Bin ich, nur selber kann ich bei meiner Xbox Series S den ModHub nicht mehr öffnen.SpeedFan87 wrote: ↑Tue Jun 28, 2022 8:20 pmjut du warst schneller dann ist Mister XX der Übeltöter sei froh das deine Zahlen steigenThe Lort wrote: ↑Tue Jun 28, 2022 8:16 pmHab den anderen garnicht gelesenSpeedFan87 wrote: ↑Tue Jun 28, 2022 8:13 pm
Zitiert ihr jetzt den Post durch jeden Thread Mister XX tat es auch schon
Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
- seth_haveron
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
die vertikal Turbinen sind mal ne Mogelpackung da passen die zahlen vorne und hinten nicht.
6 Turbinen zusammen ergeben gerade mal 1060€ im monat .. 6 vanilla Solar Paneele oder nur 2 vanilla Turbinen ergeben fast doppelt so viel bei weniger baukosten. der mod lohnt sich überhaupt nicht.
6 Turbinen zusammen ergeben gerade mal 1060€ im monat .. 6 vanilla Solar Paneele oder nur 2 vanilla Turbinen ergeben fast doppelt so viel bei weniger baukosten. der mod lohnt sich überhaupt nicht.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Hat sich schon jemand das Kubota Equipment Pack angeschaut? Ich war ja erst total begeistert, weil die Maschinen richtig gut aussehen, aber irgendwie kamen die mir dann doch bekannt vor. Bis mir dann ist mir eingefallen, dass mal jemand schrieb, dass das Equipment von Kubota im Prinzip Kverneland-Geräte sind. Ein ingame Vergleich hat das dann bestätigt. Schade, aber immerhin bietet die Mod einen gewissen Mehrwert durch die optionalen erhöhten Kapazitäten und die Farbwahl. Und für Kubota-Fans ist es natürlich auch interessant.
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- SpeedFan87
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Moin Ace hab es glaub schon mal in einen meiner Threads geschrieben. Besser wäre wenn Giants was alles der Selbe Konzern ist und die baugleichen Geräte hat (siehe Kverneland / Kubota als Bsp.) eine Skinoption einfügt. So misten sie aus und es wird übersichtlicher. Hat man ja bei den Case Speed-Tiller 465 (K-Line Powerflex 95) und Speed-Tiller 475 (K-Line Powerflex 125) gesehen das es da ja auch geht. Die sind ja baugleichbzw. die selben Maschinen von K-Line. So würde es mehr übersicht geben und Vorallem weniger was Speicherplatz bedarf. Somit kommt man gleich mehrere Wünsche entgegen, mehr Geräte trotz weniger Geräte. Hoffe du verstehst jetzt was ich meine XD. Und alles was nicht baugleich ist aber vom Selben Konzern kann ja so bleiben. Wie gesagt das ist jetzt noch mal ein Wink mit dem Zaunspfahl an Giants. Hab keine Lust, Beispiel Fendt und Challanger (900 Vario MT und MT700 Series) wo es ja noch übersichtlich ist, zum Beispiel Millionenmal die Selbe Saatmaschiene sehen zu müssen nur mit anderen Logos bevor ich zu dem Gerät komme was ich eigentlich möchte. Da wäre dann die Skin-Option die bessere Wahl . Also Giants bitte räumt euren Shop bissel auf .TopAce888 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 9:40 am Hat sich schon jemand das Kubota Equipment Pack angeschaut? Ich war ja erst total begeistert, weil die Maschinen richtig gut aussehen, aber irgendwie kamen die mir dann doch bekannt vor. Bis mir dann ist mir eingefallen, dass mal jemand schrieb, dass das Equipment von Kubota im Prinzip Kverneland-Geräte sind. Ein ingame Vergleich hat das dann bestätigt. Schade, aber immerhin bietet die Mod einen gewissen Mehrwert durch die optionalen erhöhten Kapazitäten und die Farbwahl. Und für Kubota-Fans ist es natürlich auch interessant.
