Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Also das der extrem federt kann ich nicht sagen, das war alles ok. Aber ich habe keine Verwendung dafür, daher habe ich ihn wieder gelöscht.
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Oh ja, die Anhänger sehen klasse aus und vor allem, was da rein geht! Max 105.000 Liter!. Die muss ich unbedingt mal ausprobieren.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
dann braucht der Hulk++ langsam mal ein Motorenupdate
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Wenn ich richtig gelesen hab dann ist der Mod wegen dem Namen nicht auf die Konsole gekommen. Er hätte Lizard heißen müssenFelsbrunn wrote: ↑Wed Oct 28, 2020 4:03 pm https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2019
bitte auch auf die PS4
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- farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ja, das stimmt. Hab auch einen Ausschnitt von nem Chat zwischen dem Modder und Giants gelesen, wo eben steht, daß er den Mod in Lizard umbenennen muß und eben nur für Konsole machen muß. Zuviele Geräte und Anhänger sind schon vorhanden, wo "West" draufsteht.Felsbrunn wrote: ↑Thu Oct 29, 2020 4:12 pmWenn ich richtig gelesen hab dann ist der Mod wegen dem Namen nicht auf die Konsole gekommen. Er hätte Lizard heißen müssenFelsbrunn wrote: ↑Wed Oct 28, 2020 4:03 pm https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2019
bitte auch auf die PS4
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Klar und Lizard hab ich im Modhub noch nie gelesen ...
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Wohl wieder Server-Probleme. Habe ich eben beim FSClub auf Facebook gelesen.
- farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ach nee... das fasse ich jetzt als Scherzchen auf
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
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>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Auf FB schreibt Er, das er es ändert wird und dann nochmals einreicht.
https://www.facebook.com/KarlFarms
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
Stelle ich mir mühsam vor.
- Abends noch mal spielen, dann ist ja alles finster.
- wenn ich mal zwei, drei Tage nicht zum spielen komme, verdorrt mir dann mein Getreide am Feld?
- Wie passt das mit seasons zusammen.
Schöne Idee, praktisch finde ich das aber nicht.
Lg
Andreas
Stelle ich mir mühsam vor.
- Abends noch mal spielen, dann ist ja alles finster.
- wenn ich mal zwei, drei Tage nicht zum spielen komme, verdorrt mir dann mein Getreide am Feld?
- Wie passt das mit seasons zusammen.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Das sind auch die Gedanken, die ich hatte....
Aber wer täglich 6-8 Stunden zockt und immer zur gleichen Zeit anfängt....
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Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Das Skript macht nichts anderes, als die Ingame-Uhrzeit mit der realen abzugleichen und das per üblichen Konsolen-Befehl. Das heißt, hört man Abends um real 22 Uhr auf und macht am nächsten Tag nachmittags um 16 Uhr weiter, dann hat sich lediglich die Uhrzeit geändert, ein Wachstum über den Tag wird nicht simuliert. Das dürfte auch unabhängig von Seasons ein Problem darstellen, da ein Verstellen der Uhrzeit kein Wachstum bewirkt, sondern die gespielte Zeit. Bei Seasons wiegt das aber noch schlimmer, da das Wachstum über die im Spiel fortlaufende Zeit mit dem Tageswechsel statt findet und wenn man nun immer vor 0 Uhr aufhört und am nächsten Tag weiter macht, findet dieser nie statt. Ein Verstellen der Uhrzeit per Befehl (und somit auch mit dem Skript) von z.B. 23 Uhr auf 1 Uhr per bewirkt keinen Tageswechsel.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Dann muss man das Spiel wohl 24/7 laufen lassen...
Gruß Martin
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