courseplay ls 19

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Franken-Landwirt
Posts: 664
Joined: Wed Jun 15, 2016 8:48 pm

Re: courseplay ls 19

Post by Franken-Landwirt »

Bitteschön :smileynew:

CP 6.000
Gruß :hi:
FL
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LexX99
Posts: 401
Joined: Thu Nov 29, 2018 9:53 pm

Re: courseplay ls 19

Post by LexX99 »

Vielen Vielen Dank !!!!
Manto82
Posts: 44
Joined: Wed May 09, 2018 12:37 pm

Re: courseplay ls 19

Post by Manto82 »

Moin zusammen

wenn es nicht hierher gehört, bitte einfach löschen.
Ich GLAUBE mir ist ein Bug beim Feldrandkurs berechnen aufgefallen.

Als Beispiel habe ich hier einen 3m Gruberkurs den ich abfahren lassen will.

Gehe ich in die erweiterte Ansicht und lasse den Kurs generieren bekomme ich diesen Kurs angezeigt:

Image
Der berechnete Kurs ist anscheinend für mehrere Fahrzeuge obwohl nur eins eingetragen ist.

Stelle ich jetzt auf zwei Fahrzeuge um und generiere den Kurs sieht es folgendermaßen aus:

Image
Schon besser.

Jetzt stelle ich wieder auf ein Fahrzeug um und lasse zum dritten mal den Kurs berechnen:

Image
Alles super. Der Kurs wird abgefahren wie es sein soll.

Wenn man es weiß, kein Problem.
Ich weiß nur nicht ob das ein Bug, Feature oder Fehler meinerseits ist.
When you got me on my Nerven, I'll put you into the Gully and do the Deckel druff, so that you'll never come back to the Tageslicht.
kolbi
Posts: 2
Joined: Tue Jan 29, 2019 1:18 pm

Re: courseplay ls 19

Post by kolbi »

Brightman wrote: Sun Jan 27, 2019 8:11 pm Die neu gepackte courseplay-master.zip in FS19_Courseplay.zip umbenennen ab in den MOD Ordner, dann sollte es klappen.

Wenn ich nur die neu gepackte courseplay-master.zip in den MOD Ordner schiebe funktioniert Courseplay nicht,
erst nachdem ich diese in FS19_Courseplay.zip umbenannt habe klappt es.
Guten Tag,

leider funktioniert das bei mir überhaupt nicht. CP wird nicht als Mod bei LS angezeigt, die Hud lässt sich auch nicht durch die rechte Maustaste öffnen. :confusednew:
tunatobi
Posts: 20
Joined: Thu Jan 03, 2019 12:47 pm

Re: courseplay ls 19

Post by tunatobi »

du ziehst die courseplay-master.zip und entpackst diese.
Nun hast du einen normalen Ordner courseplay-master.
In diesen gehst du rein (da befinden sich die ganzen CP-Dateien), wählst alle Dateien aus und packst aus diesen ein neues Archiv, welches due FS19_CoursePlay6 nennst.
Die nun entstandene ZIP-Datei steckst du in den Modordner und es kann losgehen.

Ist exakt die gleiche Vorgehensweise wie im 17er.
punk_oh1
Posts: 120
Joined: Thu Jan 18, 2018 2:46 pm

Re: courseplay ls 19

Post by punk_oh1 »

Wenn rechte Mausstaste nicht funktioniert, mal STRG+Entf probieren.
Sollte dies auch nicht fruchten, wird CP wohl wirklich nicht sauber geladen beim Start.
Also bei mir hat die "Installation" fehlerfrei und ohne Zwischenfälle hingehauen.

Dafür habe ich ein kleines Problem mit der Qualität der Arbeit des Helfers beim Düngen/Pflanzenschutz.
Lasse ich ihn mit Vorgewende arbeiten, lässt er am Startpunkt eine kleine Fläche unbearbeitet liegen.
Soll er ohne Vorgewende arbeiten, so hört er am Feldende zu früh auf und somit bleiben immer "Schwalbenschwänze" übrig.
Ich weiss das sind Luxusprobleme, aber hat jemand einen Tipp, wie ich den Helfer mal ordentlich Bescheid geben kann ....

