Mods im Testing - Fan Disskussion

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Bätzu
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Bätzu » Wed Mar 11, 2020 12:40 pm

@ Top Ace
*thumbsup* *thumbsup* Danke dier *thumbsup* *thumbsup*

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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 » Mon Mar 16, 2020 9:13 pm

Grad mal die beiden Ost-Mods von heute ausprobiert.
Der HTZ T-150K klingt beim Motor starten wie ein aufgepimpter Rasenmäher. Ob der sich im Original auch so anhört. Ansonsten ist der gar nicht mal so schlecht gemacht. Aber der merkwürdige Sound verhindert eine Nutzung bei mir.

Edit:
_MF_ hat mich darauf hingewiesen, dass der Sound von einem Zweitakt-Ottomotor kommt, der als Anlasser für den Dieselmotor dient. Das heißt, der Sound ist durchaus realistisch. Klingt für mich aber dennoch nicht schön. :wink3:

Beim Grubber KPS-4 dachte ich auch beim Lesen der Beschreibung, dass das Teil interessant wirkt mit max. 16m Arbeitsbreite. Hat aber schon mal jemand versucht 4 Grubber an das Gestell zu montieren. Bis man mit allen Geräten am Feld angekommen und die Montage abgeschlossen ist, hat man mit einem kleineren Grubber das halbe Feld schon bearbeitet. :wink3: Außerdem hing bei mir das 4x-Gestell beim Fahren schief, erst als die Grubber angehängt waren, passte alles. Auch hier, die Geräte sind wirklich gut gemacht, aber ziemlich friemelig in der Handhabung. Auch nichts für mich.

Und dann habe ich mir noch modelleichers Deutz angeschaut und natürlich mit dem von Giants verglichen. Über modelleichers Fähigkeiten braucht man nicht streiten, aber seine Fassung vom 661 ist im Vergleich zur Giants-Version meiner Meinung nach nicht wirklich gelungen. Grad der Innenraum ist wegen der alten Texturen um Welten schlechter und auch außen fehlt es an Detailtreue. Er sagt zwar, dass es ich um ein 15er Modell handelt, aber warum hat er nicht das Modell von Giants angepasst? Dann wäre das Endergebnis deutlich besser geworden. :hmm: Aber der Sound ist gut. Und eins frage ich mich, welches Modell hat dann die korrekten Farben? Beim Unterbau und dem Einstieg unterscheidet sich der Farbton recht deutlich, bei modelleicher ist es Schwarz bei Giants Grau.

Aber das meine Meinung nicht zwangsläufig die der Allgemeinheit entspricht, sieht man an den Berwertungen der Mods, die schneiden allesamt sehr gut ab. Aber gut, schlecht sind sie alle drei ja nun wirklich nicht.
Last edited by TopAce888 on Mon Mar 16, 2020 10:55 pm, edited 1 time in total.

_MF_
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by _MF_ » Mon Mar 16, 2020 10:02 pm

@ Top Ace

Der aufgepimpte Rasenmäher ist ein 1 Zylinder-Zweitakt-Otto-Motor (13,5 PS) der als Anlasser für den Dieselmotor dient.

m.f.g.

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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 » Mon Mar 16, 2020 10:50 pm

Was es nicht alles für Sachen gibt. :lol: Aber danke für die Aufklärung. *thumbsup*

Hier stehts auch: https://de.wikipedia.org/wiki/T-150K

Kallenbach
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Kallenbach » Sat Mar 21, 2020 12:07 pm

TopAce888 wrote:
Mon Mar 16, 2020 10:50 pm
Was es nicht alles für Sachen gibt. :lol: Aber danke für die Aufklärung. *thumbsup*

Hier stehts auch: https://de.wikipedia.org/wiki/T-150K
Glaub mir es gibt die verrücktesten Sachen, gerade im Maschinenbau. Diesen Startmotor findest man an noch mehr Modellen. Auch gab es Traktoren mit Hangausgleich oder Kettengetriebene Traktoren die eine Seilwinde mit sich führten um dann zwischen zwei solchen Fahrzeugen einen Wendepflug zu ziehen. Zu DDR-Zeiten hab ich auf den Feldern in meiner Umgebung Beregnungs-Anlagen gesehen die die gesamte Feldbreite überspannten und dann langsam durch den Wasserdruck ans andere Ende des Feldes rollten und wieder zurück.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
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Mfg Kalle

Für Bilder: Giants Image-Server

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SirSim
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SirSim » Mon Mar 23, 2020 6:24 pm

