Seasons

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um den Landwirtschafts-Simulator. Alle Themen rund ums Spiel gehören hier hinein. Im Unterforum "Anleitungen & Tipps" findet ihr außerdem nützliche Hilfen für euer Spiel.
xjohn92x1
Posts: 65
Joined: Wed Jun 26, 2019 12:21 pm

Re: Seasons

Post by xjohn92x1 »

Danke für die Hilfe jetzt gehen sie *thumbsup* , das hättet man auch mit dazu schreiben können, aber ich habe es im Netz gefunden, denn die Wasserpumpen füllen ja die Wasserstelle nur bis 15% :blushnew:
User avatar
Yellofoxx
Posts: 34
Joined: Thu Dec 20, 2012 8:29 pm

Re: Seasons

Post by Yellofoxx »

Hey Leuts...

Ich bekomm den Season Mod erst gar nicht zum Laufen. Hab das aus dem Modhub geladen und denke ich hab die aktuelle Version. Aber der Mod wird irgendwie gar nicht registriert. Ich habe testweise NUR den fs19_rm_seasons.zip drin und nichts anderes.
Image
Also, Man soll ja ALT+ S für das Seasons Menu drücken, geht auch nicht. Wenn ich den Bigbag Container für Salz kaufe, bekomme ich folgenden fehler in der Log (Ingame Bild im Spoiler)
Image
Woran kanns liegen das der Season Mod bei mir nicht funktionieren mag? Das Spiel läuft via Steam, ist also von daher auf dem aktuellen Stand..

LG Yellofoxx....
PS: Wär Cool wenn da jemand eine Idee oder Ahnung hätte...

Hier noch die ganze Log im Spoiler....
GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (19542) 64bit Steam (Build Date: Jul 3 2019)
Copyright (c) 2008-2019, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2019, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz
Memory: 16260 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 44100
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon R9 200 Series
Version: 20.19.15.4835 (16.10.2017)
Revision: 0
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Bloom Quality: 4
SSAO Quality: 12
DOF: Enabled
Cloud Quality: 3
EnvMap Blending: Enabled
Setting 'Master Volume': 0.5
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': false
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 1
Setting 'Vehicle Volume': 0.5
Setting 'Environment Volume': 0.5
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 0.5
Setting 'Music Volume': 0.10000000149012
Farming Simulator 19 (Steam)
Version: 1.4.1.0 b5334
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2019-09-21 10:36:18

Load mod: FS19_holmerPack (Version: 1.0.1.0) (Hash: def22884bd1b63522320edd01ccc3628)
Load mod: fs19_rm_seasons (Version: 1.0.1.0) (Hash: e674a6b3af91c4160d50f6d7cfef51ba)

dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (86.03 ms)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (38.91 ms)
2019-09-21 10:36 Loaded specializations
2019-09-21 10:36 Loaded vehicle types
2019-09-21 10:36 Loaded placeable types
2019-09-21 10:36 Register placeable type: fs19_rm_seasons.waterPump
2019-09-21 10:36 Register configuration 'baseColor'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'design'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'designColor'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'vehicleType'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'RIDGEMARKER'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'attacherJoint'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'WEEDER'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'PLOW'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'DEFAULT'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'AUXILIARY'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'motor'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'frontloader'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'FORAGEWAGON'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'baseMaterial'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'designMaterial'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'wrappingColor'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'powerTakeOff'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'trailer'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'COMBINECHOPPER'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'COMBINESWATH'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'FRUITPREPARER'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'BALER'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'tensionBelts'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'MOWER'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'CULTIVATOR'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'SPRAYER'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'wheel'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'rimColor'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'pipe'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'CUTTER'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'WINDROWER'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'inputAttacherJoint'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'TEDDER'
2019-09-21 10:36 Register workAreaType 'ROLLER'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'cover'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'folding'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'fillUnit'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'buyableBaleAmount'
2019-09-21 10:36 Register configuration 'fillVolume'
2019-09-21 10:36 data/shared/connectionHoses/hoses.i3d (31.39 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/connectionHoses/connectors.i3d (5.51 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/connectionHoses/hoseMaterialHolder.i3d (0.86 ms)
2019-09-21 10:36 data/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (1.89 ms)
2019-09-21 10:36 data/objects/squarebales/baleHay240.i3d (0.92 ms)
2019-09-21 10:36 data/objects/squarebales/baleGrass240.i3d (1.15 ms)
2019-09-21 10:36 data/objects/squarebales/kuhnSW4014/baleSilage240.i3d (1.91 ms)
2019-09-21 10:36 data/objects/roundbales/roundbaleStraw_w112_d130.i3d (2.33 ms)
2019-09-21 10:36 data/objects/roundbales/roundbaleHay_w112_d130.i3d (3.18 ms)
2019-09-21 10:36 data/objects/roundbales/roundbaleGrass_w112_d130.i3d (1.09 ms)
2019-09-21 10:36 data/objects/roundbales/roundbaleSilage_w112_d130.i3d (0.28 ms)
2019-09-21 10:36 data/objects/cottonModules/cottonModule488.i3d (1.32 ms)
2019-09-21 10:36 data/sky/sky.i3d (0.45 ms)
2019-09-21 10:36 data/sky/rain.i3d (0.71 ms)
2019-09-21 10:36 data/maps/mapDE.i3d (1775.12 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/wheat.i3d (6.36 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/grassDense.i3d (1.23 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/canola.i3d (3.49 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/barley.i3d (1.70 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/maize.i3d (8.87 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/decoFoliage.i3d (21.15 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/potato.i3d (3.79 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/potatoHaulm.i3d (0.63 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/sugarbeet.i3d (1.94 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/sugarbeetHaulm.i3d (0.57 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/sunflower.i3d (8.48 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/soybean.i3d (3.41 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/oilseedRadish.i3d (0.71 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/poplar.i3d (8.06 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/bush01.i3d (16.94 ms)
2019-09-21 10:36 Info: transform group 'bush01' has elements very far out from the cell edge (29.61% expansion)
2019-09-21 10:36 data/foliage/oat.i3d (4.20 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/sugarCane.i3d (8.17 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/sugarCaneHaulm.i3d (0.53 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/cotton.i3d (4.25 ms)
2019-09-21 10:36 data/foliage/weed.i3d (4.17 ms)
2019-09-21 10:36 Disabled withering
2019-09-21 10:36 data/vehicles/newHolland/TX32Header/TX32Header.i3d (30.07 ms)
2019-09-21 10:36 data/store/ui/shop.i3d (37.51 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/materialHolders/glowEffectMaterialHolder.i3d (0.29 ms)
2019-09-21 10:36 data/store/ui/cube.i3d (0.21 ms)
2019-09-21 10:36 data/store/ui/sphere.i3d (0.34 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/powerTakeOffs/walterscheidW.i3d (1.63 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/newHolland/TX32/TX32.i3d (94.09 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/hubs/hubs.i3d (18.18 ms)
2019-09-21 10:36 data/particleSystems/shared/wheelEmitterShape.i3d (0.36 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/trelleborg/TM2000/R32_TM2000.i3d (7.12 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/rims/rim001.i3d (1.99 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R24_TM700.i3d (7.52 ms)
