Mods im Testing - Fan Diskussion
- farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Naja, wie immer gilt: "Der wird scho kumma, nur ned brumma". Ja, Oma´s Weisheiten sind immer was wert.
Vielleicht wird der Original-Xerion morgen im Modhub auftauchen. Alles ist möglich.
Vielleicht wird der Original-Xerion morgen im Modhub auftauchen. Alles ist möglich.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Finds ja gut wenn viele Mods kommen, aber wer braucht denn so viele Anhänger?
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
naja, die Modelle sind ja fertig in der Schublade und deshalb kein großer Aufwand und wer bracht die? Vor allem diejenigen die eine bestimmte Marke oder ein Modell bevorzugen, weil es zuhause auf dem Hof steht, der Onkel hat oder der Testbericht in der "Profi" gut war oder einfach hübsch aussieht.
Zudem ist es relativ einfach einen Anhänger ins spiel zu bringen im Vergleich zu anderen Gerätschaften. Ein Traktor braucht da .B. mehr Sound und Gangschaltungsupdates...
Zudem ist es relativ einfach einen Anhänger ins spiel zu bringen im Vergleich zu anderen Gerätschaften. Ein Traktor braucht da .B. mehr Sound und Gangschaltungsupdates...
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
bzgl dem Xerion 3000/4000.
Es gab wohl Probleme mit den Spiegeln, CMT hat es gefixt und er meint es dauert noch mal so um die 11 Tage, bis er an der Reihe ist.
Es gab wohl Probleme mit den Spiegeln, CMT hat es gefixt und er meint es dauert noch mal so um die 11 Tage, bis er an der Reihe ist.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ich fände übrigens einen Mod cool, indem die KI Bauern tatsächlich die Bodenbearbeitung so machen, dass Pflügen drin ist und auch Mulchen oder walzen.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Es dauert nochmal so lange ?
Der Modder TopAce sagte mal wenn man einen Mod das erste mal einreicht, dann dauerts so lange wie es in der Wartezeit angeben ist.
Wenn dann aber ein Fehler entdeckt wird und man bekommt den Mod wieder zurück, behebt den Fehler und reicht den Mod wieder ein, wird man bevorzugt heißt man muss nicht mehr so lange warten.
Also warten wir mal ab.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Das sagt halt der EntwicklerMarco84 wrote: ↑Wed Jan 26, 2022 1:14 pmEs dauert nochmal so lange ?
Der Modder TopAce sagte mal wenn man einen Mod das erste mal einreicht, dann dauerts so lange wie es in der Wartezeit angeben ist.
Wenn dann aber ein Fehler entdeckt wird und man bekommt den Mod wieder zurück, behebt den Fehler und reicht den Mod wieder ein, wird man bevorzugt heißt man muss nicht mehr so lange warten.
Also warten wir mal ab.
Heute war er nicht dabei - Modhub wurde gerade aktualisiert
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
So wurde mir das auch von Giants mal gesagt. Es gibt die normale Warteliste für neue Mods und die Warteliste für wieder eingereichte Mods. Aber bei der aktuellen Fehlerquote dürfte die nicht viel kürzer sein. Aber immerhin scheint es wohl besser zu werden, denn die Warteliste für neue Mods wird kürzer, aber dafür steigt die Wartezeit, wir sind jetzt schon bei fast 3 Wochen. Das ist echt übel.Marco84 wrote: ↑Wed Jan 26, 2022 1:14 pmEs dauert nochmal so lange ?
Der Modder TopAce sagte mal wenn man einen Mod das erste mal einreicht, dann dauerts so lange wie es in der Wartezeit angeben ist.
