Seasons

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um den Landwirtschafts-Simulator. Alle Themen rund ums Spiel gehören hier hinein. Im Unterforum "Anleitungen & Tipps" findet ihr außerdem nützliche Hilfen für euer Spiel.
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Mister-XX
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Re: Seasons

Post by Mister-XX » Tue Aug 20, 2019 8:41 pm

Hier https://forbidden-mods.de/filebase/file ... utschland/

Laut Beschreibung jedenfalls, wie bereits anderswo geschrieben nutze ich selbst den Sesons Mod nicht !
Grüße Martin

Auch ohne den LS zu spielen, wäre dieses Forum ein absolutes Highlight !
Die Spekulationen und Gerüchte die von einigen Usern hier verbreitet werden, sind einfach DER Hit ! !


Mein PC-System:
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz
Memory: 32GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1070
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OS: Windows NT 10.0 64-bit
Lenkrad: DFGT
und Saitek Seitenpanel

Raffi1983
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Re: Seasons

Post by Raffi1983 » Fri Aug 23, 2019 3:35 pm

Tag an Alle!

Hab mich jetzt tot gesucht.

Map: Birkenfeld, aktuelle Seasons Ready Version

Season und Geo Germany aktiv.

PROBLEM: Im späten Herbst, um 05:15 Uhr, habe ich das Problem, dass die FPS auf 12 sinken und ich maximal nur noch 1x ESC drücken kann um vllt zu speichern, oder zu beenden. Danach ist es nicht mehr möglich. Der Ego läuft einfach willkürlich ohne ihn stoppen zu können. Hatte ich bissher bei keiner anderen Map. Ich selbst finde den Fehler nicht, bzw kann nichts damit anfangen.

Folgender Fehler in der Log:

2019-08-23 14:58 C:/Users/rapha/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/weather/SeasonsWeatherHandler.lua:176: attempt to index local 'nextEvent' (a nil value)
2019-08-23 14:58 NEXT EVENT IS NIL
2019-08-23 14:58 TIME 5.2502414810689 9
2019-08-23 14:58 1 :: table: 0x02915c4357b0
2019-08-23 14:58 startTime :: 23.793365478516
2019-08-23 14:58 fogScale :: 7.3065910339355
2019-08-23 14:58 cloudCoverage :: 0.73065900802612
2019-08-23 14:58 cirrusCloudSpeedFactor :: 0.28487399220467
2019-08-23 14:58 startDay :: 8
2019-08-23 14:58 weatherType :: 1
2019-08-23 14:58 cirrusCloudDensityScale :: 0.60425901412964
2019-08-23 14:58 n :: 0.34222999215126
2019-08-23 14:58 endTime :: 5.2501249313354
2019-08-23 14:58 stormIntensity :: 0
2019-08-23 14:58 cloudTypeTo :: 0.15416400134563
2019-08-23 14:58 precipitationIntensity :: 0
2019-08-23 14:58 windVelocity :: 5.848738193512
2019-08-23 14:58 cloudTypeFrom :: 0.023250000551343
2019-08-23 14:58 windDirX :: -0.11233200132847
2019-08-23 14:58 windDirZ :: 0.99367100000381
2019-08-23 14:58 temperatureIndication :: 14.314615249634
2019-08-23 14:58 endDay :: 9
2019-08-23 14:58 Error: Running LUA method 'update'.
2019-08-23 14:58 C:/Users/rapha/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/weather/SeasonsWeatherHandler.lua:176: attempt to index local 'nextEvent' (a nil value)

Kein Plan, was ich damit anfangen soll!? Habs nochmals Ohne Geo Germany getestet und gleiches Problem

Loss
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Re: Seasons

Post by Loss » Sat Aug 24, 2019 12:45 pm

Ich glaube, das ist ein bekannter bug. Versuch mal die Länge der Tage je Season zu verstellen, abspeichern, neu starten.

xjohn92x1
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Re: Seasons

Post by xjohn92x1 » Sat Aug 24, 2019 12:57 pm

Hallo, wie macht Ihr das mit den Heu? Heu ballen macht oder im Heu Lager über den Winter auf heben?

Haagele
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Re: Seasons

Post by Haagele » Sat Aug 24, 2019 2:07 pm

Ich habe für diesen Winter heulen en gepresst.

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letsdance
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Re: Seasons

Post by letsdance » Sat Aug 24, 2019 8:40 pm

Hallo, bisher hat es mich nicht gestört aber nun habe ich das Gefühl, dass Season (neueste Version) nicht richtig läuft …
3 Tage Zyklus und FrühSommer - Regen ist angekündigt und es regnet auch heftig, allerdings bei strahlend blauen Himmel und Sonnenschein! Ein paar kleine weiße Wölkchen, das wars auch schon. Etwas unwirklich, oder normal?

Edit:
Das Phänomen haben andere auch und wird von RealismusModding (hoff ich) demnächst gefixt
Last edited by letsdance on Wed Aug 28, 2019 3:11 pm, edited 1 time in total.
Two beer or not two beer, thats the question!

