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Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Den Eindruck hatte ich schon länger... Immerhin kann man in der Signatur Tagesaktuell die Downloadzahlen erlesen, aber dafür macht man da ja nicht *hust*
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Du hast 3 Fendt 500 vergessen. Und den 900er gibt es auch mehrfach.SpeedFan87 wrote: ↑Wed Jul 06, 2022 9:52 amhust wenn du das als fraglich empfindest dann dürften aber nicht die ganzen Doppel-Mods im hub sein . Denn das Gleiche ist nicht das Selbe Wenn ich mal so nachzähle sind 2x der MF8s, 2x Fendt 700 6 Gen., 2x MF 7700, 2x MF 8600 und ich will nicht wissen was da noch doppelt kommt XD.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Da habt ihr ja ein spannendes Thema 🥱 und eine interessante Stimmungslage hier......
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Pommfix wrote: ↑Wed Jul 06, 2022 11:43 amDu hast 3 Fendt 500 vergessen. Und den 900er gibt es auch mehrfach.SpeedFan87 wrote: ↑Wed Jul 06, 2022 9:52 amhust wenn du das als fraglich empfindest dann dürften aber nicht die ganzen Doppel-Mods im hub sein . Denn das Gleiche ist nicht das Selbe Wenn ich mal so nachzähle sind 2x der MF8s, 2x Fendt 700 6 Gen., 2x MF 7700, 2x MF 8600 und ich will nicht wissen was da noch doppelt kommt XD.
Ich meine solange der Modder das Model selbst erstellt hat spricht auch nichts dagegen.
Vielleicht hatte das erste Modell aus dem Modhub
Keine öffbaren Türen,Fenster Heckscheibe und das zweite Modell von einem anderen Modder hat genau dies und evtl auch mehr Konfigurationsmöglichkeiten
Ich finde man sollte auf solche Details nicht verzichten, weil ein Modder das Modell zuerst eingereicht hat und er die gleichen Möglichkeiten wie ein GIANTS Vanilla Fahrzeug hat und das zweite Modell mit viel mehr Möglichkeiten dadurch abgelehnt werden würde.
Ehren sollte man dann beide gleichen Modelle
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Wollte nicht weiter zählen sonst kommen wir noch beim LS19 oder tieferPommfix wrote: ↑Wed Jul 06, 2022 11:43 amDu hast 3 Fendt 500 vergessen. Und den 900er gibt es auch mehrfach.SpeedFan87 wrote: ↑Wed Jul 06, 2022 9:52 amhust wenn du das als fraglich empfindest dann dürften aber nicht die ganzen Doppel-Mods im hub sein . Denn das Gleiche ist nicht das Selbe Wenn ich mal so nachzähle sind 2x der MF8s, 2x Fendt 700 6 Gen., 2x MF 7700, 2x MF 8600 und ich will nicht wissen was da noch doppelt kommt XD.
wasn immer bunt durchmischt wie eine Haribotüte
Gruss Carsten
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Das eine ist im ModHub und das andere auf einer Karte.Tomekk wrote: ↑Wed Jul 06, 2022 7:39 amEmpfinde ich als mindestens fraglich das im Modhub zu veröffentlichen. Wenn ich mich nicht irre ist es ja sogar das gleiche Gebäude..The Lort wrote: ↑Tue Jul 05, 2022 8:06 pmSind ja beide schön.TopAce888 wrote: ↑Tue Jul 05, 2022 7:51 pm
Die schönste Variante von dem Erlengrat-Haus gibts aber nur auf der Neu-Minibrunn.
viewtopic.php?p=1516914#p1516914
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Bei dir und CP bist eindeutig du das Problem. Als noch kein Autodrive verfügbar war und CP auch die Abfahrer etc gesteuert hat, da war CP manchmal frickelig. Im LS 22 hingegen ist es denkbar einfach einen Kurs zu erstellen selbst die Bearbeitung von Weinbergen und Olivenhainen sind mit ein paar Klicks automatisiert. Wie jede in die Spielmechanik eingreifende Mod erfordert es als Neubeginner einige Übung damit umzugehen.seth_haveron wrote: ↑Tue Jul 05, 2022 8:35 pmich habe jedes recht das so zu bezeichnen wie es mir in den sinn kommt.
Wenn ich zwischen der Hirschfeld anleitung und dem Spiel hin und her wechsle um das gesehene anzuwenden jedoch feststelle das Funktionen nicht greifen oder Tasten/Tastenkombinationen nichts bewirken habe ich nach einer zeit eine gewisse meinung zu dem mod.
ein einziges Unmarkiertes feld auf einer Beta map nach 6 stunden ... damit die Standard Ai darauf arbeiten kann .. ist zu mager.
Allerdings zeugt es von geringer geistiger Reife CP aufgrund eigener Unzulänglichkeit als Kotzplay zu bezeichnen. Das Team hat unzählige Stunden Arbeit in die Mod gesteckt und damit sehr vielen Spielern viel Spaß bereitet.
Natürlich ist Kritik in einem vernünftigen Ton in Ordnung, deine Äußerungen gegenüber Mods gehen aber wohl eher als bashing durch.
Alles kann nix muss :chinese:
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ein Schweinestall mit Schweine auf dem Dach, ich schmeiss mich wech. Sachen gibts.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Hab ich noch nirgends gesehen.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Schaut irgendwie nicht nach nem Deutschen Schweinestall aus. Ich denk mal der passt nach Südamerika da gibt's sowas bestimmt.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Das Interessante daran ist, ich habe den Stall gesehen und wusste sofort, dass der von moechtegernbauer ist. Er hat einen unverwechselbaren Modding-Stil finde ich.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Fehlt noch ein Sprungbrett und unten ein Pool, nach dem Schlammbad ein Sprung in den Pool.
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