Ansonsten Vielen Dank an die Courseplay-Crew.
Marco383
Posts: 66
Joined: Tue Sep 13, 2011 12:26 am

Re: courseplay ls 19

Post by Marco383 »

Hi, zusammen.

Ich habe folgendes Problem, die vorab Version von courseplay 6 (Beta) ist ja draußen.
Es wird mir auch bei Mods angezeigt und ich kann es im Spiel mit Strg+Entf öffnen. Ab da an kann ich nichts mit der Maus auswählen es zeigt mir zwar an das ich auf dem bestimmten botten bin aber ich kann ihn nicht wählen oder eine Aufzeichnung starten.

Kann mir hier jemand helfen oder kennt das Problem?

Bei YouTube scheint es ja gut zu laufen.

MfG Marco383
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Memory: 8146 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Warning: Failed to download input devices.
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Version: 24.21.13.9872 (20.7.2018)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 2.000000
Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box true
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Bloom Quality: 5
SSAO Quality: 15
DOF: Enabled
Cloud Quality: 4
Warning: Mod-List download failed... retry in 2.000041 s. 0 trail
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': false
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 1
Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0.69999998807907
Farming Simulator 19
Version: 1.2.0.1 b3264
Available Languages: de
Language: de
Time: 2019-01-28 12:49:31
Load mod: zzz_Courseplay6 (Version: 6.01.00001) (Hash: dcc3c4c38b2dddc3889b8e419d5014ff)
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (82.24 ms)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (41.85 ms)
Warning: Mod-List download failed... retry in 4.018467 s. 1 trail
2019-01-28 12:49 Warning: Mod-List download failed... retry in 6.006334 s. 2 trail
2019-01-28 12:49 Warning: Mod-List download failed... retry in 8.026500 s. 3 trail
2019-01-28 12:49 Warning: Mod-List download failed... retry in 10.019169 s. 4 trail
2019-01-28 12:49 Loaded specializations
2019-01-28 12:49 Loaded vehicle types
2019-01-28 12:49 Loaded placeable types
2019-01-28 12:49 ### Courseplay: initialized 61/61 files (v6.01.00001)
2019-01-28 12:49 ******************************************* WARNING *******************************************
2019-01-28 12:49 * You are using a development version of Courseplay, which may and will contain errors, bugs, *
2019-01-28 12:49 * mistakes and unfinished code. Chances are your computer will explode when using it. Twice. *
2019-01-28 12:49 * If you have no idea what "beta", "alpha", or "developer" means and entails, remove this *
2019-01-28 12:49 * version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for *
2019-01-28 12:49 * crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed. *
2019-01-28 12:49 ***********************************************************************************************
2019-01-28 12:49 ## Courseplay: register into vehicle types:
2019-01-28 12:49 install courseplay into selfPropelledSprayer
2019-01-28 12:49 install courseplay into tractor
2019-01-28 12:49 install courseplay into baseDrivable
2019-01-28 12:49 install courseplay into loaderVehicle
2019-01-28 12:49 install courseplay into woodTruck
2019-01-28 12:49 install courseplay into cottonHarvester
2019-01-28 12:49 install courseplay into drivableMixerWagon
2019-01-28 12:49 install courseplay into conveyorBelt
2019-01-28 12:49 install courseplay into tractorCrabSteering
2019-01-28 12:49 install courseplay into pickupConveyorBelt
2019-01-28 12:49 install courseplay into carFillable
2019-01-28 12:49 install courseplay into teleHandler
2019-01-28 12:49 install courseplay into tractorReverseDriving
2019-01-28 12:49 install courseplay into woodCrusherTrailerDrivable
2019-01-28 12:49 install courseplay into combineCutterFruitPreparer
2019-01-28 12:49 install courseplay into woodHarvester
2019-01-28 12:49 install courseplay into selfPropelledMower
2019-01-28 12:49 install courseplay into forwarder
2019-01-28 12:49 install courseplay into combineDrivable
2019-01-28 12:49 ### Courseplay: installed into 19 vehicle types
2019-01-28 12:49 Register configuration 'baseColor'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'design'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'designColor'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'vehicleType'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'RIDGEMARKER'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'attacherJoint'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'WEEDER'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'PLOW'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'DEFAULT'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'AUXILIARY'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'motor'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'frontloader'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'FORAGEWAGON'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'baseMaterial'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'designMaterial'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'wrappingColor'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'powerTakeOff'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'trailer'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'COMBINECHOPPER'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'COMBINESWATH'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'FRUITPREPARER'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'BALER'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'tensionBelts'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'MOWER'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'CULTIVATOR'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'SPRAYER'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'wheel'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'rimColor'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'pipe'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'CUTTER'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'WINDROWER'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'inputAttacherJoint'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'TEDDER'
2019-01-28 12:49 Register workAreaType 'ROLLER'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'cover'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'folding'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'fillUnit'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'buyableBaleAmount'
2019-01-28 12:49 Register configuration 'fillVolume'
2019-01-28 12:49 data/shared/connectionHoses/hoses.i3d (117.63 ms)
2019-01-28 12:49 data/shared/connectionHoses/connectors.i3d (72.00 ms)
2019-01-28 12:49 data/shared/connectionHoses/hoseMaterialHolder.i3d (16.82 ms)
2019-01-28 12:50 data/sky/sky.i3d (12.29 ms)
2019-01-28 12:50 data/sky/rain.i3d (24.78 ms)
2019-01-28 12:50 Warning: Mod-List download failed... retry in 12.015724 s. 5 trail
