Tiere - Zahlen / Daten Fakten
- johny7530p
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Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Hallo,
weis jemand wo ich die einträge der animals finde um sie selbst anzupassen? gibt's die zufällig in der LUA Doc ?
weis jemand wo ich die einträge der animals finde um sie selbst anzupassen? gibt's die zufällig in der LUA Doc ?
Gruß Tobi
- johny7530p
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Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
ich habe nun mal die Schafe getestet. Kleinen Stall gekauft und dazu 20 Schafe.
Kosten: 95000€
Wenn man pro Tag mit 20 Schafen gerade mal um die 1200 Liter Wolle produziert, und der Wollepreis ungefähr 700€ (schwer) je 1000 Liter Wolle ist, hätte man durch Wolleverkauf Tageseinnahmen von ca 850€.
Klar, durch die Reproduktionsrate kommt noch etwas dazu. Aber die Einnahmen sind doch in der Gegenrechnung zu den Ausgaben ein Witz?
So müsste man die Schafe über 100 Tage versorgen um gerade mal das Geld einzunehmen, was die Schafe mit Stall gekostet haben?
Wenn man jetzt mit Echtzeit spielt macht das ganze nicht wirklich Sinn. Das war im LS 17 sehr viel besser umgesetzt. Dort konnte man wenigstens noch etwas verdienen für die Arbeit.
Kosten: 95000€
Wenn man pro Tag mit 20 Schafen gerade mal um die 1200 Liter Wolle produziert, und der Wollepreis ungefähr 700€ (schwer) je 1000 Liter Wolle ist, hätte man durch Wolleverkauf Tageseinnahmen von ca 850€.
Klar, durch die Reproduktionsrate kommt noch etwas dazu. Aber die Einnahmen sind doch in der Gegenrechnung zu den Ausgaben ein Witz?
So müsste man die Schafe über 100 Tage versorgen um gerade mal das Geld einzunehmen, was die Schafe mit Stall gekostet haben?
Wenn man jetzt mit Echtzeit spielt macht das ganze nicht wirklich Sinn. Das war im LS 17 sehr viel besser umgesetzt. Dort konnte man wenigstens noch etwas verdienen für die Arbeit.
Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Hallo,
also die Wirtschaftlichkeit oder die Amortisation solltest du natürlich mit einem vollen Stall berechnen. Oder du kannst die Kosten des Stalls pro Tierplatz betrachten und dann vergleichen. Sprich ein Tierplatz kostet x wie lange muss das Tier Wolle abwerfen damit der Platz bezahlt wird.
Die Zahlen dürften deutlich besser aussehen.
Grüße Dolo
also die Wirtschaftlichkeit oder die Amortisation solltest du natürlich mit einem vollen Stall berechnen. Oder du kannst die Kosten des Stalls pro Tierplatz betrachten und dann vergleichen. Sprich ein Tierplatz kostet x wie lange muss das Tier Wolle abwerfen damit der Platz bezahlt wird.
Die Zahlen dürften deutlich besser aussehen.
Grüße Dolo
Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Frage: Wie viel Mist und Gülle kann maximal eingelagert werden in den einzelnen Ställen?
Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Hast du das schon mal was berechnet? Fänd das interessant, auch wenn ich so nicht an das Spiel ran gehe. Ich mache das, was ich möchte und "spare" darauf (oder nehme halt mal 1,3 Mio Kredit auf und ärger mich hinterher über mich selber).DanDolo wrote: ↑Wed Dec 19, 2018 7:59 am Hallo,
also die Wirtschaftlichkeit oder die Amortisation solltest du natürlich mit einem vollen Stall berechnen. Oder du kannst die Kosten des Stalls pro Tierplatz betrachten und dann vergleichen. Sprich ein Tierplatz kostet x wie lange muss das Tier Wolle abwerfen damit der Platz bezahlt wird.
Die Zahlen dürften deutlich besser aussehen.
Grüße Dolo
Aber so lange es nur fiktives Geld ist geht das für mich in Ordnung.