Gruss Carsten
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Welche Sämaschinen sind denn doppelt deiner Meinung nach? Ich seh da keine. Im Gegenteil, die Auswahl an Sämaschinen ist bezüglich der Themen verfügbare Arbeitsbreiten und Direktsaat bei normalen Drillen wie bei Einzelkornsämaschinen eher ziemlich unterirdisch.
Die Raupentrecker (Fendt+Challenger) und auch die Ideal+Schneidwerke (Fendt+MF) hat Giants nur einmal gebaut. Sind zwar unterschiedliche Shop-Einträge, aber nutzen die gleichen I3ds. Xml für Challenger und MF laden einfach die jeweiligen Fendt-xmls, und überschreiben dort ein paar Einträge. Ziemlich simpel und ressourcensparend.
Die Raupentrecker (Fendt+Challenger) und auch die Ideal+Schneidwerke (Fendt+MF) hat Giants nur einmal gebaut. Sind zwar unterschiedliche Shop-Einträge, aber nutzen die gleichen I3ds. Xml für Challenger und MF laden einfach die jeweiligen Fendt-xmls, und überschreiben dort ein paar Einträge. Ziemlich simpel und ressourcensparend.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Was hat Giants mit dem Kubota Equipment Pack zutuen? Das hat ein sehr guter Modder erstellt und nicht GiantsSpeedFan87 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 10:55 am
Moin Ace hab es glaub schon mal in einen meiner Threads geschrieben. Besser wäre wenn Giants was alles der Selbe Konzern ist und die baugleichen Geräte hat (siehe Kverneland / Kubota als Bsp.) eine Skinoption einfügt. So misten sie aus und es wird übersichtlicher. Hat man ja bei den Case Speed-Tiller 465 (K-Line Powerflex 95) und Speed-Tiller 475 (K-Line Powerflex 125) gesehen das es da ja auch geht. Die sind ja baugleichbzw. die selben Maschinen von K-Line. So würde es mehr übersicht geben und Vorallem weniger was Speicherplatz bedarf. Somit kommt man gleich mehrere Wünsche entgegen, mehr Geräte trotz weniger Geräte. Hoffe du verstehst jetzt was ich meine XD. Und alles was nicht baugleich ist aber vom Selben Konzern kann ja so bleiben. Wie gesagt das ist jetzt noch mal ein Wink mit dem Zaunspfahl an Giants. Hab keine Lust, Beispiel Fendt und Challanger (900 Vario MT und MT700 Series) wo es ja noch übersichtlich ist, zum Beispiel Millionenmal die Selbe Saatmaschiene sehen zu müssen nur mit anderen Logos bevor ich zu dem Gerät komme was ich eigentlich möchte. Da wäre dann die Skin-Option die bessere Wahl . Also Giants bitte räumt euren Shop bissel auf .
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Und das mit "derselben Saatmaschine" ist halt so: da sind Hersteller zu Gruppen zusammengewachsen. Egal jetzt, ob Vicon, Kverneland oder Kubota draufsteht. Oder Steyr, Case und New Holland.
Bin gespannt, was mal mit Pöttinger passiert. Kann vllt. auch sein, daß der Hersteller sich mit einem zusammenschließt und die Geräte, die vom vorherigen Hersteller dann im Pöttinger-Design zu finden sind.
