[LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
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- Joined: Sat Apr 04, 2009 10:08 pm
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PS4
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Alt Getreidelagerhalle von Blacksheep Modding
- Fehler/Problem: Halle ist beim kaufen/platzieren nicht sichtbar/ Außenwände haben keine Tippcolision
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn: beim platzieren der Halle sieht man nur die 4 durchsichtigen Dachelemente, die Lampen und den Lichtschein, von daher gestaltet es sich schon recht schwierig die Halle zu platzieren.
Beim Abkippen von Schüttgut läuft das Material durch die beiden Äußeren- und Rückwand. Ein Teil bleibt dann so in den Wänden hängen, das es sich nicht mehr aufnehmen lässt. Selbst nach dem Verkauf der Halle lässt sich das Material nicht aufnehmen. Da hilft dann nur noch die Walze.
EDIT:
Ersteller wurde benachrichtigt Danke für die Meldung.
Liebe Grüße,
Lethian
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Alt Getreidelagerhalle von Blacksheep Modding
- Fehler/Problem: Halle ist beim kaufen/platzieren nicht sichtbar/ Außenwände haben keine Tippcolision
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn: beim platzieren der Halle sieht man nur die 4 durchsichtigen Dachelemente, die Lampen und den Lichtschein, von daher gestaltet es sich schon recht schwierig die Halle zu platzieren.
Beim Abkippen von Schüttgut läuft das Material durch die beiden Äußeren- und Rückwand. Ein Teil bleibt dann so in den Wänden hängen, das es sich nicht mehr aufnehmen lässt. Selbst nach dem Verkauf der Halle lässt sich das Material nicht aufnehmen. Da hilft dann nur noch die Walze.
EDIT:
Ersteller wurde benachrichtigt Danke für die Meldung.
Liebe Grüße,
Lethian
- Modder Rolf
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PS4
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Holaras Octo 1500
- Fehler/Problem: lässt sich nicht kaufen / mieten
- Single- oder Multiplayer: getestet sp
- Tritt auf, wenn: beim versuch zu kaufen
EDIT:
Wurde mit Update mittlerweile behoben
Liebe Grüße,
Lethian
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Holaras Octo 1500
- Fehler/Problem: lässt sich nicht kaufen / mieten
- Single- oder Multiplayer: getestet sp
- Tritt auf, wenn: beim versuch zu kaufen
EDIT:
Wurde mit Update mittlerweile behoben
Liebe Grüße,
Lethian
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: GameExtension
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: LUA
- Fehler/Problem: Lua Call Stack
- Single- oder Multiplayer: MP Dedi
- Tritt auf, wenn: Bäume bei Scale anpassen je Spieler
EDIT:
Danke für den Hinweis - wir haben den Modder informiert.
Liebe Grüße,
Lethian
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: LUA
- Fehler/Problem: Lua Call Stack
- Single- oder Multiplayer: MP Dedi
- Tritt auf, wenn: Bäume bei Scale anpassen je Spieler
Code: Select all
Warning (Script): Unknown entity id 159140 in method 'getMass'.
LUA call stack:
=C:/Users/Maik/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GameExtension/modules/PLAYER.lua (395) : getMass
dataS/scripts/player/PlayerPickUpObjectEvent.lua (31) : pickUpObject
dataS/scripts/player/PlayerPickUpObjectEvent.lua (22) : run
dataS/scripts/network/Server.lua (411) : readStream
dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
C:/Users/Maik/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GameExtension/modules/PLAYER.lua:396: attempt to perform arithmetic on local 'oldMass' (a nil value)
Danke für den Hinweis - wir haben den Modder informiert.