2019-01-28 12:50 data/maps/mapDE.i3d (9850.85 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/wheat.i3d (79.83 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/grassDense.i3d (30.17 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/canola.i3d (49.34 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/barley.i3d (311.10 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/maize.i3d (99.69 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/decoFoliage.i3d (350.30 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/potato.i3d (58.12 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/potatoHaulm.i3d (24.28 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/sugarbeet.i3d (54.39 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/sugarbeetHaulm.i3d (10.92 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/sunflower.i3d (72.70 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/soybean.i3d (48.24 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/oilseedRadish.i3d (16.88 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/poplar.i3d (348.61 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/bush01.i3d (145.10 ms)
2019-01-28 12:50 Info: transform group 'bush01' has elements very far out from the cell edge (29.61% expansion)
2019-01-28 12:50 data/foliage/oat.i3d (54.58 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/sugarCane.i3d (88.74 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/sugarCaneHaulm.i3d (10.01 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/cotton.i3d (88.90 ms)
2019-01-28 12:50 data/foliage/weed.i3d (17.22 ms)
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: setting up signs
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/signs/normal.i3d (0.37 ms)
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/signs/cross.i3d (0.54 ms)
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/signs/unload.i3d (0.43 ms)
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/signs/wait.i3d (0.71 ms)
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/signs/start.i3d (0.68 ms)
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/signs/stop.i3d (0.66 ms)
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: setting up fields (basic)
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: loading default settings
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: setting up hud
2019-01-28 12:50 Warning (performance): Raw audio format C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/sounds/cpClickSound.wav.
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: setting up debug channels
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: setting up globalInfoText
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: register later loaded mods:
2019-01-28 12:50 courseplay.fields.automaticScan: true
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/debug/Sphere.i3d (0.17 ms)
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/debug/Line.i3d (0.14 ms)
2019-01-28 12:50 Disabled withering
2019-01-28 12:50 data/vehicles/newHolland/TX32Header/TX32Header.i3d (191.10 ms)
2019-01-28 12:50 data/store/ui/shop.i3d (482.92 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/materialHolders/glowEffectMaterialHolder.i3d (0.84 ms)
2019-01-28 12:50 data/store/ui/cube.i3d (7.17 ms)
2019-01-28 12:50 data/store/ui/sphere.i3d (9.45 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/powerTakeOffs/walterscheidW.i3d (116.28 ms)
2019-01-28 12:50 data/vehicles/newHolland/TX32/TX32.i3d (387.46 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/wheels/hubs/hubs.i3d (292.59 ms)
2019-01-28 12:50 data/particleSystems/shared/wheelEmitterShape.i3d (7.21 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/wheels/trelleborg/TM2000/R32_TM2000.i3d (36.17 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/wheels/rims/rim001.i3d (17.99 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R24_TM700.i3d (37.27 ms)
2019-01-28 12:50 data/particleSystems/shared/exhaust.i3d (12.48 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/lights/lizard/rear2ChamberLight_05.i3d (20.25 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/lights/lizard/workingLightSquare_03.i3d (48.63 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/lights/lizard/workingLightCircle_02.i3d (17.15 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/reflectors/lizard/yellowRound_03.i3d (18.94 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/reflectors/lizard/redRound_01.i3d (7.63 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight06.i3d (49.89 ms)
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: TX 32: aiTrafficCollisionTrigger missing. Traffic collision prevention will not work!
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/hud.png
2019-01-28 12:50 data/vehicles/rau/polymag300/polymag300.i3d (75.06 ms)
2019-01-28 12:50 data/vehicles/fendt/favorit500/favorit500.i3d (421.92 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R28_TM700.i3d (12.29 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R38_TM700.i3d (11.28 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight02.i3d (8.39 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/upperLinks/walterscheid03.i3d (31.33 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/toolbar.i3d (30.34 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/upperLinks/walterscheid01.i3d (9.03 ms)
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: Favorit 511c: aiTrafficCollisionTrigger missing. Traffic collision prevention will not work!
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/hud.png
2019-01-28 12:50 data/vehicles/agco/weight650/weight650.i3d (48.89 ms)
2019-01-28 12:50 data/vehicles/amazone/D8_30/D8_30.i3d (116.84 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/wheels/hubs/hubSmall01.i3d (17.10 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/wheels/lizard/implement/R15.i3d (21.31 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/lights/lizard/rear2ChamberLight_04.i3d (17.84 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/lights/lizard/rearLightCircleRed_01.i3d (20.34 ms)
2019-01-28 12:50 data/shared/assets/lights/lizard/frontLightRectangle_01.i3d (15.33 ms)
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: Favorit 511c: aiTrafficCollisionTrigger missing. Traffic collision prevention will not work!
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/hud.png
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2019-01-28 12:50 data/shared/wheels/rims/rim003.i3d (22.10 ms)
2019-01-28 12:50 ## Courseplay: 1300DT: aiTrafficCollisionTrigger missing. Traffic collision prevention will not work!
2019-01-28 12:50 C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_Courseplay6/img/hud.png
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Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Version: 24.21.13.9872 (20.7.2018)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 2.000000
Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box true
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Bloom Quality: 5
SSAO Quality: 15
DOF: Enabled
Cloud Quality: 4
Warning: Mod-List download failed... retry in 2.000041 s. 0 trail
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': false
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 1
Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0.69999998807907
Farming Simulator 19
Version: 1.2.0.1 b3264
Available Languages: de
Language: de
Time: 2019-01-28 12:51:42
Load mod: zzz_Courseplay6 (Version: 6.01.00001) (Hash: dcc3c4c38b2dddc3889b8e419d5014ff)
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (67.90 ms)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (30.78 ms)
2019-01-28 12:51 Warning: Mod-List download failed... retry in 4.018467 s. 1 trail
2019-01-28 12:51 Application quit
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godofgta
Posts: 9
Joined: Wed Jan 02, 2019 10:23 am

