Heuwenden Seasons
Heuwenden Seasons
Servus,
Hätte eine Frage an die Community.
Zuerst, es geht um Heu erstellen mit Seasons Mod.
Wie man weiß, muss für Heu erst mal das Gras trocken sein (unter 20% Planzenfeuchte) oder nasses Gras durch wenden zu trockenem Gras machen. Der Rest passiert dann durch Zeit und richtiges Wetter.
Nun, da ich gerne realistisch spiele wollte ich doch öfter wenden.
Es enstand nun das Problem, dass das trockene Gras, das gewendet wurde, sich nicht zu Heu umwandelte, nur das trockene Gras wurde zu Heu das nicht mehr gewendet wurde.
Meine Frage, weiß jemand ob das wenden von trockenem Gras den Zeittrigger wieder neu starten lässt bis es zu Heu wird?
Wäre ja echt blöd, da man dadurch das trockene Gras nicht mehr angreifen sollte, oder halt dann ewig warten muss, wenn man nochmals wendet. In Echt ist es genau umgekehrt, ohne mehrmaliges wenden kein Heu, Wetter aussen vor...
Weiß das jemand?
Danke
Hätte eine Frage an die Community.
Zuerst, es geht um Heu erstellen mit Seasons Mod.
Wie man weiß, muss für Heu erst mal das Gras trocken sein (unter 20% Planzenfeuchte) oder nasses Gras durch wenden zu trockenem Gras machen. Der Rest passiert dann durch Zeit und richtiges Wetter.
Nun, da ich gerne realistisch spiele wollte ich doch öfter wenden.
Es enstand nun das Problem, dass das trockene Gras, das gewendet wurde, sich nicht zu Heu umwandelte, nur das trockene Gras wurde zu Heu das nicht mehr gewendet wurde.
Meine Frage, weiß jemand ob das wenden von trockenem Gras den Zeittrigger wieder neu starten lässt bis es zu Heu wird?
Wäre ja echt blöd, da man dadurch das trockene Gras nicht mehr angreifen sollte, oder halt dann ewig warten muss, wenn man nochmals wendet. In Echt ist es genau umgekehrt, ohne mehrmaliges wenden kein Heu, Wetter aussen vor...
Weiß das jemand?
Danke
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
Re: Heuwenden Seasons
https://gitlab.com/realismusmodding/fs19_rm_seasons das ist der Link zur Gitlab Seite der Seasons Modder...falls du ausreichend Englisch kannst (im Gegensatz zu mir....) würde ich dort nach Kontaktmöglichkeiten suchen und die Frage dort nochmal stellen...
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
LS13/15/17/19/22
↓ Mein PC-System: ↓
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Re: Heuwenden Seasons
Wenden von trockenem Gras hat meines Wissens nach keinen Effekt.
Bei Fragen an RM würde ich eher zu Slack raten, da bekommt man meistens sehr schnell eine Antwort.
Bei Fragen an RM würde ich eher zu Slack raten, da bekommt man meistens sehr schnell eine Antwort.
Last edited by TobiHH on Wed May 27, 2020 8:57 am, edited 1 time in total.
Re: Heuwenden Seasons
Also ich habe die Erfahrung gemacht, dass die Zeit beim wenden zurück gesetzt wird. Ist wohl ein programmiertechnisches Problem. Das wenden von nassem Gras startet den Timer. Wenn ich nun Gras wende, wo der Timer schon läuft, wird der zurück gesetzt.
Re: Heuwenden Seasons
Hab mal gerade einen Blick in die Seasons Luas geworfen.
Es scheint, dass es mal wieder von der SeasonsVehicle.lua aus geht. Darin wird in der tedder_processDropArea (am Zeile 336 bis 349) eine Verzögerung der Trocknung gesetzt.