Danke, danke, danke für die 8 Wochen Urlaub

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Mister-XX
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Mister-XX » Mon Mar 23, 2020 6:30 pm

:hmm:...dann mach doch einen Report dazu....:confusednew:

Alle nutzergenerierten Inhalte auf dem ModHub sind Eigentum des jeweiligen Urhebers. Für alle nutzergenerierten Inhalte und Schäden welche diese möglicherweise verursachen übernehmen wir keine Haftung. Falls sie denken, dass ein nutzergenerierter Inhalt ohne ihre Einwilligung auf ModHub angeboten wird, bitten wir sie uns zu kontaktieren. abuse@giants-software.com
Man kann da bestimmt auch in einem solchem Fall hinschreiben....
Grüße Martin

Mein System:
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz
Memory: 32GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1070
Monitor: LG 34uc79g-b
OS: Windows NT 10.0 64-bit
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und Saitek Seitenpanel

Eische
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Eische » Mon Mar 23, 2020 8:37 pm

SirSim wrote:
Mon Mar 23, 2020 6:24 pm
:shock: Ne ne ne, jetzt klauen oder kopieren schon die Giants Mitarbeiter. :shock:

https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2019

https://www.nexusmods.com/farmingsimulator19/mods/54
Dann schau dir mal im Link von Nexusmods den Punkt "Permissions and Credits" an.
Der Originale Autor (Yipsi) des Mods hat den explitit zur Änderung und Veröffentlichung unter anderem Namen freigegeben.

Ja, eine Kopie. Aber eine erlaubte und damit voll ok.
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Haagele
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by Haagele » Mon Mar 23, 2020 9:05 pm

Kopie oder nur die selbe Idee?

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by TopAce888 » Mon Mar 23, 2020 11:24 pm

Ich denke wohl eher letzteres. Und wenn man sich den Code mal anschaut, dann gleichen sich beide Mods bis auf die Funktions- und Variablennamen, aber das ist bei einem 8-Zeiler auch nicht wirklich überraschend. Und dann wäre da noch eine andere Sache, ists denn auch derSchreiner von Giants? :hmm:

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SirSim
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SirSim » Tue Mar 24, 2020 8:18 am

Er ist auf jeden fall ein roter :lol: memberlist.php?mode=viewprofile&u=35777

Und wie Eische schon geschrieben hat, ist es wohl erlaubt. Obwohl, war da nicht was, wenn es diesen Mod schon länger öffentlich gibt, das er dann nicht mehr im Modhub veröffentlich werden darf?
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by derSchreiner » Tue Mar 24, 2020 8:51 am

Guten Morgen, ja der Mod ist von mir, aber geklaut, oder abgeschaut habe ich den nicht bei einem anderen.

Nur weil ich diesen Mod jetzt erste veröffentliche, heißt das noch lange nicht, das ich den Mod erst vor kurzen erstellt habe, der wird hier bei uns schon sehr lange benutzt, aber das genaue Datum, wann ich diesen Mod erstellt hatte, kann ich jetzt leider nicht mehr nennen.
Grüße derSchreiner

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by SirSim » Tue Mar 24, 2020 9:10 am

Aber komisch ist es schon, weil der andere Mod schon über ein Jahr alt ist(Original upload15 February 2019 8:39AM) und auch weit verbreitet ist. Und wie TopAce888 schon geschrieben hat, ist die ähnlichkeit bei einem 8-Zeiler auch nicht wirklich überraschend.
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by derSchreiner » Tue Mar 24, 2020 9:37 am

Wie gesagt, ich hab den anderen Mod bisher nicht gesehen, oder gar herunter geladen.

Aber wenn jetzt der Verdacht aufkommt, das ich den Mod kopiert habe, nehme ich den lieber wieder herunter.
Grüße derSchreiner

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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Post by anthu » Tue Mar 24, 2020 10:03 am

Hallo
@derSchreiner
Mir ist es jetzt mit deinem mod schon 2x passiert, das ein angefangener, ca 50% erledigter Auftrag ( düngen) nach speichern und neu laden als abgeschlossen gelistet wurde, obwohl noch nicht fertig gedüngt war.
Habe leider keine log oder Screenshots, war schon gestern, und bin daher wieder auf den alten Multiple Mission mod gewechselt.
Da kam das nie vor das letzte Jahr.
Btw, was toll wäre - eine "generate New missions" Funktion, das würde das andauernde speichern/beenden/laden ersparen.
Lg
Andreas

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