2019-09-21 10:36 data/particleSystems/shared/exhaust.i3d (0.56 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/lights/lizard/rear2ChamberLight_05.i3d (1.12 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/lights/lizard/workingLightSquare_03.i3d (1.26 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/lights/lizard/workingLightCircle_02.i3d (0.74 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/reflectors/lizard/yellowRound_03.i3d (0.93 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/reflectors/lizard/redRound_01.i3d (0.19 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight06.i3d (0.95 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/rau/polymag300/polymag300.i3d (10.73 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/fendt/favorit500/favorit500.i3d (86.38 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R28_TM700.i3d (2.44 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R38_TM700.i3d (1.75 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight02.i3d (0.28 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/upperLinks/walterscheid03.i3d (1.73 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/toolbar.i3d (0.76 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/upperLinks/walterscheid01.i3d (0.46 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/agco/weight650/weight650.i3d (11.67 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/amazone/D8_30/D8_30.i3d (16.64 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/hubs/hubSmall01.i3d (0.78 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/lizard/implement/R15.i3d (1.90 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/lights/lizard/rear2ChamberLight_04.i3d (0.86 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/lights/lizard/rearLightCircleRed_01.i3d (0.84 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/lights/lizard/frontLightRectangle_01.i3d (0.75 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/fiat/fiat1300dt/fiat1300dt.i3d (41.54 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/trelleborg/TM600/R28_TM600.i3d (7.63 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/rims/rim004.i3d (2.25 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/rims/rim003.i3d (1.98 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/fortschritt/hw80/hw80.i3d (33.87 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/wheels/lizard/implement/R22_5_DS.i3d (0.75 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/wheelChocks/wheelChock01.i3d (0.84 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/lights/lizard/rear3ChamberLight_01.i3d (1.08 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/reflectors/lizard/redTriangle_01.i3d (0.20 ms)
2019-09-21 10:36 data/shared/assets/reflectors/lizard/yellowRectangle_01.i3d (0.19 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationGeneric.i3d (1.81 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/trainStationMill/trainStationMill.i3d (1.16 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/grainElevatorEast/grainElevatorEast.i3d (0.64 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/railroadSilo01/railroadSilo01.i3d (0.84 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/railroadSilo02/railroadSilo02.i3d (0.87 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/sellingStationBales/sellingStationBales.i3d (0.23 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/sellingStationWood/sellingStationWood.i3d (0.20 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/sellingStationWoodChips/sellingStationWoodChips.i3d (1.31 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/sellingStationWool/sellingStationWool.i3d (0.19 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/sellingStationVehicles/sellingStationVehicles.i3d (0.20 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/gasStation/gasStation.i3d (0.15 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/trainSystem/trainSystem.i3d (3.89 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/bga/bga.i3d (1.87 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/waterFillTriggers/waterFillTriggers.i3d (0.23 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/limeStation/limeStation.i3d (12.49 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/farmSilos/farmSiloLarge.i3d (7.86 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/farmBuildings/farmBarn.i3d (16.80 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/farmBuildings/farmStorageBarn.i3d (4.92 ms)
2019-09-21 10:36 data/placeables/mapDE/farmBuildings/farmHousePreplaced.i3d (47.95 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/train/locomotive01/locomotive01.i3d (42.90 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/train/wagonGrain/wagonGrain.i3d (40.60 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/train/wagonWoodChips/wagonWoodChips.i3d (4.29 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/train/wagonTimber/wagonTimber.i3d (4.26 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/train/wagonSugarbeets/wagonSugarbeets.i3d (7.97 ms)
2019-09-21 10:36 data/vehicles/train/wagonVehicles/wagonVehicles.i3d (3.77 ms)
2019-09-21 10:37 dataS2/character/humans/player/player02.i3d (371.38 ms)
2019-09-21 10:37 Setting 'Radio Volume': 1
2019-09-21 10:37 Setting 'Vehicle Volume': 0.5
2019-09-21 10:37 Setting 'Environment Volume': 0.5
2019-09-21 10:37 Setting 'GUI Volume': 0.5
2019-09-21 10:37 Info: Savegame Setting 'dirtInterval': 3
2019-09-21 10:37 Info: Savegame Setting 'plantGrowthRate': 4
2019-09-21 10:37 Info: Savegame Setting 'fuelUsageLow': true
2019-09-21 10:37 Info: Savegame Setting 'plowingRequiredEnabled': false
2019-09-21 10:37 Info: Savegame Setting 'weedsEnabled': true
2019-09-21 10:37 Info: Savegame Setting 'limeRequired': true
2019-09-21 10:37 dataS2/character/crow/crow.i3d (11.46 ms)
2019-09-21 10:39 C:/Users/yello/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/fs19_rm_seasons/resources/objects/saltBigBag/bigBagContainer.i3d (10.85 ms)
2019-09-21 10:39 Warning: 'C:/Users/yello/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/fs19_rm_seasons/resources/objects/saltBigBag/bigBagContainerSalt.xml' has invalid fillType 'SALT'.
2019-09-21 10:39 Warning: 'C:/Users/yello/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/fs19_rm_seasons/resources/objects/saltBigBag/bigBagContainerSalt.xml' has invalid fillType 'SALT'.
2019-09-21 10:39 Saving screenshot: C:/Users/yello/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/screenshots/fsScreen_2019_09_21_10_39_55.png
2019-09-21 10:40 Game saved successfully.
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 44100
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon R9 200 Series
Version: 20.19.15.4835 (16.10.2017)
Revision: 0
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Bloom Quality: 4
SSAO Quality: 12
DOF: Enabled
Cloud Quality: 3
EnvMap Blending: Enabled
Setting 'Master Volume': 0.5
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': false
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 1
Setting 'Vehicle Volume': 0.5
Setting 'Environment Volume': 0.5
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 0.5
Setting 'Music Volume': 0.10000000149012
Farming Simulator 19 (Steam)
Version: 1.4.1.0 b5334
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2019-09-21 10:40:54
Cheats: Enabled
Load mod: FS19_holmerPack (Version: 1.0.1.0) (Hash: def22884bd1b63522320edd01ccc3628)
Load mod: fs19_rm_seasons (Version: 1.0.1.0) (Hash: e674a6b3af91c4160d50f6d7cfef51ba)
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (82.12 ms)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (36.33 ms)
2019-09-21 10:41 Application quit
anthu
Posts: 4974
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Seasons

