Mods im Testing - Fan Diskussion
- farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ja, das geht auch auf Konsolen. Sobald man den Mod geladen hat und er verschwindet auf einmal, hast den, bis du ihn halt auch deinstallierst. Dann hast ihn nimmer.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Der Gulli ist doch von Giants ausm Grundspiel
Hat Giants den etwa von LSFM geklaut?
Das Ding platzierbar zu machen und ihm nen Abladetrigger zu verpassen, dürfte sogar Mister-XX hinbekommen, wenn er wollte.
Hat Giants den etwa von LSFM geklaut?
Das Ding platzierbar zu machen und ihm nen Abladetrigger zu verpassen, dürfte sogar Mister-XX hinbekommen, wenn er wollte.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
...ich will aber nicht...
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Mister-XX will nur nicht weil er Angst hat das es in die Hose geht und dann nichts mehr funktioniert.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
....das stimmt....
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
was soll da geklaut sein, texturen alle aus $data, die sellpoint i3d von Giants, usw solangsam spinnt der Ausschnittsverkleinerer und die dort im Forum, trotzdem finde ich ihn gerade nimmer im Modhub , nur weil ein - vor pricescale ist , man wird immer blöder.......
Last edited by ralle1966 on Thu Sep 24, 2020 3:44 pm, edited 1 time in total.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
ralle1966 wrote: ↑Thu Sep 24, 2020 3:35 pm was soll da geklaut sein, texturen alle aus $data, die storage i3d von Giants, usw solangsam spinnt der Ausschnittsverkleinerer und die dort im Forum, trotzdem finde ich ihn gerade nimmer im Modhub , nur weil ein - vor pricescale ist , man wird immer blöder.......
Im Modhub für Konsolen ist er noch da. Die sechste Position von oben. Wird auch komischerweise mit y geschrieben.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
nee Pc vlt überseh ich ihn auch, is ja kein Ding, ist in einer min selbst gemacht im GE und xml schreiben, aber trotzdem....
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
ah ok übersehen xD
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Das LSFM echt die Zeit hat jeden Tag auf Modseiten zu schauen ob Mods von einer ganz bestimmten Map auftauchen, finde ich schon richtig kleinlich.
Aber Mods auf Modhub einreichen geht seltsamerweise nicht obwohl richtig viele Gebäude/Produktionen zum Platzieren vorhanden wären.
Man kann doch die Spieler nicht zwingen nur auf dieser Map zu spielen, das darf höchstens Giants. Jeder hat halt andere Ansprüche und die Hof Bergmann stellt halt maximal einen mittelgroßen Betrieb dar. Ich finde sie zwar selbst ganz okay aber mir würde niemals einfallen zu anderen zu sagen, du musst diese Map spielen weil nur dies und das dort möglich ist.
Bezüglich Modklau habe ich ne ganz eigene Meinung. Selbst wenn es so wäre, ist doch eigentlich alles okay so lange wie der Urmodder in den Credits erwähnt wird. Diese Regel brechen übrigens einige und da passiert nichts.
Weil jeden um Erlaubnis zu fragen kann man ja in der Realität selbst mal ausprobieren, die Meisten antworten überhaupt nicht und halten Umbauten oder Verbesserungen für Blödsinn. Wobei das natürlich die noch bessere Variante ist, als jemanden nur in den Credits zu erwähnen.
Aber Mods auf Modhub einreichen geht seltsamerweise nicht obwohl richtig viele Gebäude/Produktionen zum Platzieren vorhanden wären.
Man kann doch die Spieler nicht zwingen nur auf dieser Map zu spielen, das darf höchstens Giants. Jeder hat halt andere Ansprüche und die Hof Bergmann stellt halt maximal einen mittelgroßen Betrieb dar. Ich finde sie zwar selbst ganz okay aber mir würde niemals einfallen zu anderen zu sagen, du musst diese Map spielen weil nur dies und das dort möglich ist.
Bezüglich Modklau habe ich ne ganz eigene Meinung. Selbst wenn es so wäre, ist doch eigentlich alles okay so lange wie der Urmodder in den Credits erwähnt wird. Diese Regel brechen übrigens einige und da passiert nichts.
Weil jeden um Erlaubnis zu fragen kann man ja in der Realität selbst mal ausprobieren, die Meisten antworten überhaupt nicht und halten Umbauten oder Verbesserungen für Blödsinn. Wobei das natürlich die noch bessere Variante ist, als jemanden nur in den Credits zu erwähnen.
Landwirtschafts-Simulator 2008
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ich war jetzt spasseshalber dort schauen. Nach 2 Minuten wieder geflüchtet. Dort kommt man sich ja vor wie in Kindergarten. Sind das eigentlich nur Forenbenutzer die dort jammern oder auch "echte" Modder? Mir kam es eher so vor wie nur Forenbenutzer.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ziemlich irreführender Modname, wenn sich dahinter auch eine Scheune verbirgt...
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Stimmt, ich habe ich habe mich auch gewundert, dass am Tor eine Scheune dran hängt...
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Also, das Fachwerk-Hofpack ist ja süß. Das hat alles, was ein Bauernhof so braucht.
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