Wofür hat man das dann Crossplay gemacht wenn das auf Konsolen nicht möglich ist ?
Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Das habe ich aber heute nachmittag auch schon mal drüben verlinkt....TopAce888 wrote: ↑Wed Jan 12, 2022 5:15 pmSieht eindeutig besser aus als das Hofpack...weil Bernie da mal bessere Texturen verwendet und weil es auch ein paar Details hat, die die Gebäude gleich optisch schöner wirken lassen.Mister-XX wrote: ↑Wed Jan 12, 2022 4:59 pmWenn du am PC spielst, kein Problem.
Schau dir mal das MW WEINGUT 1.0.0 an, ist vom gleichen Modder....
Hast du etwa schon wieder einen meiner Beiträge überlesen.....
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ok, ich muss mich korrigieren, es liegt nicht an den Texturen, auch im Hofpack verwendet Bernie Giants-Texturen, das Problem ist eher, dass die UV-Map zu groß gezogen ist, so dass die Texturen matschig wirken.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ich will ja keine Namen nennen, aber schon etwas auffällig dass sich unter den veröffentlichten Modhub-Mods für den 22er mittlerweile auch einige Fahrzeuge/Geräte befinden, die reine Konvertierungen von Vanilla-Fahrzeugen aus dem 19er sind. Noch nichtmal den Aufwand zumindest zusätzliche Konfigurationen zu verbauen haben sich da einige Leute gemacht...
Klar, für die Konsoleros ists gut, die haben ja keine Möglichkeit an solche Sachen zu kommen die auf anderen Seiten hochgeladen wurden. Aber etwas seltsam ist Giants' Vorgehensweise da schon. Denn auf der anderen Seite hört man die wildesten Begründungen weswegen wirklich gute Mods abgelehnt worden sind.
Klar, für die Konsoleros ists gut, die haben ja keine Möglichkeit an solche Sachen zu kommen die auf anderen Seiten hochgeladen wurden. Aber etwas seltsam ist Giants' Vorgehensweise da schon. Denn auf der anderen Seite hört man die wildesten Begründungen weswegen wirklich gute Mods abgelehnt worden sind.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ich hab das Pack angesehen, es passt, sieht gut aus aber für meine Dimensionen zu klein
Einzig was mir aufgefallen ist, im Stall sind die Tränkebecken montiert leider auf der falschen Seite, sind auserhalb des Stall's
Einzig was mir aufgefallen ist, im Stall sind die Tränkebecken montiert leider auf der falschen Seite, sind auserhalb des Stall's
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
soso Na dann erklär mal wie das mit der UV zusammenhängt. Wie kann die zu gross gezogen sein ?
Ich lerne immer gerne dazu
Ok zeig mal ein Foto von einem alten Anbindestall, wo die Tänken innen sind ?
- farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Na, dann schaun wa uns mal das Hofpack an. Hab ja auf der Erlengrat eh ein superschönes Plätzchen vorbereitet. Das werd ich vergrößern und die Gebäude da drauf stellen. und aus dem alten Standort vom Hof stell ich n Produktionsgebäude hin..
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ich find auch die Ausrede das man keine Skript Mods auf Konsole bringen darf bisschen mau. Giants könnte diese Skripts auch einfach ins Spiel einbauen, dann hat jeder was davon und Microsoft und Sony sagen nichts dagegen.Rohne wrote: ↑Wed Jan 12, 2022 5:22 pm Ich will ja keine Namen nennen, aber schon etwas auffällig dass sich unter den veröffentlichten Modhub-Mods für den 22er mittlerweile auch einige Fahrzeuge/Geräte befinden, die reine Konvertierungen von Vanilla-Fahrzeugen aus dem 19er sind. Noch nichtmal den Aufwand zumindest zusätzliche Konfigurationen zu verbauen haben sich da einige Leute gemacht...
Klar, für die Konsoleros ists gut, die haben ja keine Möglichkeit an solche Sachen zu kommen die auf anderen Seiten hochgeladen wurden. Aber etwas seltsam ist Giants' Vorgehensweise da schon. Denn auf der anderen Seite hört man die wildesten Begründungen weswegen wirklich gute Mods abgelehnt worden sind.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Wird es das Weingut auch für die Consolen geben ?
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Da hast du mich jetzt erwischt, da ich mich unklar ausgedrückt habe. Was ich sagen wollte ist, dass die Faces des zerlegten Meshes in der UV-Map zu klein sind und daher die Textur zu groß auf dem Modell liegt, was diese dann bei einer 1k-Textur auf dem Modell unscharf werden lässt.
Übrigens, auch bei Giants ist nicht alles Gold, was glänzt. Da gibt es auch paar Objekte, die sehen wirklich schrecklich aus, wie z.B. einige der platzierbaren Deko-Hütten.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Leider nein....zumindest habe ich darüber bisher nichts gehört.
Gruß Martin
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Hab noch nie gesehen das die aussen montiert sind, habe jahrelang auf dem Hof meines Onkels und den Nachbarn geholfen, bei uns sind die immer auf der Liegeseite montiert auch die Salz behälter.
Wie will den die Kuh da richtig Wasser Saufen?
Die verdreht sich ja zum geht nicht mehr.
Vielleicht habt ihr in Deutschland andere Anbinde Ställe, aber bei uns ist jeder so
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
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Hab noch nie gesehen das die aussen montiert sind, habe jahrelang auf dem Hof meines Onkels und den Nachbarn geholfen, bei uns sind die immer auf der Liegeseite montiert auch die Salz behälter.
Wie will den die Kuh da richtig Wasser Saufen?
Die verdreht sich ja zum geht nicht mehr.
Vielleicht habt ihr in Deutschland andere Anbinde Ställe, aber bei uns ist jeder so
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Du bist nicht der Erste der meint es wäre falsch. Und vermutlich auch nicht der Letze
Guckst du hier :
Hab noch nie gesehen das die aussen montiert sind, habe jahrelang auf dem Hof meines Onkels und den Nachbarn geholfen, bei uns sind die immer auf der Liegeseite montiert auch die Salz behälter.
Wie will den die Kuh da richtig Wasser Saufen?
Die verdreht sich ja zum geht nicht mehr.
Vielleicht habt ihr in Deutschland andere Anbinde Ställe, aber bei uns ist jeder so
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Du bist nicht der Erste der meint es wäre falsch. Und vermutlich auch nicht der Letze
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
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Da hast du mich jetzt erwischt, da ich mich unklar ausgedrückt habe. Was ich sagen wollte ist, dass die Faces des zerlegten Meshes in der UV-Map zu klein sind und daher die Textur zu groß auf dem Modell liegt, was diese dann bei einer 1k-Textur auf dem Modell unscharf werden lässt.
[/quote]
Bei welchem meiner Objekte soll das so sein ?
Da hast du mich jetzt erwischt, da ich mich unklar ausgedrückt habe. Was ich sagen wollte ist, dass die Faces des zerlegten Meshes in der UV-Map zu klein sind und daher die Textur zu groß auf dem Modell liegt, was diese dann bei einer 1k-Textur auf dem Modell unscharf werden lässt.
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Bei welchem meiner Objekte soll das so sein ?