Feedback Mühlenkreis Mittelland

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D4rkfr34k
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by D4rkfr34k » Sun Apr 28, 2019 11:32 am

matze2208 wrote:
Sun Apr 28, 2019 10:05 am
Hat schon jemand bemerkt, das seitdem Update bei den umzäunten Wiesen bei den einfahrten jeweils die ersten Zaunpfahle fehlen? Der Zaun fängt jetzt überal mit schwebenden Stacheldraht an, sieht komisch aus. Wurde wohl so gemacht um die einfahrten zu vergrößern. Meine Bitte an den Modder, bitte auch noch den Stacheldraht entfernen oder neue Pfosten setzten. Ich Weiß,das sind kleinigkeiten, aber mir fällt es ständig ins Auge.
Trotz alledem möchte ich mich bei dem Modder bedanken das er diese wunderbare Map auf der Konsole rausgebracht hat.
Dieses "Problem" tritt nur bei bestehenden Spielständen auf. Bei einem neuen Savegame sind die Pfosten da (ohne Kollision). Warum das so ist ist ein Fall für die Mythbusters :lol:

matze2208
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by matze2208 » Sun Apr 28, 2019 12:11 pm

Okay, danke für die schnelle Antwort, teste ich gleich mal mit neuen Spielstand.
Einer der so gehassten Konsolen Spieler

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farmtycoon39
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by farmtycoon39 » Sun Apr 28, 2019 1:46 pm

Oh, muß auch mal nachschauen, obs bei mir mit den Zaunpfählen auch so ist. Wenns zu krass ist, fang ich auch neu an. Aber ein Punkt ist schon mal sehr geil: hab testweise geschaut, wieviel Slots man jetzt nach dem Update zum Anfang hat. Muß sagen, das hat mich echt umgehau´n: Ganze 777 (!!!!) Slots gibts jetzt, obwohl alle Gebäude und Ställe da sind. Wie geil ist das denn?

Naja, mal schaun, vielleicht kann man weiterhin mit den größeren Boliden arbeiten, wenn man ein Feld, in diesem Fall das Feld Nr.9, umwidmet und eine eigene Zufahrt macht.
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Seasons oder normal)


In mir steckt ein wenig von Tony Beets.

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Trax
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Trax » Sun Apr 28, 2019 5:31 pm

D4rkfr34k wrote:
Sun Apr 28, 2019 11:32 am
matze2208 wrote:
Sun Apr 28, 2019 10:05 am
Hat schon jemand bemerkt, das seitdem Update bei den umzäunten Wiesen bei den einfahrten jeweils die ersten Zaunpfahle fehlen? Der Zaun fängt jetzt überal mit schwebenden Stacheldraht an, sieht komisch aus. Wurde wohl so gemacht um die einfahrten zu vergrößern. Meine Bitte an den Modder, bitte auch noch den Stacheldraht entfernen oder neue Pfosten setzten. Ich Weiß,das sind kleinigkeiten, aber mir fällt es ständig ins Auge.
Trotz alledem möchte ich mich bei dem Modder bedanken das er diese wunderbare Map auf der Konsole rausgebracht hat.
Dieses "Problem" tritt nur bei bestehenden Spielständen auf. Bei einem neuen Savegame sind die Pfosten da (ohne Kollision). Warum das so ist ist ein Fall für die Mythbusters :lol:
Sind die Zaunpfähle ggf als Bäume ausgelegt? Also umsägbar? Dann würden die nämlich in der SplitShape gespeichert werden.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch

matze2208
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by matze2208 » Sun Apr 28, 2019 8:11 pm

Habe es jetzt mit neuen Spielstand probiert, Zaunpfähle waren alle da. Zwei Stunden. Hof umgebaut, gespeichert und dann Spielstand wieder geladen, Zaunpfähle wieder weg.
Sprich immer nach dem speichern sind sie weg.
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lorenzo.geo
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by lorenzo.geo » Mon Apr 29, 2019 8:27 am

hello everyone, (I make a brief introduction, I don't know German and I'm using the google translator) I want to congratulate the creator of this map, and I would like to ask him something, can I use the stables also in another map?

_Svenson_
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by _Svenson_ » Mon Apr 29, 2019 8:29 am

Habe im LS 17 die meiste Zeit auf der Lossberg von Vertex/Niggels verbracht und muss sagen, dass die Mühlenkreis Mittelland eine sehr gute Alternative dazu ist. Daher auch von mir vielen Dank an D4rkfr34k für die tolle Map.

