Mods im Testing - Fan Diskussion

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SpeedFan87
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SpeedFan87 »

Frage zum Case Optum (der mit dem TFL) im Hub. Wiso ist eigentlich der Case Optum vom PommFritz und Blauea der einzige der bei dem Grosstraktoren gelistet ist aber die anderen wie es sein soll bei den Mittelgrossen Schleppern? Hat PommFritz und Blauea nen anderen Motor drin? Denn der NH 7.315 HD und der Steyr Terrus CTV sind alle vom selben Motortyp. Ist mir nur so aufgefallen undwollte es erwähnen. Lieber PommFritz und Blauea könnt ihr das bitte ändern der Richtigkeit halber. Merci.
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AustriaModding Lukas
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by AustriaModding Lukas »

SpeedFan87 wrote: Fri May 13, 2022 3:53 pm Frage zum Case Optum (der mit dem TFL) im Hub. Wiso ist eigentlich der Case Optum vom PommFritz und Blauea der einzige der bei dem Grosstraktoren gelistet ist aber die anderen wie es sein soll bei den Mittelgrossen Schleppern? Hat PommFritz und Blauea nen anderen Motor drin? Denn der NH 7.315 HD und der Steyr Terrus CTV sind alle vom selben Motortyp. Ist mir nur so aufgefallen undwollte es erwähnen. Lieber PommFritz und Blauea könnt ihr das bitte ändern der Richtigkeit halber. Merci.
Ist wohl so weil der Optum (der Terrus und der T7 auch) im LS19 Großtraktoren waren, ich habs beim Konvertieren auch ändern müssen :search:
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SpeedFan87
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SpeedFan87 »

AustriaModding Lukas wrote: Fri May 13, 2022 4:03 pm
SpeedFan87 wrote: Fri May 13, 2022 3:53 pm Frage zum Case Optum (der mit dem TFL) im Hub. Wiso ist eigentlich der Case Optum vom PommFritz und Blauea der einzige der bei dem Grosstraktoren gelistet ist aber die anderen wie es sein soll bei den Mittelgrossen Schleppern? Hat PommFritz und Blauea nen anderen Motor drin? Denn der NH 7.315 HD und der Steyr Terrus CTV sind alle vom selben Motortyp. Ist mir nur so aufgefallen undwollte es erwähnen. Lieber PommFritz und Blauea könnt ihr das bitte ändern der Richtigkeit halber. Merci.
Ist wohl so weil der Optum (der Terrus und der T7 auch) im LS19 Großtraktoren waren, ich habs beim Konvertieren auch ändern müssen :search:
Dann hat Giants aber beim LS19 wo es mir aufgefallen ist sc***** gebaut XD. Der Händler bei mir um die Ecke der New Holland verkauft sagte auch das er eigentlich zu den Mittelgrossen Traktoren gehöre. Weil der einzige Grosstraktor so wie der meinte ist der T8 der in der Schweiz zu haben ist. Nicht mal der t9 weil er schon zu schwer sei.
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Rübenfuchs
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Rübenfuchs »

Die Osada Karte ist mal ein Sahnestück. Aber aufgrund ihres Settings wohl wieder nur ein Geheimtipp. Ich werd sie definitiv mal anspielen. Nur der Kuhstall geht irgendwie gar nicht ... :hmm:
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by jemand »

Ja, die Kühe sind schon arm dran :(

Aber bei der Karte ist es wie so oft: mal passt der Hof nicht, Felder und Landschaft sind aber genial. Dann ist es wieder andersrum.
Bei der Map ist der Hof nicht mein Geschmack.
Weißt du nicht weiter? Dann sieh im Hilfsabschnitt im Pausenmenü nach.
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SpeedFan87
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SpeedFan87 »

Rübenfuchs wrote: Fri May 13, 2022 5:27 pm Die Osada Karte ist mal ein Sahnestück. Aber aufgrund ihres Settings wohl wieder nur ein Geheimtipp. Ich werd sie definitiv mal anspielen. Nur der Kuhstall geht irgendwie gar nicht ... :hmm:
jup map ist nice :)
jemand wrote: Fri May 13, 2022 6:50 pm Ja, die Kühe sind schon arm dran :(

Aber bei der Karte ist es wie so oft: mal passt der Hof nicht, Felder und Landschaft sind aber genial. Dann ist es wieder andersrum.
Bei der Map ist der Hof nicht mein Geschmack.
Jup die Kühe sind naja. Das Thema Hof ändere ich gerade :lol: nur gut das ich das Hessische Hofpack hab :lol: oder das Bayrische :lol: . Als ich den hof sah dacht ich nur :hmm: :confusednew: . Bastel den mir neu um
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SpeedFan87 »

SpeedFan87 wrote: Fri May 13, 2022 7:57 pm
Rübenfuchs wrote: Fri May 13, 2022 5:27 pm Die Osada Karte ist mal ein Sahnestück. Aber aufgrund ihres Settings wohl wieder nur ein Geheimtipp. Ich werd sie definitiv mal anspielen. Nur der Kuhstall geht irgendwie gar nicht ... :hmm:
jup map ist nice :)
jemand wrote: Fri May 13, 2022 6:50 pm Ja, die Kühe sind schon arm dran :(

