Mods im Testing - Fan Disskussion

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Mister-XX
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX » Wed Oct 28, 2020 3:48 pm

Also das der extrem federt kann ich nicht sagen, das war alles ok. Aber ich habe keine Verwendung dafür, daher habe ich ihn wieder gelöscht.
"...der dümmste Bauer hat die größten Kartoffeln..."
(Altes Sprichwort)
...manchmal sitze ich vor dem LS und habe sehr grosse Kartoffeln...:lol:

Gruß Martin

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Felsbrunn
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Felsbrunn » Wed Oct 28, 2020 4:03 pm

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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 » Wed Oct 28, 2020 4:29 pm

Oh ja, die Anhänger sehen klasse aus und vor allem, was da rein geht! 🤩 Max 105.000 Liter!🤗. Die muss ich unbedingt mal ausprobieren.

Felsbrunn
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Felsbrunn » Wed Oct 28, 2020 4:53 pm

dann braucht der Hulk++ langsam mal ein Motorenupdate
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Felsbrunn
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Felsbrunn » Thu Oct 29, 2020 4:12 pm

Felsbrunn wrote:
Wed Oct 28, 2020 4:03 pm
https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2019

bitte auch auf die PS4
Wenn ich richtig gelesen hab dann ist der Mod wegen dem Namen nicht auf die Konsole gekommen. Er hätte Lizard heißen müssen :confusednew:
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by farmtycoon39 » Thu Oct 29, 2020 4:27 pm

Felsbrunn wrote:
Thu Oct 29, 2020 4:12 pm
Felsbrunn wrote:
Wed Oct 28, 2020 4:03 pm
https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2019

bitte auch auf die PS4
Wenn ich richtig gelesen hab dann ist der Mod wegen dem Namen nicht auf die Konsole gekommen. Er hätte Lizard heißen müssen :confusednew:
Ja, das stimmt. Hab auch einen Ausschnitt von nem Chat zwischen dem Modder und Giants gelesen, wo eben steht, daß er den Mod in Lizard umbenennen muß und eben nur für Konsole machen muß. Zuviele Geräte und Anhänger sind schon vorhanden, wo "West" draufsteht.
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)


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Felsbrunn
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Felsbrunn » Thu Oct 29, 2020 4:29 pm

Klar und Lizard hab ich im Modhub noch nie gelesen ...
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Meikel1994 » Thu Oct 29, 2020 6:15 pm

Heute keine Mods oder was?

Pommfix
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Pommfix » Thu Oct 29, 2020 6:50 pm

Meikel1994 wrote:
Thu Oct 29, 2020 6:15 pm
Heute keine Mods oder was?
Wohl wieder Server-Probleme. Habe ich eben beim FSClub auf Facebook gelesen.

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by farmtycoon39 » Thu Oct 29, 2020 9:01 pm

Felsbrunn wrote:
Thu Oct 29, 2020 4:29 pm
Klar und Lizard hab ich im Modhub noch nie gelesen ...
Ach nee... das fasse ich jetzt als Scherzchen auf :lol: :lol:
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SirSim » Fri Oct 30, 2020 6:01 am

Felsbrunn wrote:
Thu Oct 29, 2020 4:12 pm
Wenn ich richtig gelesen hab dann ist der Mod wegen dem Namen nicht auf die Konsole gekommen. Er hätte Lizard heißen müssen :confusednew:
Auf FB schreibt Er, das er es ändert wird und dann nochmals einreicht.
https://www.facebook.com/KarlFarms
Danke, danke, danke für die 8 Wochen Urlaub

anthu
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by anthu » Tue Nov 03, 2020 4:45 pm

https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
Stelle ich mir mühsam vor.
- Abends noch mal spielen, dann ist ja alles finster.
- wenn ich mal zwei, drei Tage nicht zum spielen komme, verdorrt mir dann mein Getreide am Feld?
- Wie passt das mit seasons zusammen.
Schöne Idee, praktisch finde ich das aber nicht.
Lg
Andreas

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Mister-XX
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX » Tue Nov 03, 2020 5:26 pm

Das sind auch die Gedanken, die ich hatte....
Aber wer täglich 6-8 Stunden zockt und immer zur gleichen Zeit anfängt....:hmm:
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 » Tue Nov 03, 2020 7:06 pm

Das Skript macht nichts anderes, als die Ingame-Uhrzeit mit der realen abzugleichen und das per üblichen Konsolen-Befehl. Das heißt, hört man Abends um real 22 Uhr auf und macht am nächsten Tag nachmittags um 16 Uhr weiter, dann hat sich lediglich die Uhrzeit geändert, ein Wachstum über den Tag wird nicht simuliert. Das dürfte auch unabhängig von Seasons ein Problem darstellen, da ein Verstellen der Uhrzeit kein Wachstum bewirkt, sondern die gespielte Zeit. Bei Seasons wiegt das aber noch schlimmer, da das Wachstum über die im Spiel fortlaufende Zeit mit dem Tageswechsel statt findet und wenn man nun immer vor 0 Uhr aufhört und am nächsten Tag weiter macht, findet dieser nie statt. Ein Verstellen der Uhrzeit per Befehl (und somit auch mit dem Skript) von z.B. 23 Uhr auf 1 Uhr per bewirkt keinen Tageswechsel.

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX » Tue Nov 03, 2020 9:19 pm

Dann muss man das Spiel wohl 24/7 laufen lassen...:lol:
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