Mods im Testing - Fan Diskussion

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seth_haveron
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by seth_haveron »

SirSim wrote: Thu Jul 07, 2022 4:36 pm
22 Modmaps, Dem seine ganze log würde ich gerne mal sehen. aber wahrscheinlich würde die das Form sprengen. :lol:

der umfang der Log sind schlanke 87,1kb und auch nicht "voller" als jede andere.

Available mod: (Hash: 874b44d3d50bca1426d6d6169f2c2439) (Version: 1.0.0.0) Bayrischerwald
Available mod: (Hash: a9f731dd70322f8a7a9e0216a96f417f) (Version: 1.0.0.0) FS22_bloomfield
Available mod: (Hash: 62b6908d731150602fe8f59616915799) (Version: 1.0.0.0) FS22_Bredow
Available mod: (Hash: 92b552f784797bfbb84afdf06c1a0644) (Version: 1.0.0.0) FS22_Cap_Vendee
Available mod: (Hash: b0996f7a153113f7f7eadf9cfa2e1eb8) (Version: 1.0.0.0) FS22_Clarkson
Available mod: (Hash: e06a1411d33da17f51141de1394009d4) (Version: 1.1.0.1) FS22_CrookedHills
Available mod: (Hash: 9e8a8edeadef38221f8afc4d82634cb4) (Version: 1.0.0.0) FS22_EastVinelandNJ
Available mod: (Hash: 7a41deb7b43ca229fbab20eade659e23) (Version: 1.0.0.0) FS22_Estancia_Sao_Carlos
Available mod: (Hash: 540ef5e1ea1c6e56f0376b1925c092af) (Version: 1.0.0.2) FS22_Fox_Farms
Available mod: (Hash: 59a83beb4583ce57945ff191224964b9) (Version: 1.5.0.0) FS22_Frankenmuth_Map
Available mod: (Hash: f901576faefd7f40dc0208285d94fb33) (Version: 1.0.0.0) FS22_FS09Island
Available mod: (Hash: 513bb88bea19a98a728df3ddbd865fe7) (Version: 1.0.0.2) FS22_GoldcrestValley
Available mod: (Hash: 7c521899007f392b5997ac22f0e25ea4) (Version: 1.0.0.0) FS22_Gross_Mohrdorf
Available mod: (Hash: 767e74b7b449fcdbee6f84d5b9bc1c20) (Version: 1.1.0.0) FS22_LaValleePerdue
Available mod: (Hash: 47fbb4c6f6dfaa15884000a5bf7f5a7c) (Version: 1.0.0.0) FS22_Matopiba_Map
Available mod: (Hash: 5885083d3959d4c9c8ec3f7a79d4da95) (Version: 1.1.0.0) FS22_New_Bartelshagen_2022
Available mod: (Hash: cc256d13ef9fac5583cb1ddee0aa81fb) (Version: 1.2.0.0) FS22_noMansLand
Available mod: (Hash: 2b63d5ce6b2149930ef16e2f71b107dc) (Version: 1.0.0.1) FS22_OldTimer_USA_4X
Available mod: (Hash: a080dd4bb3d1311fa636158c67286e26) (Version: 1.0.0.0) FS22_Stone_Valley_22
Available mod: (Hash: 80689792230fb8109729c515a5f7244f) (Version: 1.0.1.0) FS22_theWesternWilds
Available mod: (Hash: 89bf4e2b047712022c06ee1a89117bfe) (Version: 1.0.0.1) FS22_WestbridgeHills
Available mod: (Hash: 2adabfbb24f002e0a62cdc9a5b5bc110) (Version: 1.0.0.0) FS22_Westerrade
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SirSim
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by SirSim »

seth_haveron wrote: Thu Jul 07, 2022 5:59 pm
SirSim wrote: Thu Jul 07, 2022 4:36 pm
22 Modmaps, Dem seine ganze log würde ich gerne mal sehen. aber wahrscheinlich würde die das Form sprengen. :lol:

der umfang der Log sind schlanke 87,1kb und auch nicht "voller" als jede andere.

