[LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- Eirik Raude
- Posts: 32
- Joined: Mon Oct 20, 2014 10:37 pm
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lely Juno 150
- Fehler/Problem: Multiplayer wird nicht unterstützt
- Single- oder Multiplayer: MP
- Tritt auf, wenn: Nach dem Download auf den Dedi-Server
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lely Juno 150
- Fehler/Problem: Multiplayer wird nicht unterstützt
- Single- oder Multiplayer: MP
- Tritt auf, wenn: Nach dem Download auf den Dedi-Server
Probleme kann man niemals mit derselben Denkweise lösen, durch die sie entstanden sind.
Zitat Albert Einstein
Zitat Albert Einstein
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Lely Juno 150 Moddesc bitte wie folgt ändern:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="32">
<author>LeChatNoirCynique</author>
<version>1.0.2.0</version>
<title>
<en>Lely Juno 150</en>
<de>Lely Juno 150</de>
<fr>Lely Juno 150</fr>
</title>
<description>
<en>
<![CDATA[
The Lely Juno 150 is an automatic feed pusher.
Price:
- Lely Juno 150: 12000 €
- Charging station (placeable): 200 €
Maintenance:
- Lely Juno 150: 120 € / day
- Charging station (placeable): 0 € / day
Income:
- One charging station covers the maintenance costs for one Lely Juno 150.
Features:
- Helper
- Colorable
- Transport mode (unfold hatch for attachment points)
]]>
</en>
<de>
<![CDATA[
Der Lely Juno 150 ist ein automatischer Futterschieber.
Preis:
- Lely Juno 150: 12000 €
- Ladestation (platzierbar): 200 €
Unterhaltskosten:
- Lely Juno 150: 120 € / Tag
- Ladestation (platzierbar): 0 € / Tag
Einnahmen:
- Eine Ladestation deckt die Unterhaltskosten jeweils eines Lely Juno 150.
Eigenschaften:
- Helfer
- Lackierbar
- Transportmodus (Attacher ausklappen)
]]>
</de>
<fr>
<![CDATA[
Le Lely Juno 150 est un robot d'affouragement qui pousse la nourriture renversée vers la mangeoire.
Prix:
- Lely Juno 150: 12000 €
- Station de charge (Objet à placer): 200 €
Coût d'entretien:
- Lely Juno 150: 120 € / jour
- Station de charge (Objet à placer): 0 € / jour
Revenus:
- Une station de charge couvre le coût d’entretien pour un Lely Juno 150.
Fonctionnalités:
- Ouvrier
- Choix de couleurs
- Mode de transport (Déplier pour avoir les points d’attaches)
]]>
</fr>
</description>
<storeItems>
<storeItem xmlFilename="lelyJuno150.xml"/>
<storeItem xmlFilename="chargingStation.xml"/>
</storeItems>
<vehicleTypes>
<type name="juno150" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="attacherJoints" />
<specialization name="lights" />
<specialization name="speedRotatingParts" />
<specialization name="attachable" />
<specialization name="animatedVehicle" />
<specialization name="cylindered" />
<specialization name="foldable" />
<specialization name="motorized" />
<specialization name="steerable" />
<specialization name="drivable" />
<specialization name="fillable" />
<specialization name="fillVolume" />
<specialization name="shovel" />
<specialization name="overloading" />
<specialization name="pipe" />
<specialization name="conveyorBelt" />
<specialization name="honk" />
<specialization name="washable" />
<specialization name="mountable" />
<specialization name="aiVehicle" />
</type>
</vehicleTypes>
<l10n>
<text name="function_lelyJuno150">
<en>Clean feeding areas with less labour! Angle: sets the movement radius (forward/backward) in cm. Blinker buttons show alignment guides. Start helper at the center in front of a trough.</en>
<de>Saubere Futterbereiche mit wenig Arbeitsaufwand! Winkel: setzt den Bewegungsradius (vor und zurück) in cm. Blinkertasten zeigen Hilfslininen an. Helfer in der Mitte vor dem Trog starten.</de>
<fr>Nettoyer les aires d'alimentation avec moins d’effort ! Angle : Règle le rayon d’action (Avant/Arrière) en cm. Les boutons clignotants montrent les guides d'alignement. Lancer l’ouvrier devant une mangeoire.</fr>
</text>
<text name="function_chargingStation">
<en>Charging station for the Lely Juno 150 (Covers maintenance costs for one Lely Juno 150)</en>
<de>Ladestation für den Lely Juno 150 (Deckt die Unterhaltskosten eines Lely Juno 150)</de>
<fr>Station de charge pour Lely Juno 150 (Couvre le coût d’entretien pour un Lely Juno 150)</fr>
</text>
<text name="configuration_beacon">
<en>Beacon</en>
<de>Rundumleuchte</de>
<fr>Gyrophare</fr>
</text>
<text name="desc_juno150ChargingStation">
<en>Charging Station</en>
<de>Ladestation</de>
<fr>Station de charge</fr>
</text>
</l10n>
<iconFilename>junoMod.dds</iconFilename>
<multiplayer supported="true"/>
<storeItems>
<storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="lelyJuno150.xml"/>
</storeItems>
</modDesc>
Dann sollte es passen.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="32">
<author>LeChatNoirCynique</author>
<version>1.0.2.0</version>
<title>
<en>Lely Juno 150</en>
<de>Lely Juno 150</de>
<fr>Lely Juno 150</fr>
</title>
<description>
<en>
<![CDATA[
The Lely Juno 150 is an automatic feed pusher.
