Mods im Testing - Fan Disskussion

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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 » Wed Sep 16, 2020 10:07 pm

Um genau zu sein, ist es der Kompaktor KA600-3P. Aber das Gerät gefällt mir so gar nicht. Ich mag diese Spielerein mit dem Verstellen von einzelnen Baugruppen überhaupt nicht.

farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by farmtycoon39 » Wed Sep 16, 2020 10:41 pm

TopAce888 wrote:
Wed Sep 16, 2020 10:07 pm
Um genau zu sein, ist es der Kompaktor KA600-3P. Aber das Gerät gefällt mir so gar nicht. Ich mag diese Spielerein mit dem Verstellen von einzelnen Baugruppen überhaupt nicht.
Ja, kann da n Liedchen singen.. hatte im 17er in Goldcrest Valley ein paar Felder vergrößert und verbunden. Hatte ja 2 Grubber mit Felderstellungsfunktion, verbunden zu einem, gehabt und das war eine "Tschoch-Hackn", kann ich dir flüstern. (Tschoch-Hackn= österr. Bez. für Schwerarbeit) Mit den Tiefenlockerern, die von Case und JD erschienen sind und auch mit dem Field Creator Pack gings viiiiiiiiiel besser und schneller.
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)


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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX » Wed Sep 16, 2020 11:18 pm

:confusednew: genau dieser Satz machte mich neugierig....:lol:
TopAce888 wrote:
Wed Sep 16, 2020 10:07 pm
[...]Ich mag diese Spielerein mit dem Verstellen von einzelnen Baugruppen überhaupt nicht.
Mir gefällt er, aber nicht nur wegen der Verstellmöglichkeiten, sondern auch wegen der Bodenanpassung.
Da ich gerade kein Feld zum grubbern habe, habe ich ein Auftrag angenommen.
Dabei mussten ich feststellen, das der komische Typ im schwarzen Mantel die Felder 19 und 20 auf der Ravensberg verändert hat....der Schuft...:lol:
Grüße Martin

Mein PC-System:
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz
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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 » Thu Sep 17, 2020 2:08 am

Die Verstellmöglichkeiten sind für mich aber völlig nutzlos. Ich musste erst einmal ordentlich nachjustieren, damit die Drille auch säen konnte und dann gabs immer wieder Aussetzer.

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX » Thu Sep 17, 2020 2:33 am

Ich habe die 3Punkt Version gekauft, die ist ja ohne Möglichkeit eine Sähmaschine zu kombinieren. Die gefällt mir sehr gut....aber das wir bei Fahrzeugen, deren Konfigurations- und Verstellmöglichkeiten nicht auf einer Welle liegen ist ja schon länger bekannt. Ich fand es halt nur lustig...ihr habt über den Grubber diskutiert, und ich dachte immer nur hhmmm...jaja...ist ja toooll...und dann ohhh vestellbar, dann lade ich mir den wohl doch mal herunter...:lol:

Auch der Lindner der heute gekommen ist...fährt gut, wenn er fährt klingt er gut....und hat Simple IC *thumbsup*
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 » Thu Sep 17, 2020 8:11 am

Simple IC ist in meinen Augen genauso nutzlos. :wink3: Aber wenigstens stört es nicht, wenn es drin ist. Aber wegen der Animationen habe ich das ansonsten gute SLH-Traktor Pack wieder runter geschmissen. Es nervt mich, dass beim Ein- und Aussteigen, ständig die Türen auf- und zugehen. Könnte ich in der Mod natürlich ausschalten, aber da es so viele Traktoren gibt, mache ich mir die Mühe nicht.

Und wegen des Sounds habe ich den Lindner wieder heruntergeschmissen, der klingt ja so, als ob er Verstopfung hätte. Bei dem Lemken Grubber bin ich aber noch am überlegen, ob ich mir das Verstellzeugs raus nehme, weil an sich ist der (wie eigentlich bei ImpITS üblich) vom Modell her sehr gut und 6m-Grubber mit 3-Punkt Aufnahme für eine Drille gibt es sehr selten.

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Ex-Deejay » Thu Sep 17, 2020 10:00 am

über 6 Meter breite Straßen, um das Gedöns dann ans Feld zu schleppen sind seit dem LS19 aber auch selten :lol:

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX » Thu Sep 17, 2020 10:34 am

TopAce888 wrote:
Thu Sep 17, 2020 8:11 am
[...]Aber wegen der Animationen habe ich das ansonsten gute SLH-Traktor Pack wieder runter geschmissen. Es nervt mich, dass beim Ein- und Aussteigen, ständig die Türen auf- und zugehen. Könnte ich in der Mod natürlich ausschalten, aber da es so viele Traktoren gibt, mache ich mir die Mühe nicht.[...]
Ja den habe ich deswegen auch rausgeschmissen. Das ist eine Animation, die ich nicht brauche....aber auch nicht beeinflussen oder deaktivieren kann. In der PS Klasse habe ich genug Schlepper. Zum Beispiel den MB-Trac aus dem Hub. Der ist mit SimpleIC und der gefederten Vorderachse auch mal richtig geil.
Grüße Martin

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 » Thu Sep 17, 2020 10:54 am

Gefederte Vorderachse? Was macht man im LS19 denn damit? :confusednew:

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX » Thu Sep 17, 2020 11:07 am

Man lässt sie einfach gut aussehen....:lol:
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by farmtycoon39 » Thu Sep 17, 2020 11:58 am

A propos "gefederte Achsen". Wär mal geil, wenn die Allrad-Pick ups die hätten. Dann könnte man besser durchs Gelände heizen oder wie im Truck Trial querfeldein und über Stock und Stein ne Abkürzung suchen. ...hööööj, das reimt sich ja und alles, was sich reimt, ist gut, Hahahahaaaa, Hurra, bin der Pumuckl und wieder da... :lol:
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX » Fri Sep 18, 2020 4:26 pm

Bei den Same-Lamborghini-Huerlimann Mods verliert man langsam den Überblick....:confusednew:
2 Versionen kann ich ja nachvollziehen, aber die Version von heute.....:hmm:
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Katsuo » Fri Sep 18, 2020 5:32 pm

Ich frage mich langsam, ob's eigentlich überhaupt noch irgendwelche Qualitätsansprüche/-standards im Modhub gibt.

Habe mir grade mal den Weidemann 1160e angeschaut und war echt platt... Zum Einen unnötig viele Polys verbraten, was an dieser Stelle aber erstmal sekundär ist, zum Anderen sind ein Großteil der UVs im Eimer - zu erkennen an der grauenvoll verzogenen Dirttextur - und dazu noch die Kanten alle weich, weshalb das Modell grauenvolle Normalsfehler wirft und komplett rundgelutscht aussieht.

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX » Fri Sep 18, 2020 5:46 pm

Also zum einen weiss ich nicht welche Fehler ich als Ottonormalzocker ich gefunden hätte, bin ja kein Profi....darüber schreibe ich oft mit einem anderen Modder hier. Zum anderen habe ich den nicht geladen, weil es ein E-Fahrzeug ist - sowas kommt mir nicht auf den Hof. *thumbsdown* In meiner Garage im realen Leben parke ich ich ja auch keinen Föhn....:lol:
Grüße Martin

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Katsuo » Fri Sep 18, 2020 5:48 pm

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Einige Stellen der Dirt sind halt einfach nur verzerrte Streifen, quer über's Modell. An anderen Teilen fehlt die Dirt komplett.
Am Ausleger erkennt man, dass es eig. keine wirkliche Kante gibt und alles wie ein rundgelutschtes Stück aussieht

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