Aber bei der Karte ist es wie so oft: mal passt der Hof nicht, Felder und Landschaft sind aber genial. Dann ist es wieder andersrum.
Bei der Map ist der Hof nicht mein Geschmack.
Jup die Kühe sind naja. Das Thema Hof ändere ich gerade :lol: nur gut das ich das Hessische Hofpack hab :lol: oder das Bayrische :lol: . Als ich den hof sah dacht ich nur :hmm: :confusednew: . Bastel den mir neu um
Toll bei Oseda das man den Hof verkaufen kann aber die Gebäude darauf nicht platt machen kann, denn der Hof ist naja wie soll ich es sagen. Vielleicht findet ihr ein besseres Wort 😅
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Mister-XX
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX »

Dann werde ich später mal bei "0" anfangen, dann habe ich keinen Hof....
Danach cheate ich mir Geld und versuche mal einen Hof zu bauen. *thumbsup*

Die Osada scheint aber auch ein Konsolenproblem zu haben....
Osada map not loading
Last edited by Mister-XX on Fri May 13, 2022 8:30 pm, edited 1 time in total.
Gruß Martin

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SpeedFan87
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SpeedFan87 »

Mister-XX wrote: Fri May 13, 2022 8:21 pm Dann werde ich später mal bei "0" anfangen, dann habe ich keinen Hof....
Danach cheate ich mir Geld und versuche mal einen Hof zu bauen. *thumbsup*
Die Osada scheint aber auch ein Konsolenproblem zu haben....
viewtopic.php?p=1508097#p1508097
Habs probiert die Fläche wird immer noch bestzt XD. Und da ist die Fläche gut für einen eigenen kleinen Hof.
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Rübenfuchs
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Rübenfuchs »

Das wird dir auch nichts bringen, da die Gebäude dennoch auf dem Hof stehen bleiben.
Die Kühe erscheinen zwar auf der Kuhweide hinter dem Hof, aber da sollen die wohl kaum den Winter verbringen. Aber es steht ja schon in der Modbeschreibung, dass weiter daran gearbeitet wird. Landschaftlich ist die Karte jedenfalls echt top.

PS: Auf schwer besitzt man sogar noch den kompletten Furhpark. Gehört zur einfachsten Qualitätskontrolle nicht auch das Starten einer Karte in allen drei Schwierigkeitsgraden oder worin liegen die Schwerpunkte einer solchen Kontrolle? :hmm:

PPS: Die Fläche neben Feld 71 ist übrigens für den Bau der eigenen Farm gedacht.
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SpeedFan87
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SpeedFan87 »

Rübenfuchs wrote: Fri May 13, 2022 8:31 pm Das wird dir auch nichts bringen, da die Gebäude dennoch auf dem Hof stehen bleiben.
Die Kühe erscheinen zwar auf der Kuhweide hinter dem Hof, aber da sollen die wohl kaum den Winter verbringen. Aber es steht ja schon in der Modbeschreibung, dass weiter daran gearbeitet wird. Landschaftlich ist die Karte jedenfalls echt top.

PS: Auf schwer besitzt man sogar noch den kompletten Furhpark. Gehört zur einfachsten Qualitätskontrolle nicht auch das Starten einer Karte in allen drei Schwierigkeitsgraden oder worin liegen die Schwerpunkte einer solchen Kontrolle? :hmm:

PPS: Die Fläche neben Feld 71 ist übrigens für den Bau der eigenen Farm gedacht.
Ja die Fläche ist auch schön. Aber wie du es schon gesagt hast was hat Giant für eine QA selbst auf Schwer kann ich kein Farmhaus bauen wenn ich kein Hof besitze, der Fuhrpark ist noch da und sonst gibt es bestimmt noch Fehler die wir als „QA“ finden 😂🤣😅. Ansonsten ist die Map echt ein Tipp.
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Rübenfuchs
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Rübenfuchs »

Du kannst ein Farmhaus bauen, musst allerdings erst den Schlaftrigger auf dem Kuh- sowie Schweinehof verkaufen.
T4xs
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by T4xs »

Auf der Unterkrebach hast auch in allen drei Stufen die Fahrzeuge am Hof
Mein WIP Thread

LG Stefan

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Rübenfuchs
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Rübenfuchs »

Trotzdem sollte dieses Feature vernünftig umgesetzt werden. Das verwundert es mich noch mehr, da die Krebach ja einige Male von Giants beanstandet wurde, obwohl eines der "Kernelemente" (Auswahl des Schwierigkeitgrades) nicht richtig umgesetzt wurde. Deswegen nochmals die Frage: Worin legt die Qualitätskontrolle ihren Schwerpunkt?

Die Schwierigkeitsgrade wurden ja so gewählt und von Giants beworben, so dass sich auch jemand von Null an alles selbst aufbauen kann. Wenn dann trotzdem noch den ganzen Fuhrpark vorhanden ist und somit eine Spielfunktion ausgehebelt wird, ist das einfach ärgerlich (besonders auf Konsolen).

Einmal mehr sage ich, dass der Modhub nicht mehr für Qualität sondern nur noch für Quantität steht. Die Karten sind ohne Zweifel absolut spitze und es steckt eine Menge Arbeit dahinter. Aber im Modhub erwarte ich, dass die Grundfunktionen des LS auch auf den angebotenen Karten funktionieren.
T4xs
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by T4xs »

Die krebach/unterkrebach unterstützt auch den erweiterten Helfer nicht, obwohl in den modhub guidelines steht das alle aktuellen Features unterstützt werden müssen.
Mein WIP Thread

LG Stefan

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