Für meinen persönlichen Geschmack wären folgende Punkte noch das I-Tüpfelchen gewesen, aber ich komme natürlich auch so klar. ;-)

- etwas breitere Zufahrten bei den meisten Anlieferstellen
- etwas breitere Seitenstreifen um die Felder um unter anderem die Schneidwerke etwas besser anhängen zu können
- keine störenden Zäune um die Wiesen
- im unteren rechten Kartenbereich (überhalb von Hof 5) eine weiteren Weg über die Schienen


Hat schon mal jemand versucht bei Hof 4 die paar Fichten links von der Einfahrt zu entfernen? Kriege da eine kleine Minifichte nicht weg. Weder mit dem Landscaping-Tool, noch mit der Kettensäge. Hat jemand noch eine weitere Idee?
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Danko40
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Danko40 » Mon Apr 29, 2019 10:03 am

Ich schliesse mich Svenson's Wünsche an und würde mich freuen, wenn D4rkfr34k sie so weit wie möglich berücksichtigen könnte *thumbsup*
"Der Bauer beobachtet, wie die Magd der Kuh den Eimer mit der frisch gemolkenen Milch als Trinken hinstellt. Diese erklärt ihr Handeln: "Die Milch schien mir etwas dünn, da wollte ich sie noch einmal durchlaufen lassen!" :lol:

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Overdose83vw
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Overdose83vw » Mon Apr 29, 2019 10:54 am

Die Zäune um die Wiesen finde ich gerade schön.
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Biene018
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Biene018 » Mon Apr 29, 2019 1:13 pm

D4rkfr34k wrote:
Sun Apr 28, 2019 11:32 am
matze2208 wrote:
Sun Apr 28, 2019 10:05 am
Hat schon jemand bemerkt, das seitdem Update bei den umzäunten Wiesen bei den einfahrten jeweils die ersten Zaunpfahle fehlen? Der Zaun fängt jetzt überal mit schwebenden Stacheldraht an, sieht komisch aus. Wurde wohl so gemacht um die einfahrten zu vergrößern. Meine Bitte an den Modder, bitte auch noch den Stacheldraht entfernen oder neue Pfosten setzten. Ich Weiß,das sind kleinigkeiten, aber mir fällt es ständig ins Auge.
Trotz alledem möchte ich mich bei dem Modder bedanken das er diese wunderbare Map auf der Konsole rausgebracht hat.
Dieses "Problem" tritt nur bei bestehenden Spielständen auf. Bei einem neuen Savegame sind die Pfosten da (ohne Kollision). Warum das so ist ist ein Fall für die Mythbusters :lol:
Wo gibt es das Update?
LG Biene

farmtycoon39
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by farmtycoon39 » Mon Apr 29, 2019 2:14 pm

Mußt mal im internen Modhub bei den Karten schauen. Da ist es schon drin ;)
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

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Siggi2108
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Siggi2108 » Mon Apr 29, 2019 3:34 pm

Hey und hallo ich spiele die map auch schon seid 30stunden und musste kein neuen spielstand anfangen.. LG

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D4rkfr34k
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by D4rkfr34k » Mon Apr 29, 2019 6:13 pm

matze2208 wrote:
Sun Apr 28, 2019 8:11 pm
Habe es jetzt mit neuen Spielstand probiert, Zaunpfähle waren alle da. Zwei Stunden. Hof umgebaut, gespeichert und dann Spielstand wieder geladen, Zaunpfähle wieder weg.
Sprich immer nach dem speichern sind sie weg.
Danke für den hinweis. Das scheint mit den SplitUv´s zusammen zu hängen, die Bäume deren kollision ich entfernt habe sind ebenfalls verschwunden. Ich schaue mir das mal genauer an wie es genau dazu kommt.

Overdose83vw
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by Overdose83vw » Mon Apr 29, 2019 7:10 pm

Ich habe auf der Mühlenkreis jetzt 345 ingame std und möchte nicht ein neues Savegame starten da ich auf Xbox spiele müsste ich komplett neu anfangen, aber es stört mich extrem das der Stacheldraht in der Luft hängt, warum wurden die Pfosten überhaupt entfernt? Es war doch genug platz um auf die Wiesen zu fahren wenn man mit normaler Geschwindigkeit fährt, man muss ja nicht mit 50 Km/h auf die Wiese fahren. Verstehe es nicht das viele hier ein Problem mit den engen Einfahrten oder Strassen haben, gerade das finde ich schön gemacht.
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matze2208
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Re: Feedback Mühlenkreis Mittelland

Post by matze2208 » Mon Apr 29, 2019 8:05 pm

Overdose83vw wrote:
Mon Apr 29, 2019 7:10 pm
Ich habe auf der Mühlenkreis jetzt 345 ingame std und möchte nicht ein neues Savegame starten da ich auf Xbox spiele müsste ich komplett neu anfangen, aber es stört mich extrem das der Stacheldraht in der Luft hängt, warum wurden die Pfosten überhaupt entfernt? Es war doch genug platz um auf die Wiesen zu fahren wenn man mit normaler Geschwindigkeit fährt, man muss ja nicht mit 50 Km/h auf die Wiese fahren. Verstehe es nicht das viele hier ein Problem mit den engen Einfahrten oder Strassen haben, gerade das finde ich schön gemacht.
Ja, das fand ich auch, hatte vorher auch keine Probleme auf die Wiesen zu kommen. Man muss ja nicht immer gleich die größten Maschien nehmen.
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