So gehen die Meinungen auseinander. Mir haben sich die Nackenhaare aufgestellt. Sowas geht bei mir gar nicht.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
ja...es gibt nicht viele, die das so mögen....
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Gute Frage, vielleicht weil einige Modder einfach nicht wollen, dass umgebaut wird, oder was auch immer der Grund istagroton200 wrote: ↑Sun Mar 28, 2021 11:51 amDeshalb ist ja ein LS-19 Feature "komplett abreißbarer Hof" warum das dann aber trotzdem so wenig Mapper nutzen ist für mich bisher unverständlich
Aus diesem Grund fand ich Niemandsland so Interessant, da konnte man alles selber Bauen.
Ich würde es gerne begrüssen, wenn man in Zukunft die Gebäude alle in den Maps verkaufbar wären, sich dann den eigenen Hof hienstellt, wie, wo man will.
Schön wäre auch wenn ich an einem Stall die Weide grösse selber bestimmen könnte, mit zäunen oder so.
Soviele Tiere in so kleinen Ställen, was wohl der Tierschutz dazu sagen würde
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Naja, das klappt halt nicht auf allen maps, bestes mit bekannte Beispiel ist die Geiselsberg. Da hast man 2 Höfe direkt nebeneinander auf mit einigen Metern Höhendifferenz in beiden Höfen und das direkt neben Straßen. Sowas lässt sich mit dem derzeitigen Bausystem nur schwer nachbauen bzw hinterher vernünftig füllen.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ich habe die Karte grad mal durch das Test-Tool von Giants geschickt. Mit meiner positiven Vermutung bezüglich der Slots lag ich völlig daneben. Nur die Karte allein belegt 1068 Slots, dazu kommen dann noch die Slots für die platzierten Objekte (die Ställe belegen zusammen 112 Slots) und Fahrzeuge. Aber das bezieht sich jetzt auch auf die PC-Light Version, bei der Demo-Version mit Konsolen wird es sicherlich anders aussehen.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Die Viehhaltung kommt im 19er eh sehr kurz, ich agiere eigentlich nur noch mit Seasons und der Maisplus Forage Extension zusammen. Wenn man sich jeden Tag um seine Viecher kümmern muss bekommen Tiere eine ganz andere Bedeutung. Auch unter Berücksichtigung von Kälber und Bullen, das bietet aber bisher nur eine einzelne Map. Ehrlich gesagt wäre mal ein Addon bezüglich dem Thema Viehhaltung von Giants nötig das andere große Thema übrigens die KI und KI-Verkehr. Die Kühe bzw derren Verhalten und Modelle sind 2021 einfach sowas von überholt und passen nicht mehr mit dem Rest zusammen, haben ja noch nicht mal OhrmarkenBätzu wrote: ↑Sun Mar 28, 2021 12:37 pm
Gute Frage, vielleicht weil einige Modder einfach nicht wollen, dass umgebaut wird, oder was auch immer der Grund ist
Aus diesem Grund fand ich Niemandsland so Interessant, da konnte man alles selber Bauen.
Ich würde es gerne begrüssen, wenn man in Zukunft die Gebäude alle in den Maps verkaufbar wären, sich dann den eigenen Hof hienstellt, wie, wo man will.
Schön wäre auch wenn ich an einem Stall die Weide grösse selber bestimmen könnte, mit zäunen oder so.
Soviele Tiere in so kleinen Ställen, was wohl der Tierschutz dazu sagen würde
Auch das sich Ballen einfach auflösen und man diese nicht aufschneiden und zerteilen muss fühlt sich 2021 auch komisch an, da kann es dann auch wieder durch Dächer regnen.
Meiner Ansicht nach ist weniger manchmal halt mehr, deshalb setzte ich Gameplay und Funktionalität über Grafik im LS, Giants hat grafisch mittlerweile eh ein Niveau erreicht wo man nicht meckern kann. Mir fehlt eigentlich nur noch ein fehlendes Partikelsystem von Regen und Staub auf Glasoberflächen in der Innenansicht bei Fahrzeugen.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
ups...da kann man für die Konsoleros ja nur noch auf die Demoversion hoffen....TopAce888 wrote: ↑Sun Mar 28, 2021 1:06 pm Ich habe die Karte grad mal durch das Test-Tool von Giants geschickt. Mit meiner positiven Vermutung bezüglich der Slots lag ich völlig daneben. Nur die Karte allein belegt 1068 Slots, dazu kommen dann noch die Slots für die platzierten Objekte (die Ställe belegen zusammen 112 Slots) und Fahrzeuge. Aber das bezieht sich jetzt auch auf die PC-Light Version, bei der Demo-Version mit Konsolen wird es sicherlich anders aussehen.
