Ich bin bei Weitem niemand, der ab Tag 1 ein fehlerfreies Produkt erwartet und ich gehöre beim LS19 auch zu denen, die eher Glück hatten. Aber sorry, das ist, in Bezug auf den LS, der größte Blödsinn, den ich seit langem gelesen habe. Es gab alleine dieses Jahr weitaus komplexere Spiele, die viel innovativer waren, als das Update von LS17 auf LS19 und obendrein viel sauberer liefen. Die Leute, die Probleme haben dann noch zu ignorieren wäre eine Frechheit. Es hat eben nicht jeder das Glück, wie du und hat wenige Fehler bzw. nur Fehler, die ihn nicht stören.
Wenn Giants wirklich Interesse an Innovation hätte, müssten sie als aller erstes von dem Modell weg, alle 2 Jahre ein Update für ihr Spiel als neues Spiel zu verkaufen. Das ist die größte Innovationsbremse.