht aber noch irgend etwas weiter im Westen was auch noch Drops verursacht, das konnte ich allerdings leider noch nicht genauer eingrenzen. Ist etwas schade weil sowas das Gesamtbild trügt.
Natürlich ist es Stefan_ls projekt aber irgendwie....hatte die kleinere ursprüngliche Version von 2016 damals etwas mehr Charme. Die große Version wirkt etwas sehr aufgebläht aber gut, das ist natürlich Geschmackssache.
Ich hab festgestellt das die Silos nicht komplett zugedeckt werden und auch nicht komplett silieren am Rand bleibt ein Streifen Häckselgut der bei der Silo entnahme sehr stört und sich dadurch das Silo auch nicht komplett entlehren lässt kann man da was machen oder liegt das an der Map
@Spal:
Du musst das häckselgut welches beim verdichten aus dem Silo herausgedrückt wird wieder etwas in den silo hineinschieben.
Erst wenn kein häckselgut aus der markierung bzw der bunker silo area drüberschaut darfst du den silo abdecken.
Lg
Andreas
ok, habs jetzt im editor gecheckt.
die bunkersilo area ist zu schmal bzw die start, width u height punkte müssten weiter rausgezogen werden.
die sind genau dort, bzw so breit wie die silowände unten breit sind.
die müssten mindestens so breit sein, wie die silowände oben sind,
ev ein bisschen breiter noch.
kannst du das selber ändern, wenn nicht, den mapper anschrieben und auf änderung hoffen
da hat der Mapper zwar eine wunderschöne Map gebaut aber vergessen mal die Silos zu prüfen. Du darfst nur in der Mitte soviel auffüllen das es nicht die Wände hoch geht. Aber dafür kannst du auch die Fläche außerhalb der Wände noch nutzen: