DocDesastro wrote: ↑Wed Mar 27, 2019 7:43 pm
Also man meint herauszuhören, dass wenn man der Meinung ist, dass der LS den Zenit überschritten hat und Innovation in Frage stellt - im Prinzip, ob man den 21er auch noch kaufen würde, wenn die Entwicklung so ist wie jetzt, man sich wieder irgendwie verfängt zwischen Anzweifelungen und Appeasement und beide Gruppen sich wieder argumentativ oder unter der Gürtellinie beharken.
Meine Ansichten:
Vernachlässigung der Com
Die Com wird nicht unbedingt vernachlässigt. Die Einstellung von Chris als Community Manager zeigt doch eher Interesse an der Com. Ich sehe halt das Problem, dass tiefere Diskussionen über die Ausblicke und Visionen, die man bei GIANTs für dieses Programm hegt, wohl nur über Stegei möglich sind, denn man sieht ja, dass bei vielen Dingen, die angefragt werden, meist noch erst eine offizielle Meinung seitens der 'Offiziellen' eingeholt werden muss. So schnell, allerdings, wie sich ein Thread thematisch verändert, kommt man da nicht mit. Da liegt das Problem, dass hier ggf. einer Antworten würde, aber nicht die Befugnis hat, frei weg zu reden oder uns evtl. dann Dinge 'verspricht' - oder das wird so aufgefasst - die von der Entwicklerseite her gar nicht so umgesetzt werden (sollen/können). Also lässt man es wieder.
Vielleicht sollten wir weg von 'tiefgründige Frage stellen und alle geben dann ihren Senf hinzu' weg zu 'einfache Fragen und nicht alle kommentieren das gleich, um ihren Post-count hochzujucken' sondern wir warten geduldig erst mal ab, was die Jungs in rot schreiben. Das heute viel über Discord oder soziale Medien läuft ist heutzutage eine zu akzeptierende Seuche - aufhalten können wir es eh nicht. Zwingt uns aber auch keiner, mitzumachen.
Zenit erreicht?
Kann man drüber spekulieren. Vom Kern her ist dieser Simulator im Kern immer nur säen, düngen, ernten, pflügen - repite ad nauseam. Das erspielte Geld wird in neue Maschinen und Felder investiert.
Dieses Prinzip serviert man uns alle 2 Jahre seit 2008. Jedes Mal kommen neue Features hinzu, aber im Kern bleibt es das gleiche. Rein in den Traktor, rauf aufs Feld, abwarten, verkaufen. Und gleich nochmal.
Und damit sehe ich persönlich das Problem, dass wir auch bei einigen EA Titeln haben. FIFA ist eben immer Fußball - was soll sich da ändern und warum sollte man das jedes Jahr kaufen, obwohl man schon den 2018er, 2017er etc. davor hat? Sims. Warum neu beginnen, wenn man ein komplettes Sims von der Edition davor hat? Macht keinen Sinn, oder? Wird trotzdem gekauft - irrsinnigerweise.
Also benötigt jede Folgeversion etwas, was die vorgängerversion nicht hat, um es interessant zu machen.
Welchen Weg hat man beschritten?
- die Maps ändern sich.
Also machen wir halt das gleiche auf einer neuen Map. GIANTS macht dabei aber den minimalsten Teil. 2 oder 3 Karten, den Rest moddet die Community. Dann werden noch Karten des Vorgänger recyclet. Beim 17er war es die Sosnovska, die ich beim 15er erfrischend und interessant fand, aber beim 17er - naja, die hatte ich halt schon, also noch mal kaufen? Das kann doch nicht der Anreiz sein. Und Ami-Karten interessieren mich persönlich nicht. Same procedure im 19er. Die Lapacho, also immer die Gold-Editions Map war mit dabei. Jetzt unsinnigerweise entkleidet von Funktionen an den Gebäuden, die im 17er noch da waren. Warum?? Das ist doch ein Rückschritt, nicht nur eine Redundanz!