Also mit jedem mal wenden dauert es länger (so auf die Schnelle gesehen). Die Verzögerung wird mit folgender Funktion gesetzt:
g_seasons.grass:setGrassDelayBit(xs, zs, xw, zw, xh, zh)
Geht man dieser Funktion nach, kommt man in der SeasonsGrass.lua raus.
Die Funktion sieht so aus (Zeile 264 - 270):
---Set the 3 hour delay on the grass
function SeasonsGrass:setGrassDelayBit(startWorldX, startWorldZ, widthWorldX, widthWorldZ, heightWorldX, heightWorldZ)
local modifier = self.modifiers.delayMap.modifier
self.mask:setParallelogramUVCoords(modifier, startWorldX, startWorldZ, widthWorldX, widthWorldZ, heightWorldX, heightWorldZ)
modifier:executeSet(1)
end
Anscheinend wird mit jedem mal Wenden der Trocknungsprozess um 3 Stunden verzögert.
Ein versuch wäre, die Funktion so abzuändern:
Zeile 266
local modifier = self.modifiers.delayMap.modifier
ändern in
local modifier = -self.modifiers.delayMap.modifier
einfach mal das Vorzeichen des Modifiers ändern und schauen was passiert.
Eigentlich sollte das dazu führen, dass das Trocknen um 3 Stunden beschleunigt wird.
Wie alles immer ohne Gewähr.
Kann sein, dass ich auch komplett falsch liege.
Habe das nur so schnell mal nachgeschaut in der Pause.
Ansonsten könnte man auch nur mit print mal den Wert des Modifiers auslesen und schauen, was da drauf steht.
MFG
Es scheint, dass es mal wieder von der SeasonsVehicle.lua aus geht. Darin wird in der tedder_processDropArea (am Zeile 336 bis 349) eine Verzögerung der Trocknung gesetzt.
Also mit jedem mal wenden dauert es länger (so auf die Schnelle gesehen). Die Verzögerung wird mit folgender Funktion gesetzt:
g_seasons.grass:setGrassDelayBit(xs, zs, xw, zw, xh, zh)
Geht man dieser Funktion nach, kommt man in der SeasonsGrass.lua raus.
Die Funktion sieht so aus (Zeile 264 - 270):
---Set the 3 hour delay on the grass
function SeasonsGrass:setGrassDelayBit(startWorldX, startWorldZ, widthWorldX, widthWorldZ, heightWorldX, heightWorldZ)
local modifier = self.modifiers.delayMap.modifier
self.mask:setParallelogramUVCoords(modifier, startWorldX, startWorldZ, widthWorldX, widthWorldZ, heightWorldX, heightWorldZ)
modifier:executeSet(1)
end
Anscheinend wird mit jedem mal Wenden der Trocknungsprozess um 3 Stunden verzögert.
Ein versuch wäre, die Funktion so abzuändern:
Zeile 266
local modifier = self.modifiers.delayMap.modifier
ändern in
local modifier = -self.modifiers.delayMap.modifier
einfach mal das Vorzeichen des Modifiers ändern und schauen was passiert.
Eigentlich sollte das dazu führen, dass das Trocknen um 3 Stunden beschleunigt wird.
Wie alles immer ohne Gewähr.
Kann sein, dass ich auch komplett falsch liege.
Habe das nur so schnell mal nachgeschaut in der Pause.
Ansonsten könnte man auch nur mit print mal den Wert des Modifiers auslesen und schauen, was da drauf steht.
MFG
Re: Heuwenden Seasons
Vielen Dank für die Antworten.
Die letzte Antwort ist höchst insteressant, ich bin zwar noch nicht so versiert aber werde mir das mal genauer ansehen.
Die letzte Antwort ist höchst insteressant, ich bin zwar noch nicht so versiert aber werde mir das mal genauer ansehen.
