[LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Gerät - Reck Jumbo I
Autor - LS-Modsource
Wie ich sehe seit ihr der deutschen Sprache mächtig und da wäre es doch schön und wenn ihr die Funktion bzw. die Auswirkungen auf das Spiel eurer Mod (Reck Jumbo I) beschreiben würdet, der Platz dafür ist da.
Bei mir würde das auch den Eindruck hinterlassen, dass hier besonders smarte Modder am Werk wären.
Autor - LS-Modsource
Wie ich sehe seit ihr der deutschen Sprache mächtig und da wäre es doch schön und wenn ihr die Funktion bzw. die Auswirkungen auf das Spiel eurer Mod (Reck Jumbo I) beschreiben würdet, der Platz dafür ist da.
Bei mir würde das auch den Eindruck hinterlassen, dass hier besonders smarte Modder am Werk wären.
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Keyboard Steer (von mogli)
Besteht hier vielleicht die Möglichkeit, den Rückwärtsblick standardmäßig zu deaktivieren? Ansonsten echt schick, vielen Dank für die Arbeit.
Besteht hier vielleicht die Möglichkeit, den Rückwärtsblick standardmäßig zu deaktivieren? Ansonsten echt schick, vielen Dank für die Arbeit.
Back to the roots - nur nicht zu Fuß
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
"Beitragvon CaddyM » Di Dez 13, 2016 10:13 am
Keyboard Steer (von mogli)
Besteht hier vielleicht die Möglichkeit, den Rückwärtsblick standardmäßig zu deaktivieren? Ansonsten echt schick, vielen Dank für die Arbeit."
Hallöle,
Abgewählte Optionen werden in der Vehicles.xml gespeichert, hab das eben getestet ( pickup rodeo Rückfahrkamera aus und Spielstand gespeichert)
Gruß und viel Spaß
Keyboard Steer (von mogli)
Besteht hier vielleicht die Möglichkeit, den Rückwärtsblick standardmäßig zu deaktivieren? Ansonsten echt schick, vielen Dank für die Arbeit."
Hallöle,
Abgewählte Optionen werden in der Vehicles.xml gespeichert, hab das eben getestet ( pickup rodeo Rückfahrkamera aus und Spielstand gespeichert)
Gruß und viel Spaß
Last edited by marmoe on Thu Dec 15, 2016 11:43 am, edited 1 time in total.
- GIGANT-Famer
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Feedback Feedback Feedback
Mod: Platzierbare Güllegrube
Autor: Holger Sengstock - LS-Nachrichten.de
Gestern musste ich zu meinem bedauern feststellen, dass eure Güllegrube nicht besonders Smart ist.
Es fehlt Intelligenz in form von Funktion. Mann kann bei ihr nur Gülle Kaufen.
Smart wäre die Mod gewesen wenn ich die selbst produzierte Gülle verwenden könnte und somit dann auch auswählen kann von welchem Hof sie kommt.
Mod: Platzierbare Güllegrube
Autor: Holger Sengstock - LS-Nachrichten.de
Gestern musste ich zu meinem bedauern feststellen, dass eure Güllegrube nicht besonders Smart ist.
Es fehlt Intelligenz in form von Funktion. Mann kann bei ihr nur Gülle Kaufen.
Smart wäre die Mod gewesen wenn ich die selbst produzierte Gülle verwenden könnte und somit dann auch auswählen kann von welchem Hof sie kommt.
- Variotronic
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods - Fendt Mähdrescher Pack
An sich ist das wirklich ein gelungener Mod, aber wie kann man mit dem Schneidewerk auf dem Schneidewerkswagen auf einer normalen Straße fahren???
Die Leitbleche am Schneidewerk ganz vorn, sollten einklappbar sein, sonst hagelts bald Strafzettel wegen überbreite.
Die Leitbleche am Schneidewerk ganz vorn, sollten einklappbar sein, sonst hagelts bald Strafzettel wegen überbreite.
Design ist kein selbstzweck, es gibt der Technik die Seele.