Liebe Grüße,
Lethian
Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
PS4 Patch 1.06, neuer Spielstand, nur die Halle als ModAndreas572 wrote:- PC/Mac/PS4/XB1: PS4
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Alt Getreidelagerhalle von Blacksheep Modding
- Fehler/Problem: Halle ist beim kaufen/platzieren nicht sichtbar/ Außenwände haben keine Tippcolision
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn: beim platzieren der Halle sieht man nur die 4 durchsichtigen Dachelemente, die Lampen und den Lichtschein, von daher gestaltet es sich schon recht schwierig die Halle zu platzieren.
Beim Abkippen von Schüttgut läuft das Material durch die beiden Äußeren- und Rückwand. Ein Teil bleibt dann so in den Wänden hängen, das es sich nicht mehr aufnehmen lässt. Selbst nach dem Verkauf der Halle lässt sich das Material nicht aufnehmen. Da hilft dann nur noch die Walze.
EDIT:
Danke für die Meldung! Der Ersteller wurde benachrichtigt.
Liebe Grüße,
Lethian
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC
- Holmer HR 12 und HR 6
- HR 12 hat im Original keine Stützräder am Schlegler, sondern ist Tiefengeführt.
Der abgebildete HR 6 ist eigentlich ein HR2 - 6, da er 7 Rodewalzen hat. Als HR2 - 6 hat er aber einen HS- Schlegler vorne dran, welcher ebenfalls keine Stützräder hat.
Der Blatttaster bei beiden Rodern läuft nicht auf der Reihe, sondern dazwischen.
Die Rodewalzen und das Paddel müssten beim HR 12 in der Mitte durch ein Getriebe geteilt sein.
Der Schlegler beim HR 12 müsste auf beiden Seiten einen Antrieb (Getriebe und Ölmotoren) haben.
Beim HR 6 müsste der komplette Hauptrahmen anders sein, die Achtkantwelle hinten müsste über die komplette Breite gehen, die Diagonalzylinder zum links- rechts verschieben fehlen.
Der Schlegler müsste beim HR 6 seitlich aufgehängt sein.
- Single- oder Multiplayer: immer
- Tritt auf, wenn: immer
EDIT: Danke dir für's Feedback - haben wir genau so an den Modder weitergegeben
Liebe Grüße,
Lethian
- Holmer HR 12 und HR 6
- HR 12 hat im Original keine Stützräder am Schlegler, sondern ist Tiefengeführt.
Der abgebildete HR 6 ist eigentlich ein HR2 - 6, da er 7 Rodewalzen hat. Als HR2 - 6 hat er aber einen HS- Schlegler vorne dran, welcher ebenfalls keine Stützräder hat.
Der Blatttaster bei beiden Rodern läuft nicht auf der Reihe, sondern dazwischen.
Die Rodewalzen und das Paddel müssten beim HR 12 in der Mitte durch ein Getriebe geteilt sein.
Der Schlegler beim HR 12 müsste auf beiden Seiten einen Antrieb (Getriebe und Ölmotoren) haben.
Beim HR 6 müsste der komplette Hauptrahmen anders sein, die Achtkantwelle hinten müsste über die komplette Breite gehen, die Diagonalzylinder zum links- rechts verschieben fehlen.
Der Schlegler müsste beim HR 6 seitlich aufgehängt sein.
- Single- oder Multiplayer: immer
- Tritt auf, wenn: immer
EDIT: Danke dir für's Feedback - haben wir genau so an den Modder weitergegeben
Liebe Grüße,
Lethian
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Moinsen,
ich habe ein Problem mit einem Beta Mod vom Modhub und zwar läßt sich der SIP Orion 120 TH nicht auf den Dedi Server laden.
Es kommt immer die Fehlermeldung die Datei ist beschädigt. Neupacken oder Neupacken unter anderem Namen hat auch nichts gebracht.
Auch mehrfaches herunterladen führte nicht zum Erfolg, mein Mitspieler konnte die Datei auch nicht hochladen.
Es wurde auch auf zwei verschiedenen Nitrado Servern probiert nix geht.