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
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- Posts: 270
- Joined: Fri Nov 23, 2018 11:08 pm
Re: Heuwenden Seasons
Das ist für mich auch was, (bzw das einzige) dass mich an seasons nervt. Heu machen ohne einmal gewendet zu haben? Den Landwirt will ich sehen der das macht
PS4
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- Posts: 7
- Joined: Thu May 10, 2018 10:00 pm
Re: Heuwenden Seasons
Weils zum Thema passt: Heu machen mit Seasons.
Mich nervt es, dass das Gras immer eine Stufe nachwächst bevor es trocken wird. Kann man dass in den Griff bekommen? Also selbst wenn ich auf den Wetterbericht achte und am Morgen mähe, wird es erst am nächsten Tag trocken. Dann ist das Gras schon nachgewachsen und irgendwie ist es seltsam in halbhohem Gras zu ernten.
Vielen Dank!
LG
Mich nervt es, dass das Gras immer eine Stufe nachwächst bevor es trocken wird. Kann man dass in den Griff bekommen? Also selbst wenn ich auf den Wetterbericht achte und am Morgen mähe, wird es erst am nächsten Tag trocken. Dann ist das Gras schon nachgewachsen und irgendwie ist es seltsam in halbhohem Gras zu ernten.
Vielen Dank!
LG
Re: Heuwenden Seasons
Immer wenn der "Monat" wechselt, wächst das Gras um eine Stufe. Also von Anfang Frühling auf Mitte Frühling usw. Wenn du jetzt einen Tag vor dem Wechsel mähst, ist dass klar, dass das Gras durchwächst. Also entweder immer am Anfang vom Monat mähen, oder die Saison länger machen. Mfg
Re: Heuwenden Seasons
Wie sicher bist du dir da?monteur1 wrote: ↑Thu May 28, 2020 12:09 pm Immer wenn der "Monat" wechselt, wächst das Gras um eine Stufe. Also von Anfang Frühling auf Mitte Frühling usw. Wenn du jetzt einen Tag vor dem Wechsel mähst, ist dass klar, dass das Gras durchwächst. Also entweder immer am Anfang vom Monat mähen, oder die Saison länger machen. Mfg
ich spiele mit 9 Tage pro Saison und bin mir ziemlich sicher, wenn ich am 3ten Tag Frühling Mitte mähe, dass diese Wiese erst am 3ten Tag Frühling Ende wieder wächst... Ist nur meine Beobachtung. Kann mit einer anderen Tageszahl auch anders sein
Re: Heuwenden Seasons
Also ich habe das Problem nicht, dass das Gras zu schnell nachwächst. Vielleicht liegt es wirklich an den Wachstumssprüngen beim Jahreszeitenübergang
Re: Heuwenden Seasons
Könnte evtl. auch an unterschiedlichen Geos liegen? Nutze keine Geos, und das Gras wächst bei mir nicht zu schnell nach. Wächst auch nicht unbedingt bei jedem Jahreszeitenübergang, aber immer so, dass 2 Schnitte pro Jahr bei 100% Wachstum möglich sind.
Re: Heuwenden Seasons
Meiner Meinung ist auch der Wechsel von Abgeerntet zu im Wachstum wenn der Monat wechselt, was auch auf die Länge der Season ankommt. Bei 3 bzw. 6 Tage Season kann das schnell passieren, jedoch auch wenn man kurz vor dem "Monatswechel" bei mehr Tagen Seasonsdauer mäht. Kann störend sein, finde ich jedoch nicht so. Ob der Geo das beeinflusst... wenn dann die Temp und Wetter durch Geo aber da glaube ich nicht ganz.
Ist sicher nicht alles perfekt aber schon eine riesen Verbesserung zum Standard System wenn man realistischer spielen will.
Das einzige wie gesagt, Heu ohne zu wenden... da ich manchmal helfe Heu zu machen, ist es für mich einfach schräg heuen ohne wenden, aber da gibts eh einen Ansatzpunkt jetzt
Ist sicher nicht alles perfekt aber schon eine riesen Verbesserung zum Standard System wenn man realistischer spielen will.
