Gerne, gerne!
Maeks wrote: ↑Wed Dec 26, 2018 4:00 pm
Mal ein dickes Dankeschön an deine Arbeit. Wenn du fragst was noch interessant ist...
da wären für mich noch die 300er, 700er und 900er Fendt von Interesse. Bei uns hier in der Gegend laufen mehr Fendt als Jonny. Must aber jetzt nun nicht hetzten. Ich hab Zeit.
Gruß Maeks
Gern geschehen. Bei den Fendts lässt sich sicher auch was machen --- da bin ich gerade mit Peter zusammen an was dran;
Man darf also gespannt sein.
Franken-Landwirt wrote: ↑Wed Dec 26, 2018 8:18 pm
Danke für Deine Mühe !
Ein paar Fragen hätte ich aber noch.
Ist es möglich, in den gesamten Sound noch ein bisschen mehr "Bass" zu bekommen ?
Wäre es auch möglich, den Standard-Sound der Traktoren im LS19 durch ihr konterfei aus dem LS17, 1zu1 zu ersetzen ?
Und, als letzte Frage: Was muss ich verändern, damit ich den Sound des Druckluftsystems den man bei jedem Bremsen hört, lauter zu machen ?
Sry für die Fragen. Kenn mich mit dem Thema "Sound" überhaupt nicht aus. Bin gerade dabei, mich da nen bisschen rein zu fuchsen
Kein Thema.
Hey, für Fragen sind wir ja hier - keine falsche Scheu.
Mehr Bass wäre absolut kein Thema. Die Frage ist hier nur, wie viel Bass vertägt das Soundsystem... Jeder Spieler nutzt ein anderes Soundsystem. Manche spielen vielleicht mit Monitorboxen, andere setzen auf ein gutes Headset, wieder andere haben ein 2.1 System, etc. Ich selbst zocke z.B. mit einem 5.1 System von Teufel, was einen amtlichen Subwoofer hat. Daher ist es schwierig, gerade den Bass passend abzumischen, ohne es zu übertreiben. Die Anlage verträgt eine Menge Bass. Ich selbst bin auch ein Freund davon, wenn es ordentlich röhrt --- nur mische ich es nach dieser Vorliebe ab, wird es den meisten hier definitiv zu basslastig sein. Ich kann dir aber einen guten Tipp geben (gerade, wenn du dich eh ein wenig hineinfuchsen möchtest): Lade dir mal "Audacity" runter; Ein kostenloses Audiobearbeitungstool, was recht einfach in der Bedienung ist, aber eine Menge kann. Ich nutze es z.B. auch u.a. für das Sound Modding. Damit kannst du dann die einzelnen Audio-Dateien öffnen und genau den Bass etwas anheben - eben so, wie es dir am meisten zusagt. Danach packst du die neuen Dateien wieder in die ZIP-Datei des Mods und kannst dem neuen Röhren frönen.
By the way - was nutzt du denn für ein Soundsystem?
Prinzipiell ist es natürlich auch möglich, die Sounds aus dem LS17 zu nutzen, klar. Es wird allerdings nie exakt so klingen, wie im 17er. Dafür sind die Sound-Engines leider zu unterschiedlich. Ich habe aber z.B. den Sound der Hochdruckreinigerlanze aus dem 17er genommen, da mir der neue Sound im 19er überhaupt nicht gefiel. Was noch dazu kommt: Im 17er liegt der Großteil der Sounds leider nur in 22kHz vor, was mir mittlerweile etwas zu "matschig" klingt. Im 19er sind wir nun endlich bei 44kHz, was heutzutage der Standard sein sollte. Die Sounds sind wesentlich klarer und "voller".
Deine letzte Frage ist das kleinste Problem
: Öffnest du die ZIP-Datei des Mods, findest du im Unterordner "sounds" die entsprechende XML-Datei des Schleppers. Am Beispiel des Fendts findest du ziemlich am Ende der Datei (wenn du sie mit dem Editor öffnest) den Absatz:
<compressedAir file="sounds/fendt_1xxx_brake.wav" linkNode="0>" innerRadius="15.0" outerRadius="100.0" >
<volume indoor="
0.25" outdoor="
0.45">
<modifier type="BRAKE_TIME" value="0.0" modifiedValue="0.0" />
<modifier type="BRAKE_TIME" value="1.0" modifiedValue="1.0" />
</volume>
<pitch indoor="1.0" outdoor="1.0" />
<lowpassGain indoor="0.5" outdoor="1.0" />
</compressedAir>
Die rot markierten Zahlen stehen für die Lautstärke des Sounds. Einmal in der Kabine (indoor) und einmal in der Außensicht (outdoor).
Trägst du hier größere Zahlen ein, wird der Sound lauter. Der Wert 1.0 entspricht dabei der Originallautstärke der Sounddatei. Wesentlich größere Werte als 1.0 machen hierbei aber keinen Sinn mehr, da der Sound dann nur noch verzerrt. Bei den Druckluftsounds wirst du aber auch sicher nicht an die 1.0 herankommen, denke ich mal. Das wäre zu laut.
Ich hoffe, damit konnte ich dir schon einmal helfen. --- Bzw.
euch, @ NorthernStar.