Bin gespannt, was mal mit Pöttinger passiert. Kann vllt. auch sein, daß der Hersteller sich mit einem zusammenschließt und die Geräte, die vom vorherigen Hersteller dann im Pöttinger-Design zu finden sind.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Es geht nicht darum wer es gemacht hat! Er hat ein Vorschlag gemacht wie man das handhaben kann wenn unter mehreren Firmen das fast gleiche/gleich Fahrzeug oder Gerät verkaufen. Diese könnte man So in den Ingame Shop bringen das man eine Firmenauswahl hat und das Fahrzeug/Gerät dann die Farbe der bestimmten Firma annimmt. So würden die Fahrzeuge besser sortiert, und nicht alle Fahrzeuge doppelt und dreifach da sein. Dieses könnten dann auch Modder nutzen und einfach das Firmenlogo ins Spiel bringen. Hätte den Vorteil das bei gleichem Mods der Speicher von Servern nicht so groß verbraucht wird.SirSim wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 12:13 pmWas hat Giants mit dem Kubota Equipment Pack zutuen? Das hat ein sehr guter Modder erstellt und nicht GiantsSpeedFan87 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 10:55 am
Moin Ace hab es glaub schon mal in einen meiner Threads geschrieben. Besser wäre wenn Giants was alles der Selbe Konzern ist und die baugleichen Geräte hat (siehe Kverneland / Kubota als Bsp.) eine Skinoption einfügt. So misten sie aus und es wird übersichtlicher. Hat man ja bei den Case Speed-Tiller 465 (K-Line Powerflex 95) und Speed-Tiller 475 (K-Line Powerflex 125) gesehen das es da ja auch geht. Die sind ja baugleichbzw. die selben Maschinen von K-Line. So würde es mehr übersicht geben und Vorallem weniger was Speicherplatz bedarf. Somit kommt man gleich mehrere Wünsche entgegen, mehr Geräte trotz weniger Geräte. Hoffe du verstehst jetzt was ich meine XD. Und alles was nicht baugleich ist aber vom Selben Konzern kann ja so bleiben. Wie gesagt das ist jetzt noch mal ein Wink mit dem Zaunspfahl an Giants. Hab keine Lust, Beispiel Fendt und Challanger (900 Vario MT und MT700 Series) wo es ja noch übersichtlich ist, zum Beispiel Millionenmal die Selbe Saatmaschiene sehen zu müssen nur mit anderen Logos bevor ich zu dem Gerät komme was ich eigentlich möchte. Da wäre dann die Skin-Option die bessere Wahl . Also Giants bitte räumt euren Shop bissel auf .
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
sehe du bist der einzige der es verstanden hat. Genau so meinte ich es, hab ja ein Beispiel gebracht wo es ja gemacht wird und das von Giants direkt selber. Aber anscheinden lesen die meisten nicht richtig und können zusammenhänge nicht richtig einordnen .das xenomorph wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 12:51 pmEs geht nicht darum wer es gemacht hat! Er hat ein Vorschlag gemacht wie man das handhaben kann wenn unter mehreren Firmen das fast gleiche/gleich Fahrzeug oder Gerät verkaufen. Diese könnte man So in den Ingame Shop bringen das man eine Firmenauswahl hat und das Fahrzeug/Gerät dann die Farbe der bestimmten Firma annimmt. So würden die Fahrzeuge besser sortiert, und nicht alle Fahrzeuge doppelt und dreifach da sein. Dieses könnten dann auch Modder nutzen und einfach das Firmenlogo ins Spiel bringen. Hätte den Vorteil das bei gleichem Mods der Speicher von Servern nicht so groß verbraucht wird.SirSim wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 12:13 pmWas hat Giants mit dem Kubota Equipment Pack zutuen? Das hat ein sehr guter Modder erstellt und nicht GiantsSpeedFan87 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 10:55 am
Moin Ace hab es glaub schon mal in einen meiner Threads geschrieben. Besser wäre wenn Giants was alles der Selbe Konzern ist und die baugleichen Geräte hat (siehe Kverneland / Kubota als Bsp.) eine Skinoption einfügt. So misten sie aus und es wird übersichtlicher. Hat man ja bei den Case Speed-Tiller 465 (K-Line Powerflex 95) und Speed-Tiller 475 (K-Line Powerflex 125) gesehen das es da ja auch geht. Die sind ja baugleichbzw. die selben Maschinen von K-Line. So würde es mehr übersicht geben und Vorallem weniger was Speicherplatz bedarf. Somit kommt man gleich mehrere Wünsche entgegen, mehr Geräte trotz weniger Geräte. Hoffe du verstehst jetzt was ich meine XD. Und alles was nicht baugleich ist aber vom Selben Konzern kann ja so bleiben. Wie gesagt das ist jetzt noch mal ein Wink mit dem Zaunspfahl an Giants. Hab keine Lust, Beispiel Fendt und Challanger (900 Vario MT und MT700 Series) wo es ja noch übersichtlich ist, zum Beispiel Millionenmal die Selbe Saatmaschiene sehen zu müssen nur mit anderen Logos bevor ich zu dem Gerät komme was ich eigentlich möchte. Da wäre dann die Skin-Option die bessere Wahl . Also Giants bitte räumt euren Shop bissel auf .