Nicht nur Testen kannst Du nicht, lesen ist wohl auch nicht so dein ding oder liegt es mehr am nicht verstehen vom geschriebenen?
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
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Aspri
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Aspri »

Ist das gezanke hier wirklich notwendig? Ich denke nicht, also darf ich um eine respektvolle Schreibweise bitten, oder ist das zuviel verlangt? :confusednew:
Der Bauer wird sich hüten, die Eier selbst zu brüten :lol:


Spiele auf PS4 :wink3:
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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by TopAce888 »

Aspri wrote: Thu Jul 07, 2022 6:57 pm Ist das gezanke hier wirklich notwendig? Ich denke nicht, also darf ich um eine respektvolle Schreibweise bitten, oder ist das zuviel verlangt? :confusednew:
Das ist ganz und gar nicht notwendig, aber hier in diesem Forum ist das definitiv zu viel verlangt.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by The Lort »

Aspri wrote: Thu Jul 07, 2022 5:49 pm Ich hab 14 Maps auf der PS4. :lol:

Die Swiss Future Farm war gestern im Testing, aber noch nicht im Modhub. Fehler? :sadnew:
Sehr wahrscheinlich.
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Pankoke
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Pankoke »

TopAce888 wrote: Thu Jul 07, 2022 7:01 pm
Aspri wrote: Thu Jul 07, 2022 6:57 pm Ist das gezanke hier wirklich notwendig? Ich denke nicht, also darf ich um eine respektvolle Schreibweise bitten, oder ist das zuviel verlangt? :confusednew:
Das ist ganz und gar nicht notwendig, aber hier in diesem Forum ist das definitiv zu viel verlangt.
schreibt Euch doch Privatnachrichten! :mrgreen:
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Pommfix
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Pommfix »

Aspri wrote: Thu Jul 07, 2022 5:49 pm Ich hab 14 Maps auf der PS4. :lol:

Die Swiss Future Farm war gestern im Testing, aber noch nicht im Modhub. Fehler? :sadnew:
Ich frag mich immer was man mit so vielen Maps anfangen will. Spielen kann man eh immer nur eine und speziell auf den Konsolen nimmt diese Masse doch auch unnötig Speicher weg. :confusednew:
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

naja, die eine Seite is die: es gibt großzügige 8 GB Speicherplatz. Die hatten wir im 19er nicht. Da mußte man schon jonglieren, wenn man z.B. auf der Italia und z.B. auf der Ravensberg zocken wollte.

Und im 22er kannst mal doch schneller wechseln.. Und noch gibts ja keine Map für Konsolen, die 900 mb groß sein wird. Meist ist bei 500 Schluß. Die Italia sprengt ja alles Dagewesene an Maps. Am Samstag kommt sie ja für die PC-Fraktion.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

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Aspri
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Aspri »

farmtycoon39 wrote: Thu Jul 07, 2022 8:16 pm naja, die eine Seite is die: es gibt großzügige 8 GB Speicherplatz. Die hatten wir im 19er nicht. Da mußte man schon jonglieren, wenn man z.B. auf der Italia und z.B. auf der Ravensberg zocken wollte.

Und im 22er kannst mal doch schneller wechseln.. Und noch gibts ja keine Map für Konsolen, die 900 mb groß sein wird. Meist ist bei 500 Schluß. Die Italia sprengt ja alles Dagewesene an Maps. Am Samstag kommt sie ja für die PC-Fraktion.
Die haben’s Gut, und wir kriegen ja bald auch was Schönes. :wink3:
Der Bauer wird sich hüten, die Eier selbst zu brüten :lol:


Spiele auf PS4 :wink3:
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Ja, z.B. die Welker Farm. Die sieht megacool aus. Sogar, wenn ich mich nicht täusche, mit einem Steinbruch. Hoffe, sie steht schon in den Startlöchern. Und heute in 14 Tagen startet die Farmcon. Da erfahren wir auch mehr Goodies und vllt. was übers Noch ominöse Sommer-DLC. Volvo wirds definitiv nicht.. aber es wird auch sicher geil.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by TopAce888 »

farmtycoon39 wrote: Thu Jul 07, 2022 8:16 pm naja, die eine Seite is die: es gibt großzügige 8 GB Speicherplatz. Die hatten wir im 19er nicht. Da mußte man schon jonglieren, wenn man z.B. auf der Italia und z.B. auf der Ravensberg zocken wollte.

Und im 22er kannst mal doch schneller wechseln.. Und noch gibts ja keine Map für Konsolen, die 900 mb groß sein wird. Meist ist bei 500 Schluß. Die Italia sprengt ja alles Dagewesene an Maps. Am Samstag kommt sie ja für die PC-Fraktion.
Habe die gar nicht verfolgt. Anschauen werde ich mir die 22er Version. Vielleicht wird sie ja nicht so seelenlos wie die 19er Variante.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Rohne »

TopAce888 wrote: Fri Jul 08, 2022 9:52 am
farmtycoon39 wrote: Thu Jul 07, 2022 8:16 pm naja, die eine Seite is die: es gibt großzügige 8 GB Speicherplatz. Die hatten wir im 19er nicht. Da mußte man schon jonglieren, wenn man z.B. auf der Italia und z.B. auf der Ravensberg zocken wollte.