Price:
- Lely Juno 150: 12000 €
- Charging station (placeable): 200 €
Maintenance:
- Lely Juno 150: 120 € / day
- Charging station (placeable): 0 € / day
Income:
- One charging station covers the maintenance costs for one Lely Juno 150.
Features:
- Helper
- Colorable
- Transport mode (unfold hatch for attachment points)
]]>
</en>
<de>
<![CDATA[
Der Lely Juno 150 ist ein automatischer Futterschieber.
Preis:
- Lely Juno 150: 12000 €
- Ladestation (platzierbar): 200 €
Unterhaltskosten:
- Lely Juno 150: 120 € / Tag
- Ladestation (platzierbar): 0 € / Tag
Einnahmen:
- Eine Ladestation deckt die Unterhaltskosten jeweils eines Lely Juno 150.
Eigenschaften:
- Helfer
- Lackierbar
- Transportmodus (Attacher ausklappen)
]]>
</de>
<fr>
<![CDATA[
Le Lely Juno 150 est un robot d'affouragement qui pousse la nourriture renversée vers la mangeoire.
Prix:
- Lely Juno 150: 12000 €
- Station de charge (Objet à placer): 200 €
Coût d'entretien:
- Lely Juno 150: 120 € / jour
- Station de charge (Objet à placer): 0 € / jour
Revenus:
- Une station de charge couvre le coût d’entretien pour un Lely Juno 150.
Fonctionnalités:
- Ouvrier
- Choix de couleurs
- Mode de transport (Déplier pour avoir les points d’attaches)
]]>
</fr>
</description>
<storeItems>
<storeItem xmlFilename="lelyJuno150.xml"/>
<storeItem xmlFilename="chargingStation.xml"/>
</storeItems>
<vehicleTypes>
<type name="juno150" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
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<specialization name="lights" />
<specialization name="speedRotatingParts" />
<specialization name="attachable" />
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<specialization name="cylindered" />
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<specialization name="steerable" />
<specialization name="drivable" />
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<specialization name="mountable" />
<specialization name="aiVehicle" />
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</vehicleTypes>
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<text name="function_lelyJuno150">
<en>Clean feeding areas with less labour! Angle: sets the movement radius (forward/backward) in cm. Blinker buttons show alignment guides. Start helper at the center in front of a trough.</en>
<de>Saubere Futterbereiche mit wenig Arbeitsaufwand! Winkel: setzt den Bewegungsradius (vor und zurück) in cm. Blinkertasten zeigen Hilfslininen an. Helfer in der Mitte vor dem Trog starten.</de>
<fr>Nettoyer les aires d'alimentation avec moins d’effort ! Angle : Règle le rayon d’action (Avant/Arrière) en cm. Les boutons clignotants montrent les guides d'alignement. Lancer l’ouvrier devant une mangeoire.</fr>
</text>
<text name="function_chargingStation">
<en>Charging station for the Lely Juno 150 (Covers maintenance costs for one Lely Juno 150)</en>
<de>Ladestation für den Lely Juno 150 (Deckt die Unterhaltskosten eines Lely Juno 150)</de>
<fr>Station de charge pour Lely Juno 150 (Couvre le coût d’entretien pour un Lely Juno 150)</fr>
</text>
<text name="configuration_beacon">
<en>Beacon</en>
<de>Rundumleuchte</de>
<fr>Gyrophare</fr>
</text>
<text name="desc_juno150ChargingStation">
<en>Charging Station</en>
<de>Ladestation</de>
<fr>Station de charge</fr>
</text>
</l10n>
<iconFilename>junoMod.dds</iconFilename>
<multiplayer supported="true"/>
<storeItems>
<storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="lelyJuno150.xml"/>
</storeItems>
</modDesc>
Dann sollte es passen.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
juno, gefixt, bitte updaten.