Re: courseplay ls 19

Post by godofgta »

Hast du mal bei den Einstellungen geschaut ob Linke und Rechte Maustaste bei den CP-Einstellungen (gaaaanz unten) belegt sind?
TinyCrocodile
Posts: 10
Joined: Fri Dec 28, 2018 9:48 pm

Re: courseplay ls 19

Post by TinyCrocodile »

punk_oh1 wrote: Tue Jan 29, 2019 1:51 pm hat jemand einen Tipp, wie ich den Helfer mal ordentlich Bescheid geben kann ....


Versuch mal mit Vertical Tool offset. Zu finden bei den einstellungen mit dem Traktorsymbol.
Ich kann nicht garantieren dass das was birngt aber ein Versuch ist es wert.
kolbi
Posts: 2
Joined: Tue Jan 29, 2019 1:18 pm

Re: courseplay ls 19

Post by kolbi »

tunatobi wrote: Tue Jan 29, 2019 1:30 pm du ziehst die courseplay-master.zip und entpackst diese.
Nun hast du einen normalen Ordner courseplay-master.
In diesen gehst du rein (da befinden sich die ganzen CP-Dateien), wählst alle Dateien aus und packst aus diesen ein neues Archiv, welches due FS19_CoursePlay6 nennst.
Die nun entstandene ZIP-Datei steckst du in den Modordner und es kann losgehen.

