Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Hallo liebe Giants Mitarbeiter,
ich bin schon über 40 Jahre alt und spiele seit meiner Jugendzeit gerne am PC und Konsolen. Nun frage ich mich wie es überhaupt zu den vielen Fehlern in Spielen kommt. Ich möchte das nur Interessehalber wissen und niemanden Verurteilen.
Bei mir (LS19 auf XBOX) sind die ersten Bugs schon nach wenigen Minuten spielen aufgetaucht. Es sind ja auch keine unbedeutenden Sachen, wie der Blinker geht nicht oder ähnliches, sondern gravierende Spielbehindernte Fehler.
Fällt das den Entwicklern nicht auf?
Warum wird das nicht ausreichend getestet?
Warum verschiebt man den Release nicht oder plant generell von Anfang an mehr Zeit ein da es sicher IMMER Probleme gibt die nicht geplant waren.
Warum werden die Konsolenspieler später mit Patches versorgt? Ich habe knapp 50€ für das Spiel hingelegt und wollte mir auch den Seasson Pass kaufen. Fühle mich aber als Spieler 2. Klasse.
Unter dem Strich schadet das Giants und dem Ansehen des LS doch nur.
Danke für ein Statement.
Iron Mike
ich bin schon über 40 Jahre alt und spiele seit meiner Jugendzeit gerne am PC und Konsolen. Nun frage ich mich wie es überhaupt zu den vielen Fehlern in Spielen kommt. Ich möchte das nur Interessehalber wissen und niemanden Verurteilen.
Bei mir (LS19 auf XBOX) sind die ersten Bugs schon nach wenigen Minuten spielen aufgetaucht. Es sind ja auch keine unbedeutenden Sachen, wie der Blinker geht nicht oder ähnliches, sondern gravierende Spielbehindernte Fehler.
Fällt das den Entwicklern nicht auf?
Warum wird das nicht ausreichend getestet?
Warum verschiebt man den Release nicht oder plant generell von Anfang an mehr Zeit ein da es sicher IMMER Probleme gibt die nicht geplant waren.
Warum werden die Konsolenspieler später mit Patches versorgt? Ich habe knapp 50€ für das Spiel hingelegt und wollte mir auch den Seasson Pass kaufen. Fühle mich aber als Spieler 2. Klasse.
Unter dem Strich schadet das Giants und dem Ansehen des LS doch nur.
Danke für ein Statement.
Iron Mike
Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Das wurde alles schon dreitausendmal geklärt oder erklärt.
Privat: LS22 mit RTX3060 auf Windows 10 und XBox-Controller
Beruflich: Softwareingenieur C++ im Bereich Fintech
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Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Das kann momentan garnicht oft genug hier angesprochen werden.
Dich zwingt übrigens niemand hier diesen Thread zu lesen und Du musst auch nicht zwingend antworten.
Dich zwingt übrigens niemand hier diesen Thread zu lesen und Du musst auch nicht zwingend antworten.
Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Vielleicht ist jemand so nett und kann hier einen Link zu den Antworten posten. Danke!
Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Lange Antworten findest du zu Hauf, wenn du das Forum etwas durchstöberst.
Die kurze Antwort lautet: Weil es genug Spieler gibt, die das Spiel trotz Vorahnung oder Wissen, dass es fehlerhaft ist, kaufen.
Link mit Suchtreffern: search.php?st=0&sk=t&sd=d&sr=posts&keyw ... %5B%5D=955
Die kurze Antwort lautet: Weil es genug Spieler gibt, die das Spiel trotz Vorahnung oder Wissen, dass es fehlerhaft ist, kaufen.
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Last edited by juf.de on Thu Dec 13, 2018 10:45 am, edited 1 time in total.
Tutorials: log.txt, Giants Bilderhoster, erweiterter Texteditor, Konsole (PC) / Direktlink Giants Imagehoster
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Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Es gibt leider zu deinen Fragen keine offiziellen Antworten / Statements in diesem Forum bezüglich der Konsolen.
Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Ganz einfach: Termine!
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Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Ich finde es immer super wenn die Leute schreiben: "liebe Giants Mitarbeiter...".Iron Mike wrote: ↑Thu Dec 13, 2018 10:28 am Hallo liebe Giants Mitarbeiter,
ich bin schon über 40 Jahre alt und spiele seit meiner Jugendzeit gerne am PC und Konsolen. Nun frage ich mich wie es überhaupt zu den vielen Fehlern in Spielen kommt. Ich möchte das nur Interessehalber wissen und niemanden Verurteilen.
