Mods im Testing - Fan Diskussion

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um den Landwirtschafts-Simulator. Alle Themen rund ums Spiel gehören hier hinein. Im Unterforum "Anleitungen & Tipps" findet ihr außerdem nützliche Hilfen für euer Spiel.
User avatar
farmtycoon39
Posts: 8861
Joined: Thu Jun 11, 2015 10:42 pm
Location: Im schönen Pöttinger-Landl OÖ

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Boah, die sieht geil aus.. 😁😂🤣
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
User avatar
lappyBauer
Posts: 1633
Joined: Mon Jun 23, 2014 10:24 pm
Location: Immer im gleichen Bett aber nicht an der gleichen Stelle

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by lappyBauer »

:hi:
https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2022

das update ist ja mal genial entlich mit der Kettensäge passende Stücke schneiden und das ohne viel Schnick Schnack.
Danke an @loki_79
#gemeinsamsindwirstark
Merrlin
Posts: 1662
Joined: Sun May 17, 2020 11:30 pm

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Merrlin »

Hö? Den Mod gibts doch schon lang… ist einer meiner wichtigsten Mods in jedem Spielstand
User avatar
lappyBauer
Posts: 1633
Joined: Mon Jun 23, 2014 10:24 pm
Location: Immer im gleichen Bett aber nicht an der gleichen Stelle

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by lappyBauer »

Man kann jetzt überall abholzen und es gibt ein Metermassband zum genauen ablängen.
#gemeinsamsindwirstark
Merrlin
Posts: 1662
Joined: Sun May 17, 2020 11:30 pm

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Merrlin »

Ah cool, das Maßband is neu aber geil
User avatar
SirSim
Posts: 1569
Joined: Fri Oct 31, 2014 9:06 am

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by SirSim »

Moin, kann mir mal jemand erzählen, wie man an diesen Pfad kommen kann?
filename="$dataS/character/animals/domesticated/horse/horse_posed.i3d" />
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
User avatar
HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by HeinzS »

da der Ordner dataS verschlüsselt wohl ist gar nicht.
User avatar
SirSim
Posts: 1569
Joined: Fri Oct 31, 2014 9:06 am

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by SirSim »

HeinzS wrote: Tue Nov 22, 2022 4:26 pm da der Ordner dataS verschlüsselt wohl ist gar nicht.
Dann frage ich mich aber, wie der Modder da ran gekommen ist und warum Giants diesen Mod, auch noch veröffentlich hat?
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
User avatar
The Lort
Posts: 1870
Joined: Thu Nov 25, 2021 1:31 pm
Location: Gunzenhausen
Contact:

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by The Lort »

SirSim wrote: Tue Nov 22, 2022 4:45 pm
HeinzS wrote: Tue Nov 22, 2022 4:26 pm da der Ordner dataS verschlüsselt wohl ist gar nicht.
Dann frage ich mich aber, wie der Modder da ran gekommen ist und warum Giants diesen Mod, auch noch veröffentlich hat?
Um welchen Mod geht es denn gerade?
Mein Linktr.ee <- Mods

Bei Fragen und Probleme direkt PN oder Bug-Tread

The Lort :hi:
User avatar
ManHas
Posts: 304
Joined: Fri Apr 24, 2020 12:20 pm

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by ManHas »

SirSim wrote: Tue Nov 22, 2022 4:45 pm Dann frage ich mich aber, wie der Modder da ran gekommen ist und warum Giants diesen Mod, auch noch veröffentlich hat?
Meines Wissens nach sind Verweise auf diesen Ordner möglich, aber keine Anpassungen an den darin enthaltenen Dateien.
User avatar
SirSim
Posts: 1569
Joined: Fri Oct 31, 2014 9:06 am

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by SirSim »

ManHas wrote: Tue Nov 22, 2022 6:26 pm
SirSim wrote: Tue Nov 22, 2022 4:45 pm Dann frage ich mich aber, wie der Modder da ran gekommen ist und warum Giants diesen Mod, auch noch veröffentlich hat?
Meines Wissens nach sind Verweise auf diesen Ordner möglich, aber keine Anpassungen an den darin enthaltenen Dateien.
Ja das man das so machen kann, ist mir schon klar.
Aber wie kommt man an diesen Pfad, weil der ist nirgends geschrieben, außer halt im Verschlüsselten Teil.
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
Haagele
Posts: 4376
Joined: Tue Jul 01, 2008 2:20 pm
Contact:

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Haagele »

Vielleicht bei giants nach dem explizit benötigten Pfad fragen
User avatar
ManHas
Posts: 304
Joined: Fri Apr 24, 2020 12:20 pm

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by ManHas »

SirSim wrote: Tue Nov 22, 2022 6:38 pm Aber wie kommt man an diesen Pfad, weil der ist nirgends geschrieben, außer halt im Verschlüsselten Teil.
Schau mal in die log-Datei, da findest du einiges an Pfaden, wenn im Spiel etwas geladen wird.
User avatar
SirSim
Posts: 1569
Joined: Fri Oct 31, 2014 9:06 am

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by SirSim »

ManHas wrote: Tue Nov 22, 2022 8:16 pm
SirSim wrote: Tue Nov 22, 2022 6:38 pm Aber wie kommt man an diesen Pfad, weil der ist nirgends geschrieben, außer halt im Verschlüsselten Teil.
Schau mal in die log-Datei, da findest du einiges an Pfaden, wenn im Spiel etwas geladen wird.
Wenn der Pfad da drin stehen wurde, dann hätte ich nicht gefragt.
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
Chribs
Posts: 280
Joined: Thu Apr 07, 2011 3:39 pm

Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Chribs »

Werden die Mods eigentlich inzwischen vom US-"Außenposten" von Giants hochgeladen? :search:
Spiele auf dem PC...
Post Reply