Ist exakt die gleiche Vorgehensweise wie im 17er.
Guten Morgen,

hat geklappt :) Oh mann habe die Unterordner im Hauptordner gezipt.... daher ging das nicht. Naja war doch schon eine ganze weile her. Die aktuelle Version läuft ganz gut bei mir, auch die Rechte Maustaste funktioniert.

Vielen Dank!
NRW Gaming
Posts: 3
Joined: Wed Nov 21, 2018 9:15 am

Re: courseplay ls 19

Post by NRW Gaming »

Hallo Leute ich habe gute Nachrichten

Es gibt seit ein Paar Tagen eine Betaversion von CoursePlay für denn LS 19

Hier der Link: https://github.com/Courseplay/coursepla ... lator-2019 :this:



Ich übernehme keine Haftung dar für das der Link Fehlerhaft ist. Da ich denn Mod selbst noch nicht aus probiert habe.

Sollte aber funktionieren!
HGReaper
Posts: 2248
Joined: Tue Jan 15, 2013 1:28 pm

Re: courseplay ls 19

Post by HGReaper »

Manchmal hilft es, wenn man sich die ungelesen Beiträge vorher zumindest nochmal grob anschaut.
Ist nicht böse gemeint, aber in diesem Thema geht es schon seit Tagen um nichts anderes mehr :lol:

Trotzdem viel Spaß damit :gamer:
Dabei seit LS 11, danke Gronkh :lol:

Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
ComTols
Posts: 3
Joined: Wed Jan 30, 2019 2:10 pm

Re: courseplay ls 19

Post by ComTols »

Marco383 wrote: Mon Jan 28, 2019 11:20 am Hi, zusammen.

Ich habe folgendes Problem, die vorab Version von courseplay 6 (Beta) ist ja draußen.
Es wird mir auch bei Mods angezeigt und ich kann es im Spiel mit Strg+Entf öffnen. Ab da an kann ich nichts mit der Maus auswählen es zeigt mir zwar an das ich auf dem bestimmten botten bin aber ich kann ihn nicht wählen oder eine Aufzeichnung starten.

Kann mir hier jemand helfen oder kennt das Problem?

Bei YouTube scheint es ja gut zu laufen.

MfG Marco383
Ich habe dasselbe Problem. Hat jemand bzw. hast du schon eine Lösung dafür gefunden? Bin dankbar für jeden Hinweis, ich finde dazu gar nichts im Netz...

Edit: Ich sollt vielleicht erstmal alle Beiträge lesen, bevor ich eine Frage stelle XD Vielen Dank an @godofgta, das war die Lösung *thumbsup*
NanuK
Posts: 686
Joined: Mon Nov 28, 2016 8:43 pm

Re: courseplay ls 19

Post by NanuK »

Funktioniert bei euch der kombin. Abfahrer Mode?
Also er tank meinen Drescher schön ab, den Hänger zum Silo fahren macht er auch toll, aber er kippt nicht ab.
Beim einfahren bin ich einfach nur die strecke abgefahren.
2. Versuch beim Silo habe ich abkippen gedrückt also im CP.
Dann fängt er dort auch an abzukippen, es rieselt etwas aus dem Kornschieber raus, aber dann stockt es.
Wie is das bei euch?
Macht ihr etwas anders?
WTG
Posts: 76
Joined: Sat Feb 08, 2014 8:17 am

Re: courseplay ls 19

Post by WTG »

Ein kleines Problem gibts noch bei den Missionen. Bevor die Mission gestartet wird, lässt sich CP öffnen, einstellen usw. Bei laufender Mission ist CP irgendwie gesperrt. Kein öffnen des Huds weder mit STRG löschen oder rechter Maustaste möglich. Ist die Mission beendet, funktioniert wieder alles einwandfrei.
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