Das einzige wie gesagt, Heu ohne zu wenden... da ich manchmal helfe Heu zu machen, ist es für mich einfach schräg heuen ohne wenden, aber da gibts eh einen Ansatzpunkt jetzt
Des is gkupft wia ghatscht und bis zum Heiratn is wieda guat
Re: Heuwenden Seasons
Vorab spiele ich mit einem 1 Tages Ryhtmus bei Seasons. Ich habe mir dass mit dem Heu so angepasst dass Heu erst bei 12 % Feuchtigkeit von Grass zu Semi_Grass wird. Da ist es meist dann schon nicht mehr möglich dass wen man Silage mäht diese versehentlich zu Heu wird. Dadurch ist es meistens nicht mehr möglich Heu inerhalb eines Tages zu machen da der Wert erst Nachmittags erreicht wird und so dass Heu wenn überhaupt erst um 18 Uhr wird. Da mein Kumpel dass aber gerne so hätte hat der Wender noch eine Funktion bekommen. Und zwar wenn man dass Semi_Grass wendet wird die Temperatur überprüft und und der Fraktor wann Semi_Grass zu Heu wird angepasst. So ist es nun möglich dass Heu um 15 Uhr wird und mein mit dem einfahren/Pressen beginnen kann. Wer jetzt auf mehrere Tage Heu machen möchte kann diese Funktion ja weg lassen.
Wir haben auch dass Grass so abgeändert dass es 6 Wachstumsstufen gibt. So kann dass Grass 1 Stufe am nächsten Tag wachsen ohne dass es durchs heu durchschaut und man noch genügend Zeit zuum Düngen hat. Dass alles muss aber dann auch mit der Geo abgestimmt werden.
So ist aktuell unser Ablauf, jedoch bin ich noch nicht ganz zufriden damit. Werd da noch ein wenig experementieren müssen bis die neue Walchen am start ist Falls intresse an der Umsetzung besteht kann ich da gern behilflich sein
Wir haben auch dass Grass so abgeändert dass es 6 Wachstumsstufen gibt. So kann dass Grass 1 Stufe am nächsten Tag wachsen ohne dass es durchs heu durchschaut und man noch genügend Zeit zuum Düngen hat. Dass alles muss aber dann auch mit der Geo abgestimmt werden.
So ist aktuell unser Ablauf, jedoch bin ich noch nicht ganz zufriden damit. Werd da noch ein wenig experementieren müssen bis die neue Walchen am start ist Falls intresse an der Umsetzung besteht kann ich da gern behilflich sein
Re: Heuwenden Seasons
Servus,
Ich hab da ein anderes Problemchen aber geht in die ähnliche Richtung.
Ich hab Seasons eig immer auf 6 Tage stehen, momentan Ellerbach mit nem Bayern Geo.
Ich schaff es einfach nicht egal mit welchem geo vernünftig heu zu machen, ich hab jedesmal Regen bevor es trocknet.
Es gibt maximal 2 Tage hintereinander an denen es mal nicht regnet dann aber Bewölkt ist.
Saison verlängern mag ich eig nicht das dauert mir zu lange , gibts da sonst noch irgendwas?
Oder kennt jemand zufällig ein "trockeneres Geo " ?
Ich hab da ein anderes Problemchen aber geht in die ähnliche Richtung.
Ich hab Seasons eig immer auf 6 Tage stehen, momentan Ellerbach mit nem Bayern Geo.
Ich schaff es einfach nicht egal mit welchem geo vernünftig heu zu machen, ich hab jedesmal Regen bevor es trocknet.
Es gibt maximal 2 Tage hintereinander an denen es mal nicht regnet dann aber Bewölkt ist.
Saison verlängern mag ich eig nicht das dauert mir zu lange , gibts da sonst noch irgendwas?
Oder kennt jemand zufällig ein "trockeneres Geo " ?