Wenn dann aber ein Fehler entdeckt wird und man bekommt den Mod wieder zurück, behebt den Fehler und reicht den Mod wieder ein, wird man bevorzugt heißt man muss nicht mehr so lange warten.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Stimmt wenn zb 50 Mods am Tag getestet werden und davon haben 25 Fehler, dann dauerts bis sie wieder drankommen.TopAce888 wrote: ↑Wed Jan 26, 2022 2:20 pmSo wurde mir das auch von Giants mal gesagt. Es gibt die normale Warteliste für neue Mods und die Warteliste für wieder eingereichte Mods. Aber bei der aktuellen Fehlerquote dürfte die nicht viel kürzer sein. Aber immerhin scheint es wohl besser zu werden, denn die Warteliste für neue Mods wird kürzer, aber dafür steigt die Wartezeit, wir sind jetzt schon bei fast 3 Wochen. Das ist echt übel.Marco84 wrote: ↑Wed Jan 26, 2022 1:14 pmEs dauert nochmal so lange ?
Der Modder TopAce sagte mal wenn man einen Mod das erste mal einreicht, dann dauerts so lange wie es in der Wartezeit angeben ist.
Wenn dann aber ein Fehler entdeckt wird und man bekommt den Mod wieder zurück, behebt den Fehler und reicht den Mod wieder ein, wird man bevorzugt heißt man muss nicht mehr so lange warten.
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13 Tage ist schon heftig aber bei knapp über 1.000 Mods plus die Mods die nochmal eingereicht werden, gehts eigentlich noch.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Vor allem, es sind ja Werktage und da bei Giants "nur" an 5 Tagen die Woche gearbeitet wird, zieht sich das mittlerweile. Und dann kommt auch nochmal die Zeit fürs Testen drauf und schon bedeutet das für den Release einer Mod (je nach Fehlergrad) im Modhub, dass es 1-2 Monate dauert, bis die Mod durch ist. Naja, hoffentlich legt sich das mit der Zeit wieder.
Last edited by TopAce888 on Wed Jan 26, 2022 3:03 pm, edited 1 time in total.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Heute wurde ja die Mod "Zusätzliche Feldinfo" im Modhub veröffentlicht. Leider wird dort nur die default Feldgröße angezeigt und nicht die tatsächliche Größe nachdem man die Felder angepasst hat. Also zusammengelegte Felder oder verkleinerte Felder nach dem bauen.
Gibt es auch eine vergleichbare mod mit der man sich auf einen Blick die aktuellen Feldgrößen anzeigen lassen kann? Im LS19 hab ich das immer mit CP gemacht, aber im CP für den LS22 hab ich das noch nicht gefunden...
Gibt es auch eine vergleichbare mod mit der man sich auf einen Blick die aktuellen Feldgrößen anzeigen lassen kann? Im LS19 hab ich das immer mit CP gemacht, aber im CP für den LS22 hab ich das noch nicht gefunden...
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Weiß eigentlich etwas über die RealDirtColor-Mod von ViperGTS? Ich nutze ja nicht viele Mods, aber die war beim LS19 fester Bestandteil. Wäre schön, wenn es die auch in den LS22 schaffen würde.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Ja ich weiß und so rechne ich das ja auch mit 5 Tagen in der Woche.TopAce888 wrote: ↑Wed Jan 26, 2022 2:58 pm Vor allem, es sind ja Werktage und da bei Giants "nur" an 5 Tagen die Woche gearbeitet wird, zieht sich das mittlerweile. Und dann kommt auch nochmal die Zeit fürs Testen drauf und schon bedeutet das für den Release einer Mod (je nach Fehlergrad) im Modhub, dass es 1-2 Monate dauert, bis die Mod durch ist. Naja, hoffentlich legt sich das mit der Zeit wieder.
Irgendwann wirds sicher besser werden, dann sind auch nicht mehr so viele Mods in der Warteschlange.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Vorgestern waren es noch 11 Tage bist zum Test, jetzt ist man schon bei 13 Tagen.
Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
wobei die Wartetage schwanken. Ich könnte mir vorstellen, dass es auch davon abhängt, wieviel eigene Dinge (Patch, DLC) gerade getestet werden müssen.