Hallo,
macht es einen Unterschied, ob man in einer Modmap Dateien (Texturen) die in der Standard Map drin sind in der Modmap drin hat, oder auf die Datei im LS Ordner verweist?
Macht das einen Leistungsunterschied? Was ist besser, oder völlig egal?
Danke schön!
Dateien in Map packen die in LS19 dabei sind, oder nicht? Unterschied Leistung?
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Re: Dateien in Map packen die in LS19 dabei sind, oder nicht? Unterschied Leistung?
ich vermute es ist besser Texturen nur einmal vom Spiel laden zu lassen und nicht für die Modmap nochmal.
Re: Dateien in Map packen die in LS19 dabei sind, oder nicht? Unterschied Leistung?
Kommt drauf an, ob die Map offen oder gezippt im Ordner liegt
Re: Dateien in Map packen die in LS19 dabei sind, oder nicht? Unterschied Leistung?
Dann sind original Daten schneller. Also die vom Spiel
Re: Dateien in Map packen die in LS19 dabei sind, oder nicht? Unterschied Leistung?
Ok gut zu wissen, danke schön!
Wie macht sich sowas dann bemerkbar? Also schnelleres laden der Map, mehr FPS, weniger Ruckler?
Wie macht sich sowas dann bemerkbar? Also schnelleres laden der Map, mehr FPS, weniger Ruckler?
Re: Dateien in Map packen die in LS19 dabei sind, oder nicht? Unterschied Leistung?
Schnelleres laden und meist ist die Grafik besser
Re: Dateien in Map packen die in LS19 dabei sind, oder nicht? Unterschied Leistung?
Ein weiterer Vorteil wenn man auf die Dateien vom Spiel selbst verweist anstatt die Dateien in die Mod-Map zu kopieren ist das die Mod-Map dan auch automatisch die neuen Versionen der Dateien bekommt wenn es ein Update des Spiels gibt in dem die Dateien aktualisiert wurden.
Und es verringert die Größe der Map-Datei, d. h. die User müssen weniger runterladen und die Map braucht weniger Platz auf der Platte.
Und es verringert die Größe der Map-Datei, d. h. die User müssen weniger runterladen und die Map braucht weniger Platz auf der Platte.
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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