Post by anthu »

Yellofoxx wrote: Sat Sep 21, 2019 11:07 am Hey Leuts...

Ich bekomm den Season Mod erst gar nicht zum Laufen. Hab das aus dem Modhub geladen und denke ich hab die aktuelle Version. Aber der Mod wird irgendwie gar nicht registriert. Ich habe testweise NUR den fs19_rm_seasons.zip drin und nichts anderes.
Image
schaut etwas komisch aus, da der original mod ja mit FS19_RM_Seasons großgeschrieben beginnt, deine zip aber (fs19_rm_seasons) alles klein steht.
hast du den vom modhub runtergeladen?
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

du kannst aber auch die developer version (=entwicklerversion) direkt von RM modding hier runterladen:
https://gitlab.com/realismusmodding/fs1 ... eta_builds
momentan steht es bei build27

lg
andreas
User avatar
Yellofoxx
Posts: 34
Joined: Thu Dec 20, 2012 8:29 pm

Re: Seasons

Post by Yellofoxx »

anthu wrote: Sat Sep 21, 2019 3:31 pm

hast du den vom modhub runtergeladen?
Japps vom Modhub
anthu
Posts: 4974
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Seasons

Post by anthu »

sicher?
bei mir hier wird die datei alles großgeschrieben:
Image
gerade extr anochmal downgeloadet
lg
andreas
User avatar
Yellofoxx
Posts: 34
Joined: Thu Dec 20, 2012 8:29 pm

Re: Seasons

Post by Yellofoxx »

So hab die Datei gelöscht, und noch mals neu geladen. Nun ist es bei mir auch großgeschrieben. Ich teste nochmals
User avatar
Mister-XX
Posts: 16351
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Reichshof

Re: Seasons

Post by Mister-XX »

Yellofoxx wrote: Sat Sep 21, 2019 4:26 pm
anthu wrote: Sat Sep 21, 2019 3:31 pm

hast du den vom modhub runtergeladen?
Japps vom Modhub
:lol: jetzt wurde die Datei vom Modhub geladen, und schon ist der Dateiname korrekt.....was ein Zufall :lol:
Gruß Martin

LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22

↓ Mein PC-System: ↓
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF
Arbeitsspeicher: 128GB Ram
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
Monitor: Samsung Gaming-Monitor Odyssey CRG9
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Logitech G923 mit G-Shifter
2x Saitek Seitenpanel
User avatar
Yellofoxx
Posts: 34
Joined: Thu Dec 20, 2012 8:29 pm

Re: Seasons

Post by Yellofoxx »

Naja wie auch immer, es geht jetzt.... warum der Dateinamen kleingeschrieben war... keine ahnung... aber das sind so dinge da achtet man auch nicht so drauf. Trotzdem Danke an Anthu für die Hilfe

