ich möchte hier auf sachliche Art und Weise meine Meinung zum Landwirtschafts-Simulator 19 los werden. Ich bin mir vollkommen bewusst dass es schon dutzende, wenn nicht hunderte solcher Threads gibt, allerdings möchte ich mit keinem dieser (teilweise arg) schmuddeligen Threads in Verbindung gebracht werden. Was dort für ein Ton herrscht, geht auch auf keine Kuh-Haut (die inhaltliche Kritik ist dennoch berechtigt). Obwohl ich stinksauer über den technischen Stand des LS19 bin (so viel schon mal vorweg), werde ich versuchen hier sachlich zu bleiben (ich möchte nämlich dass das hier ernst genommen wird). Hin und wieder geht es allerdings auch mal mit mir durch. Sollte das passieren, hier schon mal die prophylaktische Entschuldigung dafür.
Kurz zu meiner Person, damit man weiß mit wem man es zu tun hat, und damit vielleicht ein wenig herauskommt, dass ich ein wenig Ahnung habe von dem was ich da im Folgenden von mir geben werde:
- 32 Jahre alt (also aus dem Alter wo man sinnlos sofort über alles heult bin ich raus)
- Beruf: Fachinformatiker für Systemintegration (zwar kein Anwendungsentwickler, aber hin und wieder kommt es vor, dass ich auch mal ein paar Zeilen coden muss)
- Landwirtschaft auf dem Hof einer befreundeten Familie betreibe ich seitdem ich 10 Jahre alt bin, inklusive Führerschein der Klasse T. Gefahren bin ich von Fendt Geräteträger, über Fendt 600 Favorit, 700, 800, 900 Vario bis zum Claas Lexion 570 Montana und Claas Jaguar (und ungefähr alle Fendt Baureihen dazwischen, Deutz-Fahr Drescher und paar andere Marken wie Case Optum) so ziemlich jede Geräteart die im Ackerbau und Grünland benutzt wird. Ich habe so halbwegs Ahnung wie Landwirtschaft funktioniert, und warum dort gemacht wird, was gemacht wird. Das nur im Voraus, damit niemand behauptet ich hätte keine Ahnung von dem was ich schreibe. Es mag mir an der ein oder anderen Stelle an Detailwissen fehlen, aber die Grundsätze verstehe ich mit Sicherheit.
- LS spiele ich seit der ersten Version LS 2008 sehr ausführlich, allein im LS17 habe ich über 1000 Stunden laut Steam. Die Mechaniken sind mir also samt und sonders bekannt.
- Dedicated Server hoste ich selbst seit LS17, davor waren die Server gemietet.
Auf meinem Steam-Account stehen aktuell 23 Stunden für den LS19. In diesen 23 Stunden bin ich NICHT aktiv auf Bugsuche gegangen, alles was ich hier schreibe ist mir durch Zufall („im Vorbeigehen“) aufgefallen. Trotzdem sind mir in diesem Vorbeigehen so viele Dinge aufgefallen, die teilweise komplette Spielmechaniken unbrauchbar machen, dass ich das hier mal los werden muss. Ich nenne hier auch nur die Dinge, die mir selbst aufgefallen sind, nichts was ich von anderen gehört habe oder im Forum gelesen habe.
Gefundene Probleme (ich habe da mal nach Schweregrad sortiert, angefangen mit rein optischen Sachen, hin zu absoluten „Game-Breakern“)
- Es regnet immer noch durch Dächer:
Ist mir persönlich egal, ist halt der running Gag des LS, wen interessiert das noch? Mich stört nur, dass im Vorfeld vollmundig behauptet wurde, dass das gefixt sei. - Die Räder der Amazone D8 30 berühren beim Sähen den Boden nicht und stehen in der Luft:
Rein optischer Fehler, allerdings frage ich mich, wie sowas beim Testen nicht auffallen kann? - Die Zapfwelle und die Schläuche bei (zumindest manchen) Gerätekombinationen wackeln im Arbeitseinsatz wie verrückt:
Beispiel: Fendt Vario 300 mit Rabe Kreiselegge
Rein optischer Fehler, aber auch hier wieder… wie kommt sowas durch den Test? - Heckhydraulik des Fendt 300 Vario:
Bild: https://hosting.raabe-industries.com/ow ... 9595M8M5Wh
Die Heckhydraulik des 300er Fendt löst sich nach einiger Zeit in ihre Einzelteile auf, nichts ist mehr da wo es hingehört. Das gab es schon im LS15 und LS17 bei manchen Maschinen und wurde dort gefixt… warum ist dieser Fehler schon wieder da? - Die Spreuverteilung (Verteilung des Häckselstrohs) beim New Holland CR10.90 entspricht nicht der Breite des Schneidwerks:
Bild: https://hosting.raabe-industries.com/ow ... ZxlGN9humT
Das Schneidwerk des CR10.90 hat 13,70m, die Spreuverteilung funktioniert aber nur auf etwa 10 Meter (grob geschätzt). Beim John Deere mit 13,70m funktioniert das auf voller Breite.