Er lädt ihn zu 100% hoch, verarbeitet ihn und wirft dann zum Schluß den Fehler.
das ärgert mich um so mehr, dass von den Standardstreuern nur der Joskin hin kommt und der gefällt mir nun gar nicht.
EDIT:
Danke für's Bescheid geben! Den Entwickler der Mod haben wir per Mail benachrichtigt.
Liebe Grüße,
Lethian
ich habe ein Problem mit einem Beta Mod vom Modhub und zwar läßt sich der SIP Orion 120 TH nicht auf den Dedi Server laden.
Es kommt immer die Fehlermeldung die Datei ist beschädigt. Neupacken oder Neupacken unter anderem Namen hat auch nichts gebracht.
Auch mehrfaches herunterladen führte nicht zum Erfolg, mein Mitspieler konnte die Datei auch nicht hochladen.
Es wurde auch auf zwei verschiedenen Nitrado Servern probiert nix geht.
Er lädt ihn zu 100% hoch, verarbeitet ihn und wirft dann zum Schluß den Fehler.
das ärgert mich um so mehr, dass von den Standardstreuern nur der Joskin hin kommt und der gefällt mir nun gar nicht.
EDIT:
Danke für's Bescheid geben! Den Entwickler der Mod haben wir per Mail benachrichtigt.
Liebe Grüße,
Lethian
Mit freundlichen Grüßen
Claas Fendt
SBJ Agrar
P. S. Immer fleißig die Felder bestellen und das Vieh versorgen und immer fair bleiben.
Claas Fendt
SBJ Agrar
P. S. Immer fleißig die Felder bestellen und das Vieh versorgen und immer fair bleiben.
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PS4
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Ziegelmauer Bunkerlager von Dorset
- Fehler/Problem: keine Tipcolision
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn: hier das selbe Problem, Schüttgut läuft durch die Mauern
EDIT: xLethianx: Danke für die Meldung - den Modder haben wir informiert.
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Ziegelmauer Bunkerlager von Dorset
- Fehler/Problem: keine Tipcolision
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn: hier das selbe Problem, Schüttgut läuft durch die Mauern
EDIT: xLethianx: Danke für die Meldung - den Modder haben wir informiert.
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Plattform: PC
Mod: Bank of Hagenstedt
Fehler: verträgt sich nicht mit CP , wie bereits im LS15 !
Tritt auf: SP , beim spielstand starten
FS17_courseplay/fields.lua:619: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
mit dem fix aus LS15 von MX11 funzt es allerdings wieder mit BoH und CP
nach zeile 613 einfügen in der fields.lua von cp und es funzt wieder
keine ahnung ob MX11 das im BoH mod fixen kann oder die jungs von CP da ran müssen ?!
EDIT:
Ist ein Problem von Course Play - den Fehler gibt es schon seit LS15. Die CP-Modder wissen Bescheid
Liebe Grüße,
Lethian
Mod: Bank of Hagenstedt
Fehler: verträgt sich nicht mit CP , wie bereits im LS15 !
Tritt auf: SP , beim spielstand starten
FS17_courseplay/fields.lua:619: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
mit dem fix aus LS15 von MX11 funzt es allerdings wieder mit BoH und CP
Code: Select all
if self.seedUsageCalculator.fruitTypes == nil then
self.seedUsageCalculator.fruitTypes = self:getFruitTypes();
end;
keine ahnung ob MX11 das im BoH mod fixen kann oder die jungs von CP da ran müssen ?!