-
- Posts: 3
- Joined: Fri Oct 28, 2016 12:15 am
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lely Juno 150
- Fehler/Problem: wenn gekauft winkel bei -12° und wenn der winkel verändert wird arbeitet der helfer nicht richtig. Heißt er fährt nur sehr langsam und beachtet nicht die winkel Einstellung.
- Single- oder Multiplayer: MP
- Tritt auf, wenn: winkel verändert wird
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lely Juno 150
- Fehler/Problem: wenn gekauft winkel bei -12° und wenn der winkel verändert wird arbeitet der helfer nicht richtig. Heißt er fährt nur sehr langsam und beachtet nicht die winkel Einstellung.
- Single- oder Multiplayer: MP
- Tritt auf, wenn: winkel verändert wird
- DocDesastro
- Posts: 1734
- Joined: Mon Oct 05, 2015 9:13 pm
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Frage: Kann es sein, dass im Modhub mittlerweile Mods mehrfach aber in verschiedenen Versionen auftauchen? Ich glaube das MAN-Pack und diese Tiefengrubber...was ist da los? Sollte da nicht lieber ein Update stehen? Oder muss ich jetzt Buch führen, falls ich was aus Versehen doppelt installiere?
"Cetero censeo, vino in ludum non habere esse repudiandum." (Doc, der Ältere, neuzeitlich)
Missionar der Kirche der "wahren" Landwirtschaft
Missionar der Kirche der "wahren" Landwirtschaft
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Das Problem habe ich auch. Besteht aber erst seit Version 1.3.1 vorher funktionierte der einwandfrei. Es ist auch egal welches Gerät angehängt ist und wie die Reifenkonfiguration ist. Bitte unbedingt beheben, ist so ein schöner Traktor.JD_Tiger wrote:Mod: K700 von SFM&BM-Modding
Fehler:
Helfer fährt schlangenlinien mit angehängten Grubbern, andere Geräte noch nicht getestet...
Konfiguration des K700: Doppelbereifung
- MadMax
- GIANTS Software | Vehicle Integration
- Posts: 4980
- Joined: Sat Jan 12, 2008 2:53 am
- Location: Erlangen
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Hallo,larsos wrote:Das Problem habe ich auch. Besteht aber erst seit Version 1.3.1 vorher funktionierte der einwandfrei. Es ist auch egal welches Gerät angehängt ist und wie die Reifenkonfiguration ist. Bitte unbedingt beheben, ist so ein schöner Traktor.JD_Tiger wrote:Mod: K700 von SFM&BM-Modding
Fehler:
Helfer fährt schlangenlinien mit angehängten Grubbern, andere Geräte noch nicht getestet...
Konfiguration des K700: Doppelbereifung
der Kiro steht in neuer Version zum DL. Changelog siehe ModHub.
Gruß Max...
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Öko-Plus RBG Double
- Fehler/Problem: Ballen drehen und verwinden sich
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer, vermutlich auch MP
- Tritt auf, wenn: Nicht klar definierbar. Manchmal bleiben sie drauf liegen, manchmal zappeln sie etwas, manchmal verdrehen sie sich komplett bis sie runterfallen
- Bemerkung: Ballen der original Rundballenpresse wurde genutzt
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Öko-Plus RBG Double
- Fehler/Problem: Ballen drehen und verwinden sich
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer, vermutlich auch MP
- Tritt auf, wenn: Nicht klar definierbar. Manchmal bleiben sie drauf liegen, manchmal zappeln sie etwas, manchmal verdrehen sie sich komplett bis sie runterfallen
- Bemerkung: Ballen der original Rundballenpresse wurde genutzt
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lely Juno 150
- Fehler/Problem: AttacherJoint type "skidSteer" wäre eine Sinnvolle Ergänzung gewesen (kein Fehler)
- Single- oder Multiplayer: SP/MP
- Tritt auf, wenn: Wollte ihn gerade auf den Pickup laden und habe extra dafür kurz nen kleinen "Bobcat" gekauft... Satz mit X...
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lely Juno 150
- Fehler/Problem: AttacherJoint type "skidSteer" wäre eine Sinnvolle Ergänzung gewesen (kein Fehler)
- Single- oder Multiplayer: SP/MP
- Tritt auf, wenn: Wollte ihn gerade auf den Pickup laden und habe extra dafür kurz nen kleinen "Bobcat" gekauft... Satz mit X...
