Feedback Mühlenkreis Mittelland

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MichaelD.
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by MichaelD. » Tue Apr 09, 2019 7:07 pm

Ich gebs auf mit der Map. Hab die Bäume rechts vom 1 Hof entfernt, Baumstümpfe weggefräßt und alles planiert und versucht den Stall weiter nach rechts zu bekommen um so vielleicht die originale Scheune ähnlich wie sie von Haus aus steht zu platzieren. Aber selbst auf dem komplett leeren Hof bekomme ich den Stall von Darkfreak nicht plaziert. Dieses Mal die Meldung Terrain kann nicht geändert werden...
Der ganze Hof macht nur Probleme bei mir.

Guschdlfarmer
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Guschdlfarmer » Tue Apr 09, 2019 7:36 pm

MichaelD. wrote:
Tue Apr 09, 2019 7:07 pm
Ich gebs auf mit der Map. Hab die Bäume rechts vom 1 Hof entfernt, Baumstümpfe weggefräßt und alles planiert und versucht den Stall weiter nach rechts zu bekommen um so vielleicht die originale Scheune ähnlich wie sie von Haus aus steht zu platzieren. Aber selbst auf dem komplett leeren Hof bekomme ich den Stall von Darkfreak nicht plaziert. Dieses Mal die Meldung Terrain kann nicht geändert werden...
Der ganze Hof macht nur Probleme bei mir.
Ich muss zugeben das mich das auch bissl nervt :confusednew: Am Rand der Hofstelle bring ich auch nix aufgestellt. Aber vielleicht gibts ja da noch irgendeine Lösung :biggrin2:
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farmtycoon39
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by farmtycoon39 » Tue Apr 09, 2019 8:13 pm

Wartet doch aufs Update! Vielleicht klappt dann alles ;)
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Seasons oder normal)


In mir steckt ein wenig von Tony Beets.

Pommfix
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Pommfix » Tue Apr 09, 2019 8:15 pm

Mal abgesehen von den nicht zu entfernen Werkstattband habe ich keinerlei Probleme mit platzieren von Gebäuden. Ich kann sie auch dicht an dicht stellen, so dass kein Platz verloren geht. Weiss allerdings auch nicht wie es auf anderen Map so ausschaut. Bauen ist nicht so mein Fall. Nehme den Hof immer gerne so wie er ist.

GigantMichi
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by GigantMichi » Wed Apr 10, 2019 8:03 am

Pommfix wrote:
Tue Apr 09, 2019 8:15 pm
Mal abgesehen von den nicht zu entfernen Werkstattband habe ich keinerlei Probleme mit platzieren von Gebäuden. Ich kann sie auch dicht an dicht stellen, so dass kein Platz verloren geht. Weiss allerdings auch nicht wie es auf anderen Map so ausschaut. Bauen ist nicht so mein Fall. Nehme den Hof immer gerne so wie er ist.
Finde den Hof wie er ist auch sehr gut. Bauen ist auch nicht meins. Hab am Haupthof nur ein paar Veränderung mit dem Boden vorgenommen dass nicht gar soviel Beton zu sehen ist
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farmtycoon39
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by farmtycoon39 » Thu Apr 11, 2019 11:44 pm

Na, was sagt man dazu: Hab eben alle nötigen Geräte und nen stärkeren Traktor gekauft. Vorher war der Stand bei 725 Slots, jetzt haltet euch fest, denn jetzt steht die Anzahl bei 812 (!!!!!) Slots Wenn ich jetzt richtig liege, dann hab ich 97 Slots verbraucht. Hab also jetzt immer noch mit 487 übrigen Slots viel Luft nach oben. Genau wie in Felsbrunn.
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Seasons oder normal)


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Guschdlfarmer
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Guschdlfarmer » Fri Apr 12, 2019 12:26 am

farmtycoon39 wrote:
Thu Apr 11, 2019 11:44 pm
Na, was sagt man dazu: Hab eben alle nötigen Geräte und nen stärkeren Traktor gekauft. Vorher war der Stand bei 725 Slots, jetzt haltet euch fest, denn jetzt steht die Anzahl bei 812 (!!!!!) Slots Wenn ich jetzt richtig liege, dann hab ich 97 Slots verbraucht. Hab also jetzt immer noch mit 487 übrigen Slots viel Luft nach oben. Genau wie in Felsbrunn.
Auf "neuer farmer" oder "farm manager"?
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farmtycoon39
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by farmtycoon39 » Fri Apr 12, 2019 7:46 am