PS4 und PC
Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Hallo Phigo,
mal eben flott gerechnet mit dem Werten vom TE. Hier die Kosten pro Tierplatz:
Kühe:
kleiner Stall 2000 pro Tier
großer Stall 1500 pro Tier
Schweine:
kleiner Stall 900 pro Tier
großer Stall 833 pro Tier
Schafe
kleiner Stall 813 pro Tier
großer Stall 720 pro Tier
Hühner
kleiner Stall 200 pro Tier
großer Stall 100 pro Tier
Also es lohnt sich somit immer den große Stall zu holen! Jetzt musst du nur noch gucken wieviel ein Tier kostet und wieviel ein Tier abwirft dann kannst du ganz einfach deine Wirtschaftlichkeit berechnen. Da wir noch keine Tiere auf unserem Server haben bin ich noch nicht in die Verlegenheit gekommen mir das auszurechnen.
Grüße
mal eben flott gerechnet mit dem Werten vom TE. Hier die Kosten pro Tierplatz:
Kühe:
kleiner Stall 2000 pro Tier
großer Stall 1500 pro Tier
Schweine:
kleiner Stall 900 pro Tier
großer Stall 833 pro Tier
Schafe
kleiner Stall 813 pro Tier
großer Stall 720 pro Tier
Hühner
kleiner Stall 200 pro Tier
großer Stall 100 pro Tier
Also es lohnt sich somit immer den große Stall zu holen! Jetzt musst du nur noch gucken wieviel ein Tier kostet und wieviel ein Tier abwirft dann kannst du ganz einfach deine Wirtschaftlichkeit berechnen. Da wir noch keine Tiere auf unserem Server haben bin ich noch nicht in die Verlegenheit gekommen mir das auszurechnen.
Grüße
Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
DanDolo wrote: ↑Wed Dec 19, 2018 7:59 am Hallo,
also die Wirtschaftlichkeit oder die Amortisation solltest du natürlich mit einem vollen Stall berechnen. Oder du kannst die Kosten des Stalls pro Tierplatz betrachten und dann vergleichen. Sprich ein Tierplatz kostet x wie lange muss das Tier Wolle abwerfen damit der Platz bezahlt wird.
Die Zahlen dürften deutlich besser aussehen.
Grüße Dolo
Ja da gebe ich dir recht, je mehr es sind, desto schneller sind die kosten gedeckt. Aber dennoch schade, das man nicht etwas kleiner anfangen kann und gleich den Stall fast vollmachen muss, dass es sich lohnt.
Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Vielleicht lässt sich Giants überzeugen, die Preise und/oder Produktionsmenge anzupassen, wenn ihr entsprechende Berechnungen vorlegt. Wäre jedenfalls einen Versuch wert.
EDIT:
Eingangspost um TMR Herstellung erweitert.
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Eingangspost um TMR Herstellung erweitert.
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Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Hallo ihr beiden.FarmerJOE wrote: ↑Wed Dec 19, 2018 5:37 pmDanDolo wrote: ↑Wed Dec 19, 2018 7:59 am Hallo,
also die Wirtschaftlichkeit oder die Amortisation solltest du natürlich mit einem vollen Stall berechnen. Oder du kannst die Kosten des Stalls pro Tierplatz betrachten und dann vergleichen. Sprich ein Tierplatz kostet x wie lange muss das Tier Wolle abwerfen damit der Platz bezahlt wird.
Die Zahlen dürften deutlich besser aussehen.
Grüße Dolo
Ja da gebe ich dir recht, je mehr es sind, desto schneller sind die kosten gedeckt. Aber dennoch schade, das man nicht etwas kleiner anfangen kann und gleich den Stall fast vollmachen muss, dass es sich lohnt.
Ich habe an den Eingangspost mal eine kleine Excel Datei angehangen, in der ich ein wenig die Finanzen betrachte. Allerdings ohne Einbeziehung der Invest-Kosten. Es geht aber z.B. daraus hervor, dass es sich (rein vom Erlös her) immer rechnet, entsprechendes Futter über die Tiere zu veredeln.
Außerdem muss sich eine neu gekaufte Parzelle Land ja auch erstmal rechnen/amortisieren. Ok, das dauert eventuell nicht ganz so lange, wie ein Stall.