Marc Lichte
Marc Lichte
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lely Juno 150
- Fehler/Problem: man switcht immer ins Gerät, sollte wie bein Förderband sein, nur wenn man da wirklich rein will mit Taste E, bei drei Lely nervt das echt
- Single- oder Multiplayer: SP/MP
- Tritt auf, wenn: beim TAB durch die Fahrzeuge muss man durch alle Lely durch
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Feedback Feedback Feedback
Hersteller: Lely
Autor: LeChatNoirCynique
@ LeChatNoirCynique,
hiermit ich möchte ich dir bescheinigen, dass dein Lely Roboter* ein besonders dummer Roboter* ist.
Was für einen Roboter* gar nicht geht ist, dass er Hindernisse nicht erkennt. Das ist im RL Tabu und im Spiel mache ich da keine Ausnahme! Das blöde Ding wollte meinen Traktor und mich wegschieben.
Aber damit nicht genug: Richtige Roboter*, oder Helfer im Spiel versenden eine Information wenn Hindernisse im Weg stehen „Helfer B wird durch ein Objekt blockiert“, dein Aushilfshelfer macht das nicht.
Aber damit nicht genug: Er benimmt sich wie ein unterbezahlter Helfer dem ich sagen muss wann er seine Arbeit zu beginnen hat. Richtige Roboter* wissen das von alleine, die müssen nicht immer von Hand eingeschaltet werden. Dein Roboter* schon, jedes mal wenn ich das Spiel beginne. Meine Schweine sind da schlauer, die wissen wann sie Fressen müssen und wo sie das bekommen.
Aber damit nicht genug: Ich muss ihm auch sagen wo er seine Arbeit zu beginnen hat. Richtige Roboter* wissen das von alleine.
*Roboter > https://de.wikipedia.org/wiki/Roboter
Die Vorgeschichte: Der Lely 100 von einem anderen Modder stoppte mir etwas zu spät wenn ein Hindernis im Weg stand.
Bei Kritik alleine soll es aber nicht bleiben. Ich kann dir auch Hilfe anbieten. Seit kurzem habe ich hier ein Projekt gestartet mit dem Titel: „Ideen für eine Mod – Ein bisschen smarter geht immer“
Hier werden Moddern nicht nur kreative Ideen kostenlos angeboten, ich begleite auch Projekte und vermittele den Moddern das Wissen, eine in Funktion fehlerfrei Mod zu erstellen. Als zusätzlichen Service biete ich die Möglichkeit an, Mods auf ihre Verträglichkeit mit Courseplay zu Prüfen, natürlich auch kostenlos. Also wenn du Interesse hast melde dich einfach.
Hersteller: Lely
Autor: LeChatNoirCynique
@ LeChatNoirCynique,
hiermit ich möchte ich dir bescheinigen, dass dein Lely Roboter* ein besonders dummer Roboter* ist.
Was für einen Roboter* gar nicht geht ist, dass er Hindernisse nicht erkennt. Das ist im RL Tabu und im Spiel mache ich da keine Ausnahme! Das blöde Ding wollte meinen Traktor und mich wegschieben.
Aber damit nicht genug: Richtige Roboter*, oder Helfer im Spiel versenden eine Information wenn Hindernisse im Weg stehen „Helfer B wird durch ein Objekt blockiert“, dein Aushilfshelfer macht das nicht.
Aber damit nicht genug: Er benimmt sich wie ein unterbezahlter Helfer dem ich sagen muss wann er seine Arbeit zu beginnen hat. Richtige Roboter* wissen das von alleine, die müssen nicht immer von Hand eingeschaltet werden. Dein Roboter* schon, jedes mal wenn ich das Spiel beginne. Meine Schweine sind da schlauer, die wissen wann sie Fressen müssen und wo sie das bekommen.
Aber damit nicht genug: Ich muss ihm auch sagen wo er seine Arbeit zu beginnen hat. Richtige Roboter* wissen das von alleine.
*Roboter > https://de.wikipedia.org/wiki/Roboter
Die Vorgeschichte: Der Lely 100 von einem anderen Modder stoppte mir etwas zu spät wenn ein Hindernis im Weg stand.
