Seasons

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Mister-XX
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Re: Seasons

Post by Mister-XX »

Hier https://forbidden-mods.de/filebase/file ... utschland/

Laut Beschreibung jedenfalls, wie bereits anderswo geschrieben nutze ich selbst den Sesons Mod nicht !
Gruß Martin

LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22

↓ Mein PC-System: ↓
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Betriebssystem: Windows 11 Pro
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Raffi1983
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Re: Seasons

Post by Raffi1983 »

Tag an Alle!

Hab mich jetzt tot gesucht.

Map: Birkenfeld, aktuelle Seasons Ready Version

Season und Geo Germany aktiv.

PROBLEM: Im späten Herbst, um 05:15 Uhr, habe ich das Problem, dass die FPS auf 12 sinken und ich maximal nur noch 1x ESC drücken kann um vllt zu speichern, oder zu beenden. Danach ist es nicht mehr möglich. Der Ego läuft einfach willkürlich ohne ihn stoppen zu können. Hatte ich bissher bei keiner anderen Map. Ich selbst finde den Fehler nicht, bzw kann nichts damit anfangen.

Folgender Fehler in der Log:

2019-08-23 14:58 C:/Users/rapha/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/weather/SeasonsWeatherHandler.lua:176: attempt to index local 'nextEvent' (a nil value)
2019-08-23 14:58 NEXT EVENT IS NIL
2019-08-23 14:58 TIME 5.2502414810689 9
2019-08-23 14:58 1 :: table: 0x02915c4357b0
2019-08-23 14:58 startTime :: 23.793365478516
2019-08-23 14:58 fogScale :: 7.3065910339355
2019-08-23 14:58 cloudCoverage :: 0.73065900802612
2019-08-23 14:58 cirrusCloudSpeedFactor :: 0.28487399220467
2019-08-23 14:58 startDay :: 8
2019-08-23 14:58 weatherType :: 1
2019-08-23 14:58 cirrusCloudDensityScale :: 0.60425901412964
2019-08-23 14:58 n :: 0.34222999215126
2019-08-23 14:58 endTime :: 5.2501249313354
2019-08-23 14:58 stormIntensity :: 0
2019-08-23 14:58 cloudTypeTo :: 0.15416400134563
2019-08-23 14:58 precipitationIntensity :: 0
2019-08-23 14:58 windVelocity :: 5.848738193512
2019-08-23 14:58 cloudTypeFrom :: 0.023250000551343
2019-08-23 14:58 windDirX :: -0.11233200132847
2019-08-23 14:58 windDirZ :: 0.99367100000381
2019-08-23 14:58 temperatureIndication :: 14.314615249634
2019-08-23 14:58 endDay :: 9
2019-08-23 14:58 Error: Running LUA method 'update'.
2019-08-23 14:58 C:/Users/rapha/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RM_Seasons/src/weather/SeasonsWeatherHandler.lua:176: attempt to index local 'nextEvent' (a nil value)

Kein Plan, was ich damit anfangen soll!? Habs nochmals Ohne Geo Germany getestet und gleiches Problem
Loss
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Re: Seasons

Post by Loss »

Ich glaube, das ist ein bekannter bug. Versuch mal die Länge der Tage je Season zu verstellen, abspeichern, neu starten.
xjohn92x1
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Joined: Wed Jun 26, 2019 12:21 pm

Re: Seasons

Post by xjohn92x1 »

Hallo, wie macht Ihr das mit den Heu? Heu ballen macht oder im Heu Lager über den Winter auf heben?
Haagele
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Re: Seasons

Post by Haagele »

Ich habe für diesen Winter heulen en gepresst.
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letsdance
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Re: Seasons

Post by letsdance »

Hallo, bisher hat es mich nicht gestört aber nun habe ich das Gefühl, dass Season (neueste Version) nicht richtig läuft …
3 Tage Zyklus und FrühSommer - Regen ist angekündigt und es regnet auch heftig, allerdings bei strahlend blauen Himmel und Sonnenschein! Ein paar kleine weiße Wölkchen, das wars auch schon. Etwas unwirklich, oder normal?

Edit:
Das Phänomen haben andere auch und wird von RealismusModding (hoff ich) demnächst gefixt
Last edited by letsdance on Wed Aug 28, 2019 3:11 pm, edited 1 time in total.
Two beer or not two beer, thats the question!

