Mods im Testing - Fan Diskussion

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GIGANT-Famer
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by GIGANT-Famer »

Spielst du mit der aktuellen Version 1.1.0.8?
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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 »

Ich glaube, ich habe noch die 1.1.0.7.
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Haagele
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Haagele »

Also bis zur 1.1.0.7 hat bei mir das Abtanken zu 99% funktioniert... allerdings muss der Drescher dazu voll sein, also anhalten.
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GIGANT-Famer
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by GIGANT-Famer »

Haagele wrote: Sat Apr 10, 2021 12:55 pm Also bis zur 1.1.0.7 hat bei mir das Abtanken zu 99% funktioniert... allerdings muss der Drescher dazu voll sein, also anhalten.
So war es auch bei mir. Leider aber ist der Abfahren erst losgefahren, nachdem der Drescher gehalten hatten. Das war auch dann das Aus für Autodrive bei mir. Auf kleinen feldern mag es sich noch Rechnen, auf größeren Feldern hat sich aber die Erntezeit verdoppelt oder verdreifacht.

Nun, ich dachte man wäre der Realität inzwischen etwas näher gekommen, aber vielleicht kommt das ja noch. Ansonsten ist Autodrive ja eine feine Sache.
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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 »

Haagele wrote: Sat Apr 10, 2021 12:55 pm Also bis zur 1.1.0.7 hat bei mir das Abtanken zu 99% funktioniert... allerdings muss der Drescher dazu voll sein, also anhalten.
Ist schon interessant, wie unterschiedlich die Erfahrung sind. Vielleicht klappt es dann bei mir der neuen Version ja besser. :lol:
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Haagele
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Haagele »

GIGANT-Famer wrote: Sat Apr 10, 2021 1:16 pm
Haagele wrote: Sat Apr 10, 2021 12:55 pm Also bis zur 1.1.0.7 hat bei mir das Abtanken zu 99% funktioniert... allerdings muss der Drescher dazu voll sein, also anhalten.
So war es auch bei mir. Leider aber ist der Abfahren erst losgefahren, nachdem der Drescher gehalten hatten. Das war auch dann das Aus für Autodrive bei mir. Auf kleinen feldern mag es sich noch Rechnen, auf größeren Feldern hat sich aber die Erntezeit verdoppelt oder verdreifacht.

Nun, ich dachte man wäre der Realität inzwischen etwas näher gekommen, aber vielleicht kommt das ja noch. Ansonsten ist Autodrive ja eine feine Sache.
In den Einstellung kann man einstellen, ab welchem Korntankfüllstand der Abfahrer losfahren soll. Er tankt zwar dann nicht direkt ab, sondern wartet auch bis der Drescher steht (ich vermute das ist skripttechnisch extrem aufwändig den fahrenden Drescher zu finden und dann noch nebenher zu fahren), trotzdem nähert sich das Gespann dann den Drescher zumindest etwas an.
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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 »

Die Italien Map ist nicht mehr im Testing. Wenn sie heute nicht kommt, dann ist sie wohl wieder zurück an Edomod. :search:
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by elbcoastfarming »

TopAce888 wrote: Tue Mar 30, 2021 6:32 pm

Was ich aber richtig gut gemacht finde, sind die Feldwege. Die Umsetzung ist einerseits ziemlich simpel, das Ergebnis aber andererseits total überzeugend.
leider staubt es (bei mir) auf den Feldwegen nicht :frown:
Auch wenn ich hier oft rumzicke ....LS seit dem 13er.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 »

Auf dem Terrain liegt eine teilweise transparente Textur darüber. Dadurch sehen die Feldweg einerseits richtig gut aus, aber da das Fahrzeug nicht direkt auf dem Terrain fährt gibt es andererseits keinen Staub beim Fahren.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by elbcoastfarming »

Ah OK,
aber da sind mir dann gut gemachte, staubige schon lieber. Wie auf der Ravensberg z.B. :wink:
Auch wenn ich hier oft rumzicke ....LS seit dem 13er.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 »

Naja, da staubt es zwar, aber ich finde die "echten" Feldwege auf der Italien-Karte schöner. Aber das ist Geschmackssache. Überall eignen sich dies festen Feldwege aber auch nicht, denn sie verhindern, dass Felder zusammen gelegt werden können.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by derhelge »

Weiß zufällig jemand, ob die heute veröffentlichte "Westfälische Ziegelscheune Mit Silo" Seasons berücksichtigt?
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 »

Jein, ein Schneedach hat die Scheune nicht, jedoch ist ein Bereich ohne Schnee maskiert.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by derhelge »

Danke
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 »

TopAce888 wrote: Sat Apr 10, 2021 1:45 pm
Haagele wrote: Sat Apr 10, 2021 12:55 pm Also bis zur 1.1.0.7 hat bei mir das Abtanken zu 99% funktioniert... allerdings muss der Drescher dazu voll sein, also anhalten.
Ist schon interessant, wie unterschiedlich die Erfahrung sind. Vielleicht klappt es dann bei mir der neuen Version ja besser. :lol:
Ich werd nicht mehr...ich habe jetzt auch auf die 1.1.0.8 upgedatet und der Abfahrer hat jetzt bereits 2x hintereinander beim Helfer abgetankt! Beide Male war der Tank voll, aber der Abfahrer ist zielstrebig zum Drescher gefahren, hat abgetankt, die Frucht verlassen und ist dann zu einem bereits wartenden Helfer weiter gefahren. Auch hier hat er dann die Frucht verlassen und steht jetzt da und wartet, wenn das jetzt auch noch ein drittes Mal klappt dann fresse ich einen Besen. Vor dem Update hat das vielleicht von 10 Versuchen 1x funktioniert und das auch nur, nachdem der Abfahrer mehrmals am Drescher vorbei gefahren ist und Gedenkpausen eingelegt hat.

Edit:
So ein Besen schmeckt gar nicht mal so gut. :lol:
Der Abfahrer hat doch jetzt tatsächlich 2 weitere Mal abgetankt. Erst dachte, is ja klar, kaum schreibe ich, dass es bei mir geklappt hat, dann gehts nicht mehr, denn der Status stand eine ganze Weile auf Pfad berechnen, aber dann nach fast einer Minute ist er doch gefahren und nachdem der Drescher leer von dort direkt direkt zum nächsten Drescher und dann ist der Abfahrer sogar wie eingestellt zum Hofsilo gefahren. Da hat es aber ein Problem gegeben, was jedoch nichts mit AD zu tun. Auf jeden Fall hat es jetzt bei mir von 4 Rufen 4x funktioniert.
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