Und im 22er kannst mal doch schneller wechseln.. Und noch gibts ja keine Map für Konsolen, die 900 mb groß sein wird. Meist ist bei 500 Schluß. Die Italia sprengt ja alles Dagewesene an Maps. Am Samstag kommt sie ja für die PC-Fraktion.
Habe die gar nicht verfolgt. Anschauen werde ich mir die 22er Version. Vielleicht wird sie ja nicht so seelenlos wie die 19er Variante.
Die Italia findest du seelenlos? Selbst ich muss zugeben, dass die gestalterisch schon eine Liga für sich ist mit extrem viel (wahrscheinlich eher sogar schon wieder zu viel) Detailverliebtheit. Also zum Anschauen super gut, für mich halt eher nur eine "Urlaubskarte" zum sinnlos Herumfahren in der Landschaft wie die beiden europäischen Vanilla-Maps. Für ernsthafte Landwirtschaft aber völlig ungeeignet, da reizt mich sowieso nur Ostdeutschland oder Australien, seltener auch mal Nordamerika (wenns dort nur nicht so furchtbar flach wäre und mit diesen viel zu rasterartigen Parzellen und Straßennetzen)...
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Mister-XX »

Ich denke die 22er Italia Map werde ich genauso begeistert spielen, wie die 19er. Und da die Weinberge auch wirklich am Berg angelegt sind, werde ich mich vielleicht sogar mal daran versuchen.
Gruß Martin

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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by TopAce888 »

Rohne wrote: Fri Jul 08, 2022 10:45 am
TopAce888 wrote: Fri Jul 08, 2022 9:52 am
farmtycoon39 wrote: Thu Jul 07, 2022 8:16 pm naja, die eine Seite is die: es gibt großzügige 8 GB Speicherplatz. Die hatten wir im 19er nicht. Da mußte man schon jonglieren, wenn man z.B. auf der Italia und z.B. auf der Ravensberg zocken wollte.

Und im 22er kannst mal doch schneller wechseln.. Und noch gibts ja keine Map für Konsolen, die 900 mb groß sein wird. Meist ist bei 500 Schluß. Die Italia sprengt ja alles Dagewesene an Maps. Am Samstag kommt sie ja für die PC-Fraktion.
Habe die gar nicht verfolgt. Anschauen werde ich mir die 22er Version. Vielleicht wird sie ja nicht so seelenlos wie die 19er Variante.
Die Italia findest du seelenlos? Selbst ich muss zugeben, dass die gestalterisch schon eine Liga für sich ist mit extrem viel (wahrscheinlich eher sogar schon wieder zu viel) Detailverliebtheit. Also zum Anschauen super gut, für mich halt eher nur eine "Urlaubskarte" zum sinnlos Herumfahren in der Landschaft wie die beiden europäischen Vanilla-Maps. Für ernsthafte Landwirtschaft aber völlig ungeeignet, da reizt mich sowieso nur Ostdeutschland oder Australien, seltener auch mal Nordamerika (wenns dort nur nicht so furchtbar flach wäre und mit diesen viel zu rasterartigen Parzellen und Straßennetzen)...
Letztlich sagst du mit dem, was du schreibst, genau das, was ich meine. :wink3: Die Karte sieht toll aus, ohne Zweifel. Die Gebäude sind alle super modelliert, aber sie nimmt mich einfach nicht mit. Ich habe mir das Video zur 22er Version vorhin angeschaut und so wie es aussieht, wird die Karte meiner Meinung nach, das selbe Schicksal teilen wie die 19er Version, handwerklich top, aber kein Funke da, der überspringt. Ich hatte beim Anschauen eher die Lust eine Runde Forza Horizon zu spielen als Landwirtschaft zu betreiben. :lol: Und was mich an der 19er Version so richtig genervt hat, waren die Verweise auf Edomod hier und Spenden da. Und wenn man nach Edomod googelt ist mit das erste, was man findet ein Patreon-Link.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Mister-XX »

Ja die Werbung auf der Italia im 19er war genauso nervig wie die Giants Werbung im 22er. *thumbsdown*
Aber irgendwas ist ja immer....:lol: Was mich zunächst interessiert....wie bekommt man die 4K Texturen und schafft mein Schnecken-PC das ? Wenn das Dateien sind, die man selbst in die Map einbauen/kopieren muss....habe ich evtl. ein echtes Problem....🤮
:confusednew: Meine Hoffnung dass es eine Art Mod ist, den man in den Modordner schiebt und alles läuft muss ich wohl begraben, bevor ich es hier ausgeschrieben habe.:lol:
Gruß Martin

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