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1:PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: K700A
- Fehler/Problem: kein Problem! Anmerkung:
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn:
Im Schatten Glänzt er viel zu stark (Reifen zb. sehen aus wie Plastik) der Glanz etwas Dezenter Auch die Schmutzpartikel sind sehr Ausgeprägt.
Kühlergrill würde in Schwarz besser Ausschauen (Schaut imo aus wie im Eimer getungt ) und er müsste wesendlich mehr Kraft haben als Raketenschlepper... ( Schafft kaum die 6m Väderstad wenn es leicht Berg an geht)
Lenkrad ist sehr Eckig und Unscharf dargestellt.
Ansonnsten schön das er es wieder ins LS17 geschafft hat Danke dafür
ps. es ist kein Meckern
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: K700A
- Fehler/Problem: kein Problem! Anmerkung:
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn:
Im Schatten Glänzt er viel zu stark (Reifen zb. sehen aus wie Plastik) der Glanz etwas Dezenter Auch die Schmutzpartikel sind sehr Ausgeprägt.
Kühlergrill würde in Schwarz besser Ausschauen (Schaut imo aus wie im Eimer getungt ) und er müsste wesendlich mehr Kraft haben als Raketenschlepper... ( Schafft kaum die 6m Väderstad wenn es leicht Berg an geht)
Lenkrad ist sehr Eckig und Unscharf dargestellt.
Ansonnsten schön das er es wieder ins LS17 geschafft hat Danke dafür
ps. es ist kein Meckern
Last edited by XaaD on Fri Dec 09, 2016 6:34 pm, edited 2 times in total.
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: "Comodity Prices"
- Fehler/Problem: nur innerhalb von Fahrzeugen Bedienbar + keine Tastenzuordnung in der Steuerung
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: immer
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: "Comodity Prices"
- Fehler/Problem: nur innerhalb von Fahrzeugen Bedienbar + keine Tastenzuordnung in der Steuerung
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: immer
Back to the roots - nur nicht zu Fuß
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- Joined: Sun May 31, 2015 3:00 pm
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Platzierbare Nachfülltanks von Giants
- Fehler/Problem: Interaktionsradius etwas klein - wenn man mit einem Traktor mit Doppel- oder gar Dreifachbereifung versucht seitlich heranzufahren ist ein Nachfüllen ziemlich fummelig (doppelbereifung) bis teilweise nicht möglich (dreifachbereifung).
- Single- oder Multiplayer: getested in Single Player
- Tritt auf, wenn: Man die Saatmaschine nachfüllen möchte.
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Platzierbare Nachfülltanks von Giants
- Fehler/Problem: Interaktionsradius etwas klein - wenn man mit einem Traktor mit Doppel- oder gar Dreifachbereifung versucht seitlich heranzufahren ist ein Nachfüllen ziemlich fummelig (doppelbereifung) bis teilweise nicht möglich (dreifachbereifung).
- Single- oder Multiplayer: getested in Single Player
- Tritt auf, wenn: Man die Saatmaschine nachfüllen möchte.
-
- Posts: 168
- Joined: Tue Aug 02, 2011 3:55 pm
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1:PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: K700A
- Fehler/Problem: Er hat immer noch ein Problem mit der Lenkung, in der Realität hat er nur eine Knicklenkung, aber bei euch hat er auch eine Achsschenkellenkung.
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn: immer
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: K700A
- Fehler/Problem: Er hat immer noch ein Problem mit der Lenkung, in der Realität hat er nur eine Knicklenkung, aber bei euch hat er auch eine Achsschenkellenkung.
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn: immer
- deutz fahr austria
- Posts: 81
- Joined: Tue Aug 06, 2013 11:09 am
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: ForRealModule01_CropDestruction
- Fehler/Problem: nicht direkt ein Fehler! Kartoffeln und Rüben werden zerstört, obwohl sie unter der Erde sind, wäre es nicht logischer wenn nur das Kraut entfernt wird?
- Single- oder Multiplayer: -
- Tritt auf, wenn:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: ForRealModule01_CropDestruction
- Fehler/Problem: nicht direkt ein Fehler! Kartoffeln und Rüben werden zerstört, obwohl sie unter der Erde sind, wäre es nicht logischer wenn nur das Kraut entfernt wird?
- Single- oder Multiplayer: -
- Tritt auf, wenn: