Season Mod

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Yamse
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Season Mod

Post by Yamse » Tue May 21, 2019 9:55 pm

Moin, mal ne frage wann kommt ca oder wann kann man mit dem Season Mod rechnen ?

punchi
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Re: Season Mod

Post by punchi » Tue May 21, 2019 10:05 pm

Wenn er fertig ist :)

Onkel Mo
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Re: Season Mod

Post by Onkel Mo » Wed May 22, 2019 6:15 am

Hier gibt es alles wissenswerte zum Seasons Mod: viewtopic.php?t=135717
Man beachte, auch dort wird von den Moddern selbst darum gebeten nicht ständig nachzufragen wann der Mod fertig ist.

derbauer1
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Re: Season Mod

Post by derbauer1 » Sat Jun 08, 2019 9:49 pm

schau dir mal bitte das Datum an

Nova1984
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Re: Season Mod

Post by Nova1984 » Tue Jul 09, 2019 6:33 am

Hallo zusammen gibt es schon was neues vom season mod

Eische
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Re: Season Mod

Post by Eische » Tue Jul 09, 2019 6:41 am

Oben ist das entsprechende Thema im englischen Forum verlinkt. Dort kann also jeder nachlesen, zur Not auch mit Hilfe von Google translate.

Bisher gibt es nix neues. Kein Datum.
PC - Win10

derelky
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Re: Season Mod

Post by derelky » Thu Jul 11, 2019 8:21 am

Falls es noch nicht gesehen wurde.
Es soll diese Woche ein Blog geben der die Features von Seasons erklärt
Image

monteur1
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Re: Season Mod

Post by monteur1 » Thu Jul 11, 2019 6:16 pm

Yamse wrote:
Tue May 21, 2019 9:55 pm
Moin, mal ne frage wann kommt ca oder wann kann man mit dem Season Mod rechnen ?
https://www.realismusmodding.com/blog/2 ... ons19.html

ju hu 24 Juli ist es endlich soweit. Danke, Danke Danke

Thanks realismusmodding

ccotto196
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Re: Season Mod

Post by ccotto196 » Thu Jul 11, 2019 6:34 pm

Das klingt verdammt kompliziert, aber das mag ich 😎 das bringt echt Spieltiefe rein, gefällt mir unheimlich gut. Mein Abend ist gerettet 😅

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Franken-Landwirt
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Re: Season Mod

Post by Franken-Landwirt » Thu Jul 11, 2019 11:01 pm

Ich muss ehrlich zugeben. Ich hab Seasons noch nie gespielt. Klang mir damals im 17er alles zu kompliziert und Zeitaufwendig. Aber wenn ich mir die Futures hier so durch lese, werd ich das ganze doch mal antesten. Klingt alles sehr cool was die da vor haben.
Allerdings, soweit ich das verstanden hab, müssen die Modmaps auf Seasons vorbereitet sein. Ob da jeder mit zieht :confusednew:

...On top of the cloud system, Seasons adds a new weather event: storms. Storms produce thunder and an occasional lightning effect that will light up your fields.

Endlich mal Blitze zum Donner :mrgreen:
Gruß :hi:
FL

erreur405
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Re: Season Mod

Post by erreur405 » Fri Jul 12, 2019 4:34 am

c'est du lourd.
bravo les génies

Eische
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Re: Season Mod

Post by Eische » Fri Jul 12, 2019 8:22 am

Für alle die nicht Englisch sprechen, hier der link zu der übersetzten Version (Google Translate):
https://translate.google.com/translate? ... ons19.html
PC - Win10

Phigo
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Re: Season Mod

Post by Phigo » Fri Jul 12, 2019 8:39 am

Franken-Landwirt wrote:
Thu Jul 11, 2019 11:01 pm
Ich muss ehrlich zugeben. Ich hab Seasons noch nie gespielt. Klang mir damals im 17er alles zu kompliziert und Zeitaufwendig. Aber wenn ich mir die Futures hier so durch lese, werd ich das ganze doch mal antesten. Klingt alles sehr cool was die da vor haben.
Allerdings, soweit ich das verstanden hab, müssen die Modmaps auf Seasons vorbereitet sein. Ob da jeder mit zieht :confusednew:

...On top of the cloud system, Seasons adds a new weather event: storms. Storms produce thunder and an occasional lightning effect that will light up your fields.

Endlich mal Blitze zum Donner :mrgreen:
So kompliziert war es im LS17 gar nicht. Zeitaufwändig dafür schon. Hab am Anfang ohne gespielt (da war ich neu im LS und musste erstmal alles kennen lernen) und bin dann zu Seasons gewechselt und bin auch gut klar gekommen. Mich hat dann am Ende gestört, dass ich nicht genug Zeit hatte um wirklich intensiv zu spielen. Und wenn ich dann über einen Echtzeitmonat immer nur am Säen bin und der Frühling einfach nicht vorbei geht, war das am Ende nix für mich.

Aber diese Seasons-Version macht mich jetzt schon so dermaßen leckerfritzig... Ich finde spitze, dass so viel Spieltiefe hinzugefügt wird und auhc für wenigspieler etwas dabei sein dürfte *thumbsup*
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matador
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Re: Season Mod

Post by matador » Fri Jul 12, 2019 8:49 am

Ich habe mir den übersetzten Text durchgelesen und ich muß sagen, ich bin platt!

Einerseits haben die Kameraden da wirklich etwas erschaffen, das die Realität abbildet, mit z.B. Fruchtfolgen, verschiedenen Tierrassen, Einfluß des Wetters und so weiter. Es kommt damit einiges Risiko ins Spiel, was ich gut finde. *thumbsup*

Aber, wird davon nicht ein Großteil der Spieler überfordert?
So ähnlich wie beim Soil-Mod seinerzeit?
Und leidet dann nicht auch der Spielspaß?

Weitere Überlegung:
Für den Seasons-Mod brauche ich ja wesentlich mehr Felder als ohne.
Vermutlich kann ich dann die Spielweise "Beginn von Null" vergessen, da es zu lange dauert, bis ich mir die nötigen Felder kaufen kann. Oder es braucht wieder für Seasons speziell angepasste Maps, auf denen man schon vom Start weg genügend Felder hat. Aber dann ist es auch nicht mehr Beginn von Null.

Na ja, wir werden sehen. Der 24. Juli ist ja bald. :smileynew:

matador
Auf die Dauer hilft nur Power ... *thumbsup*

Phigo
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Re: Season Mod

Post by Phigo » Fri Jul 12, 2019 8:58 am

Ich denke man muss die Maps für seinen Spielstart ordentlich vorbereiten - sprich Geld cheaten, Felder kaufen und soweit alles bereitstellen, was nötig ist. Danach das Geld wieder "verbrennen" und dann mit Seasons anfangen.

Ich werde mir jetzt eine Map zurechtspielen (hab ja noch länger Zeit, bis der Mod auf Konsole kommt) und dann mit Seasons starten. Dann habe ich mein Equipment und die Felder, die ich brauche um ausreichend zu starten.

Wenn du wirklich von null anfangen willst (und dazu auf schwieriger Wirtschaft), wirst du wahrscheinlich wirklich Schwierigkeiten haben aus den Startlöchern zu kommen.
PS4

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