Hier mein "Freund"mal was für dich zum schmökern:.. oder auch für alle anderen!
Teil 1:) https://stadt-bremerhaven.de/game-over- ... ket-newtab
Teil 2:) https://stadt-bremerhaven.de/game-over- ... klickvieh/
Hier mein "Freund"mal was für dich zum schmökern:.. oder auch für alle anderen!
Danke den Quatsch habe ich schon überflogen, da ist dieser Thread interessanter....Funky wrote: ↑Sat Nov 23, 2019 11:02 am Hier mein "Freund"mal was für dich zum schmökern:.. oder auch für alle anderen!
Teil 1:) https://stadt-bremerhaven.de/game-over- ... ket-newtab
Teil 2:) https://stadt-bremerhaven.de/game-over- ... klickvieh/
Das liegt aber daran das die ein etwas größeres Team haben (meines wissen)DefaultGamer wrote: ↑Sat Nov 23, 2019 8:42 amWieso verlieren ? andere publisher updaten monatlich , siehe Hitman 2 , und die bedienen auch dvd ,xbox ps und steam ! oder ubisoft nach release kann es passieren das es täglich n update gibt , und das liegt dann jenseits der 10 gig.J Walker wrote: ↑Sat Nov 23, 2019 3:10 amSchön wenn man Äpfel mit Birnen vergleicht. Bei SCS ist der Vertriebsweg inzwischen zu 90 % Steam. Giants bedient DVD als auch Steamversionen, dazu kommen noch XBox und Playstation.
Bei der DVD Version wird immer alles mitgeliefert, Bei Steam nur was geupdatet wurde installiert, liegt daran das man die Installation auf Fehler prüfen kann und was fehlt wird nachgeliefert, geht bei DVD nicht. Dann die Konsolen, werden die Patches von PC und Konsolen nicht zeitnah geliefert ist der Aufschrei wieder riesengroß. Wir allen wissen, das die Patches erst durch die Konsolenhersteller freigegeben werden müssen, daher kann man nicht wegen jeder Kleinigkeit ein Patch raushauen.
Wie man sieht hier kann GIANTS nur verlieren.
@ Frank-K
Das ist einfach lächerlich was Du von dir gibst.
nicht hilfreich....
Ich weiss ganz genau wie Giants patcht ich spiele den LS seit 08 und habe bis jetzt noch jedes DLC und besitze auch SRS und DC , nur ist es jetzt mit der Geduld am ende , das soll hier auch als anstoss dienen , damit schneller gepatcht wird ....
Giants ist keine Garagenfirma!CuzImMaximus wrote: ↑Sat Nov 23, 2019 2:08 pmDas liegt aber daran das die ein etwas größeres Team haben (meines wissen)
Oder per Konsolenbefehl wieder auftanken.
Code: Select all
gsFillUnitAdd 1 diesel 150
Also, dann kann der LS19, mit allem drum und dran doch gar nicht so verkehrt sein. Ich würde kein Spiel für 400 Stunden spielen, an dem ich keine Freude hätte.Finjas wrote: ↑Sat Nov 23, 2019 5:11 pmCuzImMaximus wrote: ↑Sat Nov 23, 2019 2:08 pm[ . . .]
Nur mal zum Vergleich: Den 13er/15er/17er habe ich jeweils gute 2.000+ Stunden gespielt. Im 19er kratze ich gerade zur Halbzeit an der 400 Stunden Marke obwohl ich gern aktiver wäre. [ . . . ]
Ich persönlich fühle mich mittlerweile sehr eingeschränkt durch vielerlei Kleinigkeiten, welche sich schon durch einige LS Versionen ziehen die sich in der Summe aber zu einem immer größer werdenden Spielspasskiller entwickeln.
Hier sieht man ganz klar ein Paradebeispiel des frustrierten und ignoranten PC Spielers. Einzig und allein seine Plattform ist die wahre. Das nicht alles so läuft wie es laufen könnte, liegt natürlich einzig und allein daran das es auch anders Plattformen gibt. Diese gehören abgeschafft und alle haben auf seine einzig wahre Plattform zu wechseln. Damit sind gleichzeitig auch alle Probleme gelöst. Nur schade das es andere Spielehersteller schaffen ordentlich funktionierende Spiele zu programmieren.Finjas wrote: ↑Sat Nov 23, 2019 5:11 pmGiants ist keine Garagenfirma!CuzImMaximus wrote: ↑Sat Nov 23, 2019 2:08 pmDas liegt aber daran das die ein etwas größeres Team haben (meines wissen)
Giants ist aber viel zu breit gefächert. Alle zwei Jahre schmeißen sie was neues auf den Markt und wollen gleichzeitig alle Konsolen und deren Abklatsche mitnehmen und ganz nebenbei noch eigene Events veranstalten.