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
SirSim wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 12:13 pmWas hat Giants mit dem Kubota Equipment Pack zutuen? Das hat ein sehr guter Modder erstellt und nicht GiantsSpeedFan87 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 10:55 am
Moin Ace hab es glaub schon mal in einen meiner Threads geschrieben. Besser wäre wenn Giants was alles der Selbe Konzern ist und die baugleichen Geräte hat (siehe Kverneland / Kubota als Bsp.) eine Skinoption einfügt. So misten sie aus und es wird übersichtlicher. Hat man ja bei den Case Speed-Tiller 465 (K-Line Powerflex 95) und Speed-Tiller 475 (K-Line Powerflex 125) gesehen das es da ja auch geht. Die sind ja baugleichbzw. die selben Maschinen von K-Line. So würde es mehr übersicht geben und Vorallem weniger was Speicherplatz bedarf. Somit kommt man gleich mehrere Wünsche entgegen, mehr Geräte trotz weniger Geräte. Hoffe du verstehst jetzt was ich meine XD. Und alles was nicht baugleich ist aber vom Selben Konzern kann ja so bleiben. Wie gesagt das ist jetzt noch mal ein Wink mit dem Zaunspfahl an Giants. Hab keine Lust, Beispiel Fendt und Challanger (900 Vario MT und MT700 Series) wo es ja noch übersichtlich ist, zum Beispiel Millionenmal die Selbe Saatmaschiene sehen zu müssen nur mit anderen Logos bevor ich zu dem Gerät komme was ich eigentlich möchte. Da wäre dann die Skin-Option die bessere Wahl . Also Giants bitte räumt euren Shop bissel auf .
farmtycoon39 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 12:49 pm Und das mit "derselben Saatmaschine" ist halt so: da sind Hersteller zu Gruppen zusammengewachsen. Egal jetzt, ob Vicon, Kverneland oder Kubota draufsteht. Oder Steyr, Case und New Holland.
Bin gespannt, was mal mit Pöttinger passiert. Kann vllt. auch sein, daß der Hersteller sich mit einem zusammenschließt und die Geräte, die vom vorherigen Hersteller dann im Pöttinger-Design zu finden sind.
Lest mal den Post den Ace geschrieben hat den ich Kommentiert habe. Und lest mal das was ich dazu geschrieben habe und was euch Xeno noch mal erklärt hat da ihr es unglücklicherweise nicht Verstanden habt. Es ging nicht daurm wer es gemacht hat sondern um eine Bessere Shopanbindung. Welches ich ja schon mit Case und K-Line von Giants direkt am Beispiel gezeigt habe. So ist nicht alles trölfmillionen mal im Shop bis man zu dem kommt was man haben möchte.Rohne wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 11:46 am Welche Sämaschinen sind denn doppelt deiner Meinung nach? Ich seh da keine. Im Gegenteil, die Auswahl an Sämaschinen ist bezüglich der Themen verfügbare Arbeitsbreiten und Direktsaat bei normalen Drillen wie bei Einzelkornsämaschinen eher ziemlich unterirdisch.
