Einen Hof wo man eine A380 ohne hängenzubleiben bewegen kann ist für mich auch kein Hof. Das ist viel leere Fläche.
Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Also der Flughafen äääähh Hof ist mir auch zu gross....
Aber das lässt sich ja schnelle mit weiteren Objekten aus dem Hofpack,
ein paar Bäumen und dem Landschaftstool beheben.
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Naja, aber auch sämtliche Verkaufsstationen sind recht Ausstattungsarm. Nur die reinen Gebäude auf einem Asphaltquadrat und fertig.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Soweit habe ich mir die Map noch gar nicht angesehen...
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Heute kam irgendwie nicht viel
Nur eine Mod von Giants die aber nur für
PC/Mac ist
Aber dafür endlich das Update für Presicion Farming
Nur eine Mod von Giants die aber nur für
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Naja...es ist noch früh am Tag, da kann ja noch was kommen.
Gruß Martin
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- Rübenfuchs
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- Joined: Thu Mar 31, 2022 10:37 am
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Wenn man monatlich eine neue Map veröffentlichen möchte, muss man wohl irgendwo Abstriche in Kauf nehmen.
Ich möchte keinem auf den Fuss treten, aber wenn man bedenkt, was man allein mit dem Bau Tool alles anstellen kann, sind solche detailarmen Karten eher traurig.
Mittlerweile geben sich die wenigsten Mapper noch Mühe, einen schönen Hof zu bauen, weil automatisch davon ausgegangen wird, dass sich ohnehin jeder seinen Hof selbst baut. Ich bin allerdings jemand, der auf Bauen so gar keine Lust hat.
So bleibe ich weiterhin auf der Calmsden. Dort mag der Hof zwar klein sein, ist aber zu 100% authentisch und bedarf keinerlei Umbaumaßnahmen.
Auf der Bergmann hat man sich auch viel Mühe mit dem Hof gegeben. Die Rennebu, auf die uns der Mapper Monate lang heiß gemacht hat, stößt mit ihrer Detailarmut leider auch in die gängige Kerbe.
Mag sein, dass dieser Stil vielen gefällt. Mir leider nicht.
Ich möchte keinem auf den Fuss treten, aber wenn man bedenkt, was man allein mit dem Bau Tool alles anstellen kann, sind solche detailarmen Karten eher traurig.
Mittlerweile geben sich die wenigsten Mapper noch Mühe, einen schönen Hof zu bauen, weil automatisch davon ausgegangen wird, dass sich ohnehin jeder seinen Hof selbst baut. Ich bin allerdings jemand, der auf Bauen so gar keine Lust hat.
So bleibe ich weiterhin auf der Calmsden. Dort mag der Hof zwar klein sein, ist aber zu 100% authentisch und bedarf keinerlei Umbaumaßnahmen.
Auf der Bergmann hat man sich auch viel Mühe mit dem Hof gegeben. Die Rennebu, auf die uns der Mapper Monate lang heiß gemacht hat, stößt mit ihrer Detailarmut leider auch in die gängige Kerbe.
Mag sein, dass dieser Stil vielen gefällt. Mir leider nicht.
- seth_haveron
- Posts: 86
- Joined: Tue May 24, 2022 3:32 pm
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
was verstehen die eigentlich unter Testen oder Getestet??
wenn ich mir die schwämme an Fehlern von einigen Modhub Mods anschaue frage ich mich warum die überhaupt dorthin geschafft haben... also diese Qualitätskontrolle ist ne 6-
mods ohne funktion ...
mods mit fehlenden oder veralteten bestandteilen ...
mods die vorher schon 1000x woanders geklaut wurden....
mods die einfach nur sinnlos sind ...und leistung fressen.
und die kontaktdaten der moder führen auf zweifelhafte seiten.. oder auf solche die ein melden oder kontaktaufnahme gar nicht erst vorsehen.
wenn ich mir die schwämme an Fehlern von einigen Modhub Mods anschaue frage ich mich warum die überhaupt dorthin geschafft haben... also diese Qualitätskontrolle ist ne 6-
mods ohne funktion ...
mods mit fehlenden oder veralteten bestandteilen ...
mods die vorher schon 1000x woanders geklaut wurden....