Auch hier… rein optischer Fehler… wie kommt sowas durch den Test? - Gamepads funken in die Steuerung, obwohl sie abgeschaltet sind:
Bei der Erst-Installation wird man gefragt, ob man ein erkanntes Gamepad nutzen möchte oder nicht. Dies habe ich verneint. Dennoch kann ich mit der Maus im neuen Shop die Geräte nicht drehen, weil das Gamepad irgendwie dort rein funkt. Stecke ich das Gamepad aus, funktioniert es.
Wenn das Spiel mich schon fragt ob ich ein Gamepad nutzen möchte, und ich verneine das, dann würde ich mal davon ausgehen, dass alle Gamepad-Eingabe ignoriert werden… das ist offensichtlich nicht der Fall. (ich habe sogar heute extra nochmal neu installiert um es zu testen, geht auch mit Hotfix nicht) - Das Placeable-System:
Oh Gott… das Placeable-System. Warum gibt es keine Bodenplatten und Wege? Ich kann mich beim Bauen entscheiden, ob ich zwischen meinen Gebäuden Wiese, Grubbertextur oder Pflugtextur haben möchte. Ich behaupte steif und fest, dass NIEMAND diese Funktion ernsthaft getestet hat… wie soll das vonstattengegangen sein? Hat da einer 2 Gebäude auf eine Wiese gestellt, sich das dann angeschaut und gesagt „Och, das mit der Wiese zwischen den Gebäuden, da wo eigentlich eine Pflaster- oder Teerfläche als Hof hingehört, das schaut aber hübsch aus, das machen wir so“. Ernsthaft… niemand hat das getestet, kann mir keiner erzählen, sorry.
Von der „Terrainanpassung“ und der fehlenden Möglichkeit Gelände im Nachgang anzupassen (z.B. wenn mal beim Bau was schief gegangen ist) fange ich gar nicht an, da wird mir schlecht. - Kein Graspickup für den Rostselmash F 2650:
Im LS17 gab es für den Rostselmash Feldhäcksler noch ein Gras-Pickup zum Gras häckseln. Der Pickup wurde (zusammen mit dem Maisgebiss, für das es jedoch einen Ersatz von Kemper gibt) ersatzlos gestrichen. Ich habe prinzipiell nichts dagegen wenn die Garage aufgeräumt wird, und ältere Modelle gegen neue ersetzt werden. Aber ein Anbaugerät für eine vorhandene Maschine ersatzlos zu streichen, das macht keinen Sinn. Der Häcksler ist für Grünlandbetriebe vollkommen uninteressant, dabei sollte es eigentlich der Einstiegshäcksler sein. - Die Sähmaschine Kuhn BTF 4000 „springt“ beim Sähen und lässt dadurch Streifen auf dem Feld:
Gab es so auch schon im LS17 bei verschiedenen Geräten, die Maschine ist damit komplett unbrauchbar, wenn man nicht ein äußerst robustes Nervenkostüm hat und alle paar Meter zurücksetzen will.
Again: Wie kommt sowas durch die Tests? - New Holland CR10.90 Schneidwerkshöhe:
Ich wollte eigentlich keine Videos machen, aber in dem Fall musste es einfach sein… ich hab so hart gelacht als ich das gesehen habe:
Video: https://www.youtube.com/watch?v=0zsxua_toYM
Das Schneidwerk wird so weit abgelassen, dass es den Drescher aushebt, die Ketten keinen ordentlichen Kontakt mehr zum Untergrund bekommen, und damit ist der Ofen aus. Ich brauche nicht zu erwähnen, dass die komplette Maschine damit unbrauchbar ist…
And again: Wie kommt sowas durch die Tests? - Unkraut entfernen und Dünger ausbringen ist nicht mehr möglich, sobald die Frucht reif ist:
Mir ist heute aufgefallen, dass ich in einem reifen Bestand das Unkraut nicht mehr raus spritzen kann. Mir ist vollkommen bewusst, dass das aus Realismus-Sicht Sinn macht. In einen ausgewachsenen Bestand fährt man eben nicht mehr mit der Spritze oder dem Streuer rein, es ändert eh nichts mehr… was im ausgewachsenen Bestand in die Hose gegangen ist, holt man dann auch nicht mehr rein.
