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Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Sun Mar 29, 2020 2:57 pm
by agestar
Mit der Variante " ..... von jedem ein, zwei Filltypes würde sich wahrscheinlich keiner "beleidigt" fühlen. " ist das gegenteil erreicht. Durchg die Initiative soll ja auch erreicht werden das Plazierbare Mods überall genutzt werden können.
Und zwar NICHT nur zum Verkauf, sondern auch zur Weiterverarbeitung. Und das geht nun mal nur wenn es von jeder Sorte 1 fillType gibt
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Sun Mar 29, 2020 3:57 pm
by Haagele
Und die benennung sollte nach einheitlichen Regeln erfolgen. Deshalb ist es wohl auch nicht so einfach von jedem Modder 2 benennung zu nehmen, weil der eine deutsch, der andere britisch englisch der andere amerikanisch englisch der nächste slang...
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Tue Mar 31, 2020 9:59 am
by Ingolf
agestar wrote: ↑Sun Mar 29, 2020 2:57 pm
Mit der Variante " ..... von jedem ein, zwei Filltypes würde sich wahrscheinlich keiner "beleidigt" fühlen. " ist das gegenteil erreicht. Durchg die Initiative soll ja auch erreicht werden das Plazierbare Mods überall genutzt werden können.
Und zwar NICHT nur zum Verkauf, sondern auch zur Weiterverarbeitung. Und das geht nun mal nur wenn es von jeder Sorte 1 fillType gibt
Und an der Stelle wird hier seit 2011 Dornröschen beschäftigt. Und wie allen bekannt sein sollte schläft die noch bis 2111.
So um mal den Namen der zuständigen Mitarbeiterin von Giants zu nennen.
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Tue Mar 31, 2020 10:13 am
by agestar
Es liegt ja nicht an Giants sich darum zu kümmern. Die haben genug andere Baustellen. Es liegt an uns . An den Moddern und Mappern sich da zusammen zu setzen. Erste große Schritte in die Richtung wurden schon unternommen.
Weitere Infos dazu folgen in kürze
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Tue Mar 31, 2020 4:43 pm
by Ingolf
@agestar der war lustig. Einer muss sich da die Jacke anziehen.
Und der Tag an den sich die Modder und Mapper zusammen setzen und eine Lösung finden ist sicher am 30.Februar.
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Tue Mar 31, 2020 4:46 pm
by agestar
Nein, schon eher da die Anfänge dafür schon gemacht wurden und auch schon eine bekannte Leute Ihre Mitarbeit bzw. Hilfe zugesagt haben
Nur mal zur Info:
https://fs-standard.com/
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Tue Mar 31, 2020 5:28 pm
by Eische
Auch wenn ich Global Company nicht nutze, finde ich die Initiative total genial.
Das zeigt einmal mehr, dass die Community doch zusammenarbeiten kann. Es fehlt manchmal eben nur ein gewisser Startpunkt.
Von meiner Seite schonmal jetzt vielen Dank an alle, die sich daran beteiligen!
Und ich stimme hier agestar absolut zu, dass es nicht die Aufgabe von Giants ist.
Schließlich sind es externe Mapper/Modder, die diese Zusatzinhalte generieren und vielen Spielern damit besseres Spiel bescheren. Danke dafür!
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Mon Apr 06, 2020 9:14 am
by Waseef
Vielen Dank für solche Diskussionen. Sehr informativ und auf der Suche nach anderen Moddern
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Mon Apr 06, 2020 9:16 am
by agestar
Die Intiative läuft und der Zustrom an Partnern wird größer..... Weitere Infos folgen
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Thu Apr 09, 2020 10:20 pm
by Farmer Mac
Auch wenn ich so gut wie nichts verstanden hab, weiß ich eins, das miteinander immer besser ist als gegeneinander und ich bin gespannt was da rauskommt.
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Fri Apr 10, 2020 6:52 am
by agestar
Farmer Mac wrote: ↑Thu Apr 09, 2020 10:20 pm
Auch wenn ich so gut wie nichts verstanden hab, weiß ich eins, das miteinander immer besser ist als gegeneinander und ich bin gespannt was da rauskommt.
Ist einfach zu erklären. Es geht darum das eine einheitliche Bezeichnung für die fillTypes gefunden wird
Es gibt / gab alleine für Leerpalletten 8 oder 9 unterschiedliche Bezeichnungen
Oder z.b. für Tomaten: tomato, tomatoes,tomatoe,tomaten,tomate usw
Das hat zur folge das viele plazierbare Mods nicht auf jeder Karte vollständig genutzt werden kann
Wenn es da nun eine einigung gibt das der fillType in zukunft so benannt wird dann wird der Spielspaß noch wesentlich größer
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Fri Apr 10, 2020 4:45 pm
by Farmer Mac
agestar wrote: ↑Fri Apr 10, 2020 6:52 am
Farmer Mac wrote: ↑Thu Apr 09, 2020 10:20 pm
Auch wenn ich so gut wie nichts verstanden hab, weiß ich eins, das miteinander immer besser ist als gegeneinander und ich bin gespannt was da rauskommt.
Ist einfach zu erklären. Es geht darum das eine einheitliche Bezeichnung für die fillTypes gefunden wird
Es gibt / gab alleine für Leerpalletten 8 oder 9 unterschiedliche Bezeichnungen
Oder z.b. für Tomaten: tomato, tomatoes,tomatoe,tomaten,tomate usw
Das hat zur folge das viele plazierbare Mods nicht auf jeder Karte vollständig genutzt werden kann
Wenn es da nun eine einigung gibt das der fillType in zukunft so benannt wird dann wird der Spielspaß noch wesentlich größer
Achso also eine " DIN Norm" für den LS und ich dachte die gibt es schon lange, da hab ich wohl falsch gedacht
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Fri Apr 10, 2020 6:00 pm
by FalPos
Bei den originalen FillTypes sind diese Bezeichnungen von Giants bereits vorgegeben. Aber es geht um die Modder und Mapper, welche teilweise alles durcheinander benennen und dadurch der eine oder andere Mod nicht miteinander kompatibel ist.
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Sun Apr 19, 2020 3:59 pm
by UliS
... na wurde nicht schon mal der versuch unternommen.....
mit dem
Universal Prozess Kit
oder liege ich hier jetzt Falsch
Re: Initiative einheitliche FillTypes
Posted: Sun Apr 19, 2020 4:11 pm
by agestar
Nee das war glaub ich was anderes. es wurde zwar schon mal der Versuch gestartet, aber das verlief dann im Sande. Da ist diese Initiative schon um einige schritte weiter