Shakesbeer

Goldviper
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Re: Seasons

Post by Goldviper » Mon Aug 26, 2019 1:43 pm

Baut irgendwer "erfolgreich" Wintergetreide an? In der Realität weist Wintergetreide ja einen höheren Ertrag auf, als Sommergetreide. Bei Season ist es bei mir eher umgekehrt. Sähe ich im Herbst Getreide/Raps aus, habe ich extrem viele Stellen "abgeerntet / verdorrt" etc drinne. Durch die kürzere Wachstumszeit bei Sommergetreide (Aussaat im Frühjahr) habe ich weniger Flecken im Feld und unter´m Strich mehr Ertrag, da ich über den Winter auch noch Zwischenfrucht stehenelassen kann... Irgendwie blöd gelöst finde ich

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honeybear
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Re: Seasons

Post by honeybear » Mon Aug 26, 2019 1:56 pm

Goldviper wrote:
Mon Aug 26, 2019 1:43 pm
Baut irgendwer "erfolgreich" Wintergetreide an? In der Realität weist Wintergetreide ja einen höheren Ertrag auf, als Sommergetreide. Bei Season ist es bei mir eher umgekehrt. Sähe ich im Herbst Getreide/Raps aus, habe ich extrem viele Stellen "abgeerntet / verdorrt" etc drinne. Durch die kürzere Wachstumszeit bei Sommergetreide (Aussaat im Frühjahr) habe ich weniger Flecken im Feld und unter´m Strich mehr Ertrag, da ich über den Winter auch noch Zwischenfrucht stehenelassen kann... Irgendwie blöd gelöst finde ich
Wenns im Winter zu kalt ist, kommt es zu diesen Problemen, das kannst du im Seasonsmenü einsehen. Wenn die Pflanze schon vor dem Winter austreibt, kann passieren, dass das Feld teilweise abfriert. Ich spiele mit der Midwest Geo und habe einen guten Ertrag ohne Ausfall.
Seid nett zueinander :this:
Seit LS09 dabei :biggrin2:

:!: RESPEKT FOR MODDERS :!:

Goldviper
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Re: Seasons

Post by Goldviper » Mon Aug 26, 2019 2:04 pm

Wie es dazu kommt ist mir klar, auch im Frühjahr wenn Wasser fehlt. Ich spiele halt lieber mit "originalem" GEO meiner Region.

Ich finde es etwas unglücklich gelöst, da man von Wintergetreide keinen Mehrertrag hat, bzw wie in meinem letzten 4 Seasonsjahren eher Mindererträge

Loss
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Re: Seasons

Post by Loss » Mon Aug 26, 2019 3:01 pm

Wenn du englisch kannst sind die Macher sicher froh, wenn du deine Erfahrungen mitteilst. Die haben eigentlich immer ein offenes Ohr für Verbesserungen.

https://gitlab.com/realismusmodding/fs1 ... ons/issues

Hofes
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Re: Seasons

Post by Hofes » Mon Sep 02, 2019 8:55 pm

Ist euch schonmal aufgefallen dass der Futterverbrauch der Tiere mit zunehmender Seasons-Länge abnimmt? Bzw weiß jemand warum dass so ist?

Als Bsp.:

Seasons 3 Tage: 150.000L pro jahr
Seasons 6 Tage: 110.000L pro Jahr
Seasons 9 Tage: 80.000L pro Jahr


Kann das jemand erklären, oder ist dass ein Bug?

MfG, Danke

Panther1985
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Re: Seasons

Post by Panther1985 » Mon Sep 02, 2019 11:39 pm

liegt wahrscheinlich daran, das bei 3 Tagen alles in einem kürzeren Zeitraum passiert bis das Jahr um ist als bei 9 Tagen. Das Getreide ist ja bei 3 Tagen auch früher Erntereif als bei 9. Ist also kein Bug, sondern so beabsichtigt.

juf.de
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Re: Seasons

Post by juf.de » Tue Sep 03, 2019 11:55 am

Followup zu Panther1984s Antwort: In Seasons ist der Futterverbrauch für eine Saison berechnet und wird dann eben entsprechend der eingestellten Tage pro Saison aufgeteilt, du hast also den gleichen Verbrauch in einem Jahr egal ob du mit 3 oder 24 Tage je Saison arbeitest.
Anleitung für log.txt, Giants Bilderhoster, erweiterter Texteditor, Konsole (PC)
Tutorial for log.txt, Giants Imagehoster, Console commands (PC)
Direktlink Giants Imagehoster
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Hofes
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Re: Seasons

Post by Hofes » Tue Sep 03, 2019 5:57 pm

okayy Danke für die Hilfe.

Nooch ne Frage, weiß zufällig jemand, welche Parameter ich ändern muss, damit das Graß immer Wächsd ausgenommen im Winter, also so wie in Real, da ja zb der1. Schnitt schon mitte/Ende Frühling ist, und auch zu Herbstende nochmal gemäht wird, in Seasons sind wir allerdings weit davon entfernt

Onkel Mo
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Re: Seasons

Post by Onkel Mo » Tue Sep 03, 2019 9:01 pm

In Real wird niemals so lange gewartet bis Gras ausgewachsen ist (außer bei Pferdeheu) da sonst kaum noch Inhaltsstoffe in der Pflanze sind.
Dementsprechend müsstest du eher in der vorletzten Wachstumsstufe mähen wenn du es real willst.

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