Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Das heißt, je länger die Wartezeit, bei gleich bleibender Anzahl an wartender Mods, desto näher rückt der Release des nächsten DLCs.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Oder eines Patches
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Hoffe auf noch mehrere Maps, Minibrunn wäre nicht schlecht zu TopAce888 schiel.
Stoht de Buur hinde de Eiche hätts ehm nömme glangt zum Glück gits no Bäum.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Hier kannst du mitlesen, welche Fortschritte TopAce888 mit der Minibrunn für den 22er macht.BudGhosman wrote: ↑Wed Jan 26, 2022 6:32 pm Hoffe auf noch mehrere Maps, Minibrunn wäre nicht schlecht zu TopAce888 schiel.
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Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Es geht im Gänsemarsch voran oder eher Gänseküken. Ich habe leider nur 1 PC, sonst könnte ich bestimmt mehr am Tag schaffen. Aber da die Testzeiten eh so lang sind, treibt mich ja auch niemand.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Krass... Microsoft wird das Xbox System für mehr externen COde für Mods öffnen. Aufjeden Fall für ihren eigenen Flight Sim
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Naja für den hauseigenen Flugsimulator heisst aber noch lange nicht für alle Games und deren Mods....
Und selbst wenn....das heisst für den LS gar nix, weil Sony ja mit machen müsste....sonst ändert sich doch für die LS-Mods gar nichts.
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
So ist es... deswegen habe ich es ja geschrieben. Erst mal nur für den Flight Sim - aber es ist ein Schritt in de richtige Richtung.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Wen interessiert den noch die PS, wenn es bald nur noch Xbox exklusive Titel gibt.
MS macht schon seit geraumer Zeit vieles richtig mit der Xbox Sparte und das Öffnen für externen Code ist der nächste richtige Schritt.
Giants sagte es ja bereits mehrfach, dass es nicht an ihnen liegt, das Skript - Mods nicht auf die Konsolen kommen.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ja leider müssen hier beide Konsolen mitspielen, ist bei Fallout 4 anders, da werden die Mods nur für die jeweilige Konsole hochgeladen.
Da gibts für die Xbox deutlich mehr Mods als für die PS, weil MS einfach mehr erlaubt als Sony.
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Xbox One
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Sony muss dann einfach mal nachziehen... aber sie haben sich ja schon bei Crossplay so schwer getan... #4theplayersundso
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Das stimmt, MS ist offener als Sony.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Erinnert mich an Sony, die zu Ps3 Zeiten noch erlaubt haben Musik CDs auf die Konsole zu ripen und dann in den Spielen eigene Musik zu spielen. bei PS4 konnte das nur MLB The Show, was von Sony entwickelt wurde, die haben sich das also selber erlaubt.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Stimmt TopAce, MS hat ja jetzt auch Activision übernommen, die bringen unter anderem Top Spiele wie Call of Duty raus.TopAce888 wrote: ↑Wed Jan 26, 2022 8:54 pm Wen interessiert den noch die PS, wenn es bald nur noch Xbox exklusive Titel gibt.
MS macht schon seit geraumer Zeit vieles richtig mit der Xbox Sparte und das Öffnen für externen Code ist der nächste richtige Schritt.
Giants sagte es ja bereits mehrfach, dass es nicht an ihnen liegt, das Skript - Mods nicht auf die Konsolen kommen.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ich hoffe dass das Steyr CVT Pack auch für Konsolen kommt, aber wenn ich so in die Mod Test Liste schaue wird's halt bisschen bitter, wie viele Claas und John Deere haben wir jetzt im Spiel? Wieso nicht mal zur Abwechslung einen Valtra oder Challenger ausm LS 19 inportieren? Die sind unterbesetzt.