EDIT:
Ist ein Problem von Course Play - den Fehler gibt es schon seit LS15. Die CP-Modder wissen Bescheid
Liebe Grüße,
Lethian
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- Joined: Sun Oct 18, 2009 11:34 pm
- Location: Westerwald
- Contact:
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Plattform: PC
Mod: Lösshügelland
Fehler: Siehe Spoiler
Tritt auf: SP ,
EDIT:
Haben den Modder informiert - Danke für die Meldung
Liebe Grüße,
Lethian
Mod: Lösshügelland
Fehler: Siehe Spoiler
Tritt auf: SP ,
Haben den Modder informiert - Danke für die Meldung
Liebe Grüße,
Lethian
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Bank of Hagenstedt
- Fehler/Problem: Giantskreditrahmen ist 0€
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer
- Tritt auf, wenn: ich mir bei der Bank Geld leihen möchte
Ich nutze neben der Bank of Hagenstedt noch den Difficulties Improve Mod. Könnte also sein das sich da irgendwas beisst. Jedenfalls kann ich nur noch den Kredit über die Hagenstedt Bank nutzen, nicht mehr den Original Giants Kredit.
EDIT:
Haben das Problem beim Ersteller einmal angesprochen - thx!
Liebe Grüße,
Lethian
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Bank of Hagenstedt
- Fehler/Problem: Giantskreditrahmen ist 0€
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer
- Tritt auf, wenn: ich mir bei der Bank Geld leihen möchte
Ich nutze neben der Bank of Hagenstedt noch den Difficulties Improve Mod. Könnte also sein das sich da irgendwas beisst. Jedenfalls kann ich nur noch den Kredit über die Hagenstedt Bank nutzen, nicht mehr den Original Giants Kredit.
EDIT:
Haben das Problem beim Ersteller einmal angesprochen - thx!
Liebe Grüße,
Lethian
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Die Issue die dafür bei Courseplay aufgemacht wurde ist leider inzwischen ohne fix geschlossen worden, da die CP-Modder glauben das ist ein Fehler der in BoH gefixed werden muss:mngrazy wrote:Plattform: PC
Mod: Bank of Hagenstedt
Fehler: verträgt sich nicht mit CP , wie bereits im LS15 !
Tritt auf: SP , beim spielstand starten
FS17_courseplay/fields.lua:619: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
mit dem fix aus LS15 von MX11 funzt es allerdings wieder mit BoH und CP
nach zeile 613 einfügen in der fields.lua von cp und es funzt wiederCode: Select all
if self.seedUsageCalculator.fruitTypes == nil then self.seedUsageCalculator.fruitTypes = self:getFruitTypes(); end;
keine ahnung ob MX11 das im BoH mod fixen kann oder die jungs von CP da ran müssen ?!
EDIT:
Ist ein Problem von Course Play - den Fehler gibt es schon seit LS15. Die CP-Modder wissen Bescheid
Liebe Grüße,
Lethian
https://github.com/Courseplay/courseplay/issues/1891
@mngrazy: würde dir deshalb empfehlen die Issue bei Courseplay wieder aufzumachen und den Code für den fix direkt da rein zu posten. Wenn du dich mit git/github auskennst wäre es das Beste gleich einen "Pull-Request" dafür zu machen damit der fix direkt integriert werden kann.
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
Bitte benutzt das öffentliche Forum für Supportfragen und nicht PN/Please use the public forum for support questions and not PM
FS22 Bugtracker log.txt Image Server Forenregeln Board rules
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
Bitte benutzt das öffentliche Forum für Supportfragen und nicht PN/Please use the public forum for support questions and not PM
FS22 Bugtracker log.txt Image Server Forenregeln Board rules
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Plattform: PC
Mod: Horsch UW 160
Fehler: Bei der gebrauchten Version kann bei bestimmten Blickwinkel Texturfehler auftreten (s. Screenshot)
Tritt auf: SP, beim im Kreis fahren auf dem Händlerplatz (GCV) und beim rauszoomen
Nachtrag: Nach weiterem Testen veränderte der Aufbau zwar seine Farbe nicht mehr so häufig, dafür aber das Rohr.
Nachtrag 2: Das Modell nimmt im GE auch kein Licht an - Löscht man die defaultNormal aus den Materials, passt wieder alles, auch ingame!