Shakesbeer
Goldviper
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Re: Seasons

Post by Goldviper »

Baut irgendwer "erfolgreich" Wintergetreide an? In der Realität weist Wintergetreide ja einen höheren Ertrag auf, als Sommergetreide. Bei Season ist es bei mir eher umgekehrt. Sähe ich im Herbst Getreide/Raps aus, habe ich extrem viele Stellen "abgeerntet / verdorrt" etc drinne. Durch die kürzere Wachstumszeit bei Sommergetreide (Aussaat im Frühjahr) habe ich weniger Flecken im Feld und unter´m Strich mehr Ertrag, da ich über den Winter auch noch Zwischenfrucht stehenelassen kann... Irgendwie blöd gelöst finde ich
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honeybear
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Re: Seasons

Post by honeybear »

Goldviper wrote: Mon Aug 26, 2019 1:43 pm Baut irgendwer "erfolgreich" Wintergetreide an? In der Realität weist Wintergetreide ja einen höheren Ertrag auf, als Sommergetreide. Bei Season ist es bei mir eher umgekehrt. Sähe ich im Herbst Getreide/Raps aus, habe ich extrem viele Stellen "abgeerntet / verdorrt" etc drinne. Durch die kürzere Wachstumszeit bei Sommergetreide (Aussaat im Frühjahr) habe ich weniger Flecken im Feld und unter´m Strich mehr Ertrag, da ich über den Winter auch noch Zwischenfrucht stehenelassen kann... Irgendwie blöd gelöst finde ich
Wenns im Winter zu kalt ist, kommt es zu diesen Problemen, das kannst du im Seasonsmenü einsehen. Wenn die Pflanze schon vor dem Winter austreibt, kann passieren, dass das Feld teilweise abfriert. Ich spiele mit der Midwest Geo und habe einen guten Ertrag ohne Ausfall.
Seid nett zueinander :this:
Seit LS09 dabei :biggrin2:
Goldviper
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Joined: Tue Mar 09, 2010 12:10 am

Re: Seasons

Post by Goldviper »

Wie es dazu kommt ist mir klar, auch im Frühjahr wenn Wasser fehlt. Ich spiele halt lieber mit "originalem" GEO meiner Region.

Ich finde es etwas unglücklich gelöst, da man von Wintergetreide keinen Mehrertrag hat, bzw wie in meinem letzten 4 Seasonsjahren eher Mindererträge
Loss
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Joined: Fri Aug 18, 2017 8:30 am

Re: Seasons

Post by Loss »

Wenn du englisch kannst sind die Macher sicher froh, wenn du deine Erfahrungen mitteilst. Die haben eigentlich immer ein offenes Ohr für Verbesserungen.

https://gitlab.com/realismusmodding/fs1 ... ons/issues
Hofes
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Re: Seasons

Post by Hofes »

Ist euch schonmal aufgefallen dass der Futterverbrauch der Tiere mit zunehmender Seasons-Länge abnimmt? Bzw weiß jemand warum dass so ist?

Als Bsp.:

Seasons 3 Tage: 150.000L pro jahr
Seasons 6 Tage: 110.000L pro Jahr
Seasons 9 Tage: 80.000L pro Jahr


Kann das jemand erklären, oder ist dass ein Bug?

MfG, Danke
Panther1985
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Re: Seasons

Post by Panther1985 »

liegt wahrscheinlich daran, das bei 3 Tagen alles in einem kürzeren Zeitraum passiert bis das Jahr um ist als bei 9 Tagen. Das Getreide ist ja bei 3 Tagen auch früher Erntereif als bei 9. Ist also kein Bug, sondern so beabsichtigt.
juf.de
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Re: Seasons

Post by juf.de »

Followup zu Panther1984s Antwort: In Seasons ist der Futterverbrauch für eine Saison berechnet und wird dann eben entsprechend der eingestellten Tage pro Saison aufgeteilt, du hast also den gleichen Verbrauch in einem Jahr egal ob du mit 3 oder 24 Tage je Saison arbeitest.
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Hofes
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Location: Oberösterreich

Re: Seasons

Post by Hofes »

okayy Danke für die Hilfe.

Nooch ne Frage, weiß zufällig jemand, welche Parameter ich ändern muss, damit das Graß immer Wächsd ausgenommen im Winter, also so wie in Real, da ja zb der1. Schnitt schon mitte/Ende Frühling ist, und auch zu Herbstende nochmal gemäht wird, in Seasons sind wir allerdings weit davon entfernt
Onkel Mo
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Re: Seasons

Post by Onkel Mo »

In Real wird niemals so lange gewartet bis Gras ausgewachsen ist (außer bei Pferdeheu) da sonst kaum noch Inhaltsstoffe in der Pflanze sind.
Dementsprechend müsstest du eher in der vorletzten Wachstumsstufe mähen wenn du es real willst.
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