Autodrive

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Pasztor81
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Autodrive

Post by Pasztor81 » Wed May 22, 2019 12:37 am

Hallo zusammen,

ich spiele im Singlemodus auf der DondiegoMap. Autodrive und Courseplay werden regelmäßig aktualisiert. Mittlerweile klappen auch beide mods beim Drescher fahren CP und abfahren mit AD.

Was mich eigentlich stört und ich noch keine Lösung dafür habe ist, dass die Fahrzeuge bei der Ankunft von eine AD Ziel im Fahrenmodus sich am Schluß im Kreis drehen. Hat da jemand eine Lösung dafür?

Danke im voraus.

Balu_
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Re: Autodrive

Post by Balu_ » Wed May 22, 2019 6:39 pm

Hallo,

könntest du mir mal ein logFile zukommen lassen, wenn das bei dir auftritt?

Vielen Dank :-)

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Pasztor81
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Re: Autodrive

Post by Pasztor81 » Thu May 23, 2019 9:07 am

Balu_ wrote:
Wed May 22, 2019 6:39 pm
Hallo,

könntest du mir mal ein logFile zukommen lassen, wenn das bei dir auftritt?

Vielen Dank :-)
In der Logfile ist mir nichts aufgefallen.
Gestern habe ich auf der New Woodshire einen neuen Spielstand gestartet und da geht es wieder. Vielleicht liegt es daran, dass ich die Strecken mit einer älteren AD Version aufgezeichnet habe.
Ich beobachte es heute nochmal und wenn es dich wieder auftreten sollte, dann lade ich die Logfile hoch.

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Pasztor81
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Re: Autodrive

Post by Pasztor81 » Mon Jun 03, 2019 3:48 pm

Ich glaub, es liegt wirklich an der Version. Ich versteht zwar nicht, wie das sein kann aber auf der Dondiego Map habe ich neue Punkte hinzugefügt und da bleiben die Fahrzeuge stehen und an den alten fahren sie im Kreis. Ich probier das heute mal mit der Logfile bzw. Ein kurzes Video.

Redi90
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Re: Autodrive

Post by Redi90 » Tue Jun 11, 2019 1:22 pm

hy bei mir wirft es folgenden Fehler in die Log wenn im MP kurse eingefahren werden ( ich bin nicht der Host und kurse werden vom Host eingefahren)
Warning (script): 'streamWriteInt16': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
2019-06-11 12:46 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (791): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
2019-06-11 12:46 LUA call stack:
2019-06-11 12:46 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/Events/AutoDriveUpdateEvent.lua (104) : streamWriteInt16
2019-06-11 12:46 dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream
2019-06-11 12:46 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/Events/AutoDriveUpdateEvent.lua (315) : sendEvent
2019-06-11 12:46 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/AutoDriveInputFunctions.lua (124) : sendEvent
2019-06-11 12:46 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/AutoDriveInputFunctions.lua (74) : InputHandling
2019-06-11 12:46 dataS/scripts/input/InputEvent.lua (100) : callback
2019-06-11 12:46 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (3156) : notifyInput
2019-06-11 12:46 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2891) : updateInput
2019-06-11 12:46 dataS/scripts/main.lua (1835) : update
2019-06-11 12:46 Warning (script): 'streamWriteInt16': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
2019-06-11 12:46 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (791): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
2019-06-11 12:46 LUA call stack:
2019-06-11 12:46 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/Events/AutoDriveUpdateEvent.lua (143) : streamWriteInt16
2019-06-11 12:46 dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream
2019-06-11 12:46 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/Events/AutoDriveUpdateEvent.lua (315) : sendEvent
2019-06-11 12:46 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/AutoDriveInputFunctions.lua (124) : sendEvent
2019-06-11 12:46 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/AutoDriveInputFunctions.lua (74) : InputHandling
2019-06-11 12:46 dataS/scripts/input/InputEvent.lua (100) : callback
2019-06-11 12:46 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (3156) : notifyInput
2019-06-11 12:46 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2891) : updateInput
2019-06-11 12:46 dataS/scripts/main.lua (1835) : update
2019-06-11 12:47 Warning (script): 'streamWriteInt16': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
2019-06-11 12:47 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (791): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
2019-06-11 12:47 LUA call stack:
2019-06-11 12:47 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/Events/AutoDriveUpdateEvent.lua (104) : streamWriteInt16
2019-06-11 12:47 dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream
2019-06-11 12:47 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/Events/AutoDriveUpdateEvent.lua (315) : sendEvent
2019-06-11 12:47 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/AutoDriveInputFunctions.lua (124) : sendEvent
2019-06-11 12:47 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/AutoDriveInputFunctions.lua (74) : InputHandling
2019-06-11 12:47 dataS/scripts/input/InputEvent.lua (100) : callback
2019-06-11 12:47 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (3156) : notifyInput
2019-06-11 12:47 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2891) : updateInput
2019-06-11 12:47 dataS/scripts/main.lua (1835) : update
2019-06-11 12:47 Warning (script): 'streamWriteInt16': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
2019-06-11 12:47 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (791): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
2019-06-11 12:47 LUA call stack:
2019-06-11 12:47 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/Events/AutoDriveUpdateEvent.lua (143) : streamWriteInt16
2019-06-11 12:47 dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream
2019-06-11 12:47 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/Events/AutoDriveUpdateEvent.lua (315) : sendEvent
2019-06-11 12:47 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/AutoDriveInputFunctions.lua (124) : sendEvent
2019-06-11 12:47 =D:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_AutoDrive/scripts/AutoDriveInputFunctions.lua (74) : InputHandling
2019-06-11 12:47 dataS/scripts/input/InputEvent.lua (100) : callback
2019-06-11 12:47 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (3156) : notifyInput
2019-06-11 12:47 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2891) : updateInput
2019-06-11 12:47 dataS/scripts/main.lua (1835) : update
2019-06-11 12:48 data/shared/ai/trafficCollision.i3d (0.71 ms)
2019-06-11 12:57 data/objects/squarebales/baleGrass240.i3d (1.71 ms)
2019-06-11 13:09 Error receiving marker Feld 41 - Sued
2019-06-11 13:09 Error receiving marker
2019-06-11 13:09 Error receiving marker
2019-06-11 13:09 Error receiving marker
2019-06-11 13:09 Error receiving marker
2019-06-11 13:09 Error receiving marker
2019-06-11 13:09 Error receiving marker
2019-06-11 13:09 Error receiving marker
2019-06-11 13:09 Error receiving marker
2019-06-11 13:09 Error receiving marker
2019-06-11 13:09 Error receiving marker
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2019-06-11 13:09 Error receiving marker
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Balu_
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Re: Autodrive

Post by Balu_ » Thu Jun 13, 2019 11:41 pm

Danke für die Meldung.
Wird im nächsten Release behoben sein.

Die aktuellsten Releases findest du immer auf der Github Seite. Die Modhub Version werde ich etwas später updaten(einreichen), wenn noch ein paar andere Dinge erledigt sind, wie zum Beispiel die erweiterte Courseplay Anbindung

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