EDIT:
Danke dir - haben den Modder benachrichtigt
Liebe Grüße,
Lethian
Mod: Horsch UW 160
Fehler: Bei der gebrauchten Version kann bei bestimmten Blickwinkel Texturfehler auftreten (s. Screenshot)
Tritt auf: SP, beim im Kreis fahren auf dem Händlerplatz (GCV) und beim rauszoomen
Nachtrag: Nach weiterem Testen veränderte der Aufbau zwar seine Farbe nicht mehr so häufig, dafür aber das Rohr.
Nachtrag 2: Das Modell nimmt im GE auch kein Licht an - Löscht man die defaultNormal aus den Materials, passt wieder alles, auch ingame!
EDIT:
Danke dir - haben den Modder benachrichtigt
Liebe Grüße,
Lethian
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- Posts: 46
- Joined: Sat Sep 19, 2015 6:24 pm
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: John Deere 7030 Premium von MB3D
- Fehler/Problem: Achsen (Wheelhubs)
- Single- oder Multiplayer: Beides
- Tritt auf, wenn: Immer
Die Achsen beim John Deere ändern sich mit der Reifenkombination. Die hinteren Achsen sind bei allen drei Varianten unterschiedlich. Die vorderen Achsen sind bei der normalen und der hinteren Doppelbereifung gleich, allerdings bei der Pflegebereifung anders. Die Achsen dürfen sich aber eigentlich bei einem Räderwechsel nicht verändern.
EDIT:
Danke für die Benachrichtigung - haben wir so weitergegeben.
Liebe Grüße,
Lethian
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: John Deere 7030 Premium von MB3D
- Fehler/Problem: Achsen (Wheelhubs)
- Single- oder Multiplayer: Beides
- Tritt auf, wenn: Immer
Die Achsen beim John Deere ändern sich mit der Reifenkombination. Die hinteren Achsen sind bei allen drei Varianten unterschiedlich. Die vorderen Achsen sind bei der normalen und der hinteren Doppelbereifung gleich, allerdings bei der Pflegebereifung anders. Die Achsen dürfen sich aber eigentlich bei einem Räderwechsel nicht verändern.
EDIT:
Danke für die Benachrichtigung - haben wir so weitergegeben.
Liebe Grüße,
Lethian
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Platform: PC
Mod: Beton-Elemente (Prefab*)
sämtliche Texturen haben keine MipMaps.
@ModHubTester: Ist das jetzt der neue Standard?
EDIT:
Haben wir hier so weitergegeben
Liebe Grüße,
Lethian
Mod: Beton-Elemente (Prefab*)
sämtliche Texturen haben keine MipMaps.
@ModHubTester: Ist das jetzt der neue Standard?
EDIT:
Haben wir hier so weitergegeben
Liebe Grüße,
Lethian
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Automatic Cutters
- Fehler/Problem: bei missionen , beim fertigstellen der mission oder nach dem 10sec zeitlimit runterlaufen lassen (als test) LUA fehler
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: immer
EDIT:
Haben die Modder informiert - Danke dir
Liebe Grüße,
Lethian
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Automatic Cutters
- Fehler/Problem: bei missionen , beim fertigstellen der mission oder nach dem 10sec zeitlimit runterlaufen lassen (als test) LUA fehler
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: immer
Code: Select all
Warning (Script): Unknown entity id 133611 in method 'delete'.
LUA call stack:
dataS/scripts/gui/elements/Overlay.lua (28) : delete
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1503) : delete
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1870) : oldFunc
dataS/scripts/missions/FieldJob.lua (84) : delete
dataS/scripts/missions/FieldJobManager.lua (680) : delete
dataS/scripts/missions/FieldJobManager.lua (171) : deleteFieldJob
dataS/scripts/BaseMission.lua (1702) : update
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
dataS/scripts/main.lua (1876) : update
Warning (Script): Unknown entity id 133651 in method 'delete'.
Haben die Modder informiert - Danke dir
Liebe Grüße,
Lethian