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und die kontaktdaten der moder führen auf zweifelhafte seiten.. oder auf solche die ein melden oder kontaktaufnahme gar nicht erst vorsehen.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Was ich selbst nicht verstehe:seth_haveron wrote: ↑Tue May 24, 2022 4:06 pm was verstehen die eigentlich unter Testen oder Getestet??
wenn ich mir die schwämme an Fehlern von einigen Modhub Mods anschaue frage ich mich warum die überhaupt dorthin geschafft haben... also diese Qualitätskontrolle ist ne 6-
mods ohne funktion ...
mods mit fehlenden oder veralteten bestandteilen ...
mods die vorher schon 1000x woanders geklaut wurden....
mods die einfach nur sinnlos sind ...und leistung fressen.
und die kontaktdaten der moder führen auf zweifelhafte seiten.. oder auf solche die ein melden oder kontaktaufnahme gar nicht erst vorsehen.
Warum ist die Wartezeit von neuen Mods jetzt 7 Tage lang obwohl weniger Mods eingereicht wurden als gestern.
Manche Mods die ich da im Test sehe, sind so naja...
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Das ist wohl alles normal geworden im LS22. Undurchsichtige Testverfahren wo keiner mehr durchblickt. Es wird gemoddet was das Zeug hält, ob brauchbar oder nicht, Hauptsache erstmal im Modhub. Auch die Markenregel scheint komplett aufgehoben. manche Modder nennen ihre Modelle schön brav "Lizard" und andere wiederum hauen Marken raus, die nie im LS waren: Scania, Sip, Rauch und was sich nicht noch alles tummelt.
Weißt du nicht weiter? Dann sieh im Hilfsabschnitt im Pausenmenü nach.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Hallo,
die Liste im Forumist eine Momentaufnahme, die Zahlen hängen davon ab, wieviele Leute gerade zum Testen zur Verfügung stehen. Das sind halt weniger, wenn ein DLC wie Kubota ansteht. Sollte doch langsam bekannt sein.
Und zu den Marken: Auf dem PC ist das sowieso alles geduldet, auf Konsolen muss die Lizenz da sein. SIP ist im Grundspiel und daher auch fürKonsolenmöglich, Scania und Rauch gibts nur auf PC/MAC. Ist das so schwer nachzusehen?
elmike
die Liste im Forumist eine Momentaufnahme, die Zahlen hängen davon ab, wieviele Leute gerade zum Testen zur Verfügung stehen. Das sind halt weniger, wenn ein DLC wie Kubota ansteht. Sollte doch langsam bekannt sein.
Und zu den Marken: Auf dem PC ist das sowieso alles geduldet, auf Konsolen muss die Lizenz da sein. SIP ist im Grundspiel und daher auch fürKonsolenmöglich, Scania und Rauch gibts nur auf PC/MAC. Ist das so schwer nachzusehen?
elmike
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Scania ist ja nur auf dem PC ein Scania. Für Konsole haben die andere Namen. SIP war als Marke im Alpine DLC. Also darf jeder Modder Geräte der Marke SIP für Konsole bringen.
Bei Rauch bin ich mir nicht sicher. Da fällt mir auf anhieb nichts zu ein.
Bei Rauch bin ich mir nicht sicher. Da fällt mir auf anhieb nichts zu ein.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Das stimmt. Alle Marken die im Hauptspiel oder in DLC's enthalten sind dürfen auch für Konsole kommen. So könnte das bald für Kubota werden.
- Rübenfuchs
- Posts: 241
- Joined: Thu Mar 31, 2022 10:37 am
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ich schreib doch schon die ganze Zeit, dass im ModHub nur noch Masse zählt. Auf Qualität wird schon lange nicht mehr geachtet. Der ModHub verkommt mehr und mehr zum Modhoster 2.0. Und wenn es die 43. Version eines Standardschleppers ist, nur diesmal mit getönten Scheiben: Rein damit in den Modhub! Wer auf sowas steht musste früher sämtliche Mod-Seiten durchsuchen. Heute bekommt er all den Unsinn brühwarm, direkt frei Haus von Giants geliefert.
Ich persönlich brauche keine 20 neuen Mods täglich. Mir wären fünf wirklich handverlesene in der Woche lieber. Alles andere bekomm ich auch sonstwo im Netz.
Ich persönlich brauche keine 20 neuen Mods täglich. Mir wären fünf wirklich handverlesene in der Woche lieber. Alles andere bekomm ich auch sonstwo im Netz.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Naja, ich hätte gerne etwas mehr Quantität. Denn es kommen deutlich zu wenig Youngtimer. Alles immer nur modern, groß und überflüssig.
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