- neue Feldfrüchte
Gut, im 15er kam quasi der Forst hinzu, wenn ich nicht irre und was auch sehr gut war. Viele Landwirte haben noch ein Stück Hauberg - zumindest hier, wo ich wohne und da wird gearbeitet und Geld gemacht, wenn gerade auf dem Acker nix ist. Im 17er dann Zuckerrohr. Das war neu und irgendwie exotisch. Aber irgendwo für die Leute, die europäische Maps gewohnt sind eher...na ja. Ich habe es bis heute nicht benutzt. Werde ich wohl auch nicht mehr. Ach ja, Soja. Hmm...auch nur irgendwie das gleiche wie bei Raps und co. Da hat sich am Prinzip immer noch nix geändert. Wir fahren immer noch mit den gleichen Geräten über den Acker. Aalt nur über ne andere Textur und Fillplane. Jetzt kommt die Baumwolle. Wieder ein Spezialist. Ist eine Möglichkeit, weil man es da irgendwie anders macht. Ist aber leider eher was für die 'Wer's mag' Fraktion.
Dazu Hafer. Wieder ein Reskin, aber immer noch das gleiche. Ach ja: Pappeln und Hackschnitzel. Gut, das war mal erfrischend neu. Davon hätte ich lieber mehr gehabt. Der Anderson-DLC schon für den 17er? Da hätte der mehr Sinn ergeben. Da gab es ja auch noch die Strohbergung - das passte alles. Jetzt? Gut, man jhat mehr Möglichkeiten, aber ehrlich, wer nutzt alle gleichzeitig? Bleibt netto nicht viel übrig.
- neue Features
Im 17er konnte man neuerdings Dinge hochheben...ok. Aber wozu soll das gut sein? Außer zum Aufheben von Holz für den Jenz? Und da hebt man auf einmal halbe Bäume. Basketballkorb mit werfbaren Bällen. Habe ich genau 1x gemacht. Nicken, weiter gehts. Schön, dass wir drüber geredet haben. Also wozu dieses Feature? Wer hat denn was davon, die anderen Objekte auf der Map ernsthaft hochzuheben und von A nach B zu tragen? Die sind nur Deko und haben keinerlei Funktion. Das ist wie einem Inuit einen Eisschrank verkaufen wollen. Hätte man vielleicht einen Düngersack aufnehmen können und das Sprite hat den dann in der Hand und man könnte den im Säwagen auch wieder entleeren - das wäre sinnig. Besen nehmen und Dreckspuren vom Boden wischen. O.k. - aber Dekoobjekte heben? Ohne Interaktionsmöglichkeit ausser "werfen"?
Der 15er brachte uns den IT-Runner und damit Hakenlift-Maschinen. Da gab es genau EINEN offiziellen Hänger. Die Teile waren aber gut gefragt in der Mod-Community. Da gab es viele Geräte mit der Funktionalität - meist diese MAN-LKWs mit Hakenlift dran. Die waren toll und nützlich. Wieso kommt man seitens der Devs nicht darauf? Und bei 19 musste man ja schon fast bitte, bitte machen, dass die als Mod zurückkommen.
Der 19er hat jetzt Pferde. Das ist ein innovativer Schritt, wenn man jetzt glaubt "Hey, ich kann auch Pferdewirt werden". Dann denkt man an nen süssen Ponyhof, Pferde striegeln, (Spring-)Reiten, Trailer fürs Auto. Das volle Programm für die Ostwind und Wendy-Fangruppe. Wie führt man es aus? Du kannst die Pferde reiten, damit sie wertvoller werden. Zwischendrin füttern. O.k. - keine Zucht und der ganze andere Rest? Warum hat man es dann? Der Holmer-DLC war für den 15er auch Balsam. Weniger wegen des großen Ernters - da ist der Einkaufspreis im Spiel eher hinderlich. Ehe man den freispielt, macht man lieber was anderes. Aber der Terra Variant mit seinen Modulen. Der war cool und den habe ich supergerne genutzt. Was ist nicht mehr dabei? Richtig. Dafür packte man noch nen zweiten Riesenvollernter dabei. In Gelb. Kostet das gleiche, macht das gleiche. Ist gelb. Musste extra bei kaufen. (gut, die Navarro Maus war neu). Also entweder hat man das Gefühl, die neuen Features sind unfertig, oder man entscheidet sich ständig, was wegzulassen, was gut lief zugunsten von was völlig anderem. Paradoxerweise gab es bereits im 15er nen recht coolen Mod von Stefan Maurus. Ein Silierwagen von Mengele. Der hatte ein Paar interessante Features wie Messerabnutzung, er konnte verstopfen, wenn das Schwad zu dick war oder man zu schnell war, man konnte Silierflüssigkeit kaufen, die nen Bonus gab - es gab ihm mit Zubehör, er hatte einen Spieltechnischen Sinn. Das Teil hatte Funktionen und Zubehör - hatte es aber irgendwie nie ins Spiel geschafft. Also wenn ich ein 'Spielzeug' designe...korrigiert mich, wenn ich falschliege...dann hat es, wenn es Erfolg hat, Zubehör und Funktion. Krudes Beispiel: Babypuppe. Welche kauft Ihr euren Töchtern? Die starre Plastikpuppe, die nix kann, oder eine, die Augenklimpert, evtl. Geräusche von sich gibt, die Anziehsachen und Kinderwagen hat? Letztere ist für die Kiddies doch interessanter, da vielseitiger! Gibt genug Zeugs, da fragt man sich nach dem Kauf "Ja und was kann man jetzt damit?"