Ist die Light Version jetzt eigentlich eine 4x oder nicht ?
Also abgesehen von der unbeauten Fläche natürlich....
Die Map kommt mir auf jeden Fall nicht so klein vor
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Wenn ich das richtig sehe, ist das eine 1-fach Karte auf einer 4-fach Karte. Ich vermute, dass die Pro-Version dann die 4-fach Version wird.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Also um wieviel grösser die Pro Version ist, sieht man ja auf der PDA, aber die Grösse der Map kann ich auch nach dem ersten Spielen nicht wirklich einschätzen. Wenn das Quadraht ein normalen Map entspräche, wäre die nutzbare Fläche ja recht klein...
Aber sie läuft bisher sehr flüssig, nur der erste Start des neuen Spielstandes zog sich bei mir wie ein Kaugummi...
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Last edited by Mister-XX on Sun Mar 28, 2021 2:48 pm, edited 1 time in total.
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Genau das hatte ich vor kurzem auch gedacht, als es regnete und ich in der Innenansicht war.agroton200 wrote: ↑Sun Mar 28, 2021 1:31 pm [...]
Mir fehlt eigentlich nur noch ein fehlendes Partikelsystem von Regen und Staub auf Glasoberflächen in der Innenansicht bei Fahrzeugen.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Stimmt, habe ich jetzt ach gesehen. Und für eine 4-fach ist der Bereich dann doch zu klein. Insgesamt würde ich deshalb sagen, dass es eine 1-fach Karte ist. Sowohl die Light, als auch die Pro Version.
Habe jetzt auch etwas auf der Karte gespielt und muss "leider" sagen, dass sie keine Karte für mich ist. Keine Ahnung, der Funke ist einfach nicht übergesprungen.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Aber für eine 1x Karte wo sich dann noch soviel nicht nutzbare Fläche aussenrum ist, sind die Wege (gefühlt) zu lang....
Ich bin im Moment von den Details und der Gestaltung noch total erschlagen....daher zocke ich jetzt einfach mal drauflos und warte dann ab ob es langweilig wird oder nicht
Ist das eine 1x Map oder 4x Map...?
Also die gesamte Fläche
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Technisch gesehen ist es eine 4x-Map. Die Light-Version belegt aber ca. 70% der Fläche eine 1x-Map.
Optisch finde ich sowas gelungen, aber beim Spielen wäre es mir zu eng.
Last edited by TopAce888 on Sun Mar 28, 2021 3:38 pm, edited 1 time in total.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Da hätte ich vom Gefühl her mit mehr gerechnet, aber danke für die Antwort.
Nur weil du nicht rangieren kannst....
So müsste man platzieren können mit Gebäude die man auf zwei Ebenen befahren kann und mit diesen Höhenunterschieden im Gelände....ein Traum für mich...
Die Trigger am Hof kann man ja abschalten, ob das auch für die Hinweise an der Mapgrenze gilt, weiss ich noch gar nicht....
Soweit war ich noch gar nicht....
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Hallo,
optisch ist die Map wirklich toll. Gebäude, Landschaft, Wege, alles passt gut zusammen, es gibt keine optischen Brüche oder unsauberen Übergänge. Die Felder passen sich der Landschaft an, die wunderschönen Wege schlängeln sich mitten durch.
Ich finde es auch toll, dass die Ställe bereits integriert sind, die Tierbereiche wurden schön in die Gebäude eingebaut.
Mal sehen, ich werde sie mal anspielen...
Technisch scheint sie auch gut gemacht zu sein, den sie läuft auch auf meinem alten System recht flüssig... Ok, es sind ja kaum Maschinen im Startfuhrpark.
Elmike
optisch ist die Map wirklich toll. Gebäude, Landschaft, Wege, alles passt gut zusammen, es gibt keine optischen Brüche oder unsauberen Übergänge. Die Felder passen sich der Landschaft an, die wunderschönen Wege schlängeln sich mitten durch.
Ich finde es auch toll, dass die Ställe bereits integriert sind, die Tierbereiche wurden schön in die Gebäude eingebaut.
Mal sehen, ich werde sie mal anspielen...
Technisch scheint sie auch gut gemacht zu sein, den sie läuft auch auf meinem alten System recht flüssig... Ok, es sind ja kaum Maschinen im Startfuhrpark.
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