Und Mister-XX Die Datei wurde die ganze Zeit vom Modhub geladen ;)
User avatar
Mister-XX
Posts: 16351
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Reichshof

Re: Seasons

Post by Mister-XX »

Ich behaupte mal eine Datei ist immer gleich,
wenn sie immer mit dem gleichen Link geladen wird.
Wenn du sie 3, 5 oder 10x mal im Modhub runterlädst,
ist der Name immer gleichgeschrieben.
Das Betrifft den Inhalt des Ordner genauso wie auch die Schreibweise.
Ich habe keine Ahnung wo du die Datei vorher runtergeladen hast,
ist mir eigentlich auch egal.
Schönes Wochenende und viel Spass beim Zocken
Gruß Martin

LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22

↓ Mein PC-System: ↓
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF
Arbeitsspeicher: 128GB Ram
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
Monitor: Samsung Gaming-Monitor Odyssey CRG9
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Logitech G923 mit G-Shifter
2x Saitek Seitenpanel
anthu
Posts: 4974
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Seasons

Post by anthu »

Schön das es nun funktioniert.
Lg
Andreas
User avatar
vlink
Posts: 159
Joined: Fri Apr 24, 2009 9:56 am

Re: Seasons

Post by vlink »

Hallo, ich spiele Seasons mit einem eingestellten 3-Tagesrythmus auf der original Felsbrunn ohne Geo-Mod. Allerdings habe ich das Problem, dass es entweder nur am letzten Wintertag schneit oder auch mal gar nicht. Hat jemand von euch auch schon dieses Problem gehabt?
User avatar
Meckel34
Posts: 2140
Joined: Thu Sep 04, 2008 9:19 pm
Location: Twistetal
Contact:

Re: Seasons

Post by Meckel34 »

Das ist durchaus möglich. Hatte ich auch schon. Nun spiele ich mit dem GEO-Mod Deutschland - da bin ich im Verhältnis im ersten Winter im Schnee untergegangen...
MfG
Meckel34

Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
TobiHH
Posts: 1370
Joined: Wed Sep 06, 2017 2:31 pm

Re: Seasons

Post by TobiHH »

Ist kein Bug, ist ein Feature...
Wie viel Schnee hatten wir denn letzten Winter? Es schneit halt nicht jedes Jahr, Stichwort Klimaerwärmung.
dominiczeth
Posts: 334
Joined: Fri Oct 31, 2014 7:40 pm

Re: Seasons

Post by dominiczeth »

vlink wrote: Mon Sep 23, 2019 12:07 pm Hallo, ich spiele Seasons mit einem eingestellten 3-Tagesrythmus auf der original Felsbrunn ohne Geo-Mod. Allerdings habe ich das Problem, dass es entweder nur am letzten Wintertag schneit oder auch mal gar nicht. Hat jemand von euch auch schon dieses Problem gehabt?
Gerade bei so kurzem Rhythmus ist die Wahrscheinlichkeit für Schnee kleiner, du hast ja nur wenige Tage mit so niedrigen Temperaturen.
anthu
Posts: 4974
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Seasons

Post by anthu »

dominiczeth wrote: Tue Sep 24, 2019 6:30 am
vlink wrote: Mon Sep 23, 2019 12:07 pm Hallo, ich spiele Seasons mit einem eingestellten 3-Tagesrythmus auf der original Felsbrunn ohne Geo-Mod. Allerdings habe ich das Problem, dass es entweder nur am letzten Wintertag schneit oder auch mal gar nicht. Hat jemand von euch auch schon dieses Problem gehabt?
Gerade bei so kurzem Rhythmus ist die Wahrscheinlichkeit für Schnee kleiner, du hast ja nur wenige Tage mit so niedrigen Temperaturen.
moment, drei Tage pro Jahreszeit sind nicht gleich drei Tage pro zyklus,
voreingestellt ist ja der 9Tage-pro Jahreszeit, was 3tage pro zyklus bedeutet
da sollte es genug zeit haben abzukühlen.
aber ja, immer schneit es im Winter auch nicht.
hast du ev auch einen GEO-mod installiert?

lg
andreas
Post Reply