Bei mir (LS19 auf XBOX) sind die ersten Bugs schon nach wenigen Minuten spielen aufgetaucht. Es sind ja auch keine unbedeutenden Sachen, wie der Blinker geht nicht oder ähnliches, sondern gravierende Spielbehindernte Fehler.
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Unter dem Strich schadet das Giants und dem Ansehen des LS doch nur.
Danke für ein Statement.
Iron Mike
Im Ernst, wenn ihr Giants etwas mitteilen wollt, warum macht ihr das nicht über die verfügbaren Support-Kanäle?
Warum immer der grosse Auftritt im Forum?
Ich verstehe es nicht.
Wahrscheinlich bin ich aber auch nur zu alt für solche Micky-Maus-Ka***.
Und zum Thema, die Antwort lautet: WEIHNACHTSGESCHÄFT!
Trinkt der Bauer und fährt Traktor, wird er zum Gefahrenfaktor.
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Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Ich finde es für uns netter, wenn man auch die Meinungen der anderen mitbekommt.
Über Support-Kanäle ist das immer eine versteckte Kommunikation.
Ich möchte schon gerne mitbekommen, was die anderen Käufer an dem Spiel stört, so kann ich sehen, dass ich da nicht alleine bin mit meiner Einschätzung des Spiels.
Über Support-Kanäle ist das immer eine versteckte Kommunikation.
Ich möchte schon gerne mitbekommen, was die anderen Käufer an dem Spiel stört, so kann ich sehen, dass ich da nicht alleine bin mit meiner Einschätzung des Spiels.
- NorthernStar
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- Joined: Thu Jan 05, 2017 6:14 pm
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Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Alles fein, dagegen spricht auch nichts. Sowohl Kritik als auch Lob gehören in ein Forum.Kartuffelstamper wrote: ↑Thu Dec 13, 2018 11:57 am Ich finde es für uns netter, wenn man auch die Meinungen der anderen mitbekommt.
Über Support-Kanäle ist das immer eine versteckte Kommunikation.
Ich möchte schon gerne mitbekommen, was die anderen Käufer an dem Spiel stört, so kann ich sehen, dass ich da nicht alleine bin mit meiner Einschätzung des Spiels.
Mich nervt es nur wenn die Leute das immer als "offenen Brief" verpacken.
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Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Dem kann ich mich anschließen, diejenigen aber auch verstehen, denn auf Bugreports wird nur in den seltensten Fällen reagiert, weder der Titel angepasst, noch ein Kommentar abgegeben oder gar in die Liste der bekannten Fehler aufgenommen.NorthernStar wrote: ↑Thu Dec 13, 2018 12:02 pm[...]
Mich nervt es nur wenn die Leute das immer als "offenen Brief" verpacken.
Da haben sie für den 15er die Mitarbeitet stark erhöht, für den 17er nochmal und zwischen 17er und 19er ein weiteres Mal, sogar einen Community Manager eingestellt, aber hier im Forum (twitter und fb verfolg ich nicht) ist im Vergleich zum 17er doch recht wenig Reaktion zu sehen.
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Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Die Patches gehen für alle Devices zum gleichen Zeitpunkt raus. Der Unterschied bei den Konsolen ist, dass der Konsolenpatch noch durch den TÜV der Konsolenhersteller muss und die brauchen dafür auch noch mal Zeit. Du hast also Giants hier zu Unrecht verdächtigt, dass sie die Konsolenspieler benachteiligen.
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Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Sovielmal Fehler kann das Spiel gar nicht haben. Schließlich ist es der wohl erfolgreichste Teil der Serie. Trotz diverser Fehler und ähnlichen Problemen beim Vorgänger, kann und hat Giants wohl eher alles richtig gemacht. Und das ist das einzige was interessiert.
Re: Woher kommen Fehler in der Releaseversion?
Hab ich. Als Antwort kam. Ist uns bekannt, wir arbeiten daran und das nach ca. 1 Woche Wartezeit.Im Ernst, wenn ihr Giants etwas mitteilen wollt, warum macht ihr das nicht über die verfügbaren Support-Kanäle?
Für den PC gab ja schon 4 Patches (mit Beta) und bei der Konsole nur den Day1 Patch.Die Patches gehen für alle Devices zum gleichen Zeitpunkt raus. Der Unterschied bei den Konsolen ist, dass der Konsolenpatch noch durch den TÜV der Konsolenhersteller muss und die brauchen dafür auch noch mal Zeit. Du hast also Giants hier zu Unrecht verdächtigt, dass sie die Konsolenspieler benachteiligen.