Hallo an alle, hab mir gerade den MOd von GTX Silo Displays runter geladen und jetzt kann ich das Game nicht mehr beenden. Ich kann zwar speichern aber danach nicht beenden ausser über den Task Manager, vielleicht hat ja der eine oder andere den gleichen Fehler und konnte ihn beheben. Für eine hiflreiche Antwort wäre ich sehr dankbar.
Edit don_apple: Thema von "Allgemeine Diskussionen" nach "ModHub Fehlermeldungen" verschoben, da es hier um Probleme mit einem Mod vom ModHub geht.
Silo Displays
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Re: Silo Displays
Hatte ich auch beim ersten mal.
Nun geht's aber,
Spiel starten,
das Display setzten,
Einstellungen machen,
Speichern,
Beenden - der Fehler, ls19 hängt
Spiel über den task Manager beenden und neu starten.
Von nun an geht es - bei mir - ohne probleme.
Lg andreas
Nun geht's aber,
Spiel starten,
das Display setzten,
Einstellungen machen,
Speichern,
Beenden - der Fehler, ls19 hängt
Spiel über den task Manager beenden und neu starten.
Von nun an geht es - bei mir - ohne probleme.
Lg andreas
Re: Silo Displays
Hi anthu, perfekt jetzt klappt es wieder super schnelle Hilfe danke dir nochmal.
Re: Silo Displays
hallo bei mir geht es trotzdem nicht, sehr schade hab mehrere Displays auf der Map ,Spiel friert immer ein nach dem speichern und beendenanthu wrote: ↑Tue Dec 03, 2019 12:27 pm Hatte ich auch beim ersten mal.
Nun geht's aber,
Spiel starten,
das Display setzten,
Einstellungen machen,
Speichern,
Beenden - der Fehler, ls19 hängt
Spiel über den task Manager beenden und neu starten.
Von nun an geht es - bei mir - ohne probleme.
Lg andreas
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/AchievementManager.lua(257) : attempt to index local 'farm' (a nil value)
Re: Silo Displays
Hallo,
andere Frage, ich hatte das grosse Display am Silo platziert und hab gemähtes Gras mit dem Ladewagen aufgeladen und im Silo abgeladen.
Leider zeigt das Display nur 0 an.
Ich habe festgestellt, der gemähte Filltype heisst "grass_windrow" und wird nicht angezeigt.
Lade ich aber zum Test eine kleine Menge "grass" in den Anhänger (gsFillUnitAdd grass 10) wird nach abladen die menge bei Gras auf dem Display angezeigt. Beide Filltypes nennen sich aber "Gras"
Gibts da irgendwo eine Einstellung, wo ich was an den Filltypes ändern kann? Bzw hat jemand eine Lösung dazu?
Gruss Micha
andere Frage, ich hatte das grosse Display am Silo platziert und hab gemähtes Gras mit dem Ladewagen aufgeladen und im Silo abgeladen.
Leider zeigt das Display nur 0 an.
Ich habe festgestellt, der gemähte Filltype heisst "grass_windrow" und wird nicht angezeigt.
Lade ich aber zum Test eine kleine Menge "grass" in den Anhänger (gsFillUnitAdd grass 10) wird nach abladen die menge bei Gras auf dem Display angezeigt. Beide Filltypes nennen sich aber "Gras"
Gibts da irgendwo eine Einstellung, wo ich was an den Filltypes ändern kann? Bzw hat jemand eine Lösung dazu?
Gruss Micha
Re: Silo Displays
Ich Lade auch ganz normal Gras ( grass_windrow ) in das Silo und es wird sofort angezeigt
Schau doch mal als was das Silo das Gras wieder ausgibt
Schau doch mal als was das Silo das Gras wieder ausgibt
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- Joined: Wed Nov 05, 2014 12:04 pm
Re: Silo Displays
Die Silo Displays Version 1.1.0.0 sind leider nicht Dedi Server tauglich.
Nach jeden Neustart stellen die sich wieder auf Standard Einstellungen zurück.
Also nicht zu gebrauchen auf Dedi. Im Single-Player klappen sie dagegen Einband frei.
Nach jeden Neustart stellen die sich wieder auf Standard Einstellungen zurück.
Also nicht zu gebrauchen auf Dedi. Im Single-Player klappen sie dagegen Einband frei.
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