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Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Nabend,
ich gehe jetzt mal davon aus das die Angaben über die Futterverbräuche bei euch passen und soweit ich das jetzt hier gelesen
habe ist es nicht mal eben möglich am Futterbedarf was zu verändern. Ich spiele die Modmap Felsbrunn Edit by MC und der Futter
bedarf der Kühe passt noch nicht mal annähernd zu den angegebenen 500 Liter. Ich habe 28 Kühe im Stall und um 10.30 Uhr 16000
Liter TMR gefüttert, davon hätten 24 Stunden später nur noch 2000 übrig sein dürfen. Jetzt sind es schon 29 Stunden und es sind
noch fast 3500 übrig? Die Wollproduktion von 62 Liter pro Schaf pro Tag scheint auch nicht zu passen, das wären im Moment bei
mir 620 Liter am Tag, jetzt sind ca. ich glaube 8 Stunden vorbei und gerade mal um die 70 Liter produziert?
Entweder man kann die ganzen Werte doch in irgendeiner xml anpassen, wenn ja weiß einer in welcher, ich hab nix gefunden und
wenn das nicht geht, stimmen entweder die angegebenen Werte nicht oder Giants hat zu Version 1.3 nochmals an den Werten ge
dreht oder es kommt doch darauf an wie der Schwierigkeitsgrad und/oder das Wirtschaftssystem eingestellt sind?
Wie sieht die Sache bei euch, auch vielleicht auf anderen Modmaps aus? So kann man doch eigentlich nicht daneben liegen bzw. sich
beim Austesten doof anstellen? Bin mal auf eure Antworten gespannt.
Grüße
Butthead
ich gehe jetzt mal davon aus das die Angaben über die Futterverbräuche bei euch passen und soweit ich das jetzt hier gelesen
habe ist es nicht mal eben möglich am Futterbedarf was zu verändern. Ich spiele die Modmap Felsbrunn Edit by MC und der Futter
bedarf der Kühe passt noch nicht mal annähernd zu den angegebenen 500 Liter. Ich habe 28 Kühe im Stall und um 10.30 Uhr 16000
Liter TMR gefüttert, davon hätten 24 Stunden später nur noch 2000 übrig sein dürfen. Jetzt sind es schon 29 Stunden und es sind
noch fast 3500 übrig? Die Wollproduktion von 62 Liter pro Schaf pro Tag scheint auch nicht zu passen, das wären im Moment bei
mir 620 Liter am Tag, jetzt sind ca. ich glaube 8 Stunden vorbei und gerade mal um die 70 Liter produziert?
Entweder man kann die ganzen Werte doch in irgendeiner xml anpassen, wenn ja weiß einer in welcher, ich hab nix gefunden und
wenn das nicht geht, stimmen entweder die angegebenen Werte nicht oder Giants hat zu Version 1.3 nochmals an den Werten ge
dreht oder es kommt doch darauf an wie der Schwierigkeitsgrad und/oder das Wirtschaftssystem eingestellt sind?
Wie sieht die Sache bei euch, auch vielleicht auf anderen Modmaps aus? So kann man doch eigentlich nicht daneben liegen bzw. sich
beim Austesten doof anstellen? Bin mal auf eure Antworten gespannt.
Grüße
Butthead
Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Hatte ganz vergessen die Werte für 1.3 anzupassen. Sorry. Ist jetzt gemacht.
Ja, du hast recht, der Futterbedarf der Kühe hat sich deutlich verringert mit Patch 1.3
Wo bei mir bisher Unklarheit herrscht, ist die Wollproduktion der Schafe und die Eierproduktion der Hühner.
Hier konnte ich bei meinen letzten Tests mit Version 1.3 keine festen Werte ermitteln. Ich habe z.B. bei den Schafen je nach Uhrzeit unterschiedliche Produktion festgestellt. Manchmal war auch die Tagesproduktion am zweiten Tag deutlich höher, als am ersten.
Ist sehr kurios. Habe aber leider noch keinen Bugreport dazu geschrieben.
Hat hier vielleicht jemand stabile Produktionswerte für uns?
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Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Sind diese Output-Werte nicht in eine der xml-Datei der Tiere zu finden?
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
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Re: Tiere - Zahlen / Daten Fakten
Nein. Kein einziger Produktionswert der Tiere ist in einer uns zugänglichen XML Datei verfügbar.
Die Werte habe ich alle per Test ermittelt.
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