Aus Gameplay-Sicht ist das eine Katastrophe, jedenfalls im Multiplayer. Wir spielen dort aktuell mit 2 Höfen, es gibt mehrere Admins die die Möglichkeit haben die Zeit vorzuspulen. Wir spielen mit einem sehr überschaubaren Startkapital, es reicht eben so für ein wenig Fläche und die nötigsten Geräte. Ich möchte niemandem verbieten den Zeitfaktor zu erhöhen, damit er wieder etwas zu tun bekommt, wenn er gerade darauf wartet dass sein Getreide wächst. Das Spiel ist neu und alle wollen (oder wollten) spielen. Dumm wird es nur, wenn vom zweiten Hof niemand da ist, dort auf den Feldern aber etwas am Wachsen ist. Die Zeit wird gespult, das Unkraut wächst, vom zweiten Hof ist niemand da der es merkt, der Bestand ist reif, Pech gehabt, 20% Verlust. Unkraut müssen wir also abschalten, macht für uns keinen Sinn (und da geht es anderen bestimmt ähnlich).
Es geht bei Features und Mechaniken nicht nur um Realismus, es geht darum, ob es für das Gameplay Sinn macht. Hier ist nicht fertig gedacht worden, das Feature ist (für uns und andere) komplett unbrauchbar. - Die Tröge der Ställe sind verbuggt
Es wurde schon an anderer Stelle mehrfach als Bug gemeldet, die Tröge der Ställe sind verbuggt. Mir ist es aufgefallen an der kleinen Kuhweide, wie ich gelesen habe soll es zumindest auch beim Schweinestall genau so sein.
Wenn man mit einer Schaufel vor dem Trog das ausgeworfene Futter weg schiebt, damit dort wieder sauber ist, füllt sich schlagartig der Trog wie von Geisterhand bis zum Anschlag auf.
Hier wird ein kompletter Wirtschaftszweig aus dem Spiel genommen.
Wir können auf unserem Server keine Viehzucht betreiben, weil es unfair den Höfen gegenüber ist, die keine Viehzucht betreiben. Man muss ja quasi nichts mehr tun, außer Wasser und Stroh nachkippen. Das was wirklich Aufwand bedeutet, nämlich das Grünfutter, das ist nicht nötig, weil es ja von selbst auftaucht. Ich muss einmalig 1000 Liter in den Trog schmeißen, warten bis etwas raus geworfen wird, mit der Schaufel schieben, und brauch mir nie mehr Gedanken um Futter zu machen. Das ist einfach Betrug den anderen gegenüber.
And again and again: Wie kommt sowas durch die Tests?
Ich habe vom LS19 keine Quantensprünge erwartet, mir ist auch die Grafik egal (sie funktioniert und erfüllt ihren Zweck, die Engine ist natürlich trotzdem schon lange überfällig, eigentlich), mich stört aber dass immer wieder vollmundig verkündet wird man habe ganz viel an der Grafik gemacht.. sorry… nein hat man nicht (was wie gesagt ok ist, aber dann geht damit nicht hausieren).
Jetzt zähle ich mal auf was es so an neuen Features im LS19 gibt (Aufzählung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit, ist nur was mir spontan einfällt; außerdem alles weg gelassen, was es schon von Giants selbst als Mod gab wie z.B. Crop Destruction):
- Vögel (nettes Detail, spielmechanisch irrelevant)
- Getreide knickt um wenn man dagegen fährt oder läuft (siehe „Vögel“)
- Man kann jetzt Büsche umfahren und bleibt nicht mehr dran hängen (siehe „Vögel“)
- „Dynamische“ Wolken (siehe „Vögel“)
- Pferde (interessieren mich nicht, und auch sonst niemanden in meiner Gruppe. Funktionieren die Ställe, oder gibt’s da auch dauervolle Tröge?)
- Kalk (schönes Feature, habe ich lange drauf gewartet, mag ich)
- Unkraut (nicht nutzbar, weil spielmechanisch im Multiplayer unbrauchbar)
- Hafer (ist halt eine Frucht, wie Weizen, Gerste oder sonstwas, reißt nicht wirklich was raus, kein wirkliches „Feature“)
- Baumwolle (das ist bestimmt was Tolles für Leute die auf amerikanische Farmen stehen, sag ich nix gegen)
- Getrennte Höfe im Multiplayer (nice)
- Ausgebautes Placebale-System (nur halb fertig, Terrainanpassung ist eine Schande für jeden Entwickler)
Ich bin großer Fan des Landwirtschafts-Simulators und habe bis jetzt wie gesagt alle Teile mehr als ausgiebig gespielt, aber ernsthaft, und es tut mir leid dass ich das so sagen muss: Das was hier abgeliefert wurde, das ist eine technische Katastrophe. Und ja, ich lehne mich jetzt auch aus dem Fenster und sage: Jeder der etwas Anderes behauptet, der soll mal die rosa Brille absetzen.