Die Raupentrecker (Fendt+Challenger) und auch die Ideal+Schneidwerke (Fendt+MF) hat Giants nur einmal gebaut. Sind zwar unterschiedliche Shop-Einträge, aber nutzen die gleichen I3ds. Xml für Challenger und MF laden einfach die jeweiligen Fendt-xmls, und überschreiben dort ein paar Einträge. Ziemlich simpel und ressourcensparend.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Also, ich habs auch verstanden. Mein Gedanke dazu war, dass es auch Sinn machen würde, wenn man Geräte im Shop einfach ausblenden könnte. Ob nun Kverneland, Vicon oder Kubota auf den Geräten steht ist mir egal, aber mich stört es genauso wie dich, dass die selben Geräte dann mehrmals im Shop auftauchen. Wenn ich dann Lust auf Kubota hätte, könnte ich die Kverneland/Viccon-Geräte einfach ausblenden. So gibts auch kein Problem, wenn es eine Mod ist, die ein Giants-Gerät anpasst.SpeedFan87 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 2:36 pmsehe du bist der einzige der es verstanden hat. Genau so meinte ich es, hab ja ein Beispiel gebracht wo es ja gemacht wird und das von Giants direkt selber. Aber anscheinden lesen die meisten nicht richtig und können zusammenhänge nicht richtig einordnen .das xenomorph wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 12:51 pmEs geht nicht darum wer es gemacht hat! Er hat ein Vorschlag gemacht wie man das handhaben kann wenn unter mehreren Firmen das fast gleiche/gleich Fahrzeug oder Gerät verkaufen. Diese könnte man So in den Ingame Shop bringen das man eine Firmenauswahl hat und das Fahrzeug/Gerät dann die Farbe der bestimmten Firma annimmt. So würden die Fahrzeuge besser sortiert, und nicht alle Fahrzeuge doppelt und dreifach da sein. Dieses könnten dann auch Modder nutzen und einfach das Firmenlogo ins Spiel bringen. Hätte den Vorteil das bei gleichem Mods der Speicher von Servern nicht so groß verbraucht wird.
Aber es ist im LS22 ja schon eine deutliche Verbesserung, dass ich eine heruntergeladene Mod direkt auswählen kann und nicht erst über den Shop suchen muss.
Last edited by TopAce888 on Wed Jun 29, 2022 3:00 pm, edited 1 time in total.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Genauso war es auch gemeint Und wenn die Geräte noch Sondereinstellungen haben werden die beim Skin-Wechsel auch mit angezeigt. Hat ha ein Modder auch schon gezeigt mit einem Fendt 1050 / Challanger 1050, wenn das alles so im Shop wäre würde alles übersichtlicher sein, Selbst den Anhang DLC oder Mod könnte da man einfügen. Liest jetzt ein pfiffiger Modder mit und versteht wie es gemeint ist, sollte oder könnte besser ausgedrückt mal ein Übersichtsmod erstellen der das Zeigt wie es gemeint ist.TopAce888 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 2:59 pmAlso, ich habs auch verstanden. Mein Gedanke dazu war, dass es auch Sinn machen würde, wenn man Geräte im Shop einfach ausblenden könnte. Ob nun Kverneland, Vicon oder Kubota auf den Geräten steht ist mir egal, aber mich stört es genauso wie dich, dass die selben Geräte dann mehrmals im Shop auftauchen. Wenn ich dann Lust auf Kubota hätte, könnte ich die Kverneland/Viccon-Geräte einfach ausblenden. So gibts auch kein Problem, wenn es eine Mod ist, die ein Giants-Gerät anpasst.SpeedFan87 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 2:36 pmsehe du bist der einzige der es verstanden hat. Genau so meinte ich es, hab ja ein Beispiel gebracht wo es ja gemacht wird und das von Giants direkt selber. Aber anscheinden lesen die meisten nicht richtig und können zusammenhänge nicht richtig einordnen .das xenomorph wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 12:51 pm
