Mods im Testing - Fan Diskussion

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vlnjacki
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by vlnjacki »

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vlnjacki
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by vlnjacki »

Hatte ich damals schonmal gepostet das ein Update zum Precision Farming DLC kommt,hat mir damals niemand geglaubt,als ich es von Twitter im Juni 2021 verlinkt hatte
https://mobile.twitter.com/i/web/status ... 8356139015
naja kommt wohl dann jetzt erst🤔
Den Inhalt des Updates weiß ich leider nicht
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Eische
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Eische »

Ja, es wurde aber auch schon bestätigt, dass die neue Version des DLCs erst nach dem Release des LS22 und für den LS22 kommen wird.

Bisher ist vom Inhalt auch recht wenig bekannt. Aber bislang sieht es so aus, als wenn zumindest "spot spraying" hinzukommt. Also der sehr gezielte Einsatz von Pflanzenschutzmitteln und Flüssigdüngern, um deren Verbrauch um etwa 90% zu reduzieren.
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Mister-XX
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX »

In der Modtestliste steht
[PC] Precision Farming Addon
und das ist doch eindeutig die Bezeichnung des externen Mods, mit dem man z.B. auch den Geologen beauftragen kann....also kommt doch "nur" ein Update für diesen Mod.
Gruß Martin

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SirSim
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SirSim »

vlnjacki wrote: Tue Oct 12, 2021 3:19 pm Hatte ich damals schonmal gepostet das ein Update zum Precision Farming DLC kommt,hat mir damals niemand geglaubt,als ich es von Twitter im Juni 2021 verlinkt hatte
https://mobile.twitter.com/i/web/status ... 8356139015
naja kommt wohl dann jetzt erst🤔
Den Inhalt des Updates weiß ich leider nicht
Das ist dieser Mod
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
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Mister-XX
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX »

...sag ich doch...
Gruß Martin

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vlnjacki
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by vlnjacki »

OK,danke also auf Konsolen dann nicht verfügbar 🥺😭
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by farmtycoon39 »

vlnjacki wrote: Wed Oct 13, 2021 9:21 am OK,danke also auf Konsolen dann nicht verfügbar 🥺😭
Richtig, auf Konsolen wegen der möglichen Skripte nicht verfügbar.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 »

Was haltet ihr von der Vorgewende Management-Mod? Eigentlich ist der Name ja irreführend, da es ja nichts mit einem Vorgewende zu tun hat und dann bin ich auch erst von einer falschen Funktion ausgegangen, da ich dachte, die Mod übernimmt, das automatische Wenden, am Ende einer Spur, aber es legt "nur" mehrere Arbeitsschritte auf einen Tastendruck. Ich weiß noch nicht, ob das nun gut ist oder überflüssig. Was meint ihr?
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Mister-XX
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX »

Ich bin da auch noch nicht sicher, ob ich das brauchen kann/will....:confusednew:
Gruß Martin

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Merrlin »

Naja, aber genau DAS macht ja ein Vorgewendemanagement… 1 Knopfdruck und mehrere Funktionen werden nacheinander ausgeführt… Je nachdem was man sich Programmiert hat.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Felsbrunn »

Für mich persönlich weiß nicht wie ich den nutzen soll macht mein CP auch nur vollständig Automatisch. Vielleicht kommt mal ein Video drüber. Aus der Beschreibung raus verstehe ich den Mod nicht.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX »

Ein Video ist mir bei YT schon begegnet,
aber angesehen habe ich mir das noch nicht.....
EDIT:
Habe das Video jetzt mal angeschaut,
bin aber noch nicht schlauer ob ich das beutzen will :confusednew:
Gruß Martin

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Rohne »

Sehr cooler Mod, danke für den Hinweis. Wird zwar nur wenige Situationen geben wo ich den nutzen kann, da bei mir auf den Feldern fast ausschließlich Courseplay unterwegs ist, aber falls ich doch mal Bock haben sollte selbst zu fahren. Die Leute die es authentisch mögen, sollten sich den natürlich nur in neuere Maschinen einbauen, aber jene bieten heutzutage schon recht oft genau diese Funktion die da in der Regel ebenfalls als Vorgewende-Management bezeichnet wird.

TopAce888 wrote: Thu Oct 14, 2021 3:47 pm und dann bin ich auch erst von einer falschen Funktion ausgegangen, da ich dachte, die Mod übernimmt, das automatische Wenden, am Ende einer Spur
Diese Funktionalität kann aber logischerweise nur funktionieren wenn man GPS hat. Woher soll das Skript sonst wissen wohin genau es das Fahrzeug lenken soll? Das würde dann also eher als Erweiterung für VCA oder Guidance Steering Sinn machen. Zumal man da auch eh erst noch einstellen muss, welche Bahn überhaupt die nächte sein soll (links/rechts, direkt die benachbarte Bahn oder 1 oder mehrere Bahnen überspringen, oder gleich in Beeten arbeiten). Aber coole Idee wär es bestimmt.
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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 »

Da hast du natürlich recht. Ich hatte die Beschreibung aber nicht so genau gelesen und das dann anders verstanden. Ausprobieren wollte ich sie aber so oder so.

Ich habe die Mod erst einmal im Mod-Ordner gelassen. Sollte ich vor dem Release des LS22 nochmal unterwegs sein, werde ich mal schauen, ob die Mod für mich Sinn macht. Grad beim Schreiben ist mir nämlich eingefallen, dass ich oft auf dem Feld mit Tempomat unterwegs bin und da könnte die Funktion mit dem Ändern der vor eingestellten Geschwindigkeit nützlich sein.

Merrlin wrote: Thu Oct 14, 2021 4:07 pm Naja, aber genau DAS macht ja ein Vorgewendemanagement… 1 Knopfdruck und mehrere Funktionen werden nacheinander ausgeführt… Je nachdem was man sich Programmiert hat.
Ich als Landwirtschaftsnoob, verstehe unter Vorgewende, ein paar Bahnen außen rum abfahren, bevor es dann hoch und runter geht. Und das macht die Mod ja nicht. Oder habe ich da das falsche Verständnis von?

Die Liefer- Und Transportaufträge-Mod habe ich ausprobiert. Aber letztlich macht die nichts anderes, als dass ich für mein Getreide einfach mehr Geld bekomme. Auch hier hatte ich erst etwas anderes angenommen, nämlich, dass ich zu Punkt A fahre, dort Getreide abhole und es zu Punkt B liefere und bekomme für den Transport Geld. So nehme ich mein eigenes Getreide, bringe es zu einem Verkaufspunkt und bekomme mehr, als wenn ich es dort selbst verkaufen würde. Das wirkt auf einer 2x2km² großen Karte irgendwie komisch.
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