Wie kann es sein, dass so etwas Offensichtliches, wie die Spreubreiteneinstellung des CR10.90 übersehen wird? Das ist eine Work Area in der i3d-Datei, Index Path 0>0|14|1. Ich habe keinerlei Problem damit, dass so etwas passiert, ich weiß wie gesagt wie das beim Programmieren ist. Jeder Code der auf Anhieb funktioniert ist mir erstmal aus Prinzip suspekt. Womit ich ein deutliches Problem habe ist, wenn so etwas nicht getestet wird.
Genau das gleiche beim Schneidwerk. Hier sind es die Zeilen 96 bis 102 in der XML, wo sich falsche Werte eingeschlichen haben. Das ist ja auch ok, kann passieren. Aber auch hier: es ist nicht getestet worden. Die ganze Maschine wurde ingame gebracht, geschaut ob sie im Shop auftaucht, man sie kaufen kann, und vielleicht ob sie vor und zurück fährt, und das war‘s. Das ist einfach nur lieblos hingeklatscht, nicht getestet, auf zum nächsten Punkt. Das ist schlichtweg gepfuscht, kann ich anders nicht sagen.
Amazone D8 hat die Räder in der Luft… nicht getestet worden. Kuhn Sähmaschine die Streifen lässt weil sie springt… nicht getestet worden.
Gamepad/Lenkrad-System… kaputt, irgendwie, ist wohl teilweise mit einem Hotfix gepatcht worden, ich kann im Shop aber immer noch nichts drehen wenn ich ein Gamepad am PC angeschlossen habe.
Kein Graspickup für den Rostselmash-Häcksler… nicht fertig gedacht worden. Placeable-System… nicht fertig gedacht worden. Unkraut lässt sich in der reifen Frucht nicht mehr entfernen… nicht fertig gedacht worden.
Stalltrigger kaputt, ganzer Wirtschaftszweig kaputt… nicht getestet worden.
Es regnet immer noch durch Dächer… ist mir wie gesagt wurscht, aber hier ist scheinbar stumpf gelogen worden.
Warum wurde da kein Alpha-Build an eine Gruppe Tester rausgegeben, mit der Anweisung einfach mal so zu spielen wie sie es tun würden, die Auffälligkeiten melden sollen?
Meine Meinung: Keine Zeit mehr, das Release-Datum war schon zu nah. Hier wurde ein Produkt unfertig auf den Markt gebracht, um den Release-Termin einzuhalten, so einfach ist das.
Sämtliche Gegenargumente dass das ja alles gepatcht wird, oder dass die Modder es schon richten werden, sind vollkommen irrelevant: Ich habe 70€ (einmal Steam, einmal extra-Lizenz für den Server, übrigens auch so ein Unding das es nur beim LS gibt) für ein Spiel bezahlt, das offiziell Gold-Status erreicht hat, also fertig ist (wurde so von Giants getwittert, am 13. November: https://twitter.com/farmingsim/status/1 ... 6020192257 ). Das hier ist nicht fertig, nicht mal ansatzweise.
Auch Argumente, dass es ja kein Vollpreistitel ist, zählen nicht. Auf Konsolen (ich spiele zwar auf PC, es soll aber auch Konsolenspieler geben, was man so hört) kostet das Teil 50€. Das ist Vollpreis. Und ich behaupte die Bugs gibt es da auch.
Der LS war bis heute das einzige Spiel, bei dem ich mich noch getraut habe vorzubestellen, in dem Wissen damit an die 1000 Stunden oder mehr meinen Spaß zu haben. Ich habe mich jedoch entschlossen die nächste Version auszulassen. Auch meiner Spielergruppe sowie zwei befreundeten Spielergruppen habe ich das gleiche empfohlen, dort ist man auch überall meiner Meinung.
Giants hat sich hier selbst ein Ei ins Nest gelegt, aber was für ein faules.
Sorry Giants… was hier abgeliefert wurde geht gar nicht.
Mir ist bewusst dass ich hier keine qualifizierte Antwort bekommen werde, loswerden wollte ich es aber dennoch.
Auf denn,
VIPER2207
P.S. Fast hätte ich es vergessen, aber manchmal lassen sich Anbaugeräte nicht mehr heben oder absenken, man muss entweder einmal auf ein anderes Anbaugerät umschalten, oder aus- und wieder einsteigen… wie geht sowas denn kaputt? Die Funktion gibt es seit dem ersten LS, und hatte noch nie einen Fehler…
P.P.S. Ich habe gesagt ich zähle nichts auf was mir erzählt, geschickt oder gezeigt wurde, aber das hier muss leider doch sein, einfach weil es zu köstlich ist
Bild: https://hosting.raabe-industries.com/ow ... 1nNDDyQfUc
Spiderpferd, Spiderpferd, es macht das was ein Spiderpferd kann, gebt Acht es ist ein Spiderpferd
https://www.youtube.com/watch?v=irDYamegyUI
P.P.P.S: Das hier ist auch witzig:
Bild: https://hosting.raabe-industries.com/ow ... iqBSTveHex