Es geht nicht darum wer es gemacht hat! Er hat ein Vorschlag gemacht wie man das handhaben kann wenn unter mehreren Firmen das fast gleiche/gleich Fahrzeug oder Gerät verkaufen. Diese könnte man So in den Ingame Shop bringen das man eine Firmenauswahl hat und das Fahrzeug/Gerät dann die Farbe der bestimmten Firma annimmt. So würden die Fahrzeuge besser sortiert, und nicht alle Fahrzeuge doppelt und dreifach da sein. Dieses könnten dann auch Modder nutzen und einfach das Firmenlogo ins Spiel bringen. Hätte den Vorteil das bei gleichem Mods der Speicher von Servern nicht so groß verbraucht wird.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Man kann doch nach Marke filtern. Das würde wohl nicht mehr so gut gehen, wenn die Geräte nicht mehr einzeln gelistet würden.TopAce888 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 2:59 pmAlso, ich habs auch verstanden. Mein Gedanke dazu war, dass es auch Sinn machen würde, wenn man Geräte im Shop einfach ausblenden könnte. Ob nun Kverneland, Vicon oder Kubota auf den Geräten steht ist mir egal, aber mich stört es genauso wie dich, dass die selben Geräte dann mehrmals im Shop auftauchen. Wenn ich dann Lust auf Kubota hätte, könnte ich die Kverneland/Viccon-Geräte einfach ausblenden. So gibts auch kein Problem, wenn es eine Mod ist, die ein Giants-Gerät anpasst.SpeedFan87 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 2:36 pmsehe du bist der einzige der es verstanden hat. Genau so meinte ich es, hab ja ein Beispiel gebracht wo es ja gemacht wird und das von Giants direkt selber. Aber anscheinden lesen die meisten nicht richtig und können zusammenhänge nicht richtig einordnen .das xenomorph wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 12:51 pm
Es geht nicht darum wer es gemacht hat! Er hat ein Vorschlag gemacht wie man das handhaben kann wenn unter mehreren Firmen das fast gleiche/gleich Fahrzeug oder Gerät verkaufen. Diese könnte man So in den Ingame Shop bringen das man eine Firmenauswahl hat und das Fahrzeug/Gerät dann die Farbe der bestimmten Firma annimmt. So würden die Fahrzeuge besser sortiert, und nicht alle Fahrzeuge doppelt und dreifach da sein. Dieses könnten dann auch Modder nutzen und einfach das Firmenlogo ins Spiel bringen. Hätte den Vorteil das bei gleichem Mods der Speicher von Servern nicht so groß verbraucht wird.
Aber es ist im LS22 ja schon eine deutliche Verbesserung, dass ich eine heruntergeladene Mod direkt auswählen kann und nicht erst über den Shop suchen muss.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Hersteller ist ein Basiseintrag, den kann man nicht per Konfiguration ändern. Dazu müsste Giants die Shoplogik ändern, und auch den Aufbau der xml (und damit allen Moddern wieder das Leben schwer machen). Und das nur damit im höchst seltenen Falle dass ein und dasselbe Fahrzeug nicht zweimal von unterschiedlichen Herstellern drin ist (bisher ja wirklich nur die Fendt/MF Ideal, und die Fendt/Challenger Raupenschlepper)...
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Zu ersteinmal, eine Beleidigung wird durch ein Lachsmiley nicht lustiger.SpeedFan87 wrote: ↑Wed Jun 29, 2022 2:36 pm sehe du bist der einzige der es verstanden hat. Genau so meinte ich es, hab ja ein Beispiel gebracht wo es ja gemacht wird und das von Giants direkt selber. Aber anscheinden lesen die meisten nicht richtig und können zusammenhänge nicht richtig einordnen .
Ich hab das sehr wohl verstanden, aber punkt ist nun mal, das Giants diese Geräte garnicht auf dem Schirm hatte.
Und es diese Geräte nur gibt, weil sich ein Modder hingesetzt hat und es gemacht hat.
Nach deiner Logik bräuchte es ja gar keine Modder und Scripter mehr geben. Das könnte ja Giants alles selber machen.
Die ganzen Scriptmods oder die unzähligen org. Fahrzeuge und Geräte, die eine andere Räder haben oderdas man die farben ändern kann.
Das hätte Giants alles selber so machen können.
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