Uff, das sind leider immer genau solche Aussagen die absolut unverhältnismäßig sind und nicht stimmen.buddy wrote: ↑Mon Jun 22, 2020 12:10 pm Grandios am Großteil eurer Nutzer vorbei. Da das ja nun von euch klar kommuniziert wurde: "wenn Leute die sich nicht spezifisch ausdrücken können gar nicht erst einen Bug melden und dies anderen Leute überlassen".
So schafft man sich natürlich endlich weniger Arbeit mit diesen lästigen Bugs und kann die eingesparte Manpower wieder in neue DLCs stecken.
Mit Anfragen/ Bugs etc. in unterschiedlichen Sprachen sollte ein Unternehmen auch umgehen können. Macht nicht euer Problem zu einem der User.
Vor allem hat es Stegei ja ein paar Posts vorher erklärt..
Ich kann ja verstehen wenn man Legastheniker ist oder allgemein der deutschen / englischen Sprache nicht so mächtig ist, das man sich durch den Bug Tracker etwas "ausgegrenzt" fühlt.
Aber mal ehrlich, wenn man nun unbedingt diesen einen Bug kundtun will, gibt es immer noch das Forum.
Ansonsten ist der BugTracker rein aus Firmensicht 100% besser geeignet als das Forum..
Es geht nichts unter, man hat eine einheitliche Sprache die verwendet wird, mit einem Schema das abgearbeitet werden kann.
Man muss sich ja nur mal in den Forenbereich Bugs begeben..da gab es vor allem damals beim Release des Spiels furchtbare Fehlerbeschreibungen, oft ohne Log teilweise hat einer 500 Mods und schiebt es trotzdem auf's Spiel..
Wie will man da effektiv Fehler beheben? Oder den Überblick bewahren?
Mit dem BugTracker können Bugs bei weiten effiktiver von der Community erfasst werden und von Giants prioritäts bedingt abgearbeitet werden.
Natürlich werden da weniger Bugs gemeldet als im Forum, weil eben nicht jeder da irgendwas rein schmierrn kann ohne wirklich alles genau und in englisch anzugeben..
Nicht umsonst wird's bei anderen Developern genauso gehandhabt. Beispiel Bohemica Interactive mit Arma 3 oder CIG mit Star Citizen..
Also nein ein Unternehmen muss nicht in unterschiedlichen Sprachen Bugs aufnehmen können..was das alleine wieder Manpower kosten würde..
Übrigends buddy, bzgl deiner Aussage: Wenn einer Bugs abarbeitet und plötzlich keine oder weniger Bugs gemeldet werden, setzt sich dieser nicht sofort an das nächste DLC.
Es gibt Teams in großen Unternehmen wo Dinge aufgeteilt werden.
Was die Kommunkation bzw. diesen Thread betrifft: Ich kann es schon nachvollziehen, bin seit LS08 dabei, damals war einfach mehr los im Forum, aber soziale Medien dominieren aktuell leider den Markt. Muss auch dazu sagen das ich da abseits von Twitter auf keiner Plattform aktiv bin.
Bin einfach ein Foren Fan..schön wäre natürlich schon wieder etwas mehr Kommunkation auch seitens Giants hier im Forum.
Aber natürlich verständlich das da zeitbedingt nicht mehr viel geht.
Ansonsten auch von mir Danke Stegei, für die tolle Schilderung aus eurer Sicht.