Für alles davor kann ich leider nicht mitreden - bin erst seit dem 15er unterwegs.
-neue Marken/Fahrzeuge
Ja, gab es. Hurra für JD. Hurra für all das Amizeugs, was ich links liegen ließ. Und dann streicht man zum Ausgleich bewährte Maschinen und Marken weg. R.I.P. Deutz&Co. R.I.P. Sampo-Rosenlew. R.I.P. restliche Marken. Die Modder werden es richten.
-freies Bauen
[hier Hasstirade denken] - dieses aus meiner Sicht unreife und unfertige Feature hat ihn für mich echt schlimm gemacht. Das fühlt sich an wie mit LEGO spielen, aber die Teile passen nicht aneinander und ich habe sowie so nur 5 verschiedene Fertigbauteile. Zu übertrieben? Aber so fühlt es sich an.
-Ladung angurten
Hier breche ich in Jubel aus, denn das hat im 15er gefehlt. Ballen und Holz - das ging gar nicht. Jetzt ist es besser aber immer noch nicht optimal.
Aber: ich komme zu folgendem Ergebnis.
Innovation findet zu langsam statt und geht auch ab und an am Endkunden vorbei. Wer Augen hat zum lesen, der lese. Ich spreche erst mal für mich, aber das Forum ist voll von Kommentaren zu bestimmten Dingen, die serviert wurden. Fluktuation kommt nur im Fuhrpark rein. Aber das ist zweischneidig. Du trittst denen auf die Füsse, deren Lieblingsmarke auf einmal weg ist oder die was zum Ausgleich kriegen, was sie nicht mit der Kneifzange angefasst hätten in der Hoffnung, ein Paar der Fans der noch nicht vorhandenen Marke an sich zu binden. Ändert die X-te Traktorenmarke etwas am Gameplay? Spielt es eine Rolle, ob die Düngerspritze 15 oder 30m breit ist und jetzt blau statt rot? Oder dass der Ernter jetzt grün ist? Es ist immer noch das gleiche Spielprinzip, für das man alle 2 Jahre erneut Geld von uns möchte.
Rückwirkend betrachtet, hätte mir der LS15er genügt. Mit dem hatte ich Stundenlang Spaß. Der 17er hat mir schon keine Freudensprünge mehr entlockt (Maps waren für mich Mist) und vom jetztigen 19er...ich bin gar nicht motiviert, ihn zu spielen. Traurig, eigentlich. Den 17er habe ich noch aus Überzeugung vorbestellt. Beim 19er hat mich allein die Entwicklung im Fuhrpark bereits davon abgehalten. Jeden Fact-Sheet Freitag wurde es schlimmer. Es hat für mich nur ausgereicht, dass bestimmte Dinge nicht mehr drin waren, um mich vom Spontankauf abzuhalten. Ohne dass ich über das restliche Gedöns, das wir bis Patch 1.3 hatten genervt gewesen wäre. Jetzt habe ich mir noch nicht mal den DLC gekauft. Mir fehlt echt die Motivation.
P.S.: Der Zenit, den sehe ich nicht überschritten. Das Produkt hat noch massig Potenzial. Ich finde, man ist halt nur zu zögerlich, es zu nutzen oder macht das Verkehrte. Es stagniert, aber es ist nicht tot.
So. Meine Story, Meine Sicht. Macht Eure drunter.