Bei Kritik alleine soll es aber nicht bleiben. Ich kann dir auch Hilfe anbieten. Seit kurzem habe ich hier ein Projekt gestartet mit dem Titel: „Ideen für eine Mod – Ein bisschen smarter geht immer“
Hier werden Moddern nicht nur kreative Ideen kostenlos angeboten, ich begleite auch Projekte und vermittele den Moddern das Wissen, eine in Funktion fehlerfrei Mod zu erstellen. Als zusätzlichen Service biete ich die Möglichkeit an, Mods auf ihre Verträglichkeit mit Courseplay zu Prüfen, natürlich auch kostenlos. Also wenn du Interesse hast melde dich einfach.
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: XB1
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Map Chellington 17 V2
- Fehler/Problem: Anfangs dachte ich, dass das ruckeln und zucken endlich ein Ende auf der XB1 hat. Doch leider falsch, denn seit dem Update ruckelt und zuckelt auch diese Map! Liegt es an den Missionen?!?
- Single- oder Multiplayer: SP/MP
- Tritt auf, wenn: Immer wieder im Spiel
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Map Chellington 17 V2
- Fehler/Problem: Anfangs dachte ich, dass das ruckeln und zucken endlich ein Ende auf der XB1 hat. Doch leider falsch, denn seit dem Update ruckelt und zuckelt auch diese Map! Liegt es an den Missionen?!?
- Single- oder Multiplayer: SP/MP
- Tritt auf, wenn: Immer wieder im Spiel
LS 15 (PC - ca. 1200 Std.)
LS 17 (PC/XboxOneX - ca. 700 Std.)
LS 19 (PC)
Xbox One = goaly099, Steam = goaly099, Instagram = goaly099
LS 17 (PC/XboxOneX - ca. 700 Std.)
LS 19 (PC)
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- GIGANT-Famer
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Clark C80D
Hat schon jemand herausgefunden wie sich die Gabel zusammenstellen lässt?
Hat schon jemand herausgefunden wie sich die Gabel zusammenstellen lässt?
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
@GIGANT-Famer
wieder mal das Hilfe-Fenster geschlossen
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- GIGANT-Famer
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Nö, F1 ist bei Spezialmods immer offen.
Du könntest mir aber den Trick verraten.
Verwunderlich das keiner eine Antwort auf diese simple Frage hat.
Du könntest mir aber den Trick verraten.
Verwunderlich das keiner eine Antwort auf diese simple Frage hat.
- keinschnee
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lely Juno 150
- Fehler/Problem: wenn gekauft winkel bei -15° und wenn der winkel verändert wird arbeitet der helfer nicht richtig. Heißt er fährt nur sehr langsam und ruckelig und beachtet nicht die winkel Einstellung/bricht auch der Linie aus und fährt so weit er kann weg
- Single- oder Multiplayer: MP
- Tritt auf, wenn: MP neu gestartet wird, ist der winkel im minus bereich, z.B -15 und muss wieder auch 750 eingestellt werden.
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Lely Juno 150
- Fehler/Problem: wenn gekauft winkel bei -15° und wenn der winkel verändert wird arbeitet der helfer nicht richtig. Heißt er fährt nur sehr langsam und ruckelig und beachtet nicht die winkel Einstellung/bricht auch der Linie aus und fährt so weit er kann weg
- Single- oder Multiplayer: MP
- Tritt auf, wenn: MP neu gestartet wird, ist der winkel im minus bereich, z.B -15 und muss wieder auch 750 eingestellt werden.
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
Hast du schon die Funktion gefunden?HeinzS wrote:@GIGANT-Famer
wieder mal das Hilfe-Fenster geschlossen
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
@GIGANT-Farmer: Da ich ein Tastatur-Spieler bin, kann ich dir die von mir eingerichteten Belegungen sagen. Linke Maustaste und die entsprechenden Tastenbelegungen sind für die Mastbewegung. Rechte Maustaste und die entsprechenden Tastenbelegungen für die Bewegung der Gabel. Wird aber im Hilfefenster angezeigt.
www.mod-portal.com
Begeisteter Modder mit Leidenschaft
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Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
ich hatte nichts eingerichtet und mir wurden die beiden Maustasten(was übrigens wohl die Standardbelegung für zusätzliche bewegliche Teile ist) für weitere Bewegungen angezeigt.softfox wrote:Da ich ein Tastatur-Spieler bin, kann ich dir die von mir eingerichteten Belegungen sagen. Wird aber im Hilfefenster angezeigt.