Ich vergleiche den LS auch ganz gern mit dem ETS oder besser gesagt Giants mit SCS. Für mich als PC Spieler geht SCS klar den besseren Weg indem man sich auf nur einen Vertriebsweg und eine Plattform konzentriert und ein gutes Produkt stets weiter entwickelt, statt alle zwei Jahre das Rad neu zu erfinden. Ich denke, dass diese beiden Spieleschmieden gerne miteinander verglichen werden, liegt wohl daran, dass es einen großen überschneidenden Spielerstamm gibt.
Nur mal zum Vergleich: Den 13er/15er/17er habe ich jeweils gute 2.000+ Stunden gespielt. Im 19er kratze ich gerade zur Halbzeit an der 400 Stunden Marke obwohl ich gern aktiver wäre. Ganz nebenbei, war das Claas DLC das erste, welches ich mir für den 19er gekauft habe. Früher habe ich mir noch jedes blind gekauft. Ich habe lange und gerne für Giants die Fahne hoch gehalten. Mittlerweile aber nicht. Das einzige, was mich immer wieder zurücktreibt ist die fehlende Konkurrenz. Und solange Giants weiterhin auf Masse statt Qualität setzt wird sich meine persönliche Abwärtspirale weiter nach unten drehen. Und das finde ich bedauerlich, da der LS im Herzen ein sehr schönes Spiel ist.
Zum Glück gibt es mittlerweile wieder reichlich Indieperlen, die vermehrt auf Qualität statt Masse setzen. Leider zählt das nicht für den Landwirtschaftsbereich, obwohl der Markt dafür doch recht groß ist, wie man am LS sieht.
PS: Mein 1.000er Beitrag. Und dann so negativ. :chinese:
Gottseidank gibt es ja noch genug andere Bereiche, die Spaß machen. Mit dem Forst habe ich mich nur beim Kartenbauen beschäftigt. Die Maschinen machen schon Spaß. Aber du hast Recht, es kommt einer Geduldsprobe gleich, mit dem Stämmen zu hantieren. Daher liebe ich ja Autoload. Damit umgehe ich auch das Ballenproblem.Finjas wrote: ↑Sat Nov 23, 2019 8:35 pmIch persönlich fühle mich mittlerweile sehr eingeschränkt durch vielerlei Kleinigkeiten, welche sich schon durch einige LS Versionen ziehen die sich in der Summe aber zu einem immer größer werdenden Spielspasskiller entwickeln.
Schau dir mal den Forstbereich an. Ich weiß, vielen ist dieser Bereich egal. Ich jedoch würde gern nebenbei im Forst arbeiten, da mich die Maschinen schon faszinieren. Aber wir alle wissen, wie es um das Handling der Stämme besteht. Das ist nur was für Spieler mit einem starken Nervenkostüm. Im Endeffekt ist somit für mich ein ganzer Spielbereich im LS unspielbar. Und ja, ich habe mich erst kürzlich wieder für mehrere Tage am Forst zu schaffen gemacht, bis ich genervt die Flinte ins Korn geschmissen habe.
In den gleichen Bereich fällt auch das Ballen- und Palettenhandling.
Solche Sachen ziehen sich leider durch den LS wie ein roter Faden. Dummerweise finde ich zur Zeit nicht mehr meine rosarote LS Brille, die ich noch bis vor einem Jahr auf hatte.
Bitte nicht persönlich nehmen....., aber wenn diese(s) Problem(e) in deinen Augen schon seit einigen LS Reihen bestehen, warum hast du den LS dann immer weiter gekauft. Die Probleme mit dem Forstbereich kenne ich zwar, die kommen bei mir aber nicht zum tragen, da ich das Forstthema schon seit dem Erscheinen des Forstmod nicht mag. Ansonsten ist der Spielespassbei mir ungebrochen, laut der Steam-Statistik habe ich im 19er schon mehr Stunden verbracht als im 17er.
Das liegt garantiert an Minibrunn!
Ich vermute mal ganz stark, dass der LS sich auf den Konsolen besser verkauft also auf PC/MAC. Wie ich darauf komme? Da ich Minibrunn aufgrund von Skripten in eine Fassung für PC und Konsole splitten musste, sehe ich jetzt hier die einzelnen Downloads jeweils. Seit dem letzten Update wurde die Karte für Konsolen mind. 3x mal mehr herunter geladen als für PC. Natürlich kann das auch andere Faktoren haben (wie größere Karten-Auswahl außerhalb Modhub, kleine Slot-arme Karte für Konsolen), aber ich denke, es ist schon ein Fingerzeig. Warum sollte Giants dieses Standbein also aufgeben?Pommfix wrote: ↑Sat Nov 23, 2019 8:45 pmHier sieht man ganz klar ein Paradebeispiel des frustrierten und ignoranten PC Spielers. Einzig und allein seine Plattform ist die wahre. Das nicht alles so läuft wie es laufen könnte, liegt natürlich einzig und allein daran das es auch anders Plattformen gibt. Diese gehören abgeschafft und alle haben auf seine einzig wahre Plattform zu wechseln. Damit sind gleichzeitig auch alle Probleme gelöst. Nur schade das es andere Spielehersteller schaffen ordentlich funktionierende Spiele zu programmieren.