Auf "neuer Farmer" ;)
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Seasons oder normal)


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Phigo
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Phigo » Fri Apr 12, 2019 11:11 am

Also ich hatte die Map einmal zum anschauen geladen. Mir ist zwar beim ersten Anblick der Slots auch etwas anders geworden, aber ich bin halt einmal um die Karte gefahren und habe nach Besichtigung die einzelnen Höfe erstmal verkauft. Da kam nicht nur gutes Geld zusammen, sondern auch einiges an Slots. Ich denke, wenn man im SP so vorgeht, kommt man gut lang. MP kann ich nichts zu sagen.

Alles in allem finde ich die Map echt gelungen. Mir stoßen die ganzen Leimbinderhallen etwas auf. Zum einen hab ich ein leicht gestörtes Verhältnis zu denen, seit sie für den einzigen Absturz bei mir gesorgt haben (Freeze beim öffenen eines Tores). Zum anderen finde ich sie etwas zu viel. Wie viele waren das auf der gesamten Map? 10 doch sicher... Hätte auch etwas weniger getan. Aber gut - hab sie verkauft und fertig ist die Laube. Ich glaube ich werde die Map mal als Spielstand zum Testen von neuen Mods stehen lassen und sehe wie es sich dort entwickelt...
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Overdose83vw
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Overdose83vw » Tue Apr 16, 2019 5:40 am

@Harada Stroh und Strohballen kann man rechts neben dem Shop verkaufen wenn ich mich recht entsinne.
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Hellfire2284
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Hellfire2284 » Tue Apr 16, 2019 9:43 am

Find die Map einfach mal Lossbergmäßig :mrgreen:. Die Slots reichen, was SP angeht, dicke aus. Hab das mal getestet, mit den ganzen JD Geräten und allem anderen an Selbstfahrer und Co, was viele Slots braucht. Also ich konnte Maishäckseln, Rüben, Standardgetreide, Baumwolle, Kartoffeln, Holz und Zuckerrohr mit allen nötigen Geräten abdecken und es waren noch gut 150 Slots über.
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Guschdlfarmer
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Guschdlfarmer » Fri Apr 19, 2019 10:47 am

Tach :hi:
Bin mir nicht sicher ob das nun ein Bug ist!
Wenn ich auf den Wiesen, die mit Zaun umrandet sind, mit dem schwader leicht hineinfahre (dank meiner überragenden fahrtechnik :mrgreen:) fängt sich der schwader darin und ist nur noch per zurück setzten herauszukriegen.
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Hellfire2284
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Hellfire2284 » Fri Apr 19, 2019 12:01 pm

Guschdlfarmer wrote:
Fri Apr 19, 2019 10:47 am
Tach :hi:
Bin mir nicht sicher ob das nun ein Bug ist!
Wenn ich auf den Wiesen, die mit Zaun umrandet sind, mit dem schwader leicht hineinfahre (dank meiner überragenden fahrtechnik :mrgreen:) fängt sich der schwader darin und ist nur noch per zurück setzten herauszukriegen.
Its a Feature 🤣 🤣 🤣 🤣
Ne. Hab ich auch schon öfters gehabt 🤣Sind wie Sekundenkleber, diese Zäune.
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Overdose83vw
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Overdose83vw » Sun Apr 28, 2019 12:51 am

Ich wollte gerade Milch verkaufen bei der Molkerei mit dem D-754 Truck und dem FMSZ-2KT tank drauf. Kann die Milch aber nich verkaufen, mit dem normalen Milchanhänger geht es. Warum geht's mit dem Truck nicht?
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matze2208
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by matze2208 » Sun Apr 28, 2019 10:05 am

Hat schon jemand bemerkt, das seitdem Update bei den umzäunten Wiesen bei den einfahrten jeweils die ersten Zaunpfahle fehlen? Der Zaun fängt jetzt überal mit schwebenden Stacheldraht an, sieht komisch aus. Wurde wohl so gemacht um die einfahrten zu vergrößern. Meine Bitte an den Modder, bitte auch noch den Stacheldraht entfernen oder neue Pfosten setzten. Ich Weiß,das sind kleinigkeiten, aber mir fällt es ständig ins Auge.
Trotz alledem möchte ich mich bei dem Modder bedanken das er diese wunderbare Map auf der Konsole rausgebracht hat.
Einer der so gehassten Konsolen Spieler

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